【ラスバレ】戦場に差し込む光の評価とスキル
アサルトリリィ(ラスバレ)の戦場に差し込む光の評価とスキルをご紹介。戦場に差し込む光の入手方法や属性、コストなどの基本ステータスをまとめ、戦闘力の上昇量と限界突破ボーナスも記載しています。
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戦場に差し込む光の最新評価
総合評価 | 最強ランク | 対ヒュージ | レギオンバトル |
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9.5点 |
戦場に差し込む光の基本情報
初期レアリティ | 星5 | 入手方法 | ガチャ |
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属性 | 火 | 種類 |
回復 通常単体攻撃 |
コスト | 20 | 解放キャラ | 松永・B・佳世 |
戦場に差し込む光の強い点
味方複数のHP回復+DEFアップ
「戦場に差し込む光」は、味方1~3体のHPを回復し、DEFをアップさせるスキルを持っています。回復しつつ味方の耐久面を底上げできるため、レギオンマッチや外征任務で活躍可能です。
強力な一撃+攻撃・防御同時バフ
「戦場に差し込む光」は、覚醒すると通常単体スキルを追加で獲得します。敵1体に通常特大ダメージを与えつつ、自身のATKとDEFにバフを付与するスキルとなり、HPが多いボスヒュージが登場する外征任務などで活躍可能です。
レギオンマッチ補助スキルでマッチpt獲得量アップ
「戦場に差し込む光」の通常単体スキルのレギオンマッチ補助スキルには、一定確率でマッチpt獲得量がアップする効果を持ちます。さらに通常単体メモリアが多いほど、効果が増すため、レギオンリーグで必須となるスキルです。
戦場に差し込む光のスキル
前衛
対ヒュージスキル
マイトストライクA Ⅳ+ |
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消費MP:22 敵1体に通常特大ダメージを与え、自身のATKとDEFをアップさせる。 |
レギオンマッチスキル
ファイアパワーストライクA Ⅳ+ |
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消費MP:22 敵1体に通常特大ダメージを与え、自身のATKと火属性攻撃力をアップさせる。 |
レギオンマッチ補助スキル
攻:獲得マッチPtUP/通常単体 Ⅱ |
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消費MP:調査中 前衛から攻撃時、一定確率で自身のマッチPtの獲得量がアップする。※サブメモリアを除いた編成しているメモリアの中で通常単体が多いほど効果がアップする。編成メモリアのカウントは最大20。 |
後衛
対ヒュージスキル
ガードヒールC Ⅲ+ |
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消費MP:26 味方1~3体のHPを回復する。さらに味方のDEFをアップする。 |
レギオンマッチスキル
ウィンドガードヒールC Ⅲ |
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消費MP:22 味方1~3体のHPを回復する。さらに味方のDEFと風属性防御力を小アップする。 |
レギオンマッチ補助スキル
回:ガードUP Ⅲ |
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消費MP:調査中 HP回復時、一定確率で味方前衛1体のDEFを特大アップさせる。 |
戦場に差し込む光のステータス
戦闘力 |
13528
|
152/910位 |
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ATK |
2036
|
398/910位 |
Sp.ATK |
2040
|
381/910位 |
DEF |
5265
|
16/910位 |
Sp.DEF |
4187
|
89/910位 |
※現在実装されているメモリア910枚の中での順位です
戦場に差し込む光の限界突破ボーナス
限界突破Lv | 限界突破の効果 |
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Lv.1 | Sp.DEF+500 |
Lv.2 | DEF+700 |
Lv.3 | Sp.DEF+1,300 |
Lv.4 | DEF+2,200 |