【マスターデュエル】装備魔法カード一覧
遊戯王マスターデュエルの装備魔法カード一覧です。効果は勿論、汎用、レア度、制限枚数で絞り込みできるため、デッキ構築や対策に活用してください。
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魔法カード一覧
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魔法カード | 効果 |
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アサルト・アーマー | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 自分フィールドのモンスターが戦士族モンスター1体のみの場合、そのモンスターに装備できる。①:装備モンスターの攻撃力は300アップする。②:装備されているこのカードを墓地へ送って発動できる。このターン、このカードを装備していたモンスターは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。 |
アビスケイル-ケートス | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 「水精鱗」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は800ポイントアップする。このカードがフィールド上に存在する限り、相手フィールド上で発動した罠カードの効果を無効にする。その後、このカードを墓地へ送る。 |
アビスケイル-ミヅチ | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 「水精鱗」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は800ポイントアップする。このカードがフィールド上に存在する限り、相手フィールド上で発動した魔法カードの効果を無効にする。その後、このカードを墓地へ送る。 |
古代の機械戦車 | 【種類】装備魔法 【レア度】N 【効果】 「アンティーク・ギア」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は600ポイントアップする。このカードが破壊され墓地へ送られた時、相手ライフに600ポイントダメージを与える。 |
一惜二跳 | 【種類】装備魔法 【レア度】N 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:相手の墓地のモンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。そのモンスターを相手フィールドに効果を無効にして特殊召喚し、このカードを装備する。このカードがフィールドから離れた時にそのモンスターは破壊される。②:装備モンスターは攻撃できず、攻撃対象にならない。③:装備モンスターが融合・S・X・リンク召喚の素材になった事でこのカードが墓地へ送られた場合に発動できる。融合・S・X・リンク召喚されたそのモンスターのコントロールを得る。 |
甲虫装機の魔剣 ゼクトキャリバー | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 「甲虫装機」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力・守備力は800ポイントアップする。フィールド上に表側表示で存在するこのカードが墓地へ送られた時、自分の墓地の「甲虫装機」と名のついたモンスター1体を選択して手札に加える。 |
U.A.パワードギプス | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 「U.A.」モンスターにのみ装備可能。①:装備モンスターの攻撃力・守備力は1000アップし、装備モンスターが相手モンスターと戦闘を行う場合、相手に与える戦闘ダメージは倍になる。②:装備モンスターの攻撃でモンスターを破壊した場合に発動できる。このバトルフェイズ中、装備モンスターはもう1度だけ攻撃できる。③:自分スタンバイフェイズに発動する。装備モンスターを除外する。④:装備モンスターが手札に戻る事でこのカードが墓地へ送られた場合に発動できる。このカードを手札に戻す。 |
エターナル・エヴォリューション・バースト | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 機械族の融合モンスターにのみ装備可能。①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分バトルフェイズ中に相手は魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。②:装備モンスターが相手モンスターに攻撃したダメージステップ終了時、自分の墓地から「サイバー・ドラゴン」モンスター1体を除外して発動できる。装備モンスターは相手モンスターに続けて攻撃できる。この効果を発動するターン、装備モンスター以外の自分のモンスターは攻撃できない。 |
『焔聖剣-オートクレール』 | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:このカードが装備されている場合、自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。このターン、自分はそのモンスターでしか攻撃宣言できず、そのモンスターは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。その後、このカードを破壊する。②:装備モンスターが墓地へ送られた事でこのカードが墓地へ送られた場合、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。 |
『焔聖剣-ジョワユーズ』 | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:このカードが装備されている場合、自分の墓地の戦士族・炎属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。その後、このカードを破壊する。②:装備モンスターが墓地へ送られた事でこのカードが墓地へ送られた場合に発動できる。手札から戦士族・炎属性モンスター1体を特殊召喚する。 |
『焔聖剣-デュランダル』 | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:このカードが装備されている場合に発動できる。デッキからレベル5以下の戦士族・炎属性モンスター1体を手札に加える。その後、このカードを破壊する。②:装備モンスターが墓地へ送られた事でこのカードが墓地へ送られた場合、自分の墓地のレベル5以下の戦士族・炎属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は戦士族モンスターしか特殊召喚できない。 |
折れ竹光 | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 装備モンスターの攻撃力は0ポイントアップする。 |
カラクリ蝦蟇油 | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分の墓地の「カラクリ」モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。そのモンスターを特殊召喚し、このカードを装備する。②:1ターンに1度、自分フィールドの表側表示の「カラクリ」モンスターの表示形式が変更された場合に発動する。装備モンスターの攻撃力・守備力は500アップする。 |
ガガガリベンジ | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分の墓地の「ガガガ」モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。そのモンスターを特殊召喚し、このカードを装備する。このカードがフィールドから離れた時にそのモンスターは破壊される。②:装備モンスターがX素材になった事でこのカードが墓地へ送られた場合に発動する。自分フィールドの全てのXモンスターの攻撃力は300アップする。 |
ガスタへの追風 | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 「ガスタ」モンスターにのみ装備可能。このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:装備モンスターは相手の効果では破壊されない。②:装備モンスターのレベル・ランクによって以下の効果を発動できる。●4以下:装備モンスターとは種族が異なる「ガスタ」モンスター1体をデッキから特殊召喚する。●5以上:デッキからレベル1チューナー1体を特殊召喚する。③:墓地のこのカードを除外し、手札から風属性モンスター1体を捨てて発動できる。デッキから「ガスタ」魔法・罠カード1枚を手札に加える。 |
機関連結 | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 自分の墓地のレベル10以上の機械族モンスター2体を除外して発動した場合のみ、機械族・地属性モンスターに装備可能。①:装備モンスターの攻撃力は元々の攻撃力の倍になり、装備モンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。②:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、装備モンスター以外の自分のモンスターは攻撃できない。 |
騎竜ドラコバック | 【種類】装備魔法 【レア度】R 【効果】 自分フィールドのモンスターにのみ装備可能。このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:「騎竜ドラコバック」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。②:このカードが効果モンスター以外のモンスターに装備されている場合、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻す。③:このカードが墓地へ送られた場合、自分フィールドの「勇者トークン」1体を対象として発動できる。その自分のモンスターにこのカードを装備する。 |
銀河零式 | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 「銀河零式」は1ターンに1枚しか発動できない。①:自分の墓地の「フォトン」モンスターまたは「ギャラクシー」モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。そのモンスターを攻撃表示で特殊召喚し、このカードを装備する。装備モンスターは攻撃できず、効果も発動できない。②:装備モンスターがバトルフェイズに戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊できる。③:表側表示のこのカードがフィールドから離れた場合に発動する。このカードを装備していたモンスターの攻撃力は0になる。 |
契約の遂行 | 【種類】装備魔法 【レア度】N 【効果】 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:手札の儀式モンスター1体を相手に見せて発動できる。装備モンスターのレベルはターン終了時まで、見せたモンスターのレベルと同じになる。②:装備モンスターがリリースされた事でこのカードが墓地へ送られた場合、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。 |
Kozmo-レイブレード | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 サイキック族の「Kozmo」モンスターにのみ装備可能。「Kozmo-レイブレード」の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:装備モンスターは、攻撃力・守備力が500アップし、1度のバトルフェイズ中に2回までモンスターに攻撃でき、守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。②:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合、800LPを払って発動できる。墓地のこのカードを手札に加える。 |
孤毒の剣 | 【種類】装備魔法 【レア度】N 【効果】 自分フィールドのモンスターにのみ装備可能。①:「孤毒の剣」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。②:装備モンスターの元々の攻撃力・守備力は、相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時のみ倍になる。③:自分フィールドに装備モンスター以外のモンスターが存在する場合にこのカードは墓地へ送られる。 |
コミックハンド | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 自分フィールドに「トゥーン・ワールド」が存在する場合に相手フィールドのモンスターに装備できる。①:装備モンスターのコントロールを得る。②:装備モンスターはトゥーンモンスターとしても扱い、相手フィールドにトゥーンモンスターが存在しない場合、装備モンスターは直接攻撃できる。③:フィールドに「トゥーン・ワールド」が存在しない場合にこのカードは破壊される。 |
