バサラゲージの上昇値まとめ

バトパ攻略班

バサラゲージ上昇値まとめ

戦国BASARA バトルパーティー(バトパ)のバサラゲージの上昇値をまとめてご紹介。戦闘時のバサラゲージ上昇値、各対戦コンテンツにおける上昇値補正、免許皆伝のバサラゲージの上昇値を記載しています。

戦闘時のバサラゲージ上昇値

敵を攻撃した場合

攻撃の種類 バサラゲージ上昇値
通常攻撃 200
固有技 200
バサラ技 0

敵を戦闘不能にした場合

攻撃の種類 バサラゲージ上昇値
通常攻撃 200×戦闘不能人数
固有技 200×戦闘不能人数
バサラ技 0

敵から攻撃を受けた場合

攻撃の種類 バサラゲージ上昇値
通常攻撃 1000×(自身が受けたダメージ/自分の最大体力)
固有技
バサラ技

※武将はバサラゲージが1000貯まるとバサラ技を発動します

バトルシステムの解説はこちら

対戦コンテンツのバサラゲージ上昇値

対戦コンテンツ バサラゲージ上昇値のルール
御前試合
  • ・バトル開始時:+600
  • ・攻撃時:+100
  • ・自身が敵を戦闘不能にした時:+100×戦闘不能にした人数
同盟戦
  • ・攻撃時:+100
  • ・自身が敵を戦闘不能にした時:+100×戦闘不能にした人数
十番勝負
  • ・攻撃時:+100
  • ・自身が敵を戦闘不能にした時:+100×戦闘不能にした人数

※【攻撃時】と【自身が敵を戦闘不能にした時】の上昇値は通常値から(-100)の設定です

敵を戦闘不能にした時に得られるバサラゲージは、通常攻撃と固有技で敵を戦闘不能にした場合のみ上昇します。

免許皆伝のバサラゲージ上昇値

真・免許皆伝

免許皆伝 効果
真・疾風真・疾風 戦闘開始時、バサラゲージを1000上昇させる
真・怒濤真・怒濤 攻撃するたび、バサラゲージを300上昇させる
真・義憤真・義憤 戦闘中、自軍の武将が戦闘不能になるたび、自身のバサラゲージを600上昇させる
真・忍耐真・忍耐 戦闘中、攻撃を受けるたび、自身のバサラゲージを172上昇させる

※免許皆伝レベルMAX(20)時の数値を記載しています

固有免許皆伝

免許皆伝 効果
疾風疾風 戦闘開始時、バサラゲージを400上昇させる
怒濤怒濤 攻撃するたび、バサラゲージを200上昇させる
義憤義憤 戦闘中、自軍の武将が戦闘不能になるたび、自身のバサラゲージを400上昇させる
忍耐忍耐 戦闘中、攻撃を受けるたび、自身のバサラゲージを100上昇させる

※免許皆伝レベルMAX(20)時の数値を記載しています

免許皆伝の解放条件とルールはこちら

複合免許皆伝

複合免許皆伝は、固有免許皆伝の効果を2個持つ免許皆伝です。メインの免許皆伝効果は特性やバサラ技効果の発動条件に影響するため、確認して部隊編成を行いましょう。

複合免許皆伝の効果解説はこちら

疾風系

烈風烈風 疾風+怒濤【怒濤の効果付き】

  • ・戦闘開始時、バサラゲージを400上昇させる
  • ・攻撃するたび、バサラゲージを200上昇させる
熱風熱風 疾風+義憤【義憤の効果付き】

  • ・戦闘開始時、バサラゲージを400上昇させる
  • ・戦闘中、自軍の武将が戦闘不能になるたび、自身のバサラゲージを400上昇させる
旋風旋風 疾風+忍耐【忍耐の効果付き】

  • ・戦闘開始時、バサラゲージを400上昇させる
  • ・戦闘中、攻撃を受けるたび、自身のバサラゲージを100上昇させる

怒濤系

暴怒暴怒 怒濤+疾風【疾風の効果付き】

  • ・攻撃するたび、バサラゲージを200上昇させる
  • ・戦闘開始時、バサラゲージを400上昇させる
震怒轟怒 怒濤+義憤【義憤の効果付き】

  • ・攻撃するたび、バサラゲージを200上昇させる
  • ・戦闘中、自軍の武将が戦闘不能になるたび、自身のバサラゲージを400上昇させる
震怒震怒 怒濤+忍耐【忍耐の効果付き】

  • ・攻撃するたび、バサラゲージを200上昇させる
  • ・戦闘中、攻撃を受けるたび、自身のバサラゲージを100上昇させる

義憤系

義心義心 義憤+疾風【疾風の効果付き】

  • ・戦闘中、自軍の武将が戦闘不能になるたび、自身のバサラゲージを400上昇させる
  • ・戦闘開始時、バサラゲージを400上昇させる
義勇義勇 義憤+怒濤【怒濤の効果付き】

  • ・戦闘中、自軍の武将が戦闘不能になるたび、自身のバサラゲージを400上昇させる
  • ・攻撃するたび、バサラゲージを200上昇させる
義侠義侠 義憤+忍耐【忍耐の効果付き】

  • ・戦闘中、自軍の武将が戦闘不能になるたび、自身のバサラゲージを400上昇させる
  • ・戦闘中、攻撃を受けるたび、自身のバサラゲージを100上昇させる

忍耐系

耐嵐耐嵐 忍耐+疾風【疾風の効果付き】

  • ・戦闘中、攻撃を受けるたび、自身のバサラゲージを100上昇させる
  • ・戦闘開始時、バサラゲージを400上昇させる
耐渦耐渦 忍耐+怒濤【怒濤の効果付き】

  • ・戦闘中、攻撃を受けるたび、自身のバサラゲージを100上昇させる
  • ・攻撃するたび、バサラゲージを200上昇させる
耐克耐克 忍耐+義憤【義憤の効果付き】

  • ・戦闘中、攻撃を受けるたび、自身のバサラゲージを100上昇させる
  • ・戦闘中、自軍の武将が戦闘不能になるたび、自身のバサラゲージを400上昇させる

バサラゲージとは

バサラゲージ

バサラゲージは、武将がバサラ技を発動するために必要な青色のゲージです。攻撃時や味方の戦闘不能時、ダメージを受けた時など免許皆伝の効果でバサラゲージが溜まり、1000貯まると武将はバサラ技を発動できます。

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