【アナデン】顕現ユナ(大禊魂串)の攻略とおすすめキャラ

顕現ユナ攻略

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アナデン(アナザーエデン)の顕現ユナ(大禊魂串)の攻略法を掲載。顕現武器の最終性能や攻略のコツ、おすすめパーティ編成例や適正キャラ、弱点や行動パターンについても記載しています。

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顕現「武器との巡り逢い」攻略 ユナの評価

顕現ユナとは

専用武器
(対象キャラ)
最終性能 発動効果
大禊魂串大禊魂串
(ユナ)
  • Lv.60
  • 攻撃23
  • 魔力190
  • 顕現・カンナギ
  • (七色の祝福強化)
  • (降神巫強化)
スキル性能強化
  • 【七色の祝福】MP:27
  • 味方全体に回復(大)
  • +治癒(特大)を付与(3ターン)
    • +状態異常回復

    • 【降神巫】MP:21
    • 味方全体に腕力30%UP
    • +知性30%UP(3ターン)
    • +全属性攻撃30%UP(3回行動)

    顕現ユナは、顕現「武器との巡り逢い」で入手できる武器をLv10まで強化した後に戦えるボスです。顕現ボスを倒すと、武器の性能が上昇するとともに、該当キャラのスキルが強化されます。

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    顕現ユナ攻略のコツ

    本体を優先して倒す

    顕現ユナは、左の本体さえ倒せばクリアになります。中央の分身を倒しても、本体のHPが40%以下になると2体目の分身を召喚すると共に、中央の分身も復活するので分身は無視安定です。

    本体のHPを40%以下にしたらAFで一気に撃破

    本体のHPを40%以下にしたらアナザーフォースで一気に倒しきりましょう。HP40%以下で召喚される2体目の分身は、治癒で本体のHPを大幅に回復する上、腕力と知性デバフを付与してくるので非常に厄介です。

    中央に知性デバフを入れて被ダメ軽減

    顕現ユナの中央の分身は、全体魔法を何度も使ってくるため、高倍率の知性デバフによる対策が必須です。最も安定なのは「マナ」の知性デバフですが、同時に腕力を上げてしまい、物理攻撃の威力が上がるので別途対策が必要です。

    挑発持ちは活躍

    中央の分身の物理攻撃(えいっ)は、挑発持ちに受けてもらうのが得策です。タンク役がいれば「マナ」の知性デバフ+腕力バフを安心して付与でき、マナのバフデバフ解除も駆使することで、時間稼ぎが楽にできます。

    攻略パーティ編成例

    メイン
    デュナリスデュナリス ロキド(AS)ロキド(AS) マナマナ ベルトランベルトラン
    サブ
    ディアドラディアドラ ユナユナ

    マナの知性デバフとベルトランの物理受けで時間を稼ぎ、ディアドラで本体を削るパーティです。序盤にロキド(AS)の永続知性デバフを入れることで、マナのバフデバフ解除を使った後の隙を埋められます。

    デュナリスは、マジック・クロークを張っておくと全体魔法に反応してHP回復を行ってくれるため、毒を無視しながら立ち回れます。

    攻略動画

    ▼装備詳細(タップで開閉)
    • キャラ 装備
      デュナリスデュナリス
      • ・浄幣+10
      • ・銀雪の指輪
      • ・回復スキルバッジ
      • ・属性耐性UP(杖)/MP回復力(杖)
      ロキド(AS)ロキド(AS)
      • ・冥鬼の鉤爪
      • ・褐葉の首飾り
      • ・腕力19バッジ
      • ・激震の力(拳)/抉痛の力(拳)×2
      マナマナ
      • ・ロリポップシュート+10
      • ・魔将の指輪Ⅲ
      • ・速度23バッジ
      • ・HP回復力(弓)×2/属性耐性UP(弓)
      ベルトランベルトラン
      • ・アムレト・エイジス
      • ・密林の腕輪
      • ・速度35バッジ
      • ・セルフヒーリング(槍)/HP回復力(槍)×2
      ディアドラディアドラ
      • ・フェアヴァイレ
      • ・断罪の指輪Ⅲ
      • ・腕力21バッジ
      • ・抉痛の力(剣)×2/真・冥合騎士の証