ゴルゴネイオの呪眼 | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 「呪眼」モンスターにのみ装備可能。このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードは魔法&罠ゾーンに存在する限り、カード名を「セレンの呪眼」として扱う。②:自分のLPが相手より少ない場合、装備モンスターの攻撃力はLPの差の数値分アップする。③:墓地のこのカードを除外し、手札から「呪眼」カード1枚を捨てて発動できる。デッキから「ゴルゴネイオの呪眼」以外の「呪眼」魔法・罠カード1枚を手札に加える。 |
最強の盾 | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 戦士族モンスターにのみ装備可能。①:装備モンスターの表示形式によって以下の効果を適用する。●攻撃表示:装備モンスターの攻撃力は、その元々の守備力分アップする。●守備表示:装備モンスターの守備力は、その元々の攻撃力分アップする。 |
再融合 | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 ①:800LPを払い、自分の墓地の融合モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。そのモンスターを特殊召喚し、このカードを装備する。このカードが破壊された時にそのモンスターは除外される。 |
機殻の生贄 | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 「クリフォート」モンスターにのみ装備可能。①:装備モンスターの攻撃力は300アップし、戦闘では破壊されない。②:「クリフォート」モンスターをアドバンス召喚する場合、装備モンスターは2体分のリリースにできる。③:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「クリフォート」モンスター1体を手札に加える。 |
転生炎獣の烈爪 | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 「サラマングレイト」モンスターにのみ装備可能。①:「転生炎獣の烈爪」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。②:装備モンスターは、戦闘・効果では破壊されず、守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。③:装備モンスターが自身と同名のモンスターを素材としてリンク召喚した自分の「サラマングレイト」リンクモンスターの場合、装備モンスターは1度のバトルフェイズ中にそのリンクマーカーの数までモンスターに攻撃できる。 |
斬機刀ナユタ | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 サイバース族モンスターにのみ装備可能。このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:装備モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に、デッキから「斬機」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。装備モンスターの攻撃力はターン終了時まで、墓地へ送ったモンスターの攻撃力分アップする。②:このカードが魔法&罠ゾーンから墓地へ送られた場合、「斬機刀ナユタ」以外の自分の墓地の「斬機」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。 |
執念の剣 | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 装備モンスターの攻撃力・守備力は500ポイントアップする。このカードが墓地へ送られた時、このカードをデッキの一番上に戻す。 |
白のヴェール | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 ①:装備モンスターが戦闘を行う場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。②:装備モンスターが戦闘を行う攻撃宣言時に発動する。相手フィールドの表側表示の魔法・罠カードの効果はダメージステップ終了時まで無効化される。③:装備モンスターが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。相手フィールドの魔法・罠カードを全て破壊する。④:魔法&罠ゾーンの表側表示のこのカードがフィールドから離れた時に自分は3000ダメージを受ける。 |
神剣-フェニックスブレード | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 戦士族モンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。自分のメインフェイズ時、自分の墓地に存在する戦士族モンスター2体をゲームから除外する事で、このカードを自分の墓地から手札に加える。 |
シールドバッシュ | 【種類】装備魔法 【レア度】N 【効果】 通常召喚されたモンスターにのみ装備可能。①:装備モンスターの攻撃力は1000アップする。②:装備モンスターの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。 |
自律行動ユニット | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 ①:1500LPを払い、相手の墓地のモンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。そのモンスターを自分フィールドに攻撃表示で特殊召喚し、このカードを装備する。このカードがフィールドから離れた時にそのモンスターは破壊される。 |
星空蝶 | 【種類】装備魔法 【レア度】R 【効果】 自分フィールドのモンスターにのみ装備可能。このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:「星空蝶」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。②:相手フィールドのモンスターの攻撃力は、自分フィールドの「勇者トークン」のトークン名が記されたモンスターの種類×500ダウンする。③:このカードが墓地へ送られた場合、自分フィールドの「勇者トークン」1体を対象として発動できる。その自分のモンスターにこのカードを装備する。 |
ストイック・チャレンジ | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 エクシーズ素材を持っているエクシーズモンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は自分フィールド上のエクシーズ素材の数×600ポイントアップし、相手モンスターとの戦闘によって相手ライフに与える戦闘ダメージは倍になる。また、装備モンスターは効果を発動できない。このカードは相手のエンドフェイズ時に墓地へ送られる。このカードがフィールド上から離れた時、装備モンスターを破壊する。「ストイック・チャレンジ」は自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。 |
SPYRAL GEAR-エクストラアームズ | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 「SPYRAL-ダンディ」にのみ装備可能。①:装備モンスターの攻撃力は1000アップする。②:装備モンスターが戦闘で相手モンスターを破壊した場合に発動できる。相手フィールドのカード1枚を選び、そのカードと破壊したモンスターを除外する。③:フィールドの表側表示のこのカードが破壊され墓地へ送られた時、自分の墓地の「SPYRAL-ダンディ」1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 |
SPYRAL GEAR-ビッグ・レッド | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分の墓地の「SPYRAL」モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。そのモンスターを特殊召喚し、このカードを装備する。②:装備モンスターは戦闘では破壊されない。 |
スーペルヴィス | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 デュアルモンスターにのみ装備可能。①:装備モンスターはもう1度召喚された状態として扱う。②:表側表示のこのカードがフィールドから墓地へ送られた場合、自分の墓地の通常モンスター1体を対象として発動する。そのモンスターを特殊召喚する。 |
聖剣アロンダイト | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 戦士族モンスターにのみ装備可能。このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:「聖剣アロンダイト」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。②:1ターンに1度、相手フィールドにセットされたカード1枚を対象として発動できる。装備モンスターの攻撃力を500ダウンし、そのセットされた相手のカードを破壊する。③:フィールドの表側表示のこのカードが破壊され墓地へ送られた場合、自分フィールドの戦士族の「聖騎士」モンスター1体を対象として発動できる。その自分のモンスターにこのカードを装備する。 |
聖剣 EX-カリバーン | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 「聖騎士」モンスターにのみ装備可能。「聖剣 EX-カリバーン」の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:装備モンスターは相手の効果の対象にならない。②:自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの「聖騎士」Xモンスター1体を対象として発動できる。その自分のモンスターとカード名が異なる「聖騎士」Xモンスター1体を、対象のモンスターの上に重ねてX召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。 |
聖剣カリバーン | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 戦士族モンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。また、1ターンに1度、自分は500ライフポイント回復できる。フィールド上に表側表示で存在するこのカードが破壊され墓地へ送られた場合、自分フィールド上の「聖騎士」と名のついた戦士族モンスター1体を選択してこのカードを装備できる。「聖剣カリバーン」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。また、「聖剣カリバーン」は自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。 |
聖剣ガラティーン | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 戦士族モンスターにのみ装備可能。このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:「聖剣ガラティーン」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。②:装備モンスターの攻撃力は1000アップし、自分スタンバイフェイズ毎に200ダウンする。③:フィールドの表側表示のこのカードが破壊され墓地へ送られた場合、自分フィールドの戦士族の「聖騎士」モンスター1体を対象として発動できる。その自分の戦士族の「聖騎士」モンスターにこのカードを装備する。 |
聖剣クラレント | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 戦士族モンスターにのみ装備可能。このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:「聖剣クラレント」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。②:1ターンに1度、500LPを払って発動できる。このターン、装備モンスターは直接攻撃できる。③:フィールドの表側表示のこのカードが破壊され墓地へ送られた場合、自分フィールドの戦士族の「聖騎士」モンスター1体を対象として発動できる。その自分の戦士族の「聖騎士」モンスターにこのカードを装備する。 |
セレンの呪眼 | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 「呪眼」モンスターにのみ装備可能。このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:装備モンスターは戦闘及び相手の効果では破壊されず、相手の効果の対象にならない。②:自分が装備モンスターの効果またはこのカード以外の「呪眼」魔法・罠カードを発動する度に発動する。装備モンスターの攻撃力は500アップし、自分は500LPを失う。③:このカードが墓地に存在する場合、1000LPを払い、自分の墓地から「セレンの呪眼」以外の「呪眼」魔法・罠カード1枚を除外して発動できる。このカードを自分フィールドにセットする。 |
