【レゾナンス】ガチャはどれを引くべきか|おすすめ理由を解説!
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- ・アンフィアPUガチャシミュ / アンフィアの評価
- ・ヨシュアPUガチャシミュ / ヨシュアの評価
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レゾナンス:無限号列車のガチャはどれを引くべきかをご紹介。ガチャのおすすめ理由と限界突破の基準、ガチャの開催スケジュールにガチャの仕様についても記載しています。
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目次
アンフィアガチャが登場!
開催ガチャ | 内容 |
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アンフィアPU | ・全スキルの汎用性が高い └スキル1は各デッキに合わせやすい ・ドロー手段持ちかつ得意技で時止め ・どのデッキにも採用しやすいキャラ ▶アンフィアPUガチャシミュはこちら |
11月13日(水)から、アンフィアPUガチャが登場です。バフ・デバフや敵の拘束手段を持つサポートに長けたキャラで、どのデッキに入れても活躍できます。
ヨシュアガチャが登場!
開催ガチャ | 内容 |
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ヨシュアPU | ・隠し技で高ダメ+重傷と呪い付与 ・コスト回復とカードドローも持つ ・ブラックカード生成に役立つ ・ナユタパーティとの組み合わせが強力 ▶ヨシュアPUガチャシミュはこちら |
11月1日(木)から、ヨシュアPUガチャが登場です。隠し技カードを持つキャラで、条件下でのコスト回復や、カードドロースキルも持ち、基本的にはナユタやマキラパーティで活躍します。
PUガチャが2種類登場!
開催ガチャ | 内容 |
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マキラPU | ・紫パーティのリーダーキャラ ・デバフや状態異常を持つ ・突き詰めると隠し技にも採用可能 ・火力のリーダーが欲しいならおすすめ ▶マキラPUガチャシミュはこちら ▶マキラガチャは引くべきか |
コーナPU | ・タンクとアタッカーを担えるキャラ ・凍結やシールド生成も可能 ・リーダーが欲しいならおすすめ ▶コーナPUガチャシミュはこちら |
マキラPUガチャとコーナPUガチャが開催中です。マキラはデバフと状態異常を付与しながらアタッカーを担えるリーダー、コーナはタンク兼アタッカーのリーダーとして活躍します。リーダーキャラがほしいなら優先度は上がります。
ガチャの優先度とスケジュール
ガチャ | スケジュール/概要 |
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始まりの誘いガチャ | おすすめ度:★★★★★5.00 ・20連でSSRキャラ1体確定排出 ・リセマラに最もおすすめのガチャ |
アンフィアガチャ | おすすめ度:★★★★★5.00 11/13(水)~12/4(水)5:00 ・アンフィアがピックアップ ・サポートに長けた性能 ・様々なデッキに入れやすいキャラ |
ヨシュアガチャ | おすすめ度:★★★★★4.00 11/1(木)0:00~11/21(木)5:00 ・ヨシュアがピックアップ ・隠し技で高ダメ+重傷と呪い付与 ・コスト回復とカードドローも持つ ・上級者向けのキャラ |
マキラガチャ | おすすめ度:★★★★★3.50 11/7(木)~11/20(水)5:00 ・マキラがピックアップ ・デバフが得意なキャラ └紫デッキ用に欲しいならあり |
コーナガチャ | おすすめ度:★★★★★3.50 11/13(水)~11/27(木)5:00 ・コーナがピックアップ ・タンク兼アタッカーキャラ └長期戦用に確保したいならあり |
通常ガチャ | おすすめ度:★★★★★ 3.00 ・恒常でいつでも引ける ・PUガチャがあるため優先度は低い |
おすすめガチャの解説
まずは始まりの誘いガチャを回す
キャラ | おすすめ理由 | |
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ステラ |
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まずは、始まりの誘いガチャを回しましょう。恒常のSSRキャラが確定で入手できるので、リセマラにも適しています。最優先でステラを狙いましょう。
ステラは汎用性の高いコストダウン効果や低コスト攻撃、デッキからの追加ドローが可能なので長く活躍できるからです。
サポートキャラがほしいならアンフィア
