【アナデン】顕現ナギAS(ミミクリー・イーター)の攻略とおすすめキャラ

顕現ナギAS

アナデン(アナザーエデン)の顕現ナギAS(ミミクリー・イーター)の攻略を掲載。顕現武器の最終性能や攻略のコツ、おすすめパーティ編成例やキャラ、弱点や行動パターンについても記載しています。

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顕現「武器との巡り逢い」攻略 ナギ(AS)の評価

顕現ナギASとは

専用武器 最終性能 発動効果
ミミクリー・イーターミミクリー・イーター
  • Lv.60
  • 攻撃205
  • 魔力9
  • ナイダリアエッジ強化
  • ストラングル強化
スキル性能強化
  • 【ナイダリアエッジ】MP:44
  • 敵単体に地属性の斬攻撃(特大)
  • +地属性耐性30%DOWN
  • (3ターン 最高累積回数4)
  • +ペインを付与(対象の耐性無視)
  • +自身に相手より後手で攻撃した際のダメージ80%UP(3ターン)
  • +自身にテンタクルを2蓄積(最高蓄積回数4)

  • 【ストラングル】MP:40
  • 敵単体に地属性の斬攻撃(特大)
  • +確定でクリティカル発生
  • 対象がペイン時に威力増加
  • テンタクル蓄積数分だけ対象がペイン時の威力増加(最大14倍)

顕現ナギASは、顕現「武器との巡り逢い」で入手できる武器をLv10まで強化した後に戦えるボスです。顕現ボスを倒すと、武器の性能が上昇するとともに、該当キャラのスキルが強化されます。

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顕現ナギAS攻略のコツ

挑発持ちの編成で楽に攻略

顕現ナギ(AS)は、全ての行動が単体攻撃なため、装備を耐久特化にした挑発持ちが1体いれば楽に攻略可能です。特に「ベルトラン」や「ガラムバレル」がいれば、腕力デバフ+挑発+ペイン付与を1人で行えるので編成に余裕を作れます。

高火力のストラングルに注意

顕現ナギ(AS)は、3ターン毎に高火力の「ストラングル」を使用するため、腕力デバフや物理耐性バフの併用で対策を施しましょう。また、ストラングルは対象がペイン状態の場合、威力が大きく上昇するので状態異常の回復も必要です。

攻略パーティ編成例

メイン
アタッカー アタッカー 風ゾーン タンク
シュゼットシュゼット 碧光の鎌使い碧光の鎌使い セヴェンセヴェン ガラムバレルガラムバレル
サブ
Pグラスタ枠 編成必須
マユマユ ナギ(AS)ナギ(AS)

風属性で攻略するパーティ編成です。アタッカーは、シュゼットと碧光の鎌使いで十分なため、セヴェンはゾーン展開に専念します。火力が足りないようなら、セヴェンもアタッカーに回ることが可能です。

また、本パーティでは腕力デバフ役をシュゼットにしていますが、ガラムバレルさえ居ればデバフもタンクもこなせるため、アタッカーは任意のキャラで問題ありません。

攻略動画

▼装備詳細(タップで開閉)
  • キャラ
    (天冥値)
    装備
    シュゼットシュゼット
    (天200)
    • 【武器】
    • ・堕天せし闇黒魔姫の涙
    • 【防具】
    • ・渾身の腕輪+10
    • 【バッジ】
    • ・腕力25
    • 【グラスタ】
    • ・穿痛の力(槍)
    • └狙い撃つ
    • ・抉痛の力(槍)
    • └MP消費攻撃
    • ・地ノ災突(槍)
    • └潜在錬成
    碧光の鎌使い碧光の鎌使い
    (冥16)
    • 【武器】
    • ・亜空ノ斧
    • 【防具】
    • ・渾身の首飾り+10
    • 【バッジ】
    • ・腕力25
    • 【グラスタ】
    • ・穿痛の力(斧)
    • └狙い撃つ
    • ・抉痛の力(斧)
    • └MP消費攻撃
    • ・地ノ災斬(斧)
    • └潜在錬成
    セヴェンセヴェン
    (天137)
    • 【武器】
    • ・亜空ノ杖
    • 【防具】
    • ・ドリームリング+10
    • 【バッジ】
    • ・速度40
    • 【グラスタ】
    • ・穿痛の力(杖)
    • └狙い撃つ
    • ・抉痛の力(杖)
    • └MP消費攻撃
    • ・地ノ災魔(杖)
    • └潜在錬成
    ガラムバレルガラムバレル
    (天80)
    • 【武器】
    • ・猛突ノ矛顎
    • 【防具】
    • ・亜空ノ腕輪
    • 【バッジ】
    • ・耐久25
    • 【グラスタ】
    • ・HP最大時強化(槍)×2
    • └潜在錬成
    • ・烈風の力(槍)
    • └潜在錬成
    • ・真フルングニルの証
    マユマユ
    • 【Pグラスタ】
    • ・HP最大時強化(杖)
    • ・烈風の力(杖)
    • ・全能の力(IDAスクール)
    ナギ(AS)ナギ(AS)
    • 【Pグラスタ】
    • ・HP最大時強化(斧)
    • ・烈風の力(斧)