閃刀機構-ハーキュリーベース | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 自分のメインモンスターゾーンにモンスターが存在しない場合にこのカードを発動できる。①:装備モンスターは直接攻撃できず、1度のバトルフェイズ中にモンスターに2回攻撃できる。②:自分の墓地に魔法カードが3枚以上存在し、装備モンスターが攻撃でモンスターを破壊した場合に発動する。自分はデッキから1枚ドローする。③:このカードが効果でフィールドから墓地へ送られた場合、「閃刀機構-ハーキュリーベース」以外の自分の墓地の「閃刀」カードを3枚まで対象として発動できる。そのカードをデッキに戻す。 |
団結の力 | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 ①:装備モンスターの攻撃力・守備力は、自分フィールドの表側表示モンスターの数×800アップする。 |
月鏡の盾 | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 ①:このカードの装備モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に発動する。装備モンスターの攻撃力・守備力はダメージ計算時のみ、戦闘を行う相手モンスターの攻撃力と守備力の内、高い方の数値+100になる。②:表側表示のこのカードがフィールドから墓地へ送られた場合、500LPを払って発動する。このカードをデッキの一番上または一番下に戻す。 |
天命の聖剣 | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 戦士族モンスターにのみ装備可能。このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:「天命の聖剣」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。②:装備モンスターは1ターンに1度だけ戦闘・効果では破壊されない。③:フィールドの表側表示のこのカードが破壊され墓地へ送られた場合、自分フィールドの戦士族の「聖騎士」モンスター1体を対象として発動できる。その自分の戦士族の「聖騎士」モンスターにこのカードを装備する。 |
D・D・R | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 ①:手札を1枚捨て、除外されている自分のモンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。そのモンスターを攻撃表示で特殊召喚し、このカードを装備する。このカードがフィールドから離れた時にそのモンスターは破壊される。 |
D・リペアユニット | 【種類】装備魔法 【レア度】N 【効果】 手札から「D」と名のついたモンスター1体を墓地へ送り、自分の墓地に存在する「D」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターを特殊召喚し、このカードを装備する。装備モンスターは表示形式を変更する事ができない。このカードがフィールド上に存在しなくなった時、装備モンスターを破壊する。 |
D・レトロエンジン | 【種類】装備魔法 【レア度】N 【効果】 「D」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターが破壊された場合、お互いにそのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを受ける。 |
電撃鞭 | 【種類】装備魔法 【レア度】N 【効果】 雷族のみ装備可能。装備モンスター1体の攻撃力と守備力は300ポイントアップする。 |
伝説の黒帯 | 【種類】装備魔法 【レア度】N 【効果】 自分フィールド上の「格闘ねずみ チュー助」「モンク・ファイター」「マスターモンク」のみ装備可能。装備モンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターの守備力分のダメージを相手ライフに与える。 |
伝説の剣 | 【種類】装備魔法 【レア度】N 【効果】 戦士族のみ装備可能。装備モンスター1体の攻撃力と守備力は300ポイントアップする。 |
電脳増幅器 | 【種類】装備魔法 【レア度】N 【効果】 「人造人間-サイコ・ショッカー」にのみ装備可能。このカードの発動と効果は無効化されない。①:装備モンスターの持つ、「お互いにフィールドの罠カードの効果を発動できず、フィールドの罠カードの効果は無効化される」効果は、「相手はフィールドの罠カードの効果を発動できず、相手フィールドの罠カードの効果は無効化される」として適用される。②:このカードがフィールドから離れた時に装備モンスターは破壊される。 |
デーモンの斧 | 【種類】装備魔法 【レア度】R 【効果】 ①:装備モンスターの攻撃力は1000アップする。②:このカードがフィールドから墓地へ送られた時、自分フィールドのモンスター1体をリリースして発動できる。このカードをデッキの一番上に戻す。 |
デーモンの杖 | 【種類】装備魔法 【レア度】R 【効果】 自分フィールドのモンスターにのみ装備可能。このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分メインフェイズに発動できる。相手フィールドの全てのモンスターの攻撃力はターン終了時まで、装備モンスターの攻撃力の半分ダウンする。②:モンスターに装備されているこのカードが墓地へ送られた場合、1000LPを払って発動できる。このカードを手札に戻す。 |
突風の扇 | 【種類】装備魔法 【レア度】N 【効果】 風属性モンスターのみ装備可能。装備モンスター1体の攻撃力は400ポイントアップする。守備力は200ポイントダウンする。 |
トリックスター・マジカローラ | 【種類】装備魔法 【レア度】N 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分の墓地の「トリックスター」モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。そのモンスターを特殊召喚し、このカードを装備する。このカードがフィールドから離れた時にそのモンスターは破壊される。②:1ターンに1度、装備モンスターが戦闘・効果で相手にダメージを与えた場合に発動できる。手札から「トリックスター」モンスター1体を特殊召喚する。 |
ドラグニティの神槍 | 【種類】装備魔法 【レア度】SR 【効果】 「ドラグニティ」モンスターにのみ装備可能。このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:装備モンスターは、攻撃力が装備モンスターのレベル×100アップし、罠カードの効果を受けない。②:自分メインフェイズに発動できる。デッキからドラゴン族の「ドラグニティ」チューナー1体を選び、このカードの装備モンスターに装備カード扱いとして装備する。 |
教導神理 | 【種類】装備魔法 【レア度】N 【効果】 このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:装備モンスターが「ドラグマ」モンスターの場合、装備モンスターの攻撃力は自身のレベル×100アップする。「ドラグマ」モンスター以外の場合、装備モンスターの攻撃力は自分フィールドの「ドラグマ」モンスターの数×200ダウンする。②:装備モンスターが破壊された事でこのカードが墓地へ送られた場合に発動できる。EXデッキからモンスター1体を墓地へ送る。 |
盗人の煙玉 | 【種類】装備魔法 【レア度】UR 【効果】 モンスターに装備されているこのカードがカードの効果によって破壊された時、相手の手札を確認して1枚捨てる。 |
ネクロの魔導書 | 【種類】装備魔法 【レア度】SR 【効果】 自分の墓地の魔法使い族モンスター1体をゲームから除外し、このカード以外の手札の「魔導書」と名のついた魔法カード1枚を相手に見せて発動できる。自分の墓地の魔法使い族モンスター1体を選択して表側攻撃表示で特殊召喚し、このカードを装備する。また、装備モンスターのレベルは、このカードを発動するために除外した魔法使い族モンスターのレベル分だけ上がる。「ネクロの魔導書」は1ターンに1枚しか発動できない。 |
魂写しの同化 | 【種類】装備魔法 【レア度】N 【効果】 「シャドール」モンスターにのみ装備可能。属性を1つ宣言してこのカードを発動できる。このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:装備モンスターは宣言した属性になる。②:自分メインフェイズに発動できる。「シャドール」融合モンスターカードによって決められた、このカードの装備モンスターを含む融合素材モンスターを自分の手札・フィールドから墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。 |
薔薇の刻印 | 【種類】装備魔法 【レア度】R 【効果】 自分の墓地から植物族モンスター1体を除外し、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。①:装備モンスターのコントロールを得る。②:自分エンドフェイズに発動する。このカードの①の効果は次の自分スタンバイフェイズまで無効になる。 |
パラレル・パンツァー | 【種類】装備魔法 【レア度】N 【効果】 リンクモンスターにのみ装備可能。このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。装備モンスターの位置を、そのモンスターのリンク先のメインモンスターゾーンに移動する(そのモンスターから見て相手のフィールドには移動できない)。②:装備されているこのカードを墓地へ送って発動できる。このカードを装備していたフィールドのモンスターと同じ縦列のカード1枚を選んで破壊する。 |
光の聖剣ダンネル | 【種類】装備魔法 【レア度】N 【効果】 自分フィールドのモンスターにのみ装備可能。このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:「光の聖剣ダンネル」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。②:装備モンスターの攻撃力は、自分フィールドの「勇者トークン」のトークン名が記されたモンスターの種類×500アップする。③:このカードが墓地へ送られた場合、自分フィールドの「勇者トークン」1体を対象として発動できる。その自分のモンスターにこのカードを装備する。 |
光の導き | 【種類】装備魔法 【レア度】N 【効果】 ①:自分フィールドに他の「光の導き」が存在せず、自分の墓地に「ブルーアイズ」モンスターが3体以上存在する場合、その内の1体を対象としてこのカードを発動できる。そのモンスターを効果を無効にして特殊召喚し、このカードを装備する。このカードがフィールドから離れた時にそのモンスターは除外される。②:装備モンスター以外の自分のモンスターは攻撃できず、自分の墓地に「ブルーアイズ」モンスターが存在する場合、装備モンスターはその数まで1度のバトルフェイズ中に攻撃できる。 |
ファイティング・スピリッツ | 【種類】装備魔法 【レア度】R 【効果】 装備モンスターの攻撃力は相手フィールド上に存在するモンスター1体につき300ポイントアップする。装備モンスターが戦闘によって破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する事ができる。 |
風魔手裏剣 | 【種類】装備魔法 【レア度】R 【効果】 「忍者」という名のついたモンスターのみ装備可能。装備モンスターは攻撃力が700ポイントアップする。このカードがフィールド上から墓地に送られた時、相手ライフに700ポイントダメージを与える。 |
フェイバリット・ヒーロー | 【種類】装備魔法 【レア度】R 【効果】 レベル5以上の「HERO」モンスターにのみ装備可能。このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分のフィールドゾーンにカードが存在する場合、装備モンスターは、攻撃力が元々の守備力分アップし、相手の効果の対象にならない。②:自分・相手のバトルフェイズ開始時に発動できる。自分の手札・デッキからフィールド魔法カード1枚を選んで発動する。③:装備モンスターの攻撃で相手モンスターを破壊した時、このカードを墓地へ送って発動できる。その攻撃モンスターはもう1度だけ続けて攻撃できる。 |
フォロー・ウィンド | 【種類】装備魔法 【レア度】N 【効果】 鳥獣族のみ装備可能。装備モンスター1体の攻撃力と守備力は300ポイントアップする。 |
堕落 | 【種類】装備魔法 【レア度】R 【効果】 相手フィールドのモンスターに装備できる。①:装備モンスターのコントロールを得る。②:相手スタンバイフェイズに発動する。自分は800ダメージを受ける。③:自分フィールドに「デーモン」カードが存在しない場合にこのカードは破壊される。 |
フュージョン・ウェポン | 【種類】装備魔法 【レア度】N 【効果】 レベル6以下の融合モンスターのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力と守備力は1500ポイントアップする。 |
フリント | 【種類】装備魔法 【レア度】N 【効果】 このカードの装備モンスターは、表示形式の変更と攻撃宣言ができなくなり、攻撃力が300ポイントダウンする。装備モンスターが破壊された場合、フィールド上のモンスターを1体選択し、そのモンスターにこのカードを装備する。 |
フルール・ド・フルーレ | 【種類】装備魔法 【レア度】SR 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分の墓地のレベル2以下のモンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。そのモンスターを効果を無効にして特殊召喚し、このカードを装備する。このカードがフィールドから離れた時にそのモンスターは破壊される。②:装備モンスターの攻撃力は700アップする。③:このカードが魔法&罠ゾーンから墓地へ送られた場合に発動できる。自分フィールドのSモンスター1体を選び、このカードを装備する。 |
