【ドット勇者】属性相性と陣営効果
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ドット勇者の属性相性と陣営効果を掲載。属性相性効果のダメージ倍率や陣営効果によるステータス倍率を記載しています。
属性相性効果
属性相性 | 連盟 | 蛮族 | 森霊 | 聖域 | 闇族 |
---|---|---|---|---|---|
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- | ダメ25% 会心10% |
- | - | - |
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- | - | ダメ25% 会心10% |
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ダメ25% 会心10% |
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- | - | - | - | ダメ25% 会心10% |
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- | - | - | ダメ25% 会心10% |
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有利属性で与ダメージ25%&会心10%増加
ドット勇者は、有利属性キャラで攻撃することで与ダメージ25%と会心10%が増加します。ステータスが低い序盤では大きな差はありませんが、育成が進んでステータスが上昇すればするほど影響が大きくなります。
聖域と闇族は相反関係で被ダメージも上昇
ドット勇者の属性の聖域と闇族は、双方に与ダメージ25%&会心10%に増加するため、相反属性からの被ダメージも大きくなるので注意が必要です。
陣営効果
陣営効果 | 連盟・蛮族・森霊 | 聖域・闇族 |
---|---|---|
同陣営1体 | - | HP+5%、攻撃力+3% |
同陣営2体 | HP+6%、攻撃力+4% | HP+10%、攻撃力+7% |
同陣営3体 | HP+10%、攻撃力+7% | HP+15%、攻撃力+11% |
同陣営4体 | HP+15%、攻撃力+10% | HP+20%、攻撃力+16% |
同陣営5体 | HP+22%、攻撃力+16% | HP+28%、攻撃力+20% |
同陣営6体 | HP+30%、攻撃力+20% | HP+36%、攻撃力+24% |
ドット勇者の陣営効果は、編成しているキャラ全員に効果が発揮されます。
複数の効果は加算されて発動する
ドット勇者の陣営効果は、複数の効果が加算されます。例えば、連盟キャラ3体と蛮族キャラ3体を編成した場合、HP+10%・攻撃力+7%が2つ発動するため、最終的にHP+20%と攻撃力14%の陣営効果を得られます。
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