【クリプトラクト】ファムの最新評価とスキル/特殊能力

ファム

クリプトラクトのファムの最新評価とスキル/特殊能力をご紹介。ファムの基本情報、タイプ、属性、LS/FS/特殊能力、ステータス、潜在解放などを記載しています。ファム育成の参考にしてください。

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ファムの評価と基本情報

進化評価リーダー評価PvP評価
ファム【天象の叛】87/100点82/100点82/100点
契約評価リーダー評価PvP評価
ファム【天制す杖】85/100点82/100点82/100点
タイプ 属性
ソーサラー
最高レア 排出ガチャ
星6 クリコレガチャ
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ファム(進化)の強い点/使える点

ナディア(昇華)と編成する

ファム(進化)は、ナディア(昇華)と相性が良いアタッカーです。ナディア(昇華)のLS(ソーサラーのスキル攻撃力40%アップ、スピード30%アップ)を主軸にしたソーサラーパーティで起用できます。

ファム(進化)は耐久力が低いため、ナディア(昇華)の多段バリアでカバーできるのもメリットです。

状態異常持ちと合わせる

ファム(進化)は、状態異常持ちと相性が良いアタッカーです。敵の状態異常時に全スキルの火力が2倍に上がります。自身では状態異常を付与できないので、味方に付与してもらいましょう。

状態異常はキラーが刺さるなら烙印で、効果ターンで選ぶなら猛毒や毒などがおすすめです。麻痺や石化も良いですが、効果ターンが1ターンなため、安定して状態異常特攻を発動できません。

ファム(契約)の強い点/使える点

超火力の倍率を持つアタッカー

ファム(契約)は、状態異常特攻持ちの中でもトップクラスの火力を持つアタッカーです。FS1の全体連撃の単発火力が高く、似た性能を持つスズシロ(火)リズ(樹)よりも高い単発99%もの倍率を出せます。

またFS2も最大962%の単体防御無視なため、スキル火力は非常に高いです。ですが全スキルCT8と非常に長く、多段代償による闘争本能[強]の発動や、傀儡役を編成するなどの工夫が必要です。

▼スキル性能の比較はこちら(タップで開閉)
  • キャラ全体連撃スキル倍率備考
    ファム【天制す杖】ファム
    • 66%×5=330%
    • →99%×5=495%
    • ・CT8
    • ・中確率CT遅延
    • ・防御無視あり
    リズ[爽風の秘書官]リズ
    • 40%×6=240%
    • →60%×6=320%
    • ・CT5
    • ・超高確率猛毒
    • ・防御無視なし
    • ・HP15%消費
    スズシロ【退魔の姫君】スズシロ
    • 53%×4=212%
    • →79.5%×4=318%
    • ・CT6
    • ・超高確率猛毒
    • ・防御無視なし

    ※→以下は状態異常特攻時のスキル倍率

LSでスピードと防御力の低さをカバー

ファム(契約)は1ターンの間、無敵を付与するLSを持ちます。防御力が1,466しかなくスピードも3,166と遅いので、先手を取られやすく、被ダメージが大きいファム(契約)と相性の良いLSです。

攻撃力が高い神話級以上の敵の通常攻撃や、CTが開幕から溜まっている高難易度クエストで活用しましょう。

ファムのスキル/特殊能力

Lスキル 雲の支配者
リーダースキル 戦闘開始から1ターンの間ダメージ無効
Fスキル1 誓いの代償
誓いの代償 【5ターン】 味方全体のHP15%消費し、敵全体に水属性40%の5連撃。高確率CT1遅延。敵が状態異常なら威力2.0倍
Fスキル2 スカイスケルス
スカイスケルス 【4ターン】 HP5%×5回消費し、水属性の400%防御無視単体攻撃。敵が状態異常なら威力2.0倍。
特殊能力 をタップすると効果を確認できます
特殊能力 闘争本能【強】 再生【強】
ウォーリアキラー【滅殺】 -
Lスキル 天を目指す者
リーダースキル 戦闘開始から1ターンの間ダメージ無効
Fスキル1 マテリアルパニッシュ
マテリアルパニッシュ 【8ターン】 味方全体のHP15%消費し、敵全体に水属性66%の5連撃。中確率CT1遅延。敵が状態異常なら威力1.5倍
Fスキル2 天上のエレメント
天上のエレメント 【8ターン】 味方全体のHP5%×3回消費し、水属性の481%防御無視単体攻撃。敵が状態異常なら威力2.0倍。
特殊能力 をタップすると効果を確認できます
特殊能力 闘争本能【強】 再生【強】
ウォーリアキラー【滅殺】 -
Lスキル 調査中
リーダースキル 調査中
Fスキル1 調査中
調査中 【0ターン】 調査中
Fスキル2 調査中
調査中 【0ターン】 調査中