黒いペンダント | 【種類】装備魔法 【レア度】R 【効果】 ①:装備モンスターの攻撃力は500アップする。②:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動する。相手に500ダメージを与える。 |
ブレイク・ドロー | 【種類】装備魔法 【レア度】R 【効果】 機械族モンスターにのみ装備可能。装備モンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、自分のデッキからカードを1枚ドローする。このカードは発動後3回目の自分のエンドフェイズ時に破壊される。 |
海造賊-象徴 | 【種類】装備魔法 【レア度】R 【効果】 「海造賊」モンスターにのみ装備可能。このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:装備モンスターの攻撃力は500アップし、相手の効果の対象にならない。②:装備されているこのカードを墓地へ送って発動できる。お互いのフィールド・墓地のモンスターのいずれかと同じ属性を持つ「海造賊」モンスター1体をEXデッキから特殊召喚する。その後、このカードを装備していたモンスターを、その特殊召喚したモンスターに攻撃力500アップの装備カード扱いとして装備する。 |
プリベント・スター | 【種類】装備魔法 【レア度】N 【効果】 自分フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスターの表示形式が表側守備表示に変更されたターン、そのモンスターにのみ装備可能。相手フィールド上に存在するモンスター1体を選択する。そのモンスターは攻撃と表示形式の変更ができない。装備モンスターが破壊される事によってこのカードが墓地へ送られた時、選択した相手モンスターをゲームから除外する。 |
捕食接ぎ木 | 【種類】装備魔法 【レア度】N 【効果】 ①:自分の墓地の「捕食植物」モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。そのモンスターを特殊召喚し、このカードを装備する。このカードがフィールドから離れた時にそのモンスターは破壊される。 |
ヘル・アライアンス | 【種類】装備魔法 【レア度】N 【効果】 フィールド上に表側表示で存在する装備モンスターと同名のモンスター1体につき、装備モンスターの攻撃力は800ポイントアップする。 |
ペンギン・ソード | 【種類】装備魔法 【レア度】R 【効果】 「ペンギン」モンスターにのみ装備可能。このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:装備モンスターの攻撃力は800アップする。②:装備モンスターが相手に戦闘ダメージを与えた時に発動できる。相手フィールドのカード1枚を選んで持ち主の手札に戻す。③:相手フィールドの表側表示のカードが「ペンギン」カードの効果でフィールドから離れ、手札に戻った場合または除外された場合に発動する。次のターンの終了時まで、そのカード及びそのカードと元々のカード名が同じカードの効果は無効化される。 |
宝玉の解放 | 【種類】装備魔法 【レア度】R 【効果】 「宝玉獣」モンスターにのみ装備可能。①:装備モンスターの攻撃力は800アップする。②:このカードがフィールドから墓地へ送られた時に発動できる。デッキから「宝玉獣」モンスター1体を永続魔法カード扱いとして自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。 |
ホープ剣スラッシュ | 【種類】装備魔法 【レア度】N 【効果】 「希望皇ホープ」モンスターにのみ装備可能。①:装備モンスターは効果では破壊されない。②:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、モンスターの攻撃が無効になる度に、このカードにホープ剣カウンターを1つ置く。装備モンスターの攻撃力は、このカードのホープ剣カウンターの数×500アップする。③:自分フィールドの装備モンスターがX素材を取り除いて効果を発動する場合、このカードは取り除くX素材の1つとして扱う事ができる。 |
ポセイドンの力 | 【種類】装備魔法 【レア度】N 【効果】 水族のみ装備可能。装備モンスター1体の攻撃力と守備力は300ポイントアップする。 |
魔導師の力 | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 ①:装備モンスターの攻撃力・守備力は、自分フィールドの魔法・罠カードの数×500アップする。 |
未界域捕縛作戦 | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 「未界域」モンスターにのみ装備可能。①:装備モンスターの攻撃力・守備力は800アップし、効果では破壊されない。②:装備モンスターは1度のバトルフェイズ中に2回までモンスターに攻撃できる。 |
ミュートリア反射作用 | 【種類】装備魔法 【レア度】N 【効果】 自分フィールドのレベル8以上の「ミュートリア」モンスターにのみ装備可能。このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:装備モンスターが特殊召喚された相手モンスターに攻撃するダメージステップ開始時に発動できる。その相手モンスターを除外する。②:装備されているこのカードを除外して発動できる。このカードを装備していたモンスターを墓地へ送り、そのモンスターとは元々の属性が異なるレベル8の「ミュートリア」モンスター1体を手札・デッキから特殊召喚する。 |
メタルシルバー・アーマー | 【種類】装備魔法 【レア度】N 【効果】 ①:装備モンスターが自分フィールドに存在する限り、相手は装備モンスター以外のお互いのフィールド・墓地のモンスター及び除外されているモンスターを効果の対象にできない。 |
モルトシュラーク | 【種類】装備魔法 【レア度】N 【効果】 自分フィールドの通常召喚されたモンスターにのみ装備可能。①:装備モンスターは特殊召喚された相手フィールドのモンスターが発動した効果を受けない。②:装備モンスターが特殊召喚された相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に発動する。その相手モンスターの攻撃力・守備力はそのダメージ計算時のみ、装備モンスターの元々の攻撃力分ダウンする。 |
脆刃の剣 | 【種類】装備魔法 【レア度】UR 【効果】 ①:「脆刃の剣」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。②:装備モンスターの攻撃力は2000アップし、装備モンスターの戦闘で発生する戦闘ダメージはお互いのプレイヤーが受ける。③:自分が2000以上の戦闘ダメージを受けた場合に発動する。このカードを墓地へ送る。 |
やりすぎた埋葬 | 【種類】装備魔法 【レア度】SR 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:手札からモンスター1体を捨て、捨てたモンスターより元々のレベルが低い自分の墓地のモンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。そのモンスターを特殊召喚し、このカードを装備する。②:装備モンスターの効果は無効化される。 |
妖刀竹光 | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:装備モンスターの攻撃力は0アップする。②:このカード以外の自分フィールドの「竹光」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻し、装備モンスターはこのターン相手に直接攻撃できる。③:このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「妖刀竹光」以外の「竹光」カード1枚を手札に加える。 |
ライジング・オブ・ファイア | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名はルール上「サラマングレイト」カードとしても扱う。このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドにモンスターが存在しない場合、自分の墓地の炎属性モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。そのモンスターを特殊召喚し、このカードを装備する。装備モンスターの攻撃力は500アップする。このカードがフィールドから離れた時にそのモンスターは破壊される。②:このカードが相手の効果で破壊された場合に発動できる。フィールドのモンスター1体を選んで除外する。 |
ラプターズ・アルティメット・メイス | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 「RR」モンスターにのみ装備可能。①:装備モンスターの攻撃力は1000アップする。②:装備モンスターが、装備モンスターより攻撃力が高いモンスターの攻撃対象に選択された時に発動できる。デッキから「RUM」魔法カード1枚を手札に加え、その戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。 |
ラプテノスの超魔剣 | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:装備モンスターの表示形式によって以下の効果を適用する。●攻撃表示:装備モンスターは相手の効果の対象にならない。●守備表示:装備モンスターは戦闘では破壊されない。②:自分・相手のバトルフェイズ開始時に発動できる。装備モンスターの表示形式を変更し、モンスター1体を召喚する。 |
リビング・フォッシル | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分の墓地のレベル4以下のモンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。そのモンスターを特殊召喚し、このカードを装備する。この効果で特殊召喚したモンスターは、フィールドから離れた場合に除外される。このカードがフィールドから離れた時にそのモンスターは除外される。②:装備モンスターの攻撃力・守備力は1000ダウンし、効果は無効化される。 |
ワンダー・ワンド | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 魔法使い族モンスターにのみ装備可能。①:装備モンスターの攻撃力は500アップする。②:装備モンスターとこのカードを自分フィールドから墓地へ送って発動できる。自分はデッキから2枚ドローする。 |
ヴァレル・リロード | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分の墓地の「ヴァレット」モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。そのモンスターを特殊召喚し、このカードを装備する。このカードがフィールドから離れた時にそのモンスターは除外される。②:装備モンスターが破壊された事でこのカードが墓地へ送られた場合に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。 |
悪魔のくちづけ | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 ①:装備モンスターの攻撃力は700アップする。②:このカードがフィールドから墓地へ送られた時、500LPを払って発動できる。このカードをデッキの一番上に戻す。 |
アビスケイル-クラーケン | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 「水精鱗」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は400ポイントアップする。このカードがフィールド上に存在する限り、相手フィールド上で発動した効果モンスターの効果を無効にする。その後、このカードを墓地へ送る。 |
アマゾネスの秘宝 | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 「アマゾネス」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターは1ターンに1度だけ、戦闘では破壊されない。装備モンスターが攻撃した場合、その攻撃を受けたモンスターをダメージ計算後に破壊する。 |
古代の機械掌 | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 「アンティーク・ギア」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターと戦闘を行ったモンスターを、そのダメージステップ終了時に破壊する。 |
アームド・チェンジャー | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 自分の手札から装備魔法カード1枚を墓地に送って発動する。装備モンスターが戦闘によってモンスターを破壊した場合、装備カードのコントローラーは自分の墓地から装備モンスターの攻撃力以下のモンスター1体を手札に加える事ができる。 |
一角獣のホーン | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 ①:装備モンスターの攻撃力・守備力は700アップする。②:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動する。このカードをデッキの一番上に戻す。 |
