ウィッチの2Pick評価一覧

シャドバ攻略班

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ウィッチの2Pick評価一覧

シャドウバース(シャドバ)の2ピック/アリーナのウィッチカード評価ページです。出現するレアリティ別に評価を決めており、評価やおすすめ理由なども記載しています、シャドバの2Pickの参考にして下さい。

2Pickの各クラスカード評価
エルフ エルフ ロイヤル ロイヤル ドラゴン ドラゴン
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レジェンドとウィッチのゴールド評価

▼Sランク ▼Aランク ▼Bランク ▼Cランク ▼Dランク

Sランク

カード名
評価点/理由
ラブリー★モニカ
ラブリー★モニカ
評価点 : 10
進化権の回復と除去が何度でもできるので、2Pickでは最強クラスのカードです。
天外の華・エレノア
天外の華・エレノア
評価点 : 10
単独で進化時能力がとても優秀です。美麗なる術式はなるべくとっておき、後半の大型フォロワー対策にしましょう。
機械魔導のゴーレム
機械魔導のゴーレム
評価点 : 10
機械シナジーが優秀で、進化権を回復しやすいウィッチでは能力が活かしやすいです。
蒼の反逆者・テトラ
蒼の反逆者・テトラ
評価点 : 10
機械シナジーが発動した場合に非常に強力です。単独でも進化時能力がとても優秀です。
老練の大魔術師・エラスムス
老練の大魔術師・エラスムス
評価点 : 10
相手のフォロワーを除去できる4/6なので、非常に優秀です。
異界を統べる者
異界を統べる者
評価点 : 10
ランダムですが概ねコスト以上の効果が見込める場合が多く、強力です。
氷獄の王・サタン
氷獄の王・サタン
評価点 : 10
コキュートスデッキは、対処手段の限られる2Pickでは非常に強力です。
至高の戦神・オーディン
至高の戦神・オーディン
評価点 : 9
2Pickでは、攻撃時能力で除去をしながら出す展開が強力です。疾走なのでリーサルにも使えます。
眠れる災厄獣
眠れる災厄獣
評価点 : 9
土の印が必要なものの、全体除去は非常に強力です。

Aランク

カード名
評価点/理由
機械神
機械神
評価点 : 8
1体リアニメイトすればコスト通りの働きができるので、概ねフィニッシャーとして機能します。
オリハルコンゴーレム
オリハルコンゴーレム
評価点 : 8
何度でも使えるフォロワーであり、土関連のカードとも相性がよく強力です。
ハンマーソーサラー・ジオス
ハンマーソーサラー・ジオス
評価点 : 8
プラス2すればコスト分の働きができ,大きなコストのスペルを引いてきた場合は更に優秀なカードになります。
マナリアの竜姫・グレア
マナリアの竜姫・グレア
評価点 : 8
進化時に加わるカードがどちらも優秀です。
未知の求道者・クラーク
未知の求道者・クラーク
評価点 : 7
手札を9枚にする能力は終盤に有用です。序盤でも4コスト3点除去+1ドローになるため、無駄になることは少ないです。
飢餓の絶傑・ギルネリーゼ
飢餓の絶傑・ギルネリーゼ
評価点 : 7
潜伏とバフ、ドロー能力がいずれも強力です。単独で機能するカードよりは、やや抑えめの評価になります。
至高神・ゼウス
至高神・ゼウス
評価点 : 7
カード単体の性能は強力ですが、コストが10である点、先攻時にはやや使いづらい点を考慮しこの点数としています。

Bランク

カード名
評価点/理由
真実の絶傑・ライオ
真実の絶傑・ライオ
評価点 : 6
7コスト7/7としての評価になります。デッキを強くする能力はおまけと考え、Pickを歪めないようにしましょう。
闇の翼・オリヴィエ
闇の翼・オリヴィエ
評価点 : 6
先攻時にやや使いづらいですが、スタッツ自体は強力です。
魔術の王・ソロモン
魔術の王・ソロモン
評価点 : 6
2コスト2/2は保証されており、指輪がうまく使える場合はさらに強力です。
スウィート★メドゥーサ
スウィート★メドゥーサ
評価点 : 6
スペルブースト7回は難しいですが、単純に横展開カードとして使っても強力です。
マナリアの魔導姫・アン
マナリアの魔導姫・アン
評価点 : 6
コストを下げなければ使いづらいですが、ティコやパスカルと組み合わせると強力です。

