【モンハンナウ】装備スキル一覧

装備スキル一覧

モンハンNow(モンハンナウ)の装備スキルを一覧で記載。レベルごとの効果はもちろん、名称や分類での絞り込み検索も可能です。

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スキル一覧

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▽スキル名
回避距離UP
回避による移動距離が延長される
レベル1回避による移動距離がほんの少し延長
レベル2回避による移動距離が延長
レベル3回避による移動距離が少し延長
レベル4回避による移動距離が大きく延長
レベル5回避による移動距離がとても大きく延長
闇討ち
モンスターの背後から攻撃したときダメージが増加する
レベル1モンスターの背後から攻撃したときダメージが10%増加する
レベル2モンスターの背後から攻撃したときダメージが15%増加する
レベル3モンスターの背後から攻撃したときダメージが20%増加する
レベル4モンスターの背後から攻撃したときダメージが25%増加する
レベル5モンスターの背後から攻撃したときダメージが30%増加する
攻撃
攻撃力が増加する
レベル1攻撃力+20
レベル2攻撃力+40
レベル3攻撃力+60
レベル4攻撃力+80
レベル5攻撃力+120
精霊の加護
モンスターの攻撃を受けたとき、確率でダメージを軽減する
レベル1モンスターの攻撃を受けたとき、30%の確率で、ダメージを50%軽減する
レベル2モンスターの攻撃を受けたとき、40%の確率で、ダメージを50%軽減する
レベル3モンスターの攻撃を受けたとき、50%の確率で、ダメージを50%軽減する
レベル4モンスターの攻撃を受けたとき、50%の確率で、ダメージを60%軽減する
レベル5モンスターの攻撃を受けたとき、50%の確率で、ダメージを80%軽減する
尻上がり
狩猟中に一定時間が経過するごとに、攻撃力と防御力が上昇する
レベル1狩猟中に一定時間が経過するごとに、攻撃力と防御力がほんの少し上昇
レベル2狩猟中に一定時間が経過するごとに、攻撃力と防御力が少し上昇
レベル3狩猟中に一定時間が経過するごとに、攻撃力と防御力が上昇
レベル4狩猟中に一定時間が経過するごとに、攻撃力と防御力が大きく上昇
レベル5狩猟中に一定時間が経過するごとに、攻撃力と防御力がとても大きく上昇
不屈
ハンターの体力が0になったあと復活すると、10秒間攻撃力が上昇する
レベル1ハンターの体力が0になったあと復活すると、10秒間攻撃力が10%上昇する
レベル2ハンターの体力が0になったあと復活すると、10秒間攻撃力が15%上昇する
レベル3ハンターの体力が0になったあと復活すると、10秒間攻撃力が20%上昇する
レベル4ハンターの体力が0になったあと復活すると、10秒間攻撃力が30%上昇する
レベル5ハンターの体力が0になったあと復活すると、10秒間攻撃力が40%上昇する
火事場力
体力が29%以下になったとき、攻撃力が上昇する
レベル1体力が29%以下になったとき、攻撃力が10%上昇する
レベル2体力が29%以下になったとき、攻撃力が20%上昇する
レベル3体力が29%以下になったとき、攻撃力が30%上昇する
レベル4体力が29%以下になったとき、攻撃力が40%上昇する
レベル5体力が29%以下になったとき、攻撃力が50%上昇する
見切り
会心率が上昇する
レベル1会心率+10%
レベル2会心率+15%
レベル3会心率+20%
レベル4会心率+30%
レベル5会心率+40%
防御
防御力が上昇する
レベル1防御力+20
レベル2防御力+40
レベル3防御力+60
レベル4防御力+80
レベル5防御力+100
体幹強化
ダメージによるリアクションを軽減する
レベル1ダメージによるリアクションをほんのわずかに軽減する
レベル2ダメージによるリアクションをわずかに軽減する
レベル3ダメージによるリアクションを軽減する
根性
狩猟中に1回だけ、体力が一定以上のときにそれを超えるダメージを受けても力尽きない
レベル1狩猟中に1回だけ、体力が80以上のときにそれを超えるダメージを受けても力尽きない
レベル2狩猟中に1回だけ、体力が70以上のときにそれを超えるダメージを受けても力尽きない
レベル3狩猟中に1回だけ、体力が60以上のときにそれを超えるダメージを受けても力尽きない