稲妻の剣 | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 戦士族モンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は800ポイントアップし、フィールド上に表側表示で存在する全ての水属性モンスターの攻撃力は500ポイントダウンする。 |
インスタント・ネオスペース | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 「E・HERO ネオス」を融合素材とする融合モンスターにのみ装備可能。装備モンスターはエンドフェイズ時にエクストラデッキに戻る効果を発動しなくてもよい。装備モンスターがフィールド上から離れた場合、自分の手札・デッキ・墓地から「E・HERO ネオス」1体を選んで特殊召喚できる。 |
甲虫装機の魔弓 ゼクトアロー | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 「甲虫装機」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。装備モンスターの効果の発動に対して相手は魔法・罠・効果モンスターの効果を発動できない。 |
甲虫装機の魔斧 ゼクトホーク | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 「甲虫装機」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は1000ポイントアップする。装備モンスターの攻撃宣言時、相手は魔法・罠カードを発動できない。 |
エアークラック・ストーム | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 機械族モンスターにのみ装備可能。①:装備モンスターの攻撃で相手モンスターを破壊した時に発動できる。このバトルフェイズ中、装備モンスターはもう1度だけ攻撃できる。この効果を発動するターン、装備モンスター以外の自分のモンスターは攻撃できない。 |
疫病 | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 戦士族・獣戦士族・魔法使い族モンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は0になる。また、自分のスタンバイフェイズ毎に、装備モンスターのコントローラーに500ポイントダメージを与える。 |
疫病ウィルス ブラックダスト | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 このカードの装備モンスターは攻撃をする事ができない。その装備モンスターのコントローラーの2回目のエンドフェイズ時、その装備モンスターを破壊する。また、この効果で装備モンスターを破壊した場合、このカードを持ち主の手札に戻す。 |
エクシーズ・ユニット | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 エクシーズモンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は、装備モンスターのランク×200ポイントアップする。また、自分フィールド上の装備モンスターがエクシーズ素材を取り除いて効果を発動する場合、このカードは取り除くエクシーズ素材の1つとして扱う事ができる。 |
エルフの光 | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 光属性モンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は400ポイントアップし、守備力は200ポイントダウンする。 |
エレキャッシュ | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 レベル3以下の雷族モンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は800ポイントアップし、効果は無効化される。装備モンスターが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、自分のデッキからカードを1枚ドローする。 |
エレキューブ | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 雷族モンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は、自分の墓地に存在する雷族モンスターの数×100ポイントアップする。また、フィールド上に表側表示で存在するこのカードを墓地へ送る事で、自分フィールド上に表側表示で存在する雷族モンスター1体の攻撃力は1000ポイントアップする。 |
王女の試練 | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 「白魔導士ピケル」「黒魔導師クラン」にのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は800ポイントアップする。装備モンスターがレベル5以上のモンスターを戦闘によって破壊したターン、装備モンスターとこのカードを生け贄に捧げる事で、「白魔導士ピケル」は「魔法の国の王女-ピケル」を、「黒魔導師クラン」は「魔法の国の王女-クラン」を手札またはデッキから1体特殊召喚する。 |
Ωメガネ | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 このカードは自分フィールド上のモンスターのみ装備可能。1ターンに1度、相手の手札をランダムに1枚選択して確認する。この効果を発動するターン、装備モンスターは攻撃する事ができない。 |
火器付機甲鎧 | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 昆虫族モンスターにのみ装備可能。①:装備モンスターの攻撃力は700アップする。 |
覚醒 | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 地属性モンスター1体の攻撃力400ポイントアップ!守備力200ポイントダウン! |
ガラスの靴 | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:装備モンスターの種族が天使族の場合、装備モンスターの攻撃力は1000アップする。天使族以外の場合、装備モンスターは攻撃できず、攻撃力は1000ダウンする。②:装備モンスターが破壊された事でこのカードが墓地へ送られた場合、自分フィールドの「シンデレラ」1体を対象として発動できる。その自分の「シンデレラ」にこのカードを装備する。 |
ガーディアンの力 | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 ①:装備モンスターが戦闘を行う攻撃宣言時に発動する。このカードに魔力カウンターを1つ置く。②:装備モンスターの攻撃力・守備力は、このカードの魔力カウンターの数×500アップする。③:装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに自分フィールドの魔力カウンターを1つ取り除く事ができる。 |
機械改造工場 | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 機械族のみ装備可能。装備モンスター1体の攻撃力と守備力は300ポイントアップする。 |
凶暴化の仮面 | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 装備モンスターの攻撃力は1000ポイントアップし、守備力は1000ポイントダウンする。このカードのコントローラーは自分のスタンバイフェイズ毎に1000ライフポイントを払う。または、1000ライフポイント払わずにこのカードを破壊する。 |
極星宝ドラウプニル | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 「極神」または「極星」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は800ポイントアップする。フィールド上に表側表示で存在するこのカードがカードの効果によって破壊された場合、自分のデッキから「極星宝」と名のついたカード1枚を手札に加える事ができる。 |
巨大化 | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分のLPが相手より少ない場合、装備モンスターの攻撃力は元々の攻撃力の倍になる。自分のLPが相手より多い場合、装備モンスターの攻撃力は元々の攻撃力の半分になる。 |
銀の弓矢 | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 天使族モンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力・守備力は300ポイントアップする。 |
草薙剣 | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 スピリットモンスターにのみ装備可能。装備モンスターが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。装備モンスターが自分フィールド上から手札に戻る事によってこのカードが墓地へ送られた時、このカードを手札に戻す。 |
愚鈍の斧 | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 ①:装備モンスターの攻撃力は1000アップし、効果は無効化される。②:自分スタンバイフェイズに発動する。装備モンスターのコントローラーに500ダメージを与える。 |
剣闘獣の闘器グラディウス | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 「剣闘獣」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。装備モンスターが自分フィールド上からデッキに戻る事によってこのカードが墓地へ送られた時、このカードを手札に戻す。 |
剣闘獣の闘器デーモンズシールド | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 「剣闘獣」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターが破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。装備モンスターが自分フィールド上からデッキに戻る事によってこのカードが墓地へ送られた時、このカードを手札に戻す。 |
剣闘獣の闘器ハルバード | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 「剣闘獣」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターが攻撃を行ったダメージステップ終了時、フィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊する。装備モンスターが自分フィールド上からデッキに戻る事によってこのカードが墓地へ送られた時、このカードを手札に戻す。 |
剣闘獣の闘器マニカ | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 「剣闘獣」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターは戦闘では破壊されない。装備モンスターが自分フィールド上からデッキに戻る事によってこのカードが墓地へ送られた時、このカードを手札に戻す。 |
重力砲 | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 機械族モンスターにのみ装備可能。1ターンに1度、装備モンスターの攻撃力を400ポイントアップできる。また、装備モンスターが相手モンスターと戦闘を行う場合、バトルフェイズの間だけその相手モンスターの効果は無効化される。 |
グリッド・ロッド | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 自分フィールドのサイバース族モンスターにのみ装備可能。①:装備モンスターの攻撃力は300アップし、相手の効果を受けず、1ターンに1度だけ戦闘では破壊されない。②:フィールドの表側表示のこのカードが破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。自分フィールドの全てのサイバース族モンスターは、ターン終了時まで戦闘・効果では破壊されない。 |
グローウィング・ボウガン | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 「BF」モンスターにのみ装備可能。このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:装備モンスターの攻撃力・守備力は500アップする。②:装備モンスターが戦闘で相手モンスターを破壊した場合に発動できる。相手の手札をランダムに1枚選んで捨てる。③:装備モンスターがS素材になった事でこのカードが墓地へ送られた場合に発動できる。墓地のこのカードを手札に加える。 |
継承の印 | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 自分の墓地に同名モンスターカードが3枚存在する時に発動する事ができる。そのモンスター1体を選択して自分フィールド上に特殊召喚し、このカードを装備する。このカードが破壊された時、装備モンスターを破壊する。 |
