【マスターデュエル】魔鍵デッキの立ち回りと対策

遊戯王マスターデュエルの魔鍵デッキをご紹介。魔鍵デッキのレシピは勿論、評価や立ち回り、展開方法、対策も記載しています。
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魔鍵デッキの評価

| 評価 | (ランク外) |
|---|---|
| テーマ | 魔鍵 |
| カテゴリー | ビートダウン |
| 使いやすさ | ★★★★☆ |
魔鍵は、同テーマ内のカードや通常モンスターを軸に戦うテーマです。儀式、シンクロ、エクシーズ、融合、リンクの色々な召喚法を使って柔軟に戦うのが特徴です。
魔鍵のレシピ
生成必要CPとデッキカード枚数
| 必要CP | |||
|---|---|---|---|
| カード枚数 | |||
メインデッキの採用カード一覧
| デッキレシピ | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
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| 汎用カードや手札誘発 | |||||||
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| エクストラデッキ | |||||||
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- |
カード枚数
| カード | 枚数 |
|---|---|
| 【UR】灰流うらら | 3 |
| 【UR】レスキューラビット | 3 |
| 【SR】幻獣機オライオン | 2 |
| 【SR】ジェット・シンクロン | 1 |
| 【SR】魔鍵砲-ガレスヴェート | 2 |
| 【R】マンジュ・ゴッド | 3 |
| 【R】魔鍵銃-バトスバスター | 2 |
| 【R】エンジェル・トランペッター | 2 |
| 【R】魔鍵銃士-クラヴィス | 2 |
| 【R】大魔鍵-マフテアル | 3 |
| 【N】機界騎士アヴラム | 1 |
| 【UR】墓穴の指名者 | 2 |
| 【UR】テラ・フォーミング | 1 |
| 【UR】簡易融合 | 1 |
| 【SR】予想GUY | 3 |
| 【SR】高尚儀式術 | 1 |
| 【SR】高等儀式術 | 1 |
| 【R】魔鍵施解 | 3 |
| 【R】魔鍵-マフテア | 3 |
| 【N】魔鍵錠-解- | 1 |
| EXデッキ | 枚数 |
| 【UR】魔鍵召竜-アンドラビムス | 2 |
| 【R】魔鍵召獣-アンシャラボラス | 2 |
| 【UR】ヴァレルロード・S・ドラゴン | 1 |
| 【UR】天威の龍鬼神 | 1 |
| 【UR】魔鍵変鬼-トランスフルミネ | 1 |
| 【SR】虹光の宣告者 | 1 |
| 【SR】魔鍵憑霊-ウェパルトゥ | 1 |
| 【SR】No.41 泥睡魔獣バグースカ | 1 |
| 【UR】リンクリボー | 1 |
| 【UR】水晶機巧-ハリファイバー | 1 |
| 【UR】幻獣機アウローラドン | 1 |
| 【SR】リンク・スパイダー | 1 |
| 【R】クロシープ | 1 |
儀式サポートカードを多めに採用
| 儀式サポートカード | |||
|---|---|---|---|
マンジュゴッド |
高尚儀式術 |
高等儀式術 |
虹光の宣告者 |
魔鍵銃-バトスバスターのサーチ効果を活かすために、汎用儀式サポートカードを多めに採用しています。
特に、マンジュ・ゴッドは、召喚権を使って儀式魔法か儀式モンスターにアクセスできるため、非常に優秀なカードです。
テーマ外の通常モンスターは2種類
| カード | 詳細と採用枚数 |
|---|---|
トランペッター |
|
アヴラム |
|
テーマ外の通常モンスターは、地属性と光属性の2種類を採用しています。
エンジェル・トランペッターは通常チューナーモンスターなので、星8Sモンスターやハリファイバーを展開できます。
ハリラドン出張セットを採用
| 出張カード | |||
|---|---|---|---|
オライオン |
Jシンクロン |
ハリファイバー |
アウローラドン |
| 展開ルート | |||
|
|||
チューナーモンスターを含めた複数展開ができるデッキなので、ハリファイバーとアウローラドンを組み合わせた出張セットを採用しています。
魔鍵には、儀式モンスターと融合モンスターにそれぞれチューナーが用意されているため、簡単にハリファイバーを展開できます。
魔鍵デッキの回し方
魔鍵銃士-クラヴィスを軸に展開を行う

魔鍵の軸となる魔鍵銃士-クラヴィスは、通常モンスターでありながら「魔鍵」の名前も併せ持つ重要なモンスターです。
星4の通常モンスターなので、豊富にある通常モンスターをサポートするカードの恩恵を最大限受けられる点が強みです。
様々な召喚方法を状況に応じて扱う
| 融合 | 儀式 | ||
|---|---|---|---|
アンドラビムス |
アンシャラ |
ガレスヴェート |
バトスバスター |
| シンクロ | エクシーズ | ||
VSドラゴン |
天威の龍鬼神 |
バグースカ |
ウェパルトゥ |
場にモンスターを並べた後は、状況に応じた召喚方法を使い分け、モンスターを召喚していきます。
魔鍵は、テーマ内に融合、儀式のカードがあるため、テーマ外や汎用のサポートカードを使える点も強みです。
トランスフルミネでカウンター罠をセット