アンフィアは、バフ・デバフに加えてカードドローに敵を拘束するリーダースキル持ちのキャラです。スキル1の派生はデッキに応じて選択できるため、様々なデッキを構築したいなら確保しておきましょう。
アンフィアは無凸で十分
アンフィアは無凸でも十分機能するキャラです。リーダースキルの効果延長や、通常攻撃主体のパーティを使うなら1凸以上を狙いましょう。
ヨシュアは上級者向け
ヨシュアは隠し技やブラックカードを使って戦うキャラです。現状、隠し技を最大限に活かせるのがナユタを主軸としたシャッフルデッキ、ブラックカードならフェニーアデッキに採用できます。
隠し技やブラックカードを考慮せず、コスト要員として使うなら他パーティでも採用できるものの、リソース役のステラと比べると総合的には上級者向けのキャラと言えます。
無凸で運用可能
ヨシュアは、コスト回復要員やナユタ編成で運用するなら、無凸でも戦えるキャラです。ステラの代わりに採用できるので、複数のパーティを使う深度演算などで役立ちます。
2凸なら、得意技を使うとスキル1のカード「歪曲裁断」を回収できるようになり、手札補充をしやすくなります。ブラックカード生成を最大限に活かしたい場合は、2凸以上を目指しましょう。
紫パーティを使うならマキラガチャ
紫パーティを使うなら、状態異常や防御デバフが得意かつ、紫カードが主力な点からアリナやステラと相性が良いマキラを回収しましょう。
ただし、現環境ではステラやナユタといった汎用性の高いキャラが多いので、リーダーキャラが欲しい場合を除けば、優先度は低めです。
限界突破はしなくても良い
魔女の条件 |
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バトルスタート時にコストを1Pt消費し、このバトルの手札補充のクールダウンを1秒短縮する |
隠し技 |
自身のスキルカードを使用後、50%の確率で【隠し技】を1枚生成して手札に加える |
ロックイン |
【オッドスパーク】を使用後、【シード】を1個生成して手札に加える 【束縛】と【禁錮】は自身に対して無効となる |
マキラは無凸でも十分活躍するキャラです。共鳴レベルアップで状態異常などの効果を多数得られるので、様々な場面で活躍します。
限界突破を狙うなら、1凸のパッシブ「魔女の条件」を確保し、ヨシュアと組ませて隠し技を使うなら2凸以上を狙いましょう。
タンク役が欲しいならコーナ
タンク役が欲しいならコーナガチャを回しましょう。後半はアタッカーとしても活躍できるほか、気絶と凍結といった行動を阻害したり、シールドで味方を守ることも可能です。
主にリーダーとして活躍できるので、手持ちのリーダーキャラが薄い場合はコーナPUガチャを検討しましょう。
1~2凸は目指したい
開戦の時 |
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【ジャイアントサークル】を使用後、このバトルの【戦列キープ】のコスト-1 【ジャイアントサークルⅡ】を使用後、このバトルの【オールサイドⅡ】のコスト-1 |
逸散の領域 |
味方の【シールド】が消失、または起爆時に、5秒間【シールド】を持つ者が受けるダメージが50%ダウンする |
コーナは、1凸~2凸を目指しましょう。1凸でスキルのコスト軽減、2凸で被ダメージを抑えられるので、コーナの長所を活かしやすくなります。
余力があれば、防御が150伸ばせる3凸まで狙うのもありです。シールドの耐久力も上がり、味方全体の生存率を高められます。
通常ガチャはスルー推奨
通常募集は、ピックアップガチャの開催を考慮するとスルー推奨です。今後もピックアップガチャがローテーションされるため、欲しいキャラはピックアップガチャの開催を待ちましょう。
ガチャ天井の仕様解説
80連目でSSR確定
レゾナンスのガチャは、80連目までには必ずSSRが確定します。71連目からSSRの排出率が10%ずつ上がっていく仕様で、80連目に100%に達するためです。
ガチャごとに天井がある
レゾナンスのガチャは、各ガチャごとに天井が設けられている点に注意しましょう。通常募集と専列募集、ターゲット募集に分かれており、他のガチャと別々に計算されています。
SSRはライトが黄色なら確定演出
レゾナンスのガチャ確定演出は、列車のライトが黄色であればSSR確定です。列車が駅に近付く際のライトとドアが空いた隙間、リーヴェアアップの3シーンで色が変わります。
ガチャの排出確率
レア度 | 排出確率 |
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2% (内PUキャラは1%) |
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10% | |
88% |
ガチャの排出確率は、SSRが2%、SRが10%、Rが88%です。専列募集やターゲット募集に関しては、ピックアップされたキャラが半分の1%を占めます。
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