【クリプトラクト】ファヴランデレ(神話級)攻略とおすすめ周回パーティ
クリプトラクトのファヴランデレ(神話級)「亡滅愛でる殺戮の女神」攻略とおすすめ周回パーティをご紹介。クエスト詳細に加え、攻略のコツと周回おすすめパーティを記載しています。
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ファヴランデレの最新評価 | 2編成クエストの解説 |
目次
ファヴランデレのクエスト詳細
難易度 | 6.3 |
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消費AP | 60 |
敵の属性 | 水属性 |
ドロップ | ファヴランデレ |
敵の特殊能力 |
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攻略のコツ
2編成クエスト
ファヴランデレ戦は2編成クエストなため、フレンドキャラが使用できません、所持しているキャラで挑戦しましょう。
また、2パーティ目はリーダーのみリーダースキルが発動するため注意しましょう。
打ち消しが必須
ファヴランデレが自動蘇生を使用するため、打ち消し持ちを編成して対策をしましょう。
闘争本能持ちが活躍
敵はCT遅延を使うため、闘争本能を持つキャラがいれば遅延を受けてもCT短縮してなかったことに出来ます。
また、CT0のFSを持つキャラも有用です。CT0のスキルなら、CT遅延を受けてもFSが発動可能です。
周回おすすめキャラ
周回おすすめパーティ
ギガバフ傀儡パーティ
リーダー | バフ役 | 傀儡役 | 短縮役 |
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リズ | テイル | オペラ | プライヤ |
2編成目 | |||
アズラエル | ルクレツィア | トワネロ | スケアクロウ |
リズ(樹)をメインアタッカーにしたギガバフ傀儡パーティです。靴の刻印を使用してテイル(水)が一番初めに動くように調整してください。ウェーブ1、2はギガバフを付与したリズ(樹)のFS1を2回使用すれば、敵を処理か瀕死の状態にできます。
ウェーブ3はFS1で雑魚敵を処理した後に、バフを付与したFS2を2~3回使用すれば、ファブランデレを倒せるため安定攻略が可能です。全体蘇生を使用される前に倒しきれるため、周回速度も非常に早いです。
重力パーティ
リーダー | 連撃役 | 傀儡役 | バフ役 |
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シンシャ | イーリス | オペラ | オリヴィア |
2編成目 | |||
スズシロ | オーディン | プライヤ | バステト |
シンシャの天候変化を使った重力パーティで攻略するのが最も安定します。スピードを2,600未満のキャラで編成し、スピードデバフやスピードバフを使用して、一方的に攻撃できる状況を作りましょう。
シンシャが手持ちでいない場合、ドロシーで代用可能です。
みんなのクリアパーティ報告
名無しの領主様のクリアパーティ | |||||||||||||||
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アーク 契約 | メタトロン 契約1 | シャンゼリゼ 進化 | 選択なし | ||||||||||||
編成2 | |||||||||||||||
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ファヴランデレ 天翔 | 選択なし | 選択なし | 選択なし | ||||||||||||
オート勝率 | クリア時間 | ||||||||||||||
オート不可 | 10分以上 | ||||||||||||||
おすすめ理由や立ち回り | |||||||||||||||
完成しました。このパーティのポイントはシャンゼリゼが全然回復してくれないし事です。ゆっくり時間をかけてなぶり56されます。15分かけて一人ずつ消してくれました。オートの場合ってどのくらい減ったら回復スキル使ってくれるんですかね?リバースなんだから戦略的にガンガン使って欲しいものです。闘争本能パーティにアヌシュカ入れる事ありますが、打ち消しスキルとかも意味なくても戦略的に使って欲しいですねぇ。 |
参考になった
16RIN247のクリアパーティ | |||||||||||||||
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サシャ 契約 | セーレ 進化 | サシャ 契約2 | エリュオン 進化 | ||||||||||||
編成2 | |||||||||||||||
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ローラン 進化 | 選択なし | 選択なし | 選択なし | ||||||||||||
オート勝率 | クリア時間 | ||||||||||||||
オート不可 | 2分~5分 | ||||||||||||||
おすすめ理由や立ち回り | |||||||||||||||
会心の陣を使ったパーティです。セーレは短縮か引きつけ役だったら正直誰でもいいです。草サシャは回復+打ち消しです。このパーティで行ったら打ち消し打つところなかったです。エリュオンはクリバフとバリア役です。先制クリバフが大事。 草サシャはセーレより速さが下回るようにしてください。闇サシャは金剣4個。あとのキャラは刻印しなくてもいいと思います。オートは危ない。 編成2は無し。(好きなキャラ置いただけ) |
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17名無しの領主様のクリアパーティ | |||||||||||||||
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ガラテア 契約 | ハウラ 契約 | クティーラ 進化 | テラ 進化 | ||||||||||||
編成2 | |||||||||||||||
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バロゲイド 契約1 | 選択なし | 選択なし | 選択なし | ||||||||||||
オート勝率 | クリア時間 | ||||||||||||||
~90%以上 | 6分~10分 | ||||||||||||||
おすすめ理由や立ち回り | |||||||||||||||
