【アナデン】真・顕現ラクレアの攻略とおすすめキャラ

真・顕現ラクレア

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アナデン(アナザーエデン)の真・顕現ラクレアの攻略を掲載。おすすめパーティ編成例やキャラ、弱点や行動パターンについても記載しています。

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顕現ラクレア攻略 ラクレアの評価

真・顕現ラクレアとは

種類 強化後のスキル性能
固有スキル
  • 【竜鱗神楽】MP:39
  • 敵単体に突攻撃(特大)
  • +物理耐性50%DOWN
  • +水属性耐性50%DOWN
  • +猛毒を付与(永続 耐性無視)
星5スキル
  • 【ドラゴンハント】MP:39
  • 敵単体に水属性の突攻撃3回(特大)
  • +自身の腕力60%UP+速度60%UP(3ターン)
  • +対象が毒時に威力増加(3倍)

真・顕現ラクレアは、顕現「真・武器との巡り逢い」で戦えるボスです。顕現「武器との巡り逢い」でラクレア(NS)の顕現武器を入手すると挑戦でき、クリアすると顕現武器なしにスキルが強化されるようになります。

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真・顕現ラクレア攻略のコツ

状態異常回復キャラを編成

おすすめの状態異常回復(無効)キャラ
ロゼッタロゼッタ ピチカピチカ ラディアス(AS)ラディアスAS 星の子星の子

真・顕現ラクレアは、「私の矢からは逃げられない!」や「竜鱗神楽」で頻繁に毒を付与するため、状態異常を回復・無効にできるキャラを編成しましょう。毒は、固定で1,500ダメージを受けるため、放置すると戦闘不能に陥ります。

状態異常キャラ一覧はこちら

腕力デバフ+物理耐性バフで被ダメ軽減

真・顕現ラクレアは、全ての攻撃が物理のため腕力デバフや物理耐性バフで被ダメを軽減しましょう。後半は、累積腕力バフによるダメージが大きいので、高倍率のバフデバフ持ちや、ヒーラーを編成すると安全に攻略できます。

物理タンクで味方を守る

真・顕現ラクレアは、物理タンクキャラを編成すると味方の生存率が上がり、安全に攻略できます。中でも「ラディアスAS」や「星の子」は迎撃でHP回復に加えて、状態異常回復・無効が可能なためおすすめです。

水・地属性アタッカーで挑む

真・顕現ラクレアは、弱点を持たないため、等倍でダメージが通る水・地属性アタッカーを編成して攻略しましょう。ただし、水属性パーティで挑む場合はゾーンを使用するとラクレアの攻撃も上昇してしまうため、注意が必要です。

▶地属性キャラ一覧はこちら
▶水属性キャラ一覧はこちら

攻略パーティ編成例

メイン
アタッカー アタッカー サポート サポート
ナギ(AS)ナギ(AS) ヒナギクヒナギク ロゼッタロゼッタ ミルシャ(AS)ミルシャ(AS)
サブ
斧+煉獄界グラスタ 編成必須
イルルゥイルルゥ ラクレアラクレア

ナギ(AS)とヒナギクを主軸にした後攻パーティです。ロゼッタは、毎ターン「ビブリア」で後攻回復とバリアの張り直しを行いサポートします。被ダメージは、ヒナギクのデバフ・ミルシャの歌唱・ロゼッタのバリアで軽減可能です。

攻略動画

▼装備構成(タップで開閉)
  • キャラ 装備/スキル
    ナギ(AS)ナギ(AS)
    (冥255)
    • 【武器】
    • ・ミミクリーイーター
    • 【防具】
    • ・嚮後の首飾り
    • 【バッジ】
    • ・腕力40
    • 【グラスタ】
    • ・穿痛の力(斧)
    • └狙い撃つ
    • ・抉痛の力(斧)
    • └MP消費攻撃
    • ・致命撃の力(斧)
    • └潜在錬成
    ヒナギクヒナギク
    (冥32)
    • 【武器】
    • ・不屈の槌
    • 【防具】
    • ・不屈の腕輪
    • 【バッジ】
    • ・巨人バッジ
    • 【グラスタ】
    • ・穿痛の力(槌)
    • └狙い撃つ
    • ・抉痛の力(槌)
    • └MP消費攻撃
    • ・致命撃の力(槌)
    • └潜在錬成
    ロゼッタロゼッタ
    (冥136)
    • 【武器】
    • ・ドミナユスティ
    • 【防具】
    • ・任意
    • 【バッジ】
    • ・任意
    • 【グラスタ】
    • ・任意
    ミルシャ(AS)ミルシャ(AS)
    (冥40)
    • 【武器】
    • ・ルーナファナキス+10
    • 【防具】
    • ・任意
    • 【バッジ】
    • ・HP+1500
    • 【グラスタ】
    • ・なし
    イルルゥイルルゥ
    • 【Pグラスタ】
    • ・HP最大時強化(斧)
    • ・激震の力(斧)
    • ・全能の力(煉獄界)