レベル4狩猟中に1回だけ、体力が50以上のときにそれを超えるダメージを受けても力尽きない
レベル5狩猟中に1回だけ、体力が40以上のときにそれを超えるダメージを受けても力尽きない
背水防御
体力ゲージが29%以下になったとき、防御力が上昇する
レベル1体力ゲージが29%以下になったとき、防御力が50上昇する
レベル2体力ゲージが29%以下になったとき、防御力が100上昇する
レベル3体力ゲージが29%以下になったとき、防御力が150上昇する
レベル4体力ゲージが29%以下になったとき、防御力が200上昇する
レベル5体力ゲージが29%以下になったとき、防御力が300上昇する
フルチャージ
体力が最大のときに攻撃力が上昇する
レベル1体力が最大のときに攻撃力+30
レベル2体力が最大のときに攻撃力+60
レベル3体力が最大のときに攻撃力+90
レベル4体力が最大のときに攻撃力+130
レベル5体力が最大のときに攻撃力+180
ガード性能
モンスターの攻撃をガードしたときのダメージとガードによるリアクションを軽減する
レベル1モンスターの攻撃をガードしたときのダメージとガードによるリアクションをほんのわずかに軽減する
レベル2モンスターの攻撃をガードしたときのダメージとガードによるリアクションをわずかに軽減する
レベル3モンスターの攻撃をガードしたときのダメージとガードによるリアクションを軽減する
レベル4モンスターの攻撃をガードしたときのダメージとガードによるリアクションを大きく軽減する
レベル5モンスターの攻撃をガードしたときのダメージとガードによるリアクションをとても大きく軽減する
攻めの守勢
モンスターの攻撃をタイミング良くガードしたときに、10秒間攻撃力が上昇する
レベル1モンスターの攻撃をタイミング良くガードしたときに、10秒間攻撃力が10%上昇する
レベル2モンスターの攻撃をタイミング良くガードしたときに、10秒間攻撃力が15%上昇する
レベル3モンスターの攻撃をタイミング良くガードしたときに、10秒間攻撃力が20%上昇する
レベル4モンスターの攻撃をタイミング良くガードしたときに、10秒間攻撃力が30%上昇する
レベル5モンスターの攻撃をタイミング良くガードしたときに、10秒間攻撃力が40%上昇する
反動軽減
ボウガンの弾発射時の反動を軽減する
レベル1ボウガンの弾発射時の反動をわずかに軽減する
レベル2ボウガンの弾発射時の反動を軽減する
レベル3ボウガンの弾発射時の反動を大きく軽減する
装填速度
ボウガンのリロード時間が短くなる
レベル1ボウガンのリロード時間がわずかに短くなる
レベル2ボウガンのリロード時間が短くなる
レベル3ボウガンのリロード時間が大幅に短くなる
ジャスト回避強化
ジャスト回避のしやすさが上がる
レベル1ジャスト回避のしやすさがほんの少し上がる
レベル2ジャスト回避のしやすさが少し上がる
レベル3ジャスト回避のしやすさが上がる
レベル4ジャスト回避のしやすさが大きく上がる
レベル5ジャスト回避のしやすさがとても大きく上がる
SPゲージ加速
SPゲージの増加量を増やす
レベル1SPゲージの増加量を5%増やす
レベル2SPゲージの増加量を10%増やす
レベル3SPゲージの増加量を15%増やす
レベル4SPゲージの増加量を20%増やす
レベル5SPゲージの増加量を30%増やす
SPスキル威力アップ
SPスキルでモンスターに与えるダメージが増加する
レベル1SPスキルでモンスターに与えるダメージが10%増加する
レベル2SPスキルでモンスターに与えるダメージが15%増加する
レベル3SPスキルでモンスターに与えるダメージが20%増加する
レベル4SPスキルでモンスターに与えるダメージが25%増加する
レベル5SPスキルでモンスターに与えるダメージが30%増加する
風圧耐性
風圧を軽減または無効化する
レベル1風圧【小】を少し軽減する
レベル2風圧【小】を軽減する
レベル3風圧【小】を無効化し、風圧【大】を少し軽減する
レベル4風圧【小】を無効化し、風圧【大】を軽減する
レベル5風圧【大】を軽減する
耳栓
モンスターの咆哮を軽減または無効化する
レベル1モンスターの咆哮【小】の影響を少し軽減する
レベル2モンスターの咆哮【小】の影響を軽減する
レベル3モンスターの咆哮【小】を無効化し、モンスターの咆哮【大】の影響を少し軽減する
レベル4モンスターの咆哮【小】を無効化し、モンスターの咆哮【大】の影響を軽減する
