【ガンダムUCエンゲージ】ブルーディスティニー2号機の評価とステータス

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ブルーディスティニー2号機の評価とステータス

ガンダムUCエンゲージのブルーディスティニー2号機の評価とステータスをご紹介。地形適正やスキル、兵装についても記載しています。ガンダムUCEの編成時の参考にしてください。

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ブルーディスティニー2号機の総合評価

総合評価 8 レアリティ UR
属性 タイプ 白兵
レコード A 入手方法 ガシャ
カテゴリー
一年戦争 試作機
ガンダムタイプ 高機動
青いMS ライバル機
リミッター解除 指揮官機
ニュータイプ・キラー ジオン軍所属

ブルーディスティニー2号機の使い道

ニュータイプ専用機に強みを発揮

ブルーディスティニー2号機は、機体カテゴリー「ニュータイプ専用機」にダメージを出せる白兵機です。EXスキルで該当機体に追加ダメージを与えられるため、ジ・OZガンダムなどの機体が多く編成されるアリーナで活躍できます。

ただし、ニュータイプ専用機以外の敵には火力が出せない点はデメリットです。敵の機体カテゴリーがまばらなイベントなどでは火力が出ないので、活躍できる場面を見極めて編成しましょう。

超越でEXスキルの被ダメージ時減少

ブルーディスティニー2号機は超越後、敵のニュータイプ専用機の機体数によってEXスキルの被ダメージ量が減少し、EXスキルへの耐久力が上昇します。

EXスキルはガードができないので、ブルーディスティニー2号機が対策しづらいEXスキルをカバーしてくれます。

兵装強化のおすすめポイント振り

おすすめポイント振り
ボディ 回避31 / 攻撃71
主兵装 威力31 / 命中41 / EX31
副兵装 威力31 / 命中41 / EX31
第3兵装 威力31 / 命中41 / EX31

上記の兵装ポイントの振り方は、全コンテンツで活躍できる汎用性の高い振り方です。コンテンツによっては、命中やEXに極振りした方が良い場面があります。

どうしても勝てないコンテンツの場合は兵装ポイントを調整するのも手です。ただし、兵装ポイントを調整しても必ず勝てるわけではないため、兵装以外の育成要素も見直しましょう。

    ブルーディスティニー2号機のステータス

    ステータス

    戦力394,515 HP53,076
    攻撃力4,931 防御力3,991
    実弾上昇1,677 ビーム上昇2,568
    実弾軽減1,098 ビーム軽減1,397
    クリティカル値1,016 クリ上昇629

    ※最大値は「Lv100/能力解放5/カスタム10/熟練度10」です。エンゲージリンクボーナスは含みません

    地形適正

    地上宇宙水中

    ブルーディスティニー2号機のスキルと兵装

    スキル

    EXスキル EXAMシステム
    ターゲットしている敵1機に攻撃力の563%ダメージ。さらに機体カテゴリー「ニュータイプ専用機」の場合に攻撃力の1126%ダメージ。自身に20秒間ビームダメージ50%上昇。さらに20秒間ガード率36%上昇。さらに8秒間必中状態を付与。
    超越スキル 戦闘開始から命中率25%上昇。戦闘開始からビームダメージ36%上昇。戦闘開始からEXゲージ50%回復。機体カテゴリー「ニュータイプ専用機」の敵MS数だけ戦闘開始から60秒間EX被ダメージ15%減少(最大90%)
    スキル1戦闘開始からビームダメージ18%上昇。戦闘開始から命中率14%上昇。戦闘開始からガード率14%上昇。
    スキル2【強撃】ビーム・サーベルを解放。戦闘開始からダメージ上限200000上昇。機体カテゴリー「ニュータイプ専用機」の敵MS数だけ戦闘開始から60秒間ビームダメージ18%上昇(最大108%)。機体カテゴリー「ニュータイプ専用機」の敵MS数だけ戦闘開始から60秒間命中率8%上昇(最大48%)。機体カテゴリー「ニュータイプ専用機」の敵MS数だけ戦闘開始から60秒間ガード率8%上昇(最大48%)。