攻略おすすめキャラ

風属性アタッカー

キャラ 適正理由
碧光の鎌使い碧光の鎌使い
  • ・火力アップの自己バフを多数習得
  • ・バフ数に応じて威力増加の単体攻撃が超強力
  • ・先制スキルで風属性ゾーンを展開可能
セヴェンセヴェン
  • ・IDA&ロストラボの数で威力増加攻撃が強力
  • └AZ下で威力増加+確定クリティカル
  • ・確定ペインや精神統一の自己バフを持つ
  • ・スキルで風属性ゾーンを展開可能
シュゼットシュゼット
  • 真顕現済み
  • ・9倍×2の全体攻撃+風属性バフが強力
  • ・確定毒ペイン+腕力30%デバフが可能
キキョウ(AS)キキョウ(AS)
  • ・速度依存の風斬3回攻撃が強力
  • ・分身召喚で攻撃回数2倍+攻撃回避
  • ・高倍率のクリ威力バフや斬耐性デバフ持ち
  • ・分身中は他者からバフを受けられない
ツキハ(ES)ツキハ(ES)
  • ・逆境状態で超火力を発揮
  • ・高倍率の突&風耐性デバフを持つ
  • ・味方全体にクリ威力45%バフが可能

地属性アタッカー

キャラ 適正理由
オトハ(AS)オトハ(AS)
  • ・最大威力100倍の強制行動攻撃が強力
  • ・全体HP回復+ダメ50%軽減バリアが可能
ツバメ(AS)ツバメ(AS)
  • ・デバフ数で威力増加の全体攻撃が強力
  • └同時に確定クリティカルバフを全体付与
  • ・腕力&知性35%デバフを伴うランダム5連撃
紫装の槍使い紫装の槍使い
  • ・VCで地属性ゾーンを展開可能
  • ・永続毒ペイン+槍弓バフ+ゾーン覚醒が可能
  • ・毒ペインで威力増加の単体4連撃が強力
  • └物魔クリ率バフ+ゾーン下でブレイクが伴う
黒衣の刀使い黒衣の刀使い
  • ・VCで斬属性ゾーンを展開可能
  • ・ルナティックとゾーンで威力増の攻撃が強力
  • └全体HP固定値回復でヒーラーを兼任
  • ・全体に物理耐性30%+全属性耐性50%バフ
  • ・アナザーセンスで全体に確定物魔クリバフ
ミルシャミルシャ
  • ・蓄積で威力増加の地と陰属性攻撃を持つ
  • └ルナティックで威力増加
  • ・最終ダメージ参照の追加攻撃が超強力
  • ・地と陰属性攻撃バフで火力上昇

サポート

キャラ 適正理由
ヴェイナ(AS)ヴェイナ(AS)
  • ・VCで風属性ゾーンを展開可能
  • ・地属性耐性50%バフが可能
  • ・全体回復+HP最大値バフを持つ
  • ・攻撃と同時に風属性バフ+状態異常回復
チヨ(AS)チヨ(AS)
  • ・VCで地属性or魔法ゾーンを展開可能
  • ・デバフ数と地or魔ゾーン下で威力増加の攻撃
  • ・確定毒ペイン+精神統一+魔法確定クリバフ
  • ・全体付与の全属性耐性25%バフも持つ
ガラムバレルガラムバレル
  • ・挑発+自己物理耐性&全体全属性耐性バフ
  • ・腕力知性デバフ+確定ペイン付与が可能
  • ・VCで挑発+自身にダメージ軽減バリア
ベルトランベルトラン
  • ・先制攻撃と同時に腕力デバフ+ペイン付与
  • ・物理耐性70%の自己バフを持つ
  • ・物理迎撃で自身のMP回復も可能
アナベルアナベル
  • 顕現武器装備
  • ・腕力デバフ+挑発+物理迎撃が可能
  • └迎撃発動で全体HP回復
  • ・全体物理耐性バフ+HP最大値バフも持つ
ミストレア(AS)ミストレア(AS)
  • ・2種の歌唱を使い分けて全体サポート
  • └味方全体に確定クリティカル率バフ
  • └常に味方全体の被ダメージ50%軽減
  • └ターン終了時に全体攻撃+腕知デバフ
  • └ターン終了時に全体のHP2,000固定回復
ピチカピチカ
  • ・3種の歌唱で味方を大幅サポート
  • ・火力から耐久上昇と万能
  • ・クリ威力+槍&弓装備者バフも持つ
ロゼッタロゼッタ
  • 顕現武器装備
  • ・全体回復+状態異常無効&ダメ軽減バリア
  • ・攻撃と同時に累積腕力デバフが可能
  • ・全属性耐性バフも持つ