攻略おすすめキャラ

アタッカー

キャラ 適正理由
ヒナギクヒナギク
  • ・高倍率の腕力知性バフデバフを1度で付与可
  • └後攻でダメージ60%UPのバフも同時付与
  • ・低速で威力増加の自傷単体攻撃が超強力
  • ・クリ威力バフや全属性耐性バフも可能
ナギ(AS)ナギ(AS)
  • 顕現武器装備
  • ・最大威力14倍の単体攻撃が強力
  • └3ターンに1回しか出せないのが難点
  • ・後攻でダメージ80%UPの自己バフ持ち
  • ・地属性耐性累積デバフ+確定ペインが可能
オトハ(AS)オトハ(AS)
  • ・3ターン強制行動の威力30倍攻撃が強力
  • ・バリアやHP・MP回復でサポート
  • ・戦闘勝利時にHPMP回復のパッシブ持ち
黒衣の刀使い黒衣の刀使い
  • ・最大威力8倍の地属性4連撃が超強力
  • └同時にHP固定値回復でヒーラーも兼任
  • ・火力や耐性バフも完備で単体性能が高い
  • ・アナザーゾーンで全体の火力アップが可能
  • └アナザーセンスで物魔確定クリバフ
ツバメ(AS)
ツバメ(AS)
  • ・蓄積消費で全体に確定クリの先制攻撃
  • ・デバフ数で威力増加の全体攻撃
  • └AF倍率の3倍を威力に加算が超強力
  • ・腕力&知性デバフを伴う5連撃も強力
フラムラピスフラムラピス
  • ・バフ&HP依存の多段攻撃が強力
  • ・戦闘開始3ターン以内でスキル性能向上
  • ・ブレイクや補助魔法で味方をサポート
エヴァエヴァ
  • ・VCで魔法属性ゾーンを展開
  • ・攻撃と同時にブレイク+魔法クリ付与
  • └攻撃後に対象のHP50%以上で再攻撃
  • └ルナティック中に自身へ知性速度累積バフ
  • ・火力バフデバフや全体HP割合回復も完備
フィロ(AS)フィロ(AS)
  • ・1ターン「力溜め」で自身ふんばる状態化
  • └力溜め中は物魔攻撃に対して全体攻撃で迎撃
  • └力溜め実行で「世界樹の力」が1つ蓄積
  • ・蓄積全消費+AF100%時に威力60倍の全体攻撃

サポート

キャラ 適正理由
ロゼッタロゼッタ
  • 顕現武器装備
  • ・全体回復+状態異常無効&ダメ軽減バリア
  • ・攻撃と同時に累積腕力デバフが可能
  • ・全属性耐性バフも持つ
ミルシャ(AS)ミルシャ(AS)
  • ・2種の歌唱で味方の耐久性能アップ
  • └1,000以下の被ダメージを0にカット
  • └HPが最大の場合に踏ん張るを付与
  • ・ルナティック中は与ダメ上昇or被ダメ軽減
ピチカピチカ
  • ・3種の歌唱で味方を大幅サポート
  • ・火力から耐久上昇と万能
  • ・クリ威力+槍&弓装備者バフも持つ
ナギ(ES)
ナギ(ES)
  • ・VCで星海陣を展開
  • └AFゲージ100%で全ての与ダメージ2倍
  • ・攻撃と同時に精神統一バフが可能
  • └AF100%で腕力&知性50%バフ追加
  • ・全属性耐性バフ+状態無効バリア付与
  • └AF100%でHP50%回復追加
  • ・水攻撃と同時に全体に水&晶属性バフ
紫装の槍使い紫装の槍使い
  • ・VCで地属性ゾーンを展開可能
  • ・条件化の威力12倍スキルが強力
  • ・ブレイク付与+物魔確定クリバフ付与
  • ・固有アビで敵の強さに応じて攻撃力アップ
  • ・永続毒ぺやバフデバフ4種同時付与
オルレイアオルレイア
  • ・全体に腕知速100%バフ+武器種30%バフ
  • ・後攻攻撃+腕知50%デバフ+HP3,000回復
  • └招雷陣下で全体ブレイク+前後衛の状態回復
ラディアス(AS)ラディアス(AS)
  • ・先制攻撃時に全体挑発+物理耐性70%バフ
  • └ゾーン下で物魔迎撃を自身に付与
  • └全体HPMP50%回復+状態異常無効バリア
  • ・全体腕力デバフ+味方全体ダメ軽減バリア
  • └ゾーン下で最大HP分のシールドを付与
星の子星の子
  • ・先制で腕知デバフ+挑発&迎撃が強力
  • ・最大60%のダメージ軽減バリア
  • ・耐久バフを伴う自己回復を持つ
ガラムバレルガラムバレル
  • ・挑発+自己物理耐性&全体全属性耐性バフ
  • ・腕力知性デバフ+確定ペイン付与が可能
  • ・VCで挑発+自身にダメージ軽減バリア
ベルトランベルトラン
  • ・先制攻撃と同時に腕力デバフ+ペイン付与
  • ・物理耐性70%の自己バフを持つ
  • ・物理迎撃で自身のMP回復も可能
アナベルアナベル
  • 顕現武器装備
  • ・腕力デバフ+挑発+物理迎撃が可能
  • └迎撃発動で全体HP回復
  • ・全体物理耐性バフ+HP最大値バフも持つ

