【セブンナイツ】バフ・デバフのアイコンと効果一覧
セブンナイツのバフ・デバフのアイコンと効果をご紹介。バフ・デバフの見分け方も掲載しているので、アリーナ(PvP)やボス戦(PvE)を有利に進める参考にしてください。
バフ効果一覧
バフ | 効果 |
---|---|
気絶免疫 | 気絶に対する免疫が適用されます。 |
麻痺免疫 | 麻痺に対する免疫が適用されます。 |
感電免疫 | 感電に対する免疫が適用されます。 |
凍結免疫 | 凍結に対する免疫が適用されます。 |
出血免疫 | 出血に対する免疫が適用されます。 |
火傷免疫 | 火傷に対する免疫が適用されます。 |
毒免疫 | 毒に対する免疫が適用されます。 |
沈黙免疫 | 沈黙に対する免疫が適用されます。 |
暗闇免疫 | 暗闇に対する免疫が適用されます。 |
即死免疫 | 即死に対する免疫が適用されます。 |
石化免疫 | 石化に対する免疫が適用されます。 |
睡眠免疫 | 睡眠に対する免疫が適用されます。 |
状態異常免疫 | すべての状態異常に対する免疫が適用されます。 |
減少免疫 | キャラの能力値を減少させるすべての効果に対する免疫が適用されます。 |
攻撃力上昇 | 攻撃力が上昇します。 |
魔法力上昇 | 魔法力が上昇します。 |
防御力上昇 | 防御力が上昇します。 |
ダメージ上昇 | ダメージが上昇します。 |
クリティカル率上昇 | クリティカル率が上昇します。 |
弱点攻撃率上昇 | 弱点攻撃率が上昇します。 |
クリティカル ダメージ上昇 |
クリティカルダメージが上昇します。 |
弱点攻撃 ダメージ上昇 |
弱点攻撃ダメージが上昇します。 |
反撃率上昇 | 反撃率が上昇します。 |
ブロック率上昇 | ブロック率が上昇します。 |
回避率上昇 | 回避率が上昇します。 |
追加攻撃率上昇 | 追加攻撃率が上昇します。 |
ブロック | 敵のクリティカルを無視し、自分が受けるダメージを50%減少させます。 |
被ダメージ減少 | 敵から受けるダメージが減少します。 |
物理ダメージ免疫 | 効果が持続する間、受ける物理ダメージを0にします。ただし、貫通効果には適用されません。 |
魔法ダメージ免疫 | 効果が持続する間、受ける魔法ダメージを0にします。ただし、貫通効果には適用されません。 |
全ダメージ免疫 | 効果が持続する間、すべての物理/魔法ダメージを0にします。ただし、貫通効果には適用されません。 |
範囲攻撃免疫 | 効果が持続する間、1体攻撃~5体攻撃によるダメージを受けません。ただし、貫通効果には適用されません。 |
全ダメージ免疫 (貫通含む) |
効果が持続する間、受けるすべての物理/魔法ダメージを0にします。 |
複数免疫 | 無効化が適用されている間はすべてのダメージを受けません。 |
複数免疫(判定回数) | 無効化が適用されている間はすべてのダメージを受けません。 |
反射 | 自分に対するダメージを軽減させ、受けたダメージの一部を敵に打ち返します。 |
HP回復 | 効果が持続する間、1ターンごとにHPを回復します。 |
回復量上昇 | HP回復量が上昇します。 |
活力 | 活力効果が与えられたキャラはスキルを使用するたびにHPが回復します。この効果はポジティブバフ解除効果で解除されません。 |
ダメージ吸収 | 敵から受けるダメージが減少します。 |
暴走/真・暴走 | 倒れるとHP1状態で復活し、効果が持続する間は倒れません。 |
挑発 | この状態異常にかかったキャラは、すべての敵の単体攻撃スキルの対象となります。 |
隠れ身 | 単体攻撃によるダメージと反撃を受けません。 |
機敏な動き | 自分が初回に受けるダメージを除き、すべての攻撃を回避します。 |
HP1で耐える | HP以上のダメージを受けた場合、HP1で1回耐えます。 |