顕現ナギASの基本情報と行動パターン

ミミクリー・イーター

弱点と耐性

弱点 耐性
なし 火水雷陰晶
特徴
  • ・HP約70%/30%にストッパーあり
  • ・HP70%ストッパー時「絡みついたら、放さない」発動
  • └自身に腕力バフ+ゾーン解除
  • ・HP30%ストッパー時「この力は、守るための力」発動
  • └自身に腕力バフ+ゾーン解除
  • ・テンタクル=蓄積数に応じて腕力アップ(最高蓄積回数4)

ナギの行動パターン

順番 行動 効果
1 スタンエッジ 敵単体/無属性斬攻撃
+気絶付与
ナイダリアエッジ×2 敵単体/地属性斬攻撃
+地属性耐性累積デバフ(最高4)
+ペイン付与(1,500固定ダメージ)
+テンタクル1蓄積
2 サクションエッジ 敵単体/無属性斬攻撃
ナイダリアエッジ×2 敵単体/地属性斬攻撃
+地属性耐性累積デバフ(最高4)
+ペイン付与(1,500固定ダメージ)
+テンタクル1蓄積
3 スタンエッジ 敵単体/無属性斬攻撃
+気絶付与
ストラングル 敵単体/地属性斬攻撃
+蓄積全消費
(対象ペイン時に威力増加)

みんなのパーティ投稿

みんなの攻略パーティ

メインパーティ
選択
選択
選択
選択
サブ
選択
選択
バディ
バディ選択
装備/立ち回り
リセット

※投稿の承認・反映まで時間がかかります。ご了承ください。

メインパーティ
シンシア(AS)シンシア(AS)マリエル(AS)マリエル(AS)オルレイアオルレイアいいマクマクいいマクマク
サブ
クレスクレスナギ(AS)ナギ(AS)
バディ
テトラテトラ
装備/立ち回り
【装備】シュゼットや異時層キャラを持っていなくて変なキャラだけ持っている人向けです。
シンシアはHPガン積みHP300上がるグラスタにさらに300の錬成✕3でよいMP消費量減少はたぶんどちらでもよい
シンシア…幻疾+10(HPUP、MP消費攻撃)
     鍛錬の腕輪(HPUP)
     巨人バッジ(HP速度でもよいが、巨人のほうが楽しい)
マリエル顕現済にしましょう
あとは強ければ本当に何でもいい
クレスに真剣の祈り
あとは適当(マリエルにいろいろついてましたがおそらく不要)
【立ち回り】
1ターン目(安定を狙う人は初手AFをしてシンシアにギュリエとシールドさせる)
シンシア ギュリエ
マリエル オーロラフォース
オルレイア ルミエールシエル
自由枠↔クレス
AFしないと誰か逝きますがマリエルで蘇生はできます
2ターン目(ゾーン覚醒中)
シンシア サンティエヴェンテ
マリエル プローティギウム→シンシア(HP上げ)
オルレイア オラージュアッシュ
クレス 真剣の祈り(生きてたら)
以下、ストッバーまで殴ります。シンシアのHPを維持するように。クレスの剛招来も使いましょう。
ストッバー来たら、テトラ君溜まってるはずなので使います。
(装備がしっかりしてれば踏ん張るは消費しません。)
でまた殴る。
ストッパーまでにゾーン覚醒は絶対切れるんでどっかで張り直しましょう。オルレイアとシンシアで2回覚醒できます。
シンシアはエンタングルを耐えるようにウィンドシールドを貼って、最後まで殴りましょう。
シンシアがMP切れなどを起こした場合、火力不足とかです。(オルレイアのMPは多少節約するかMP軽減をつけたほうが良いです。)
メインパーティ
ツキハ(ES)ツキハ(ES)シュゼットシュゼット碧光の鎌使い碧光の鎌使いヴェイナ(AS)ヴェイナ(AS)
サブ
ナギ(AS)ナギ(AS)ナギ(AS)ナギ(AS)
装備/立ち回り
【装備】
シュゼット真顕現
【立ち回り】
碧光でZONE展開し、バフデバフをループすれば危なげなく勝てます
メインパーティ
シュゼットシュゼットツクヨミツクヨミロゼッタロゼッタいいマクマクいいマクマク
サブ
フォラン(AS)フォラン(AS)ナギ(AS)ナギ(AS)
装備/立ち回り
【装備】シュゼット真顕現、ロゼッタ顕現、他は強いやつ。グラスタは毒ペ烈風HP最大など火力もりもり
【立ち回り】
シュゼット魔界の槍撃、ドラゴンアサルト
ツクヨミ 月護、アンチアース、たまにトルネード
ロゼッタ ひたすらビブリア
フォラン 適当、ZONE解除されたら一旦下がって展開し直し