真・顕現ラクレアの基本情報と行動パターン

弱点と耐性

弱点 耐性
なし 火風晶陰雷
特徴
  • ・HP60/40%にストッパーあり
  • ・ストッパー到達時スキル発動
  • 【私の矢からは逃げられない!】
  • 敵全体/毒を付与(固定1,500ダメ)
  • +物理耐性DOWN+腕力DOWN
  • 【竜鱗神楽】
  • 敵全体/無属性突攻撃
    +毒を付与(固定1,500ダメ)
    +物理耐性DOWN

ラクレアの行動パターン

順番 行動 効果
1 私の矢からは逃げられない! 敵全体/毒を付与(固定1,500ダメ)
+物理耐性DOWN(10ターン)
+腕力DOWN
(10ターン 最高累積回数5)
2 スプラッシュアロー 敵単体/水属性突攻撃
アクアショット 敵単体/水属性突攻撃
3 竜鱗神楽 敵全体/無属性突攻撃
+毒を付与(固定1,500ダメ)
+物理耐性DOWN(10ターン)
4 エイミングフロード 敵全体/水属性突攻撃
+腕力DOWN
(10ターン 最高累積回数5)
ドラゴンハント 敵単体/水属性突攻撃3回
+自身の腕力30%UP+速度30%UP
 (3ターン 最高累積回数3)
5 竜鱗神楽 敵全体/無属性突攻撃
+毒を付与(固定1,500ダメ)
+物理耐性DOWN(10ターン)
6 ドラゴンハント 敵単体/水属性突攻撃3回
+自身の腕力30%UP+速度30%UP
 (3ターン 最高累積回数3)
竜鱗神楽 敵全体/無属性突攻撃
+毒を付与(固定1,500ダメ)
+物理耐性DOWN(10ターン)

みんなのパーティ投稿

みんなの攻略パーティ

メインパーティ
選択
選択
選択
選択
サブ
選択
選択
バディ
バディ選択
装備/立ち回り
リセット

※投稿の承認・反映まで時間がかかります。ご了承ください。

メインパーティ
シュゼットシュゼットガラムバレル(AS)ガラムバレル(AS)ラクレアラクレアマナマナ
サブ
菊花の剣客菊花の剣客ラディアスラディアス
バディ
テトラテトラ
装備/立ち回り
【装備】シュゼットは真顕現・ステラしてます
    バッジは消費MP25%軽減バッジつけてみたりして
    
    あとのみんなはなんとなく強そうな装備で
    ガラムバレるに耐久25アップバッジとかつけちゃったり
    とかね
    マナに応援獲得バッジとか遊び心でつけてみたりね
【立ち回り】基本的に腕力デバフと物理耐性アップがいいかなと思ったので、そうしてみました。
      シュゼットの魔界の槍撃とか
      ガラムバレるのカタラス・フラなんとかとか、
      ラクレアのエイミングフロードとか、
      菊花さんのなんか腕力とか速度とかデバフるやつ、
      ラディアスはぅぁリアブルチャントでゾーン展開して希望のつるぎを使うと腕力デバフなるので、それを使いました。

物理耐性は、ガラムバレるのメガロス増えるさとか、
      マナのプラクティカルとか
      菊花さんの腕力デバフのやつは物理耐性もあげるのでそれとか、
      あとはラディアスのエレメントシールドで全属性耐性も上げたりしてみました。