契約の履行 | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 800ライフポイントを払う。自分の墓地から儀式モンスター1体を選択して自分フィールド上に特殊召喚し、このカードを装備する。このカードが破壊された時、装備モンスターをゲームから除外する。 |
下克上の首飾り | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 通常モンスターにのみ装備可能。装備モンスターよりレベルの高いモンスターと戦闘を行う場合、装備モンスターの攻撃力はダメージ計算時のみレベルの差×500ポイントアップする。このカードが墓地へ送られた時、このカードをデッキの一番上に戻す事ができる。 |
幻煌龍の螺旋波 | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 通常モンスターにのみ装備可能。「幻煌龍の螺旋波」の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:装備モンスターは1ターンに1度だけ戦闘では破壊されない。②:装備モンスターが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から「幻煌龍 スパイラル」1体を選んで特殊召喚し、このカードをそのモンスターに装備する。その後、相手の手札がある場合、相手は手札を1枚選んで捨てる。 |
幻煌龍の螺旋突 | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 通常モンスターにのみ装備可能。「幻煌龍の螺旋突」の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:装備モンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。②:装備モンスターが相手に戦闘ダメージを与えた時に発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から「幻煌龍 スパイラル」1体を選んで特殊召喚し、このカードをそのモンスターに装備する。その後、相手フィールドの攻撃表示モンスター1体を選んで守備表示にできる。 |
幻煌龍の螺旋絞 | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 通常モンスターにのみ装備可能。「幻煌龍の螺旋絞」の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:装備モンスターの攻撃力は500アップする。②:装備モンスターが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から「幻煌龍 スパイラル」1体を選んで特殊召喚し、このカードをそのモンスターに装備する。その後、相手に1000ダメージを与える。 |
幻惑の巻物 | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 属性を1つ宣言して発動する。装備モンスターの属性は宣言した属性になる。 |
コアバスター | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 「コアキメイル」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターが光属性または闇属性モンスターと戦闘を行う場合、ダメージ計算を行わずそのモンスターを破壊する。装備モンスターがフィールド上から離れる事によってこのカードが墓地へ送られた時、このカードを手札に戻す事ができる。 |
幸運の鉄斧 | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 ①:装備モンスターの攻撃力は500アップする。②:フィールドに表側表示で存在するこのカードが相手の効果で破壊され墓地へ送られた場合に発動する。自分はデッキから1枚ドローする。 |
鋼核収納 | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 「コアキメイル」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターと戦闘を行う相手モンスターの攻撃力は、そのダメージ計算時のみ装備モンスターのレベル×100ポイントダウンする。装備モンスターがエンドフェイズ時に破壊される場合、代わりにこのカードを墓地へ送る事ができる。 |
降格処分 | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 装備モンスターのレベルを2つ下げる。 |
光学迷彩アーマー | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 レベル1のモンスターのみ装備可能。装備モンスターは相手プレイヤーに直接攻撃をする事ができる。 |
強奪 | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 このカードを装備した相手モンスター1体のコントロールを得る。相手のスタンバイフェイズ毎に相手は1000ライフポイント回復する。 |
細菌感染 | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 機械族以外のモンスターのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は自分のスタンバイフェイズ毎に300ポイントダウンする。 |
旋風剣 | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 「D-HERO」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターが攻撃を行ったダメージステップ終了時、フィールド上の魔法・罠カード1枚を選択して破壊する。 |
サイクロン・ブーメラン | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 「E・HERO ワイルドマン」にのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。装備モンスターが他のカードの効果によって破壊され墓地へ送られた時、フィールド上の魔法・罠カードを全て破壊する。破壊した魔法・罠カードの枚数×100ポイントダメージを相手ライフに与える。 |
サイクロンレーザー | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 「超時空戦闘機ビック・バイパー」のみ装備可能。攻撃力は300ポイントアップする。さらにこのカードが守備表示モンスターを攻撃した時にその守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手に戦闘ダメージを与える。 |
サイコ・ソード | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 サイキック族モンスターにのみ装備可能。自分のライフポイントが相手より下の場合、その数値だけ装備モンスターの攻撃力がアップする(最大2000まで)。 |
サイコ・ブレイド | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 「サイコ・ブレイド」は1ターンに1枚しか発動できない。100の倍数のLPを払ってこのカードを発動できる(最大2000まで)。①:装備モンスターの攻撃力・守備力は、このカードを発動するために払ったLPの数値分アップする。 |
サイバー・ボンテージ | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 「ハーピィ・レディ」または「ハーピィ・レディ三姉妹」にのみ装備可能。①:装備モンスターの攻撃力は500アップする。 |
再臨の帝王 | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分の墓地の、攻撃力2400/守備力1000のモンスターまたは攻撃力2800/守備力1000のモンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。そのモンスターを効果を無効にして守備表示で特殊召喚し、このカードを装備する。このカードがフィールドから離れた時にそのモンスターは破壊される。②:モンスターをアドバンス召喚する場合、装備モンスターは2体分のリリースにできる。 |
サクリファイス・ソード | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 闇属性モンスターのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は400ポイントアップする。装備モンスターが生け贄に捧げられる事によってこのカードが墓地に送られた場合、このカードを手札に戻す。 |
サラマンドラ | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 炎属性モンスターにのみ装備可能。①:装備モンスターの攻撃力は700アップする。 |
漆黒の名馬 | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 「六武衆」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力と守備力は200ポイントアップする。装備モンスターが破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。 |
死神の大鎌-デスサイス | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 「ガーディアン・デスサイス」にのみ装備可能。①:装備モンスターの攻撃力は、お互いの墓地のモンスターの数×500アップする。 |
しびれ薬 | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 機械族以外のモンスターのみ装備可能。装備モンスターは攻撃宣言をする事ができない。 |
シャイン・キャッスル | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 光属性モンスターにのみ装備可能。①:装備モンスターの攻撃力は700アップする。 |
灼熱の槍 | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 炎属性モンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は400ポイントアップし、守備力は200ポイントダウンする。 |
守護神の矛 | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 装備モンスターの攻撃力は、お互いの墓地に存在する装備モンスターと同名のカードの数×900ポイントアップする。 |
進化する人類 | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 自分のライフポイントが相手より少ない場合、装備モンスターの元々の攻撃力は2400になる。自分のライフポイントが相手より多い場合、装備モンスターの元々の攻撃力は1000になる。 |
心眼の鉾 | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 装備モンスターが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与える場合、そのダメージ数値は1000ポイントになる。 |
シンクロ・ヒーロー | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 ①:装備モンスターのレベルは1つ上がり、攻撃力は500アップする。 |
ジャンク・アタック | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 装備モンスターが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターの攻撃力の半分のダメージを相手ライフに与える。 |
重力の斧-グラール | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 装備モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。このカードがフィールド上に存在する限り、相手フィールド上モンスターは表示形式を変更する事ができない。 |
呪魂の仮面 | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 装備モンスターは攻撃する事ができない。また、自分のスタンバイフェイズ毎に、装備モンスターのコントローラーに500ポイントダメージを与える。 |
城壁壊しの大槍 | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 装備モンスターが裏側守備表示モンスターを攻撃する場合、装備モンスターの攻撃力は1500ポイントアップする。 |
磁力の指輪 | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 自分フィールド上に存在するモンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力・守備力は500ポイントダウンする。相手はこのカードの装備モンスターしか攻撃する事ができない。 |
