【OMORI】ヒロのおすすめスキルと装備

ヒロ

OMORIの(オモリ)のヒロのおすすめスキルと装備について解説。序盤/中盤/終盤でおすすめの構成やスキルの習得方法、プロフィールについてまとめています。

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ヒロの基本情報

パーティを支えるヒーラー

ヒロはヒーラー

ヒロは、スキルや畳みかけで仲間を回復してくれるヒーラーキャラです。素早さが低いため、先に攻撃を受けてトーストになってしまい回復できないことがあるのが難点ですが、「ファストフード」なら最初に回復行動もできます。

バトル以外でも回復が可能

戦闘中以外も回復できる

ヒロの回復スキルは、フィールド上でも使用可能です。マリのピクニックまでの距離が遠い場合や、アイテムが手元にない場合にハートやジュースを回復し、次の戦闘に備えられます。

なお、バトル中にトーストになってしまったお友達は戦闘終了後はハート1の状態になっています。ヒロのスキルかアイテムで忘れずにハートを回復しておきましょう。

おすすめ装備

装備 性能と入手方法
ミキサー ジュース+30、攻撃+7
おやつが「ジュース」をより多く回復

ハンフリー内でネコに追いかけられる道中
オニオンリング ハート+20、ジュース+20

ハンフリーの顔合わせゲーム景品
毛布 ハート+10、防御+1

イセカイで拾う

ヒロは、ヒーラーのためジュースや耐久値を上げる装備がおすすめです。ジュースを増やす場合はヒロ自身のスキルで回復、耐久を上げる場合は回復アイテムを使う役割になると良いでしょう。

おすすめスキル構成

序盤~中盤のおすすめスキル構成

スキル 習得Lv. 効果(コスト)
お料理 初期
  • お友達1人の「ハート」を75%回復する。このスキルはバトル外でも使える。(コスト10)

  • ・大回復でキャラの立て直しが可能
  • ・戦闘後に使用で次のバトルに備える
ファストフード 13
  • 最初に行動する。お友達1人の「ハート」を40%回復する。(コスト15)

  • ・ヒロより敵の素早さが高い時に有用
自家製ジャム 16
  • 「トースト」になったお友達1人を蘇らせる。(コスト40)

  • ・ヨミジャム以外の唯一のトースト復活方法
  • ・復活時ハートは全回復ではないため攻撃を受けてまたすぐトーストにならないよう注意
  • └翌ターンにファストフード使用
  • └ヒロより遅いキャラが同ターンに回復アイテム使用など
おやつタイム -
  • お友達全員のハートを40%回復する。このスキルはバトル外でも使える。(コスト25)

  • ・全員回復でパーティ全体を立て直し
  • ・回復量は少ないため、早めに使用

ヒロは、序盤は回復スキルで固めるのがおすすめです。特に「自家製ジャム」は序盤では貴重なトースト復活方法なため、セットしておくといざトーストになってしまった時に戦況を立て直せます。

終盤~クリア後のおすすめスキル構成

スキル 習得Lv. 効果(コスト)
ファスト
フード
13
  • 最初に行動する。お友達1人の「ハート」を40%回復する。(コスト15)
自家製ジャム 16
  • 「トースト」になったお友達1人を蘇らせる。(コスト40)
とりこにする 28
  • 最初に行動する。エネミー全体が1ターンの間ヒロだけを狙う。ヒロが受けるダメージは軽減される。(コスト30)
キラッキラ 30
  • 最初に行動する。エネミー全体の「攻撃」を下げ。「にこにこ」状態にする。(コスト35)

ヒロは、終盤ではヒーラーだけでなくタンク役やサポーターとしての役割も担えます。回復アイテムを多く所持している場合は、回復スキルを外して、ヘイトを集める「とりこにする」や敵の攻撃を下げれる「キラッキラ」がおすすめです。

なお、タンク役として運用する場合、装備は耐久を上がる「毛布」などにセットし直しましょう。ヒロが注目を集めている間に、素早さの高いケルがアイテムで回復すると安定して回復できます。

習得するスキル一覧

レベルで習得するスキル

スキル 習得Lv. 効果(コスト)
お料理 初期 お友達1人の「ハート」を75%回復する。このスキルはバトル外でも使える。(コスト10)
ガード 初期 最初に行動する。1ターンの間、ダメージを軽減する。(コスト0)
マッサージ 2 お友達またはエネミー1体の「感情状態」を取り除く。(コスト5)
目をひく 8 最初に行動する。エネミー1体は1ターンの間ヒロだけを狙う。(コスト10)
微笑む 10 最初に行動する。エネミー1体の「攻撃」を下げる。(コスト25)
ファストフード 13 最初に行動する。お友達1人の「ハート」を40%回復する。(コスト15)
自家製ジャム 16 「トースト」になったお友達1人を蘇らせる。(コスト40)
心を奪う 20 最初に行動する。エネミー全体が1ターンの間ヒロだけを狙う。(コスト20)
惹きつける 22 最初に行動する。エネミー1体は1ターンの間ヒロだけを狙い、「にこにこ」状態になる。(コスト15)
分け合いっこ 24 ヒロとお友達1人が「ハート」を少し回復する。(コスト15)
とりこにする 28 最初に行動する。エネミー全体が1ターンの間ヒロだけを狙う。ヒロが受けるダメージは軽減される。(コスト30)
キラッキラ 30 最初に行動する。エネミー全体の「攻撃」を下げ。「にこにこ」状態にする。(コスト35)

イベントで習得するスキル

スキル 効果(コスト)と習得方法
おやつタイム お友達全員のハートを40%回復する。このスキルはバトル外でも使える。(コスト25)

廃品投棄場でアルミシートパンを拾う
ティータイム お友達1人の「ハート」と「ジュース」を少し回復する。(コスト25)

スイートハート城のテラスのスイカを調べる
リフレッシュ お友達1人のジュースを50%回復する。(コスト40)

ハンフリーのスイカ

畳みかけの効果一覧

畳みかけ(コマンド) 効果
オーブリーを呼ぶ
(↑)
  • ・オーブリーのハートを15%回復
  • ・オーブリーがエネミーに攻撃
オモリを呼ぶ
(→)
  • ・オモリのハートを15%回復
  • ・オモリがエネミーに攻撃
ケルを呼ぶ
(↓)
  • ・ケルのハートを15%回復
  • ・ケルがエネミーに攻撃

畳みかけの使い方と効果はこちら

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