    ※EXスキル/超越スキルはレベル5時の数値を記載しています

    サブスキル

    サブスキル戦闘開始から命中率10%上昇。戦闘開始から近接ダメージ10%上昇。戦闘開始から機体カテゴリー「ニュータイプ専用機」の敵へのダメージ20%上昇。

    ※サブスキルはレベル5時の数値を記載しています

    兵装

    主兵装
    ビーム・サーベル
    種別 近接 威力 S
    ダメージ属性 ビーム 射程距離
    命中値 105 攻撃回数 1hit×2回
    副兵装
    ビーム・サーベル
    種別 近接 威力 S
    ダメージ属性 ビーム 射程距離
    命中値 105 攻撃回数 1hit×2回
    第3兵装
    【強撃】ビーム・サーベル
    種別 近接 威力 S+
    ダメージ属性 ビーム 射程距離
    命中値 105 攻撃回数 1hit×2回

    ※兵装の威力は最大強化値を記載しています

    ブルーディスティニー2号機のおすすめサブMS

    MS 詳細
    クロスボーン・ガンダムX2
    • MS名  :クロスボーン・ガンダムX2
    • レアリティUR

    • サブスキル:戦闘開始から命中率10%上昇。戦闘開始から近接ダメージ10%上昇。戦闘開始から7秒間ステルス状態を付与。
    イフリート改
    • MS名  :イフリート改
    • レアリティUR

    • サブスキル:戦闘開始から命中率10%上昇。戦闘開始から近接ダメージ10%上昇。EX発動する度に3秒間必中状態を付与
    ザクⅣ(イリア・パゾム機)
    • MS名  :ザクⅣ(イリア・パゾム機)
    • レアリティUR

    • サブスキル:戦闘開始から命中率10%上昇。戦闘開始から近接ダメージ10%上昇。戦闘開始から「ジャミング」状態の敵への命中率20%上昇
    ティターニア
    • MS名  :ティターニア
    • レアリティUR

    • サブスキル:戦闘開始から命中率10%上昇。戦闘開始から近接ダメージ10%上昇。回避時に10秒間ダメージ2%上昇(10回まで重複)

    ※サブスキルはレベル5時の数値を記載しています

    MS一覧はこちら

    ブルーディスティニー2号機のおすすめモジュール

    モジュール 詳細
    【青】ビーム強化プログラムC
    【青】ビーム強化プログラムA
    【青】EXダメージ強化プログラムA
    【青】EXブースターⅡ
    • モジュール名【青】EXブースターⅡ
    • レアリティ :SR

    • 青属性のMSが戦闘開始からEXゲージ増加量8%/9%/10%上昇。青属性のMSが戦闘開始からHP上限8%/9%/10%減少
    【青】増強フレームA
    • モジュール名【青】増強フレームA
    • レアリティ :SR

    • 青属性のMSが戦闘開始時からHP上限が16%/18%/20%いずれかで上昇
    【青】自動修復回路A+
    【青】回避制御装置A
    【青】AD-ASL-A
    • モジュール名【青】AD-ASL-A
    • レアリティ :SR

    • 青属性のMSが戦闘開始時から命中率が7%/8%/9%いずれかで上昇

    モジュール一覧はこちら

    ブルーディスティニー2号機のおすすめキャラ

    キャラ 詳細
    マリオン・ウェルチ
    • キャラ名 :マリオン・ウェルチ
    • レアリティUR
    • スキル条件:青属性/白兵/一年戦争/ガンダムタイプ/青いMS/ライバル機/リミッター解除/ニュータイプ・キラー/ジオン軍所属
    ニムバス・シュターゼン
    • キャラ名 :ニムバス・シュターゼン
    • レアリティUR
    • スキル条件:青属性/白兵/青いMS/リミッター解除/ニュータイプ・キラー/ジオン軍所属
    トビア・アロナクス
    • キャラ名 :トビア・アロナクス
    • レアリティUR
    • スキル条件:青属性/白兵/試作機/高火力/高機動/黒いMS/木星戦役
    ダグザ・マックール
    • キャラ名 :ダグザ・マックール
    • レアリティUR
    • スキル条件:黃属性/白兵/試作機/地球連邦軍所属/高機動/後継機
    イリア・パゾム
    • キャラ名 :イリア・パゾム
    • レアリティUR
    • スキル条件:青属性/白兵/ザクタイプ/ニュータイプ専用機/高機動/後継機
    アルマ・シュティルナー

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    [執筆・編集]アルテマ
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    バトルラッシュ EX2クリア
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