星輝士の因子 | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 自分フィールドの「テラナイト」モンスターにのみ装備可能。①:装備モンスターの攻撃力・守備力は500アップする。装備モンスターは相手のカードの効果を受けない。②:自分フィールドに「テラナイト」モンスター以外のモンスターが表側表示で存在する場合にこのカードは破壊される。 |
スパークガン | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 「E・HERO スパークマン」にのみ装備可能。自分のターンのメインフェイズ時に表側表示モンスター1体の表示形式を変更する事ができる。この効果を3回使用した後、このカードを破壊する。 |
スピリット・バーナー | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 1ターンに1度、装備モンスターを守備表示にする事ができる。装備モンスターがフィールド上から手札に戻る事によってこのカードが墓地へ送られた時、相手ライフに600ポイントダメージを与える。このカードが墓地に存在する場合、自分のドローフェイズ時に通常のドローを行う代わりに、このカードを手札に加える事ができる。 |
静寂のロッド-ケースト | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 装備モンスターの守備力は500ポイントアップする。装備モンスターを対象にするこのカード以外の魔法カードの効果を無効にし破壊する。 |
7カード | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 機械族モンスターのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力または守備力は700ポイントアップする。 |
閃光の双剣-トライス | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 手札のカード1枚を墓地に送って装備する。装備モンスターの攻撃力は500ポイントダウンする。装備モンスターはバトルフェイズ中に2回攻撃をする事ができる。 |
戦線復活の代償 | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 自分フィールド上の通常モンスター1体を墓地へ送り、自分または相手の墓地のモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターを自分フィールド上に特殊召喚し、このカードを装備する。このカードがフィールド上から離れた時、装備モンスターを破壊する。 |
憎悪の棘 | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 「ブラック・ローズ・ドラゴン」または植物族モンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は600ポイントアップする。装備モンスターが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。装備モンスターがモンスターを攻撃した場合、ダメージ計算後に攻撃対象モンスターの攻撃力・守備力は600ポイントダウンする。装備モンスターと戦闘を行った相手モンスターは、その戦闘では破壊されない。 |
体温の上昇 | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 恐竜族のみ装備可能。装備モンスター1体の攻撃力と守備力は300ポイントアップする。 |
魂喰らいの魔刀 | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 自分フィールド上に存在するレベル3以下の通常モンスターに装備する事ができる。このカードの発動時、装備モンスター以外の自分フィールド上に存在する通常モンスター(トークンを除く)を全て生け贄に捧げる。生け贄に捧げた通常モンスター1体につき、装備モンスターの攻撃力は1000ポイントアップする。 |
ダグラの剣 | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 天使族のみ装備可能。装備モンスター1体の攻撃力は500ポイントアップする。装備モンスターが戦闘によって相手プレイヤーにダメージを与えた時、その数値分、自分のライフポイントを回復する。 |
ダストンのモップ | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 装備モンスターはリリースできず、融合・シンクロ・エクシーズ召喚の素材にもできない。フィールド上のこのカードが相手のカードの効果によって破壊され墓地へ送られた時、デッキから「ダストン」と名のついたモンスター1体を手札に加える事ができる。「ダストンのモップ」は自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。 |
ダブルツールD&C | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 自分フィールド上の「パワー・ツール・ドラゴン」または「D」と名のついたレベル4以上の機械族モンスターにのみ装備可能。それぞれのターンで以下の効果を適用する。●自分のターン:装備モンスターの攻撃力は1000ポイントアップする。また、装備モンスターが攻撃する場合、バトルフェイズの間だけ攻撃対象モンスターの効果は無効化される。●相手のターン:相手は装備モンスター以外のモンスターを攻撃対象に選択できない。また、装備モンスターが相手モンスターと戦闘を行ったダメージステップ終了時、その相手モンスターを破壊する。 |
蝶の短剣-エルマ | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 装備モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。モンスターに装備されているこのカードが破壊されて墓地に送られた時、このカードを持ち主の手札に戻す事ができる。 |
使い捨て学習装置 | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:装備モンスターの攻撃力は、自分の墓地のモンスターの数×200アップする。②:このカードがフィールドから墓地へ送られたターンのエンドフェイズに発動できる。このカードを自分フィールドにセットする。この効果でセットしたこのカードはフィールドから離れた場合に除外される。 |
剣の煌き | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 「X-セイバー」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、相手フィールド上に存在するカード1枚を破壊する事ができる。また、自分フィールド上に存在するモンスター1体をリリースする事で、自分の墓地に存在するこのカードをデッキの一番上に戻す。 |
D・コード | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 「D」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターの表示形式が変更される度に、フィールド上に存在する魔法または罠カード1枚を破壊する。 |
D・パワーユニット | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 「D」と名のついたレベル3のモンスターにのみ装備可能。装備モンスターの元々の攻撃力を倍にする。発動後2回目の自分のスタンバイフェイズ時にこのカードを破壊し、自分は装備モンスターの元々の攻撃力分のダメージを受ける。 |
竜魂の力 | 【種類】装備魔法 【レア度】N 【効果】 戦士族のみ装備可能。装備モンスターはドラゴン族となり、攻撃力・守備力がそれぞれ500ポイントアップする。 |
ドラゴン・シールド | 【種類】装備魔法 【レア度】R 【効果】 ドラゴン族モンスターにのみ装備可能。①:装備モンスターは戦闘・効果では破壊されない。装備モンスターの戦闘で発生するお互いのプレイヤーへの戦闘ダメージは0になる。 |
ドラゴンの秘宝 | 【種類】装備魔法 【レア度】N 【効果】 ドラゴン族のみ装備可能。装備モンスター1体の攻撃力と守備力は300ポイントアップする。 |
ドーピング | 【種類】装備魔法 【レア度】N 【効果】 装備モンスターの攻撃力は700ポイントアップする。また、自分のスタンバイフェイズ毎に、装備モンスターの攻撃力は200ポイントダウンする。 |
ニトロユニット | 【種類】装備魔法 【レア度】N 【効果】 相手フィールド上モンスターにのみ装備可能。装備モンスターを戦闘によって破壊し墓地へ送った時、装備モンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。 |
ネオス・フォース | 【種類】装備魔法 【レア度】R 【効果】 「E・HERO ネオス」にのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は800ポイントアップする。装備モンスターが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。また、エンドフェイズ時、フィールド上のこのカードはデッキに戻る。 |
念動増幅装置 | 【種類】装備魔法 【レア度】R 【効果】 サイキック族モンスターにのみ装備可能。装備モンスターの効果を発動するために払うライフポイントが必要なくなる。装備モンスターが破壊される事によってこのカードが墓地へ送られた時、1000ライフポイントを払う事でこのカードを手札に戻す。 |
呪いのお札 | 【種類】装備魔法 【レア度】N 【効果】 装備モンスターが破壊される事によってこのカードが墓地へ送られた時、墓地へ送られた装備モンスターの元々の守備力分のダメージを装備モンスターのコントローラーのライフに与える。 |
ハイドロプレッシャーカノン | 【種類】装備魔法 【レア度】N 【効果】 レベル3以下の水属性モンスターにのみ装備可能。装備モンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、相手の手札をランダムに1枚墓地へ送る。 |
はがねの甲羅 | 【種類】装備魔法 【レア度】N 【効果】 水属性モンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は400ポイントアップし、守備力は200ポイントダウンする。 |
白銀の翼 | 【種類】装備魔法 【レア度】R 【効果】 レベル8以上のドラゴン族シンクロモンスターにのみ装備可能。装備モンスターは1ターンに2度まで、戦闘では破壊されない。装備モンスターがカードの効果によって破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する事ができる。 |
破邪の大剣-バオウ | 【種類】装備魔法 【レア度】N 【効果】 手札のカード1枚を墓地に送って装備する。装備モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。このカードを装備したモンスターが戦闘で相手モンスターを破壊した場合、そのモンスターの効果は無効化される。 |
早すぎた埋葬 | 【種類】装備魔法 【レア度】UR 【効果】 ①:800LPを払い、自分の墓地のモンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。そのモンスターを攻撃表示で特殊召喚し、このカードを装備する。このカードが破壊された時にそのモンスターは破壊される。 |
反目の従者 | 【種類】装備魔法 【レア度】N 【効果】 装備モンスターのコントロールが移った時、装備モンスターのコントローラーに装備モンスターの元々の攻撃力分のダメージを与える。 |
バウンド・ワンド | 【種類】装備魔法 【レア度】R 【効果】 魔法使い族モンスターにのみ装備可能。①:装備モンスターの攻撃力は、装備モンスターのレベル×100アップする。②:装備モンスターが相手によって破壊され、このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。そのモンスターを墓地から自分フィールドに特殊召喚する。 |
バスターランチャー | 【種類】装備魔法 【レア度】N 【効果】 攻撃力1000以下のモンスターのみ装備可能。ダメージ計算時、相手モンスターが攻撃表示なら攻撃力、守備表示なら守備力が2500ポイント以上の場合、このカードを装備したモンスターの攻撃力は2500ポイントアップする。 |
バブル・ショット | 【種類】装備魔法 【レア度】N 【効果】 「E・HERO バブルマン」にのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は800ポイントアップする。装備モンスターが戦闘で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊し、装備モンスターのコントローラーへの戦闘ダメージを0にする。 |
パワー・ピカクス | 【種類】装備魔法 【レア度】R 【効果】 1ターンに1度、装備モンスターのレベル以下のレベルを持つ、相手の墓地に存在するモンスター1体を選択してゲームから除外し、エンドフェイズ時まで装備モンスターの攻撃力を500ポイントアップする事ができる。 |
光の角 | 【種類】装備魔法 【レア度】N 【効果】 装備したモンスターの守備力は800ポイントアップする。このカードがフィールドから墓地に送られた時、500ライフポイント払えばデッキの一番上に戻る。 |
秘術の書 | 【種類】装備魔法 【レア度】N 【効果】 魔法使い族モンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力・守備力は300ポイントアップする。 |
