3タテミミッキュ殺しオノノクス

オノノクスの育成論です。勇者ああああ攻守さんが投稿した3タテミミッキュ殺しオノノクスを見て、ポケモン育成や対策、パーティ構築などの参考にしてください。評価することも可能です。

3タテミミッキュ殺しオノノクスの育成論

投稿者:勇者ああああ攻守

ポケモン タイプ 評価
オノノクス ドラゴン
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
76 147 90 60 70 97

ステータス/技構成

性格 さみしがり
特性 かたやぶり
もちもの きあいのタスキ
技1 りゅうのまい
技2 じしん
技3 いわなだれ
技4 ダブルチョップ

努力値配分

HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
2 252 2 0 2 252
▼理想個体値&実数値
理想個体値
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
31 31 31 31 31 31
実数値
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
151 218 99 80 90 149

ルール/役割

バトル/ルール シングルバトル/見せあい63
役割 物理アタッカー

努力値調整や技構成

はじめに(あいさつ、ポケモン紹介、採用理由、コンセプト)

オノノクスが使いたくて作りました。まずりゅうのまいを積んでとりあえず全ポケモンに等倍で入る技構成にしてるので入る技を打てば良いです。ミミッキュがきたらダブルチョップを打てばタスキでも落ちます。

 

 

努力値や性格、特性考察

~努力値~攻撃と素早さに全ふりすればあとはなんでもいいです。

~性格~特攻がいらないのでいじっぱりにしました。

~特性~がんじょうややばけのかわでも1発で落とせるようによかたやぶりにしました。

もちもの採用理由や選択候補

初めにりゅうりのまいのを積んで起きたいので道具をタスキにしました。

技構成について

~確定技~りゅうのまい、ダブルチョップ

~選択技~じしん、いわなだれ、がんせきふうじ

ダメージ計算

~与ダメージ計算~

~被ダメージ計算~

あとがき(備考など)

強いか弱いかコメントしてもらえるとありがたいです。

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コメント

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    23 名無し ID:Z4+WexlrOP

    オノノクスかわいそうだ

    22 名無し ID:aQwLFMTYL-

    >>16 「ミミッキュがきたらダブルチョップ」  ↑ 何の間違いでしょうか?

    21 名無し ID:DR5eW/IRP9

    ネタポケかな?

    20 名無し ID:h8b9JZV+Ut

    ばだぁぁーか!入るだろw

    19 名無し ID:0MzGZyf04J

    お前さんってやつは…素直に草だ…w

    18 名無し ID:NJ7tNjfEFh

    (⌒,_ゝ⌒)なんやこれ…

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