Cランク

カード名
評価点/理由
真実の使徒
真実の使徒
評価点 : 4
2Pickではスペルブーストカードが1枚しか取れないことも多く、能力が単なるデメリットになりやすいため優先度はやや低いです。
滅拳の魔女・マギサ
滅拳の魔女・マギサ
評価点 : 4
低コストフォロワーとしての使用が主になります。ゴールド枠では、より強力な秘術カードを優先した方がいいでしょう。
唯我の絶傑・マゼルベイン
唯我の絶傑・マゼルベイン
評価点 : 3
横展開することが多い2Pickでは能力を活かしづらく、優先度は低めです。同じAFを2枚埋めた時点で発動しなくなるのも、ネメシスではマイナスです。

Dランク

カード名
評価点/理由
マナリアの偉大なる研究
マナリアの偉大なる研究
評価点 : 2
ほとんどの場合は単なる2コスト1ドローなので、取るのは避けたいカードです。
プリンセスウィッチ・メルヴィ
プリンセスウィッチ・メルヴィ
評価点 : 2
爆発的に育つ場合もごくまれにありますが、基本的には1コスト1/1なので取るのは避けたいカードです。
開闢の予言者
開闢の予言者
評価点 : 1
2Pickでは直接召喚条件はまず満たせないので、取ることは避けましょう。
真実の掟
真実の掟
評価点 : 1
ドローは強力ですがスペルブースト9回は非現実的で、ほとんど使えないカードです。
1,2,マジック!
1,2,マジック!
評価点 : 1
相手の盤面に3/4フォロワーが残るため、除去として使える場面は終盤に限られます。ほとんど活躍しないカードです。

ウィッチのシルバー評価

▼Sランク ▼Aランク ▼Bランク ▼Cランク ▼Dランク

Sランク

カード名
評価点/理由
マナリアの見習い教師・パスカル
マナリアの見習い教師・パスカル
評価点 : 9
貴重な進化権を回復できる能力は非常に強力です。4ターン目に3/3フォロワーとして出せる点も優秀です。

Aランク

カード名
評価点/理由
存在の霧散
存在の霧散
評価点 : 8
ほとんどの場合は1コストの確定除去なので非常に優秀です。

Bランク

カード名
評価点/理由
眠りの魔術
眠りの魔術
評価点 : 6
相手のラストワード持ちや大型フォロワーを戻せれば逆転の起点になります。
真理の発見
真理の発見
評価点 : 6
このカード1枚で土の印を最大2枚消費できる点が優秀です。
笑顔の魔女・エミル
笑顔の魔女・エミル
評価点 : 5
土の魔片を出せる標準的なフォロワーなので有用です。
ケンタウロスシャーマン
ケンタウロスシャーマン
評価点 : 5
秘術によって突進がつくので、土の印が多いデッキでは有用です。
マナリアリーダー・ハンナ
マナリアリーダー・ハンナ
評価点 : 5
防塵か魔弾ランダムではありますが、スペルブーストと相性が良いです。ケンタウロスと迷った場合はデッキの方向性で判断しましょう。

Cランク

カード名
評価点/理由
真実の信者
真実の信者
評価点 : 4
3コスト3/3は強力ですが、シルバーの枠ではカードパワーを優先します。低コストが不足気味の場合は取っても良いでしょう。
機械生命体
機械生命体
評価点 : 3
3/1サイズのため1点除去や1/1と交換になってしまいます。機械シナジーもそれほど強力ではありません。
マシンブックソーサラー
マシンブックソーサラー
評価点 : 3
2Pickではファンファーレ能力は活用しにくく、スタッツが悪い欠点の方が目立ちます。

Dランク

カード名
評価点/理由
ウィズダム・コア
ウィズダム・コア
評価点 : 2
ほぼ3コスト2ドローのカードであり、2Pickでは優先度は低めです。
真実の宣告
真実の宣告
評価点 : 1
2Pickでは直接ダメージより盤面の強さが重要なので、ブーストが溜まったとしても評価は低いです。取るのは避けましょう。

