【モンハンナウ】最強武器種ランキング|評価まとめ
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モンハンNow(モンハンナウ)の最強武器種ランキングを記載。おすすめ武器種や、武器解放条件、最強弓や最強チャージアックス、最強太刀も紹介しています。モンハンなうで強い武器を調べる際参考にしてください。
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最強装備一覧 | 最強武器種ランキング | ||||||
武器種別の最強装備の解説 | |||||||
弓 | チャージアックス | 太刀 | スラッシュアックス | ||||
ライトボウガン | ガンランス | 大剣 | ランス | ||||
ハンマー | 片手剣 | 双剣 | - |
最強武器ランキング
Tier1 | ||
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▼弓 | 使いやすさ S 火力 S
|
|
▼チャージアックス | 使いやすさ B 火力 S
|
|
▼太刀 | 使いやすさ A 火力 S
|
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Tier2 | ||
▼スラッシュアックス | 使いやすさ B 火力 A
|
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▼ライトボウガン | 使いやすさ A 火力 A
|
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▼ガンランス | 使いやすさ A 火力 A
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▼大剣 | 使いやすさ C 火力 S
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Tier3 | ||
▼ランス | 使いやすさ B 火力 B
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|
▼ハンマー | 使いやすさ C 火力 A
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▼ヘビィボウガン | 使いやすさ C 火力 A
|
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Tier4 | ||
▼片手剣 | 使いやすさ A 火力 C
|
|
▼双剣 | 使いやすさ B 火力 C
|
最強武器は、火力が高く、全属性持ちかつ無属性も強力な弓です。狙った場所を攻撃しやすいため、弱点を攻撃して火力を出しやすく、部位破壊も容易に行えます。
また、遠距離武器のため、被ダメージを抑えやすく、回復薬の消費も抑えられる点も強力です。
最強武器の評価基準
・操作がしやすく圧倒的な火力を出せる ・ダメージを受けにくい |
|
・操作がしやすく火力が安定している ・ダメージを受けにくい |
|
・操作が難しいが火力は出せる ・被弾リスクが高い武器種 |
|
・操作が難しく火力も安定しない ・被弾リスクが高い武器種 |
みんなが選んだ最強武器はどれ?
最強武器種の評価
弓の評価
使いやすさ | 火力 | 武器解放の条件 |
---|---|---|
S | S | チャプター2-3 |
弓は、溜め段階によって攻撃の形が変化する武器種です。遠距離武器で対象に合わせた多彩な攻撃方法を選べるほか、攻撃後のレスポンスが早く回避も優秀です。敵に合わせた型で攻め続け、モンスターを圧倒しましょう。
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チャージアックスの評価
使いやすさ | 火力 | 武器解放の条件 |
---|---|---|
B | S | チャプター2-3 |
チャージアックスは、剣モードと斧モードを切り替えながら戦う近接武器です。剣モードで瓶を溜めて、斧モードで瓶を消費することで大ダメージを与えられます。
斧モードの時間が長いほど、高火力を継続できるため、ジャスト回避成功の瓶チャージができる人にとっては最高の武器と言えます。
太刀の評価
使いやすさ | 火力 | 武器解放の条件 |
---|---|---|
A | S | チャプター2-1 |
太刀は短時間にコンボを決めて、まとまったダメージを与えられます。攻撃後の隙も少なめで、敵の隙を見て多彩なコンボを叩き込むのが基本的な動きです。ゲージが溜まったらSPスキルを発動し、一気に勝負を決めましょう。
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スラッシュアックスの評価
使いやすさ | 火力 | 武器解放の条件 |
---|---|---|