レベル5モンスターの咆哮【小】とモンスターの咆哮【大】を無効化する。
連撃
モンスターに短い時間で攻撃をあてると、4秒間攻撃力が上昇する
レベル1モンスターに短い時間で攻撃をあてると、4秒間攻撃力が5%上昇する
レベル2モンスターに短い時間で攻撃をあてると、4秒間攻撃力が10%上昇する
レベル3モンスターに短い時間で攻撃をあてると、4秒間攻撃力が15%上昇する
レベル4モンスターに短い時間で攻撃をあてると、4秒間攻撃力が20%上昇する
レベル5モンスターに短い時間で攻撃をあてると、4秒間攻撃力が30%上昇する
弱点特効
モンスターの弱点部分への攻撃時、会心率が上昇する
レベル1モンスターの弱点部分への攻撃時、会心率+20%
レベル2モンスターの弱点部分への攻撃時、会心率+25%
レベル3モンスターの弱点部分への攻撃時、会心率+30%
レベル4モンスターの弱点部分への攻撃時、会心率+40%
レベル5モンスターの弱点部分への攻撃時、会心率+50%
集中
溜め攻撃の時間を短縮し、太刀、チャージアックスのゲージ上昇率を増加させる
レベル1溜め攻撃の時間を5%短縮、太刀、チャージアックスのゲージ上昇率を5%増加
レベル2溜め攻撃の時間を10%短縮、太刀、チャージアックスのゲージ上昇率を10%増加
レベル3溜め攻撃の時間を15%短縮、太刀、チャージアックスのゲージ上昇率を15%増加
レベル4溜め攻撃の時間を20%短縮、太刀、チャージアックスのゲージ上昇率を20%増加
レベル5溜め攻撃の時間を30%短縮、太刀、チャージアックスのゲージ上昇率を30%増加
KO術
気絶威力が上昇する
レベル1気絶威力+10%
レベル2気絶威力+15%
レベル3気絶威力+20%
レベル4気絶威力+25%
レベル5気絶威力+30%
破壊王
部位破壊可能な部位への蓄積ダメージが上昇する
レベル1部位破壊可能な部位への蓄積ダメージ+5%
レベル2部位破壊可能な部位への蓄積ダメージ+10%
レベル3部位破壊可能な部位への蓄積ダメージ+20%
レベル4部位破壊可能な部位への蓄積ダメージ+30%
レベル5部位破壊可能な部位への蓄積ダメージ+40%
火属性攻撃強化
武器の火属性が上昇する
レベル1武器の火属性+50
レベル2武器の火属性+100
レベル3武器の火属性+200
レベル4武器の火属性+350
レベル5武器の火属性+500
水属性攻撃強化
武器の水属性が上昇する
レベル1武器の水属性+50
レベル2武器の水属性+100
レベル3武器の水属性+200
レベル4武器の水属性+350
レベル5武器の水属性+500
雷属性攻撃強化
武器の雷属性が上昇する
レベル1武器の雷属性+50
レベル2武器の雷属性+100
レベル3武器の雷属性+200
レベル4武器の雷属性+350
レベル5武器の雷属性+500
氷属性攻撃強化
武器の氷属性が上昇する
レベル1武器の氷属性+50
レベル2武器の氷属性+100
レベル3武器の氷属性+200
レベル4武器の氷属性+350
レベル5武器の氷属性+500
毒属性強化
武器の毒の蓄積値を上昇する
レベル1武器の毒の蓄積値を+50
レベル2武器の毒の蓄積値を+75
レベル3武器の毒の蓄積値を+100
レベル4武器の毒の蓄積値を+125
レベル5武器の毒の蓄積値を+150
麻痺属性強化
武器の麻痺の蓄積値を上昇する
レベル1武器の麻痺の蓄積値を+50
レベル2武器の麻痺の蓄積値を+75
レベル3武器の麻痺の蓄積値を+100
レベル4武器の麻痺の蓄積値を+125
レベル5武器の麻痺の蓄積値を+150
ロックオン
近接武器で狩猟中、ロックオンボタンが表示され、モンスターの部位をロックオンできるようになる
レベル1近接武器で狩猟中、ロックオンボタンが表示され、モンスターの部位をロックオンできるようになる
体力増強
体力が上昇する
レベル1体力+10
レベル2体力+20
レベル3体力+30
レベル4体力+40
レベル5体力+50
火耐性
攻撃属性が火のモンスターによるダメージを減らす
レベル1攻撃属性が火のモンスターによるダメージを10%減らす
レベル2攻撃属性が火のモンスターによるダメージを20%減らす
レベル3攻撃属性が火のモンスターによるダメージを30%減らす
レベル4攻撃属性が火のモンスターによるダメージを40%減らす
レベル5攻撃属性が火のモンスターによるダメージを50%減らす
水耐性
攻撃属性が水のモンスターによるダメージを減らす