ウィッチのブロンズ評価

▼Sランク ▼Aランク ▼Bランク ▼Cランク ▼Dランク

Sランク

カード名
評価点/理由
マジックソードガール
マジックソードガール
評価点 : 9
8コスト時に進化権なしで2体除去できるのは強力です。2枚目以降は優先度を低めにしましょう。

Aランク

カード名
評価点/理由
ライトニングキャット
ライトニングキャット
評価点 : 8
終盤にトップした場合でも能力条件は満たしているので、非常に優秀です。
ゴーレムの暴走
ゴーレムの暴走
評価点 : 8
横展開と除去を同時に行えるため、何枚でも取りたい優秀なカードです。10コスト時に連打する動きも強力です。
魔術の一撃
魔術の一撃
評価点 : 7
土の秘術・スペルブーストどちらとも相性が良く、スペルの中では優秀なカードです。
真実の従者
真実の従者
評価点 : 7
7コストのカードとしてだけでなく、序盤に除去として機能する点も優れています。

Bランク

カード名
評価点/理由
メカニカルソーサラー
メカニカルソーサラー
評価点 : 6
機械シナジーを活かせた場合は非常に強力です。
ラビットメイジ
ラビットメイジ
評価点 : 5
体力は1ですが、土の印を無料で出せる点が2コスト2/2より優れています。
ジェットウィッチ
ジェットウィッチ
評価点 : 5
ファンファーレが有用なので、1/3の欠点が目立ちにくく、機械である点も評価できます。
マナリアライター・ティコ
マナリアライター・ティコ
評価点 : 5
ラストワードで防塵を加えるためマナリア・カードと相性がよく、単体でも3~4ターン目の行動として優秀です。
マナリアリッチボーイ・シラティ
マナリアリッチボーイ・シラティ
評価点 : 5
2/1のおまけでついてくるケイマンは、進化時に必殺を持つため優秀です。

Cランク

カード名
評価点/理由
占星術
占星術
評価点 : 4
ドローできるカードはどれも2Pickではそれなりに有用なため、3コスト2ドローの様なカードとして使えます。
マナリアナイト・オーウェン
マナリアナイト・オーウェン
評価点 : 3
マナリアカードをサーチできなければバリューが低いので、マナリアカードを確保してからこのカードを取りましょう。
魔女の大釜
魔女の大釜
評価点 : 3
単独では機能しないので、隣が強い時に取る程度で十分です。

Dランク

カード名
評価点/理由
双刀の魔剣士
双刀の魔剣士
評価点 : 2
スペルブースト前提で基本的には活躍できないので、隣が強い時以外は避けましょう。
くず鉄の錬成
くず鉄の錬成
評価点 : 1
土の印を供給する以外の役割がほとんどなく、カード1枚を損しているに等しいため、Pickはなるべく避けましょう。
真実の狂信者
真実の狂信者
評価点 : 1
スペルブーストが前提のため、活用出来る場面が少なく、Pickはなるべく避けましょう。

ニュートラルのゴールド以下の評価

▼Sランク ▼Aランク ▼Bランク ▼Cランク ▼Dランク

Sランク

カード名
評価点/理由
雷鳴の軍神・フニカル
雷鳴の軍神・フニカル
評価点 : 9
エンハンス能力とラストワードが非常に有用で、ニュートラルカードの中では破格の性能を持ちます。
颶風の軍神・グリームニル
颶風の軍神・グリームニル
評価点 : 9
エンハンス能力による全体除去が非常に強力です。

Aランク

カード名
評価点/理由
神弓の座天使・リリエル
神弓の座天使・リリエル
評価点 : 8
進化時能力が優秀で、2面処理が簡単に行えるのが強みです。
爆砕の傭兵・フィーナ
爆砕の傭兵・フィーナ
評価点 : 8
機械が増えたため、進化時能力を活かせる場面が多く、強力です。
進化の導き手・レイナ
進化の導き手・レイナ
評価点 : 8
単なるスタッツ上昇と異なり、進化時能力が発揮されてすぐに攻撃できるので、終盤逆転の起点になりやすいカードです。
飢餓の使徒
飢餓の使徒
評価点 : 7
ファンファーレ能力は基本的に除去として機能するため優秀です。相手の進化やバフが切れたタイミングで活用しましょう。
マシンエンジェル
マシンエンジェル
評価点 : 7
序盤はアクセラレート、後半は大型守護で活用できるため、柔軟性のあるカードです。
火焔の軍神・ヤヴンハール
火焔の軍神・ヤヴンハール
評価点 : 7
先攻3ターン目や進化ターンによく活躍できるため、ある程度優先したいカードです。