おすすめパーティ編成

みんなのおすすめパーティ

名無しの領主様のおすすめパーティ

キャラ
ファムファム
進化
ナリエナリエ
契約
アテナアテナ
契約2
ヒーラーヒーラー
自由
-リーダー--
おすすめ理由や立ち回り
ナリエのLS「ソーサラーかつ再生持ちユニットのスキル攻撃力を55%アップ」のおかげで、かなり火力が出ます。ナリエの猛毒の後にファムが攻撃すれば、状態異常特攻でさらに火力が出ます。ファムとナリエが耐久力低め&スピードが遅めなので、アテナのファランクスとスピードバフで補強。ヒーラーが全体HP消費持ちだと、スキル回転率が良くなるかと。限定キャラばかりなので編成難易度高めですが、安定的にオートで回せます。ファムは、火力に加え、高確率CT遅延連撃が魅力的。

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4

さのおすすめパーティ

キャラ
ファムファム
契約
ロキロキ
契約
アテナアテナ
契約2
クラリーチェクラリーチェ
進化
--リーダー-
おすすめ理由や立ち回り
闘争本能パの定番

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2

アマリリスを好これのおすすめパーティ

キャラ
ファムファム
契約
アマリリスアマリリス
契約1
エレノアエレノア
契約
フレメアフレメア
契約
--リーダー-
おすすめ理由や立ち回り
取り敢えず手持ちで組んでみました。アマリリス解放済み。エレノアでバリア&ギガバフ、アマリリスで呪いor猛毒、フレメアでCT短縮or石化足止め、ファムでブッパ。 ファムは金剣3銀剣1+ギガバフで、FS1は7500×5、FS2は78000位出ました。

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1

アマリリスを好これのおすすめパーティ

キャラ
ファムファム
契約
アマリリスアマリリス
契約1
エレノアエレノア
契約
フレメアフレメア
契約
--リーダー-
おすすめ理由や立ち回り
アマリリスは潜在解放。エレノアでバリア&ギガバフ、アマリリスで呪いor猛毒、フレメアでCT短縮or石化による足止め、ファムでブッパ。ファムは金剣3銀剣1+ギガバフでFS1は7500×5、FS2は78000程出ました。リーダーをスキル攻撃力UPにすれば10万届くのかな

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0

名無しのおすすめパーティ

キャラ
ファムファム
契約
ナディアナディア
昇華
ヴェッタヴェッタ
進化
フレメアフレメア
進化
-リーダー--
おすすめ理由や立ち回り
フレメアはフレンドだとさらに火力を伸ばせます。 ヴェッタとフレメアのFSで、ファムの重いスキルCTの回転率を高めることができるのでお勧めです。ただし、打ち消しには弱い点には注意

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2

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元キャラ キャラ
ファム
ファム
進化
キャラ追加
キャラ追加
キャラ追加
リーダー
おすすめ理由や立ち回り

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みんなの評価

ファムに対するみんなの点数

グラフ グラフ グラフ グラフ グラフ 1人グラフ グラフ グラフ 1人グラフ 1人グラフ
10 20 30 40 50 60 70 80 90 100

※評価人数は使った人の声や独自の調査で集計した人数です。

ファムを使った人の声

【プレイヤーレベル】1,001~1,500

投稿者名名無しの領主様
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1
強い点火ウォーリアに対しては強い
弱い点特殊能力が二昔前の構成
潜在解放前提で出したとしか思えない、不憫な限定ユニット
その為、使っていてもイマイチ強さを実感出来ない
せめて、特殊キラーを持っていればもう少し活躍の場があったが、キラーが滅殺ウォーリアのみ、火力を出すにしても状態異常を付与出来るユニットと一緒に組ませないといけない、現状では活躍する場はかなり限定的で厳しい
潜在解放で、闘争本能極、特殊キラー辺りが付いたらもう少し使いやすくなると思うと、現状はユニットの手持ちが多ければ使う機会すらないので、潜在解放に期待したい

【プレイヤーレベル】1,501~2,000

投稿者名名無しの領主様
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9
強い点火力が高い。それだけ
弱い点他の方が言う通り要介護キャラ。
正直、火フードゥル、昇華ジョット、ロキのような優秀な味方全体多段自傷ユニットと組んでも、そいつらが強過ぎて逆にファムの微妙さが際立つだけ。
昇華ナディアのソーサラーパ自体が微妙だが、ソーサラーパにもファムはそこまで要らない。

まぁクエストなりの状況にもよるが、ファムよりも圧倒的に優秀なキラーを持ってる契約2クガイの方が個人的には強いと感じる。
火神話クエに関してなら間違いなくクガイの方が良い。

【プレイヤーレベル】501~1,000

投稿者名xi [sai]
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4
強い点契約しか使っていないので契約について。
・まず火力。昨今の火力重視のパーティ編成では解放ヤオヨロズ一択になりつつあったが、ヤオヨロズ抜きで一線級の火力を出せる可能性がある。
・FS1の全体連撃が倍率、防御無視なのは当たり前だが、CT遅延が中確率ながら地味に有効。
・火フードゥル、昇華ジョット、ロキのような優秀な味方全体多段自傷ユニットを持っていれば、CT8はそれほど気にならず運用できる。
弱い点契約について。
・闘争本能パでは自傷でHPが削れていくにも関わらず紙耐久のため、ファランクスや多段バリア必須。
・状態異常特攻を発動させるためには、他ユニットが事前に状態異常攻撃しておく必要がある。
・編成難易度が高い。闘争本能本能持ちの中から、上記を満たすように他ユニットをバランスよく配置しなければならず、真価を発揮させるまでの道のりは極めて長い。
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