レベル1攻撃属性が水のモンスターによるダメージを10%減らす
レベル2攻撃属性が水のモンスターによるダメージを20%減らす
レベル3攻撃属性が水のモンスターによるダメージを30%減らす
レベル4攻撃属性が水のモンスターによるダメージを40%減らす
レベル5攻撃属性が水のモンスターによるダメージを50%減らす
雷耐性
攻撃属性が雷のモンスターによるダメージを減らす
レベル1攻撃属性が雷のモンスターによるダメージを10%減らす
レベル2攻撃属性が雷のモンスターによるダメージを20%減らす
レベル3攻撃属性が雷のモンスターによるダメージを30%減らす
レベル4攻撃属性が雷のモンスターによるダメージを40%減らす
レベル5攻撃属性が雷のモンスターによるダメージを50%減らす
氷耐性
攻撃属性が氷のモンスターによるダメージを減らす
レベル1攻撃属性が氷のモンスターによるダメージを10%減らす
レベル2攻撃属性が氷のモンスターによるダメージを20%減らす
レベル3攻撃属性が氷のモンスターによるダメージを30%減らす
レベル4攻撃属性が氷のモンスターによるダメージを40%減らす
レベル5攻撃属性が氷のモンスターによるダメージを50%減らす
毒耐性
毒属性の攻撃を受けた際、毒状態になるのを一定確率で無効化する
レベル1毒属性の攻撃を受けた際、毒状態になるのを20%の確率で無効化する
レベル2毒属性の攻撃を受けた際、毒状態になるのを40%の確率で無効化する
レベル3毒属性の攻撃を受けた際、毒状態になるのを60%の確率で無効化する
レベル4毒属性の攻撃を受けた際、毒状態になるのを80%の確率で無効化する
レベル5毒状態にならない
麻痺耐性
麻痺属性の攻撃を受けた際、麻痺状態になるのを一定確率で無効化する
レベル1麻痺属性の攻撃を受けた際、麻痺状態になるのを20%の確率で無効化する
レベル2麻痺属性の攻撃を受けた際、麻痺状態になるのを40%の確率で無効化する
レベル3麻痺属性の攻撃を受けた際、麻痺状態になるのを60%の確率で無効化する
レベル4麻痺属性の攻撃を受けた際、麻痺状態になるのを80%の確率で無効化する
レベル5麻痺状態にならない
逆恨み
ハンターがダメージを受けると、15秒間攻撃力が上昇する
レベル1ハンターがダメージを受けると、15秒間攻撃力が10%上昇する
レベル2ハンターがダメージを受けると、15秒間攻撃力が15%上昇する
レベル3ハンターがダメージを受けると、15秒間攻撃力が20%上昇する
レベル4ハンターがダメージを受けると、15秒間攻撃力が25%上昇する
レベル5ハンターがダメージを受けると、15秒間攻撃力が30%上昇する
龍属性強化
武器の龍属性が上昇する
レベル1武器の龍属性+50
レベル2武器の龍属性+100
レベル3武器の龍属性+200
レベル4武器の龍属性+350
レベル5武器の龍属性+500
団結力【秋のかぼちゃ狩り】
同じスキルを発動している仲間が多いほど攻撃力が上昇する※【ハロウィン秋のかぼちゃ狩り】イベント期間中は効果が5倍
レベル1同じスキルを発動している仲間が多いほど攻撃力が上昇する※【ハロウィン秋のかぼちゃ狩り】イベント期間中は効果が5倍
睡眠攻撃強化
武器の睡眠の蓄積値を上昇する
レベル1武器の睡眠の蓄積値を+50
レベル2武器の睡眠の蓄積値を+75
レベル3武器の睡眠の蓄積値を+100
レベル4武器の睡眠の蓄積値を+125
レベル5武器の睡眠の蓄積値を+150
睡眠耐性
睡眠属性の攻撃を受けた際、睡眠状態になるのを一定確率で無効化する
レベル1睡眠属性の攻撃を受けた際、睡眠状態になるのを20%の確率で無効化する
レベル2睡眠属性の攻撃を受けた際、睡眠状態になるのを40%の確率で無効化する
レベル3睡眠属性の攻撃を受けた際、睡眠状態になるのを60%の確率で無効化する
レベル4睡眠属性の攻撃を受けた際、睡眠状態になるのを80%の確率で無効化する
レベル5睡眠状態にならない
耐震
モンスターの振動を軽減する
レベル1モンスターの震動【小】を無効化する
レベル2モンスターの震動【小】を無効化し、モンスターの震動【大】の影響を軽減する
レベル3モンスターの震動【小】とモンスターの震動【大】を無効化する
軽巧
空中攻撃でモンスターに与えるダメージが増加する
レベル1空中攻撃でモンスターに与えるダメージが10%増加する
レベル2空中攻撃でモンスターに与えるダメージが15%増加する