ビッグバン・シュート | 【種類】装備魔法 【レア度】R 【効果】 装備モンスターの攻撃力は400ポイントアップする。装備モンスターが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。このカードがフィールド上から離れた時、装備モンスターをゲームから除外する。 |
魔界の足枷 | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 装備モンスターは攻撃する事ができず、攻撃力・守備力は100になる。また、自分のスタンバイフェイズ毎に、装備モンスターのコントローラーに500ポイントダメージを与える。 |
魔菌 | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 植物族のみ装備可能。装備モンスター1体の攻撃力と守備力は300ポイントアップする。 |
魔性の月 | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 獣戦士族モンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力・守備力は300ポイントアップする。 |
魔術の呪文書 | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 「ブラック・マジシャン」「ブラック・マジシャン・ガール」にのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は700ポイントアップする。このカードがフィールド上から墓地へ送られた時、自分は1000ライフポイント回復する。 |
ミスト・ボディ | 【種類】装備魔法 【レア度】R 【効果】 装備モンスターは戦闘では破壊されない。 |
紫水晶 | 【種類】装備魔法 【レア度】N 【効果】 アンデット族のみ装備可能。装備モンスター1体の攻撃力と守備力は300ポイントアップする。 |
迷宮変化 | 【種類】装備魔法 【レア度】N 【効果】 「迷宮壁-ラビリンス・ウォール-」に装備する。「迷宮壁-ラビリンス・ウォール-」と装備したこのカードを生け贄に捧げる事で、デッキから「ウォール・シャドウ」を特殊召喚する。 |
明鏡止水の心 | 【種類】装備魔法 【レア度】N 【効果】 装備モンスターは、戦闘及び装備モンスターを対象とするカードの効果では破壊されない。装備モンスターの攻撃力が1300以上の場合、このカードを破壊する。 |
女神の聖剣-エアトス | 【種類】装備魔法 【レア度】R 【効果】 ①:装備モンスターの攻撃力は500アップする。②:このカードがフィールドから墓地へ送られた時、自分フィールドの「ガーディアン・エアトス」1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力は、除外されているモンスターの数×500アップする。 |
メテオ・ストライク | 【種類】装備魔法 【レア度】N 【効果】 装備モンスターが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 |
猛獣の歯 | 【種類】装備魔法 【レア度】N 【効果】 獣族のみ装備可能。装備モンスター1体の攻撃力と守備力は300ポイントアップする。 |
モルティング・エスケープ | 【種類】装備魔法 【レア度】N 【効果】 爬虫類族モンスターにのみ装備可能。装備モンスターは1ターンに1度だけ、戦闘では破壊されない。この効果を適用したダメージステップ終了時、装備モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。 |
八尺勾玉 | 【種類】装備魔法 【レア度】N 【効果】 スピリットモンスターにのみ装備可能。装備モンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターの元々の攻撃力分だけ自分のライフポイントを回復する。装備モンスターが自分フィールド上から手札に戻る事によってこのカードが墓地へ送られた時、このカードを手札に戻す。 |
八汰鏡 | 【種類】装備魔法 【レア度】N 【効果】 スピリットモンスターにのみ装備可能。装備モンスターはエンドフェイズ時に手札に戻る効果を発動しなくてもよい。装備モンスターが戦闘によって破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。 |
闇・エネルギー | 【種類】装備魔法 【レア度】N 【効果】 悪魔族のみ装備可能。装備モンスター1体の攻撃力と守備力は300ポイントアップする。 |
闇の破神剣 | 【種類】装備魔法 【レア度】N 【効果】 闇属性モンスター1体の攻撃力400ポイントアップ!守備力200ポイントダウン! |
融合武器ムラサメブレード | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 戦士族モンスターにのみ装備可能。①:装備モンスターの攻撃力は800アップする。②:モンスターに装備されているこのカードは効果では破壊されない。 |
与奪の首飾り | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 自分フィールド上の装備モンスターが戦闘によって破壊されこのカードが墓地に送られた時、次の効果から1つを選択して発動する。●デッキからカードを1枚ドローする。●相手の手札をランダムに1枚墓地に捨てる。 |
ライトイレイザー | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 光属性・戦士族モンスターにのみ装備可能。装備モンスターと戦闘を行ったモンスターを、そのダメージステップ終了時にゲームから除外する。 |
ライトロード・レイピア | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 「ライトロード」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は700ポイントアップする。このカードがデッキから墓地に送られた時、このカードを自分フィールド上に存在する「ライトロード」と名のついたモンスター1体に装備する事ができる。 |
リチュアル・ウェポン | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 レベル6以下の儀式モンスターのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力と守備力は1500ポイントアップする。 |
リバース・ブレイカー | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 「希望皇ホープ」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターが攻撃宣言した時、相手フィールド上の魔法・罠カード1枚を選択して破壊する。この効果の発動に対して相手は魔法・罠カードを発動できない。 |
リボーンリボン | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 装備モンスターが戦闘によって破壊され墓地へ送られた場合、そのターンのエンドフェイズ時にそのモンスターを墓地から自分フィールド上に特殊召喚する。 |
竜殺しの剣 | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 戦士族モンスターにのみ装備可能。①:装備モンスターの攻撃力は700アップする。②:装備モンスターがドラゴン族モンスターと戦闘を行ったダメージ計算後に発動する。装備モンスターと戦闘を行ったそのモンスターはそのバトルフェイズ終了時に破壊される。 |
流星の弓-シール | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 装備モンスターの攻撃力は1000ポイントダウンする。装備モンスターは相手プレイヤーに直接攻撃をする事ができる。 |
レアゴールド・アーマー | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 このカードを装備したモンスターをコントロールしている限り、相手は装備モンスター以外のモンスターには攻撃できない。 |
霊滅独鈷杵 | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 装備モンスターが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、相手の墓地に存在するモンスターを2体まで選択してゲームから除外する事ができる。 |
レインボー・ヴェール | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 装備モンスターが相手モンスターと戦闘を行う場合、バトルフェイズの間だけその相手モンスターの効果は無効化される。 |
レプティレス・アンガー | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 装備モンスターは爬虫類族になり、攻撃力は800ポイントアップする。また、このカードが破壊され墓地へ送られた時、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択する。そのモンスターの攻撃力は800ポイントダウンする。 |
レーザー砲機甲鎧 | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 昆虫族モンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力・守備力は300ポイントアップする。 |
ロケット・パイルダー | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 装備モンスターが攻撃する場合、装備モンスターは戦闘では破壊されない。装備モンスターが攻撃を行ったダメージステップ終了時、装備モンスターの攻撃を受けたモンスターの攻撃力は、エンドフェイズ時まで装備モンスターの攻撃力分ダウンする。 |
災いの装備品 | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 装備モンスターの攻撃力は、自分フィールド上に存在するモンスターの数×600ポイントダウンする。このカードがフィールド上から墓地へ送られた時、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択してこのカードを装備する事ができる。 |
ワンショット・ワンド | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 魔法使い族モンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は800ポイントアップする。また、装備モンスターが戦闘を行ったダメージ計算後、このカードを破壊してデッキからカードを1枚ドローできる。 |
ヴァイロン・コンポーネント | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 「ヴァイロン」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。フィールド上に表側表示で存在するこのカードが墓地へ送られた場合、デッキから「ヴァイロン」と名のついた魔法カード1枚を手札に加える事ができる。 |
ヴァイロン・セグメント | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 「ヴァイロン」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターは相手の罠・効果モンスターの効果の対象にならない。フィールド上に表側表示で存在するこのカードが墓地へ送られた場合、デッキから「ヴァイロン」と名のついた魔法カード1枚を手札に加える事ができる。 |
ヴァイロン・フィラメント | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 「ヴァイロン」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動する事ができない。フィールド上に表側表示で存在するこのカードが墓地へ送られた場合、自分のデッキから「ヴァイロン」と名のついた魔法カード1枚を手札に加える事ができる。 |
ヴァイロン・マテリアル | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 「ヴァイロン」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は600ポイントアップする。フィールド上に表側表示で存在するこのカードが墓地へ送られた場合、デッキから「ヴァイロン」と名のついた魔法カード1枚を手札に加える事ができる。 |
ヴィシャス・クロー | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 装備モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、代わりにこのカードを手札に戻す。さらに戦闘を行った相手モンスター以外のモンスター1体を破壊し、相手ライフに600ポイントダメージを与える。その後、相手フィールド上に「イービル・トークン」(悪魔族・闇・星7・攻/守2500)を1体特殊召喚する。このカードが手札に戻ったターンは「ヴィシャス・クロー」を手札から使用できない。 |
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