B | A | チャプター2-1 |
スラッシュアックスは、剣モード中に高火力が出せる武器です。火力は高い一方で斧は回避が遅く、剣はステップで回避に癖があるため、慣れるまでは被弾が多くなりがちなので注意しましょう。
ライトボウガンの評価
使いやすさ | 火力 | 武器解放の条件 |
---|---|---|
A | A | チャプター2-3 |
ライトボウガンは遠距離武器で、敵から距離を取りセミオート照準で連打すれば全く被弾せずにクリアが可能です。2~3種類の弾丸を交互に発射しますが、ジャスト回避によって現在の弾種をリロードできます。
ガンランスの評価
使いやすさ | 火力 | 武器解放の条件 |
---|---|---|
A | A | チャプター2-3 |
ガンランスは、攻撃力と属性値に依存しない砲撃ダメージが特徴です。1つの武器を強化すれば、どのモンスターとも戦えます。砲術やガード性能の装備スキルと相性が良く、ガードしながら攻撃力を高める立ち回りがメインです。
大剣の評価
使いやすさ | 火力 | 武器解放の条件 |
---|---|---|
C | S | チャプター2-1 |
大剣はタメ攻撃が最大の売りです。敵の攻撃後に生じるスキを利用して、タメ攻撃を叩き込み離脱する戦法で、効率よく大ダメージを与えていきましょう。
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ランスの評価
使いやすさ | 火力 | 武器解放の条件 |
---|---|---|
C | B | チャプター2-3 |
ランスは、ガードで守りが固い近接武器です。ガードからのカウンターも可能で、攻めの守勢のスキルでジャストガードで火力を上げながら立ち回れます。
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ハンマーの評価
使いやすさ | 火力 | 武器解放の条件 |
---|---|---|
C | A | チャプター2-3 |
ハンマーは頭を狙って攻撃することで、敵を気絶させられる武器種です。気絶によって大きな隙が生まれるので、テンポよく溜め攻撃を決めたら大ダメージのSPスキルを当て、戦闘を有利に進めましょう。
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ヘビィボウガンの評価
使いやすさ | 火力 | 武器解放の条件 |
---|---|---|
C | A | チャプター2-3 |
ヘビィボウガンは、リロードや回避速度が極めて遅い代わりに、圧倒的な火力が出せる武器です。ライトボウガンとは異なり、ガードをすることが可能なので、回避ではなくガードを中心に立ち回りましょう。
火力の高さが魅力的ですが、ガード性能や回避装填のスキルを付けないと被弾が多く使いずらく、火力スキルを盛りにくいため、火力の評価はSでなくAにしています。
片手剣の評価
使いやすさ | 火力 | 武器解放の条件 |
---|---|---|
A | C | 初期解放 |
片手剣は素早い攻撃と隙のない攻撃モーションで、攻守回避を巧みに使い分けられる武器種です。攻撃後の隙がほとんどないので、被弾せずに立ち回れ、操作に不慣れな初心者でも、比較的動きやすい武器と言えます。
ただし、一撃が重い攻撃手段がないため、火力スキルを盛っても弓や太刀よりも火力が不足しやすいです。
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双剣の評価
使いやすさ | 火力 | 武器解放の条件 |
---|---|---|
B | C | チャプター2-3 |
双剣は、連続攻撃が得意な近距離武器です。SPゲージを消費し鬼人化状態になると、モーションが変化し、回避時にも攻撃が可能になります。
連続で攻撃を当てると威力が上がる連撃の維持が容易ですが、現状火力不足感が否めなず、慣れるまで回避も難しいです。
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最強武器種の評価基準
- 攻撃と回避をしやすいかどうか
- コンボとSPスキルで火力が出せるか
- 作れる属性武器の種類が多いかどうか
攻撃と回避のしやすさ
最強基準の一つとして、攻撃、回避のしやすさが挙がります。高火力攻撃は攻撃前後のスキが大きいため、一撃が低火力でも、攻守を即座に切り替えられる武器は操作性に優れ、汎用性が高いと言えます。
コンボとSPスキルをあわせた総合火力
総合的な火力も、最強の基準となります。時間内にSPダメージも含めた総合火力で、高ランクのモンスターを早く倒せるほど高評価です。
作れる属性武器の種類数
同ランクの武器種での比較なら、属性の豊富さも評価されます。高ランクのモンスターほど属性ダメージが重要となるため、弱点属性を選びやすい武器種は高評価となります。
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