テラ潜在。平均6分、早くて5分以内に終わります。SP順はテラ→クティーラ→ハウラ→ガラテア。クティーラは進化ステラとかでも回せました。2編成目は使いません。保険としてアーカードや光ルメリアをスタンバイさせるのが良いかも。負けは見ていませんが、ランデレの通常がガラテアやハウラに集中砲火されれば負ける可能性があるかも |
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21名無しの領主様のクリアパーティ | |||||||||||||||
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シャオルー 契約 | エレノア 契約 | プライヤ 契約1 | 選択なし | ||||||||||||
編成2 | |||||||||||||||
- | - | - | |||||||||||||
オペラ 進化 | 選択なし | 選択なし | 選択なし | ||||||||||||
オート勝率 | クリア時間 | ||||||||||||||
オート不可 | 6分~10分 | ||||||||||||||
おすすめ理由や立ち回り | |||||||||||||||
1、3ウェーブは初手バリア発動でいいですが、2ウェーブ目は猛毒が厄介なので先制を利用してトライをさっさと倒しましょう。 プライヤの回復は必須なので回復もできるように事前に準備しておきましょう。 シャオルーは必ずスピードをオペラ未満にしてください。 |
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16名無しの領主様のクリアパーティ | |||||||||||||||
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フードゥル 契約1 | カゲロウ 進化 | ミアミリィ 進化 | リティシア 契約1 | ||||||||||||
編成2 | |||||||||||||||
- | - | - | |||||||||||||
ソマリ 契約2 | 選択なし | 選択なし | 選択なし | ||||||||||||
オート勝率 | クリア時間 | ||||||||||||||
オート不可 | 10分以上 | ||||||||||||||
おすすめ理由や立ち回り | |||||||||||||||
クリア記念。カゲロウは解放済み、リティシアも解放した方が速いかも?ミアミリィの回廊が来たタイミングで丁度フードゥルが来てくれたので作ってみました。カゲロウ強いですね!編成2はいりませんでした。 |
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17▼クリアパーティ投稿はページ下部から行えます |
ウェーブ毎の攻略
ウェーブ1
敵キャラ | 属性/タイプ |
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オルデスドリュク | 水/ドラゴン |
メシエノーツ | 水/マリーン |
天候玉 | 水属性/古獣 |
天候玉 | 水属性/古獣 |
オルデスドリュクが全体攻撃デバフのFSをもち、使用されると雑魚処理に時間がかかり被ダメージが増えてるため、優先して倒しましょう。バフを付与したアタッカーで、集中攻撃を行うのがおすすめです。
ウェーブ2
敵キャラ | 属性/タイプ |
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トライ | 水/妖精 |
トライ | 水/妖精 |
クロノグスタ | 水属性/マリーン |
メシエノーツ | 水属性/マリーン |
トライが全体猛毒を扱うため、最優先で倒しましょう。トライとメシエノーツを処理できれば、クロノグスタはCT短縮のFSしか使用しないため、ウェーブ3に向けて安全にCT調整が可能です。
ウェーブ3(ボスウェーブ)
敵キャラ | 属性/タイプ |
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ファヴランデレ | 水/神 |
メシエノーツ | 水/マリーン |
変形岩 | 水属性/シャーマン |
変形岩 | 水属性/シャーマン |
ウェーブ3に出現する変形岩が自動蘇生を扱うため、ギガバフを付与したアタッカーで一気に倒すか、打ち消しで対策しましょう。
ファヴランデレがカウントダウン1の全体蘇生FSを使用するため、蘇生後にアタッカーがFSを使用できる状態にしておくと、処理が素早く行えます。
ファブランデレ(天翔)の評価
Lスキル | 福音もたらす抱擁 | |
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水属性ユニットのみ、全てのダメージを25%軽減 | ||
Fスキル1 | アポストロスアモル | |
【4ターン】 味方単体の全HPを消費し、水属性の36%攻撃を16~20回連続攻撃。中確率CT1遅延。 | ||
Fスキル2 | 尽きせぬ唄 | |
【5ターン】 HP99消費し、味方全体を戦闘不能から復帰し、HP40%回復。 | ||
特殊能力 | 特殊能力名 | |
円環 | 英雄キラー【強】 | |
火属性キラー | - |
ファブランデレは使徒天翔イベントを周回すれば天翔が可能な幻獣キャラです。
強力な中確率CT遅延の連撃を持ち、FSを発動を高確率で妨害できます。味方単体のHPを全て消費してしまいますが、円環パーティに編成すれば、敵の行動に影響されずに円環発動が狙えるため、おすすめです。
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名前(任意) | |||||||||||||||
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編成1(リーダー必須) | |||||||||||||||
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選択なし |
選択なし |
選択なし |
選択なし |
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編成2(リーダー必須) | |||||||||||||||
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選択なし |
選択なし |
選択なし |
選択なし |
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オート勝率(必須) | クリア時間(必須) | ||||||||||||||
おすすめ理由や立ち回り(必須) | |||||||||||||||
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