レベル3空中攻撃でモンスターに与えるダメージが20%増加する
レベル4空中攻撃でモンスターに与えるダメージが25%増加する
レベル5空中攻撃でモンスターに与えるダメージが30%増加する
SPゲージ加速【ジャスト回避】
ジャスト回避が発生すると、SPのゲージが増加する
レベル1ジャスト回避が発生すると、SPゲージが7%増加する
レベル2ジャスト回避が発生すると、SPゲージが10%増加する
レベル3ジャスト回避が発生すると、SPゲージが12%増加する
レベル4ジャスト回避が発生すると、SPゲージが15%増加する
レベル5ジャスト回避が発生すると、SPゲージが20%増加する
ハッピーニューイヤー【2024】
他のプレイヤーに新年の挨拶をしたくなる
レベル1他のプレイヤーに新年の挨拶をしたくなる
超会心
会心攻撃時のダメージ倍率を強化する
レベル1会心攻撃時のダメージ倍率を130%に強化する
レベル2会心攻撃時のダメージ倍率を135%に強化する
レベル3会心攻撃時のダメージ倍率を140%に強化する
レベル4会心攻撃時のダメージ倍率を145%に強化する
レベル5会心攻撃時のダメージ倍率を150%に強化する
力の解放
レベル1特定の条件を満たすと、会心率+20%、SPゲージ増加量+10%
レベル2特定の条件を満たすと、会心率+30%、SPゲージ増加量+20%
レベル3特定の条件を満たすと、会心率+40%、SPゲージ増加量+30%
レベル4特定の条件を満たすと、会心率+50%、SPゲージ増加量+40%
レベル5特定の条件を満たすと、会心率+60%、SPゲージ増加量+50%
早業
武器をしまう速度、変形する速度が上昇する
レベル1武器をしまう速度、変形する速度がわずかに上昇する
レベル2武器をしまう速度、変形する速度が少し上昇する
レベル3武器をしまう速度、変形する速度がかなり上昇する
裂傷耐性
裂傷を引き起こす攻撃を受けた際、裂傷状態になるのを一定確率で無効化する
レベル1裂傷を引き起こす攻撃を受けた際、裂傷状態になるのを20%の確率で無効化する
レベル2裂傷を引き起こす攻撃を受けた際、裂傷状態になるのを40%の確率で無効化する
レベル3裂傷を引き起こす攻撃を受けた際、裂傷状態になるのを60%の確率で無効化する
レベル4裂傷を引き起こす攻撃を受けた際、裂傷状態になるのを80%の確率で無効化する
レベル5裂傷状態にならない
闇討ち【状態異常】
モンスターの背後から攻撃したとき状態異常の蓄積が発生しやすくなる
レベル1モンスターの背後から攻撃したとき状態異常の蓄積がほんの少し発生しやすくなる
レベル2モンスターの背後から攻撃したとき状態異常の蓄積が少し発生しやすくなる
レベル3モンスターの背後から攻撃したとき状態異常の蓄積が発生しやすくなる
レベル4モンスターの背後から攻撃したとき状態異常の蓄積がかなり発生しやすくなる
レベル5モンスターの背後から攻撃したとき状態異常の蓄積が必ず発生する
強化持続
レベル1双剣、太刀、チャージアックスで発生する強化状態の持続時間をほんの少し延長
レベル2双剣、太刀、チャージアックスで発生する強化状態の持続時間を少し延長
レベル3双剣、太刀、チャージアックスで発生する強化状態の持続時間を延長
レベル4双剣、太刀、チャージアックスで発生する強化状態の持続時間を大きく延長
レベル5双剣、太刀、チャージアックスで発生する強化状態の持続時間をとても大きく延長

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装備スキルまとめ

攻撃系スキル
闇討ち 攻撃 尻上がり 不屈
火事場力 見切り フルチャージ 攻めの守勢
連撃 弱点特効 集中 KO術
破壊王 SPゲージ加速 SP威力アップ -
属性強化スキル
火属性攻撃強化 水属性攻撃強化 雷属性攻撃強化 氷属性攻撃強化
毒属性強化 麻痺属性強化 - -
防御系スキル
精霊の加護 防御 根性 背水防御
ガード性能 体力増強 - -
耐性系スキル
火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性
毒耐性 麻痺耐性 風圧耐性 -
サポート・ガンナー用スキル
回避距離UP ジャスト回避強化 体幹強化 耳栓
ロックオン 反動軽減 装填速度 -

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