| 魔鍵変鬼-トランスフルミネ | |||
|---|---|---|---|
| レアリティ | UR | カード種 | シンクロモンスター |
| 「魔鍵」チューナー+チューナー以外の通常モンスター1体以上 このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードは1度のバトルフェイズ中に2回までモンスターに攻撃できる。 ②:このカードのS素材としたモンスターの属性が2種類以上だった場合に発動できる。デッキから「魔鍵」魔法・罠カード1枚を選んで自分の魔法&罠ゾーンにセットする。 ③:自分の墓地のいずれかのモンスターと同じ属性を持つモンスターを相手が召喚・特殊召喚した場合に発動できる。そのモンスターを破壊する。 |
|||
トランスフルミネは、デッキから魔鍵錠-解-をセットすることができます。魔鍵錠-解-は、魔鍵儀式かEXデッキから召喚された魔鍵モンスターが、自分フィールドに存在するときに相手の魔法、罠を無効にすることができます。
場に魔剣モンスターがいれば、大魔鍵-マフテアルからトランスフルミネをS召喚することができます。
墓地に属性を揃えながら展開

| 魔鍵召竜-アンドラビムス | |||
|---|---|---|---|
| レアリティ | UR | カード種 | 融合モンスター |
| 「魔鍵」効果モンスター+トークン以外の通常モンスター ①:このカードの融合召喚成功時に相手は効果を発動できない。 ②:1ターンに1度、自分の墓地の通常モンスターまたは「魔鍵」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターと同じ属性を持つ相手フィールドのモンスターを全て破壊する。 ③:このカードの融合素材としたモンスターの属性が2種類だった場合、1ターンに1度、自分の墓地のいずれかのモンスターと同じ属性を持つ、相手モンスターが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。 |
|||
魔鍵の儀式や融合モンスターは、自分の墓地に居るモンスターの属性を参照する効果を持つため、意識しつつ墓地にモンスターを溜める展開を行いましょう。
デッキ内には地、光、闇の通常モンスターを採用しているので、相手のデッキに応じたモンスターを墓地に溜めるのがおすすめです。
魔鍵デッキの展開パターン
魔鍵の基本展開例
| 必要札 | ||
|---|---|---|
クラヴィス |
魔鍵施解 |
手札1枚 |
| 最終盤面 | ||
|
||
| 展開ルート | ||
|
||
魔鍵のみで行える基本の展開ルートです、盤面にはチューナーを含むモンスターが2体並ぶため、追加で展開を行えます。
好きな魔鍵カードをサーチしつつ展開しているため、追加の展開を補助するカードや、後続展開用のカードを手札に揃えられます。
ハリファイバーを使った展開
| 必要札 |
|---|
| チューナーを含む2体を展開できる手札 |
| 最終盤面 |
|
| 展開ルート |
|
ハリファイバーを使った展開ルートです。ヴァレルロードと虹光の宣告者で、盤面だけで2妨害が行えます。
虹光の宣告者を使って妨害を行うと、儀式モンスターか儀式魔法をサーチできるため、後続にも繋げられる点が強みです。
魔鍵デッキの対策カード
特殊召喚を妨害する
| 効果的なカード | |||
|---|---|---|---|
灰流うらら |
増殖するG |
ニビル |
虚無空間 |
魔鍵は、特殊召喚を多用して盤面を構築するデッキなので、特殊召喚を妨害するカードは良く効きます。
デッキから召喚する効果を持つカードが多いため、ほとんどの動きを灰流うららで妨害できます。
豊富なサーチ手段を封じる
| 効果的なカード | |
|---|---|
灰流うらら |
ドロール&ロックバード |
魔鍵は、サーチしつつ展開を行うテーマなので、サーチ手段を封じると同時に展開も妨害できます。
ドロール&ロックバードを使うと、自分も手札にカードを加える効果が使えないので注意しましょう。
墓地にモンスターを貯めさせない
| 効果的なカード | |||
|---|---|---|---|
墓穴の指名者 |
次元の裂け目 |
D.D.クロウ |
マクロコスモス |
魔鍵は、墓地に溜まったモンスターを使うテーマなので、墓地を除外したり墓地にモンスターを送る効果を無効化されると、途端に展開速度が落ちます。
特に、除外しつつ効果を無効化させる墓穴の指名者は、速攻魔法なので相手ターンでの妨害としても機能する優秀なカードです。
魔鍵デッキの効率的な作り方
ワンダリング・トラベラーズパックを引く

魔鍵デッキを効率的に作るためには、新セレクションパックのワンダリング・トラベラーズパックを引くのがおすすめです。魔鍵のカードが全てピックアップで収録されているため、効率よくパーツを集められます。
魔鍵のテーマ解説
通常モンスターを軸に戦うテーマ

魔鍵は、同テーマ内のカードや通常モンスターを軸に戦うテーマです。魔鍵だけでなく通常モンスターを参照するカードが多いため、通常モンスターサポートカードも使えます。
召喚方法もテーマ内に儀式、融合召喚が存在しており、レベルが統一されているためテーマ外のエクシーズ召喚も狙っていけます。
テーマ内に様々な召喚方法がある
| 融合 | 儀式 | ||
|---|---|---|---|
アンドラビムス |
アンシャラ |
ガレスヴェート |
バトスバスター |
魔鍵は、テーマ内に融合、儀式のカードがあるテーマで、状況に応じて様々な召喚方法を使えます。
召喚方法が多彩なため、テーマ外や汎用のサポートカードを使える点も強く、他テーマとも組み合わせやすい部分も評価されています。
自分の墓地に居るモンスターの属性が重要
魔鍵効果モンスターは、自分の墓地にいるモンスターと同じ属性の相手モンスターに対して、妨害効果を持っています。
罠カードを使って相手ターン中に儀式や融合召喚を行い、墓地モンスターの属性を合わせつつ、妨害と展開を同時に行って行きます。
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