    攻略適正キャラ

    アタッカー

    地属性

    キャラ 適正理由
    ナギ(AS)ナギ(AS)
    • ・VCで自身に腕力バフ
    • 地属性攻撃+敵に地属性耐性デバフ+ペイン付与
    • ・敵がペインの時に威力が上がる地属性攻撃
    ディアドラディアドラ
    • 顕現武器装備
    • ・自身に腕力70%バフ+敵全体に確定ペイン付与
    • ・地属性斬攻撃3回+物理耐性30%累積デバフ
    • ┗HP最大値ダメージUP&対象ペイン時威力増加
    シェリーヌシェリーヌ
    • 顕現武器装備
    • ・VCで味方全体に腕力バフ+速度バフ
    • ・地属性攻撃+自身に腕力バフ+速度バフ
    • ┗確率で2回発動
    • ・敵がペインの時に威力が上がる地属性2回攻撃
    • ┗自身に地属性攻撃バフ
    プレメアプレメア 
    • ・味方全体に物理耐性バフ+MP治癒
    • ・地属性2回攻撃+斬耐性デバフ+突耐性デバフ
    • ・味方全体に水属性耐性バフ
    • ┗物理攻撃を受けると地属性4回攻撃で迎撃
    ミュルス(AS)ミュルス(AS)
    • ・MPが少ないほど威力が上がる地属性魔法攻撃
    • ┗ラパンクール全消費で蓄積数だけ追加攻撃
    • ・地属性魔法3回攻撃+味方全体に知性+速度バフ
    ロキド(AS)ロキド(AS) 
    • ・敵に蓄積知性デバフ
    • ・地属性3連攻撃(蓄積があれば4回)
    • ・どんな攻撃でも1度は耐えられる

    水属性

    キャラ 適正理由
    メリナメリナ
    • 顕現武器装備
    • ・水属性の単体打攻撃+全体魔法攻撃
    • ・水属性攻撃+味方全体に腕力バフ
    • ・敵全体に確定腕力デバフ
    ヒスメナヒスメナ 
    • ・VCで水属性攻撃+物理耐性デバフ
    • ・自身にクリティカルバフ70%3回
    • ・強力な攻撃でAFの主軸に
    シェイネ(AS)シェイネ(AS)
    • ・物理攻撃のクリティカルダメージアップ
    • ┗男性のみ
    • ・蓄積数分だけクリティカル率アップ
    • ・VCで味方全体に確定物理クリティカルバフ
    ニケ(AS)ニケ(AS)
    • ・敵全体に腕力20%デバフ+知性20%デバフ
    • ・水属性攻撃3回+腕力デバフ+知性デバフ
    • ┗最高3回効果累積
    • ・水属性攻撃+対象の耐性無視でペイン付与
    シェイネシェイネ
    • 顕現武器装備
    • ・全体水属性斬攻撃2回+自身HP回復
    • ┗HP最大時にダメージアップ
    • ┗味方全体に水属性攻撃バフ
    • ・単体水属性斬攻撃
    • +水属性&物理耐性累積デバフ
    ラクレアラクレア 
    • 顕現武器装備
    • ・水属性3回攻撃+自身に腕力バフ+速度バフ
    • ┗最大3回累積
    • ・耐性無視で猛毒を付与+物理耐性デバフ
    • ・VCで敵に物理耐性デバフ

    サポート/ヒーラー

    キャラ 適正理由
    ミュンファミュンファ
    • ・VCで地属性ゾーンを展開可能
    • ・味方全体に確定クリバフ+全属性バフが強力
    • ・アビで地属性の攻撃数分HP回復もできる
    ベルトランベルトラン
    • 顕現武器装備
    • ・先制攻撃+腕力デバフ+ペイン&挑発付与
    • ・全体攻撃+挑発付与+HP最大値UP+物理迎撃
    • ・物理耐性70%で強固
    マナマナ 
    • ・高倍率の腕力デバフが可能
    • ・バフデバフ解除や治癒も兼ね備える
    • ・味方にも効果がおよぶので扱いに注意
    マリエルマリエル 
    • ・全体HP回復と治癒付与を同時に可能
    • ・全属性耐性バフで被ダメージ軽減
    • ・状態回復も行える
    マリエル(AS)マリエル(AS) 
    • ・前後衛のHP回復を同時に行える
    • ・全属性耐性バフで被ダメージ軽減
    • ・蘇生や全属性攻撃バフ付与も可能
    ユナユナ 
    • 強制編成
    • ・高倍率の腕力デバフを付与可能
    • ・特大倍率の治癒に加えて状態異常回復も行える
    • ・味方の腕力&知性25%アップも強力

    ユナの弱点と行動パターン

    大禊魂串

    弱点と耐性

    弱点 なし 耐性 火風
    特徴
    • ・本体(左)にHP40%のストッパー
    • ・本体(左)がHP40%以下になると2体目の分身(右)を召喚
    •  (中央の分身が撃破済みの場合は同時に復活)

    ユナの行動パターン

    順番 行動
    左(本体) 中央(分身) 右(分身)
    1 降神巫 七色の祝福
    えいっ
    2 お役に立って
    みせます!
    式神 威勢の符
    えいっ
    3 式神 式神 退魔の符
    えいっ

    ※分身(右)は召喚タイミングで他と行動がずれる場合があります

    行動の効果詳細

    行動 効果
    降神巫 味方全体/腕力&知性バフ
    お役に立ってみせます! 敵全体/全属性耐性デバフ
    +味方全体/状態異常回復
    敵全体/無属性魔法攻撃
    式神 敵全体/無属性魔法攻撃
    +毒付与(固定800ダメージ)
    えいっ 敵単体/無属性打攻撃
    七色の祝福 味方全体/治癒+状態異常回復
    +HP回復
    威勢の符 敵全体/腕力デバフ
    +物理耐性デバフ
    退魔の符 敵全体/知性デバフ
    +全属性耐性デバフ