AFなしだとシュゼットのMPがギリギリなので適度にAF挟んで短縮するといいと思います
メインパーティ
墨染の軍師墨染の軍師フラムラピスフラムラピスロゼッタロゼッタラディアス(AS)ラディアス(AS)
サブ
エヴァエヴァナギ(AS)ナギ(AS)
装備/立ち回り
【装備】
月武器など強いもの。ロゼッタは顕現武器。
グラスタは、アタッカーにあるだけ。
【立ち回り】
1T
軍師→弱点入替
フラムラピス→ラメールアルコーンでデバフ
ロゼッタ→ビブリアで状態異常予防
ラディアス→オーバーウェルム

2T〜
軍師→エヴァとチェンジで魔ゾーン展開、ルーセントマギを一発打って、あとはアイシクルゾーク
フラムラピス→ネプチューン、4T以降はスルス・ギュエース
ロゼッタ→テミスの天秤でラディアスのペイン回復、余力あればプリーオブギルティで火耐性下げたり
ラディアス→ひたすら攻撃を引き受ける

ストッパーでナギの「絡みついたら、離さない」発動による魔ゾーン解除。

フラムラピス→軍師とチェンジし魔ゾーン展開。
軍師→幻略戦術・黒竜で弱点ダメージアップ。
アナザーゾーンで終了。

フラムラピスは3ターンを超えるとお腹が空いてなのか火力が落ちる…ので、その辺で軍師と入れ替わるようにしています。
メインパーティ
碧光の鎌使い碧光の鎌使い赤套の炎使い赤套の炎使いピチカピチカアナベルアナベル
サブ
ナギ(AS)ナギ(AS)ねここねここ
装備/立ち回り
【装備】
鎌使い:冥鬼、修練首飾り+10、腕力+26バッジ、風攻撃力UPグラスタ(合計70%UP)
炎使い:翠晶、天辺、HPMPバッジ、風攻撃力UPグラスタ
ピチカ:釣り武器、鍛錬指輪+10、地属性耐性バッジ、HPMP上がるグラスタ
アナベル:顕現武器(強化済み)、鍛錬腕輪+6、HPバッジ(+1000)、HP上がるグラスタ+真・聖騎士の証(HP+1800) →参考値:HP7428
ナギ、ねここ未使用につき省略
【立ち回り】
下にあったパーティー参考にさせていただきました。

1T目
鎌使い:風ZONE展開
炎使い:アンフェルカノンでZONE覚醒
ピチカ:オラトリオ(ずっと)
アナベル:祈りの聖剣

2T目
鎌使い:七夜の仇風
炎使い:グラッジスパーク
アナベル:ガーディアンソウル(最大HP上げ)

3T目
鎌使い:リュシオルサイス
炎使い:エクスキューション
アナベル:エレメントウォール
ここで70%ストッパー発動

4T目以降は30%ストッパーまで同じ動き
ZONE覚醒は鎌使いの七夜の仇風でできます

30%ストッパー溜まったらAF
ZONE展開したけど基本は攻撃連打
AFだけじゃ倒せなかったので鎌使いのリュシオルサイスで倒しました。
アナベルのHP盛っておけば強い攻撃も耐えてくれたよってPTです
もっと見る

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      所持キャラ数 180
      やりこみ度 短編系は即日攻略
      全ストーリー、ボス(邂逅含む)クリア済み
      攻略班プロフ ▶攻略班紹介ページはこちら

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