【クリプトラクト】ハーメルンの最新評価とスキル/特殊能力
クリプトラクトのハーメルンの最新評価とスキル/特殊能力をご紹介。ハーメルンの基本情報、タイプ、属性、LS/FS/特殊能力、ステータス、潜在解放などを記載しています。ハーメルン育成の参考にしてください。
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ハーメルンの評価と基本情報
進化 | 評価 | リーダー評価 | PvP評価 |
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85/100点 | 87/100点 | 89/100点 | |
契約1 | 評価 | リーダー評価 | PvP評価 |
91/100点 | 87/100点 | 91/100点 | |
タイプ | 属性 | ||
妖精 | 光 | ||
最高レア | 排出ガチャ | ||
星6 | 歴戦英雄Year2,限定セレチケ |
投票ボタン | みんなの投票先 |
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ハーメルン(進化)の強い点/使える点
汎用性の高い傀儡キャラ
ハーメルン(進化)は、汎用性の高い傀儡スキルを持っていて様々なパーティに編成できます。傀儡持ちがいると、ギガバフ傀儡や全体短縮ループといった強力なパーティを作成できるので、パーティの幅が広がります。
味方全体に攻撃力アップ
ハーメルン(進化)は、味方全体の攻撃力アップしパーティの火力の底上げができます。傀儡と合わせると火力の高い攻撃ができるので、強力なアタッカーと組ませましょう。
ハーメルン(契約1)の強い点/使える点
傀儡スキルを2つ持つ唯一のキャラ
ハーメルン(契約)は、傀儡スキルを2つ持つ唯一のキャラで状況に応じて対応できる性能に特化しています。CTも通常の5なので、5ターンのCT短縮でCT管理が可能です。
汎用性が高く様々なパーティに編成可能
ハーメルン(契約)は、味方のスキルを使用できる傀儡スキルを2つ持っているので、様々なパーティに編成できる高い汎用性を備えています。ギガバフ傀儡や全体CT短縮ループといったパーティで使用可能です。
ハーメルンのスキル/特殊能力
Lスキル | ブタの首飾り | |
---|---|---|
全てのユニットの攻撃力を30%アップ | ||
Fスキル1 | 紙吹雪の南 | |
【5ターン】 味方単体のスキルを1つ選んで発動する。 | ||
Fスキル2 | 燃える鹿 | |
【5ターン】 味方全体の攻撃力を52%アップ。 | ||
特殊能力 | をタップすると効果を確認できます | |
獣キラー【滅殺】 | - |
ハーメルンのステータス
項目 | ステータス | +上限 | 最大値 |
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HP | 5990 | 1900 | 7890(2338/3176位) |
攻撃 | 1970 | 500 | 2470(2351/3176位) |
防御力 | 2130 | 750 | 2880(441/3176位) |
スピード | 2425 | 730 | 3155(1765/3176位) |
おすすめ刻印
刻印 | おすすめ理由 |
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命の刻印 | 1の祝福や極光の盾を持たないため、命の刻印で耐久力を上げましょう。 |
盾の刻印 | 契約は高い防御力を伸ばす盾の刻印もおすすめです。 |
羽根の刻印 | バッファー→傀儡→アタッカーの順になるようスピード調整に羽根の刻印もおすすめです。 |
おすすめパーティ編成
みんなのおすすめパーティ
Moのおすすめパーティ
キャラ | |||
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ハーメルン 契約1 | テイル 契約 | リズ 進化 | アイゼン 契約1 |
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おすすめ理由や立ち回り | |||
ハーメルン欲しいなー。 | |||
参考になった 0 |
名無しの領主様のおすすめパーティ
キャラ | |||
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ハーメルン 契約1 | アダム 契約1 | テイル 契約 | アルセーネ 契約1 |
- | - | - | |
おすすめ理由や立ち回り | |||
だいたいこれでいける | |||
参考になった 1 |
名無しの領主様のおすすめパーティ
キャラ | |||
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ハーメルン 進化 | ハウラ 契約 | テイル 契約 | エンラ 契約 |
- | - | - | |
参考になった 5 |
名無しの領主様のおすすめパーティ
キャラ | |||
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ハーメルン 契約1 | ハーメルン 契約1 | ハーメルン 契約1 | ハウラ 契約 |
- | - | - | |
参考になった 5 |
名無しの領主様のおすすめパーティ
キャラ | |||
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ハーメルン 契約1 | フェンリル 進化 | イーゼル 契約1 | 自由枠 自由 |
- | - | - | |
おすすめ理由や立ち回り | |||
自由枠は有利属性アタッカー。幻獣級泥大編成 | |||
参考になった 1 |
おすすめパーティを投稿する
元キャラ | キャラ | ||
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進化 |
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リーダー | |||
おすすめ理由や立ち回り | |||
※投稿の承認・反映まで時間がかかります。ご了承ください。
みんなの評価
ハーメルンに対するみんなの点数
1人 | 1人 | 1人 | 8人 | ||||||
10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 |
※評価人数は使った人の声や独自の調査で集計した人数です。
ハーメルンを使った人の声
【プレイヤーレベル】501~1,000
投稿者名 | 名無しの領主様 参考になった 1 |
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強い点 | このユニットが唯一の傀儡2つ持ちというのもあって、割とどこにでも持っていける高い汎用性を持っている。 傀儡ユニットという立場上、他のユニットが揃ってないと使いにくいかもしれない。 最近は他の傀儡ユニットに潜在解放が来て、置いてけぼりになってたりするが、まだまだ現役だと思う。 まあ、如何せん落ちやすい感じは否めないが、そんなのユニットが揃ってたら些細な問題であり、先制バリアやファランクスでどうとでも耐久はカバーできる。 それとリーダースキルをレジェンドスキルに間違えるのは草 |
弱い点 | 足が遅い、チェンジバトルでは先制ユニットと交代することで多少はカバーできるが、それでも刻印を全て靴に振っても平均的なのはかなり痛い弱点、潜在解放とか来たらそこらへんをどうにかしてほしいなぁ |
【プレイヤーレベル】150以上
投稿者名 | 名無しの領主様 参考になった 1 |
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強い点 | 傀儡2つ持ちは貴重。強い理由は他の方と同じです。 |
弱い点 | 足が遅くすぐ落ちる。 |
【プレイヤーレベル】150以上
投稿者名 | 名無しの領主様 参考になった 3 |
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強い点 | チェンジバトルの際に大活躍してくれます。 まずメイン4体の中に初手では使わない先制持ちをいれておきます。その先制キャラのターンに回ってきたら、サブにいるハーメルンにチェンジします。これで足の遅さはカバーでき、速攻でギガバフ傀儡で強烈な攻撃を繰り出せます。 あとはプライヤ等で回復しつつ早目に交代させた方がいいです。 このやり方で大体の神話級はクリアしてきました。 |
弱い点 | 弱い点は他に挙げられている方と同じです。 |