    みんなのパーティ投稿

    みんなの攻略パーティ

    メインパーティ
    選択
    選択
    選択
    選択
    サブ
    選択
    選択
    バディ
    バディ選択
    装備/立ち回り
    リセット

    ※投稿の承認・反映まで時間がかかります。ご了承ください。

    メインパーティ
    イウェラ(AS)イウェラ(AS)マナマナベルトランベルトランマリエルマリエル
    サブ
    シーラ(AS)シーラ(AS)ユナユナ
    バディ
    ライリスライリス
    装備/立ち回り
    【装備】適当に。
    【立ち回り】
    1ターン目、マリエルとシーラ入れ替えて突ゾーン展開。イウェラはオーラーティオー、ベルトランはアイアンクラッド。
    2ターン目以降、イウェラは二デンスフィデース。後は適当。4ターンで終了。(今まで苦戦してたのは一体何だったんだ…。)
    メインパーティ
    ユナユナマナマナデュナリスデュナリスユキノユキノ
    サブ
    ディアドラディアドラゼヴィーロゼヴィーロ
    装備/立ち回り
    【装備】
    マナ最速に ディアドラは一応顕現(あまり関係ないです)あとは持ってるやつをそれなりに配置
    【立ち回り】
    1T目は分身が先に行動するようにお祈り ダメだったらほぼ確で一体落ちるのでやり直し
    ユナマナはそれぞれずっとバフデバフ 腕知バフ掛かったら即リセット入れて知力>腕力の優先度でデバフ入れる
    クリバフ飛雪千里で50%まで削る(人参ダメージ含め2~3回飛雪落とせば50%届きました)
    三体目呼び出し後、ユナ・マナをディアドラ・ゼヴィーロにそれぞれ入れ替え
    AFで削り切る(連撃・連撃・飛雪千里・クリバフが同じ位置になるよう配置)
    出戻りキャラ貧で参考パ組めず試行錯誤に二日潰れました。1T目のお祈りが一番きついです。ゼヴィーロが影の立役者
    メインパーティ
    ユナユナエルガエルガキュリオキュリオマナマナ
    サブ
    クロード(ES)クロード(ES)ナギナギ
    装備/立ち回り
    【装備】速度が クロード>マナ>ユナになるよう調整
    エルガは顕現テールリンクス、無属性グラスタ 他は適当

    【立ち回り】
    エルガはずっとクロトワドライブ
    1ターン目はキュリオ不動の旋律 マナプラクティカル 七色の祝福
    2ターン目 キュリオ→クロード(斬ZONE展開) ユナ退魔の符 マナ小夜のサンドリオン
    あとはクロードのエザフォスモナーダで死なない程度に回復しつつカリスドラコーンとマディスアレースで与ダメ上げる
    相手のHP40%切ったらユナマナをナギキュリオに変更、2人のVCとバフがあるので、移動後1ターンで倒せました
    メインパーティ
    マナマナねここねここベルベットベルベットディアドラディアドラ
    サブ
    ミュンファミュンファユナユナ
    装備/立ち回り
    【装備】マナ 速度バッジ  ベルベット 地グラスタ  ディアドラ ミグランス、穿通グラスタなど
    それぞれ装備は八戒、ディアドラは顕現覚醒済み
    【立ち回り】
    ディアドラ→ミュンファで地ゾーンへ
    マナ プラクティカル→サンド 後はプラクティカル、クイーン、適宜サンド
    ネココ 猫神の守護→猫鉤一閃
    ミュンファ 玉露、適宜分福で状態異常回復
    マナとネココで守りながら、マナのデバフとリセット、残りメンバーの攻撃でAF稼ぎ、貯まる前にマナとディアドラチェンジでAF。かなり苦戦してましたがこのメンバーであっさり勝てました。
    メインパーティ
    フラムラピスフラムラピスニケ(AS)ニケ(AS)マナマナマリエルマリエル
    サブ
    ラクレアラクレアユナユナ
    装備/立ち回り
    【装備】マナは速度をなるべく上げる
    ラクレア、ユナ、マリエルは顕現Lv10
    フラムには翠晶の杖
    防具は自分の持つものの中で1番強いものでOK


    【立ち回り】マリエルはオーロラ、マナはプラティカル
    ニケは咎、フラムはネプチューン
    フラムは開始3ターンはネプチューンを打っても気絶はないので
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        アナデン攻略班アナデン攻略班
        所持キャラ数 180
        やりこみ度 短編系は即日攻略
        全ストーリー、ボス(邂逅含む)クリア済み
        攻略班プロフ ▶攻略班紹介ページはこちら

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