Bランク

カード名
評価点/理由
唯我の一刀
唯我の一刀
評価点 : 6
条件を満たせばわずか3コストで確定除去が打てるため、有用です。
エンジェルシュート
エンジェルシュート
評価点 : 6
アミュレット、フォロワーを確定除去できるため、優秀なカードです。
ソードエンジェル・エフェメラ
ソードエンジェル・エフェメラ
評価点 : 6
2コスト3点除去の役割だけでなく、進化時能力も意外と有用です。
スカアハ
スカアハ
評価点 : 6
盤面にフォロワーが必要ですが、4/4を出しながらバフができるのは有用です。
飢餓の輝き
飢餓の輝き
評価点 : 6
2コスト4ダメージの除去としても、リーサルの手段としても有用です。
重装のゴリアテ
重装のゴリアテ
評価点 : 6
エンハンス能力があり、除去されなければ勝利できます。
大鎧のミノタウロス
大鎧のミノタウロス
評価点 : 6
2体にわけるか、大型守護を出すか選べるため、柔軟性が高いカードです。
ハイエンチャンター
ハイエンチャンター
評価点 : 5
研磨の魔法は、フォロワーのおまけとしては有用です。
メカゴブリン
メカゴブリン
評価点 : 5
手札に加わるリペアモードは、フォロワーのおまけとしては十分有用です。
香味の天使・レイズ
香味の天使・レイズ
評価点 : 5
2ターン目に2/2として出せ、先攻4ターン目や終盤においてはドロー能力が有用です。
ゴブリンファイター
ゴブリンファイター
評価点 : 5
2/1ではありますが、ボーナスで手札が1枚増えるため、リソースが重要な2Pickではただの2/2よりも強いです。
重装のトロール
重装のトロール
評価点 : 5
守護を無視できるため、相手に除去がなければ優秀なカードです。

Cランク

カード名
評価点/理由
フロートボードマーセナリー
フロートボードマーセナリー
評価点 : 4
スタッツが悪いですが、機械がデッキに多い場合は優先度を上げましょう。
一角獣の巫女・ユニコ
一角獣の巫女・ユニコ
評価点 : 4
2コストが足りない場合は取っても良いですが、エンハンスなどがないため優先度はやや落ちます。
ギャル天使・アルディス
ギャル天使・アルディス
評価点 : 3
進化時に体力が1しか上がらない点が使いづらく、枚数を抑えたいカードです。
パブマスター
パブマスター
評価点 : 3
リーダーにダメージを与える能力が限定的で、終盤有用というわけでもないので、枚数を抑えたいカードです。
美食天使・エカテリーヌ
美食天使・エカテリーヌ
評価点 : 3
回復能力は稀に役立ちますが、スタッツが重要な2Pickでは、枚数を抑えたいカードです。
アポロン
アポロン
評価点 : 3
2ターン目に直接召喚できたとしても2/2に有利交換されてしまうので、優先度は低いです。
堅牢なる天使
堅牢なる天使
評価点 : 3
1コストでは価値が低すぎるので、なるべく3/3守護として使いましょう。その場合でも有益な能力は少ないので、枚数を抑えたいカードです。
再編の女神・ウルズ
再編の女神・ウルズ
評価点 : 3
やや博打性はありますが、自分の小型フォロワー、もしくは相手の大型フォロワーを対象にすれば、ハズレになることは少ないです。

Dランク

カード名
評価点/理由
傭兵の集会所
傭兵の集会所
評価点 : 2
単体では機能しないカードのため、優先度は落ちます。
繁栄の噴水
繁栄の噴水
評価点 : 2
3ドローは優秀ですが、盤面に全く干渉できず4PPがロスになることも多いため、やや使いづらいカードです。
天界の門
天界の門
評価点 : 1
先に恩恵を受けるのは相手であり、能力がデメリットになることが多いです。Pickさせられても、絶対に使わないようにしましょう。

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