お待たせしました。やり方ですが、基本的に上記のデバフやバフをかけつつ、シュゼットのドラゴンなんとかや菊花さんの攻撃でHぴーを削りました。
相手のラクレアが腕力バフと確か速度バフを蓄積してきて、自分の場合は蓄積2までしか耐えられなかったので、その時点でマナに相手のバフ、デバフリセットの技をしてもらって、あとは腕力デバフをかけまくって耐えつつ攻撃をしました。マナはそれ以外のときは、シュゼットや菊花さんのMP消費がしゃれにならないので、上記の応援獲得バッジの応援でMPを回復させてあげてました。
また、ガラムバレるのサラピアアヴラという技でMP治癒と消費MP30%ダウンができるのでそれも使いました。
あとはテトラが回復をしてくれたり、戦闘不能復活してくれたり、踏ん張る付与してくれたりするので、それでなんとか耐えました。
3回くらいやって倒せました。


やってみた感想は、正直なところシュゼットの真顕現、あとはシュゼットと菊花さんのステラ技といった部分、そしてなによりテトラの回復や戦闘不能復活にだいぶ救われていたので、だいぶごり押しかつ邪道といいますか、ちょっとせこいといいますか、そんな感じです。いいキャラがこうやって揃ってはいますが、あまり星5キャラを手に入れてないので、他の人がやっている方法で使われているキャラやいいアタッカーがいるのならそれを使うべきかなと思います。では、勝手ながらご健闘をお祈りさせていただきます
メインパーティ
ヤクモヤクモエニエニフラムラピスフラムラピスマリエル(AS)マリエル(AS)
サブ
ラクレアラクレアいいマクマクいいマクマク
バディ
キュモスキュモス
装備/立ち回り
ストッパーの攻撃がなんでか知らんけど先頭に当たるのでエニを先頭にしないほうがいいかも
【装備】
マリエルASのみ顕現 あとは強いのでいいと思います
グラスタはフラムに水流とかつけてたけど、誰でも持ってるようなやつなんで気にしなくていいと思います
【立ち回り】
1T レトリ、ロサリリ、バプティ、サナテオ
2T レトリ、ワルプル、ネプチュ、プローディ(エニ対象)
3T レトリ、ロサリリ、ネプチュ、サナテオ
4T デリート、イコル、ネプチュ、サナテオ

だいたいネプチューンで飛ぶ
問題はどうストッパー耐えるかですかね
メインパーティ
ラクレア(AS)ラクレア(AS)ラディアス(AS)ラディアス(AS)トゥーヴァ(ES)トゥーヴァ(ES)いいマクマクいいマクマク
サブ
エヴァエヴァいいマクマクいいマクマク
バディ
ウクレレ様ウクレレ様
装備/立ち回り
【装備】ラクレアのみ顕現 その他強いので
【立ち回り】1Tエヴァ交代
ラディアス防御
その他適当に
メインパーティ
ミナルカミナルカ墨染の軍師墨染の軍師マリエル(ES)マリエル(ES)アナベルアナベル
サブ
碧光の鎌使い碧光の鎌使いラクレアラクレア
装備/立ち回り
【装備】
アナベルは顕現武器
それ以外は適当に強いの

【立ち回り】
1ターン目
軍師で弱点耐性入れ替え
ミナルカと鎌使いチェンジで風邪ゾーン展開

2ターン目
鎌使いは七夜の仇風で自己バフ
軍師とミナルカをチェンジ

3ターン目
アナファで60%まで削る

4ターン目以降
鎌使いとミナルカで脳筋ゴリ押し

マリエルとアナベルは終始バフデバフ回復してた
5か6ターン(うろ覚え)で勝った
メインパーティ
チヨ(AS)チヨ(AS)プライプライマリエル(ES)マリエル(ES)エヴァエヴァ
サブ
ラクレアラクレアティラミスティラミス
装備/立ち回り
【装備】装備は各々強そうなやつ。

エヴァに毒ペと狙い撃つバッチ
テイラミスは全能の力〈竜〉

ほかのメンバーはグラスタ等も適当です。
【立ち回り】

1ターン目
チヨ→毒ペ付与
プライ→貴なる焔光
マリエル→勇敢の祈り
エヴァ→アイシクルゾーク

アイシクルゾークでストッパーまで削れるため毒を付与されますがプライが回復してくれるので耐えられます。

2ターン目
チヨ→毒ペ付与
プライ→インダルジェンス
マリエル→勇敢の祈り
エヴァ→アイシクルゾーク

マリエルの祈祷で全属性攻撃50%upをかけなおし、再びエヴァでストッパーまで削ります。今度は攻撃を受けきれないのでプライに受けてもらいます。

3ターン目
チヨ→毒ペ付与
プライ→なんでもいい
マリエル→勇敢の祈り
エヴァ→アイシクルゾーク



正直エヴァのキャラパワーに頼りきりのパーティーです。
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    バディ名を入力すると、バディのアイコンが出てくるので、クリックして追加してください。


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      やりこみ度 短編系は即日攻略
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