スキル無効化 | 効果発動時、相手のスキルを無効化します。ただし、通常攻撃やスキル攻撃の後に発動する追加スキル効果と通常攻撃、神話攻撃は無効化できません。 |
覚醒ゲージが 貯まる速度上昇 |
覚醒ゲージが貯まる速度が上昇します。 |
神話攻撃率上昇 | 神話攻撃の発動率が上昇します。 |
CT延長免疫 | クールタイム延長に対する免疫が適用されます。 |
反射免疫 | 反射効果に対する免疫が適用されます。 |
陣形/配置変更免疫 | 陣形または配置を乱す効果に対する免疫が適用されます。 |
特殊効果免疫 | 消滅、死の追撃、HP変化に対する免疫が適用されます。 |
クリティカルカット | 効果が持続する間、受けるすべてのクリティカルダメージを0にします。 |
デバフ効果一覧
デバフ | 効果 |
---|---|
気絶 | この状態異常にかかったキャラは、行動できません。 |
麻痺 | この状態異常にかかったキャラは、行動できません。 |
感電 | この状態異常にかかったキャラは、行動できません。 |
凍結 | この状態異常にかかったキャラは、持続効果が解除され、行動できません。ターンが経過すると効果が解除され、凍結ダメージを受けます。 |
出血 | この状態異常にかかったキャラは、ターンごとにスキル使用者の攻撃力に比例したダメージを受けます。 |
火傷 | この状態異常にかかったキャラは、ターンごとにスキル使用者の攻撃力に比例したダメージを受けます。 |
毒 | この状態異常にかかったキャラは、ターンごとにスキル使用者の攻撃力に比例したダメージを受けます。 |
沈黙 | この状態異常にかかったキャラは、スキルを使うことができません。 |
暗闇 | この状態異常にかかったキャラは通常攻撃と反撃ができません。また、攻撃時は高い確率でミス。 |
即死 | この状態異常にかかったキャラは、2ターン経過すると倒れます。即死効果を解除すると、現在のHP25%のダメージを受けます。 |
石化 | この状態異常にかかったキャラは、持続効果が解除され、すべての行動が不可能になります。ターンが経過すると効果が解除され、石化ダメージを受けます。 |
睡眠 | この状態異常にかかったキャラは、すべての行動が不可能になります。睡眠状態のキャラがダメージを受けると睡眠状態は解除されます。 |
攻撃力減少 | 攻撃力が減少します。 |
魔法力減少 | 魔法力が減少します。 |
防御力減少 | 防御力が減少します。 |
ダメージ減少 | ダメージが減少します。 |
クリティカル率減少 | クリティカル率が減少します。 |
弱点攻撃率減少 | 弱点攻撃率が減少します。 |
反撃率減少 | 反撃率が減少します。 |
ブロック率減少 | ブロック率が減少します。 |
追加攻撃率減少 | 追加攻撃率が減少します。 |
被ダメージ上昇 | 受けるダメージが上昇します。 |
回復量減少 | HP回復量が減少します。 |
回復不可 | 対象が受けるすべての回復効果を0にします。吸血効果には適用されません。 |
制圧 | 敵にこの効果が適用されると、対象が味方に与えるダメージが1になります。 |
バフとデバフの見分け方
セブンナイツのバフ・デバフは、戦闘中キャラの上に表示されるアイコンの色で見分けられます。緑のアイコンはバフ、赤のアイコンはデバフです。
バフとは?
バフは味方のステータスを上昇させる効果の総称です。代表的な例は攻撃力上昇や防御力上昇で、状態異常や陣形変更などに対する免疫などもバフに含まれます。
デバフとは?
デバフは敵のステータスを減少させる効果の総称です。代表的な例は攻撃力減少や防御力減少で、状態異常や陣形変更などの効果もデバフに含まれます。
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