新日SS(新日本プロレスSTRONG SPIRITS)のバッドラック・ファレの育成とおすすめパートナーです。評価やステータス、育成方針、おすすめスキル、所持技、イベントについても記載しています。
バッドラック・ファレの評価とステータス
総合評価 |
8点 |
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おすすめスタイル |
打撃 |
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おすすめステータス |
DEF,PHY,GUTS |
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初期レアリティ |
☆ |
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属性 |
体 |
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固有スキル |
侍魂
自分の全HPが66%以上のとき、クリティカル率が上がる(大) ▶バトルスキル一覧
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フィニッシュホールド |
投げ:バッドラックフォール |
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簡易評価 |
- ・打撃と投げのFHダメージを軽減できる
- ・HP66%以上でクリティカル率が上がる
- ・FH時に相手のFHゲージを減少する
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選手の初期と最大ステータス
☆の数 |
ATK | DEF | PHY | GUTS | TEC | SPD |
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☆ | 38 | 29 | 35 | 11 | 12 | 19 |
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☆☆☆☆☆ | 114 | 105 | 111 | 87 | 88 | 95 |
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上昇値 | +76 | +76 | +76 | +76 | +76 | +76 |
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バッドラック・ファレの育成方針
DEFとGUTS重視で育成
バッドラック・ファレは、DEFとGUTS重視で育成しましょう。耐久力を上げることでHP66%以上の時に発動する固有スキルの持続時間を伸ばせるため、クリティカルによる大ダメージを与えやすくなります。
ダメージアップスキル系スキルの取得がおすすめ
バッドラック・ファレは、打撃属性のクリティカル性能やダメージ量を上げるスキルを取得するのがおすすめです。固有スキル発動中であれば高確率で強烈な一撃を与え続けられるため、序盤から相手の体力を大きく削れます。
最強道場デッキ(パートナー)
朱里を優先して編成
バッドラック・ファレには、朱里を優先して編成しましょう。「打撃達人【体】」や「極め職人【体】」を取得できるため、固有スキルと合わせて1~2コンボ目までの技のクリティカル性能を大幅に上げられます。
また、「モノが違う女」を取得できれば毎ターンFHゲージを上げられる機会があるので、早くFHを発動でき、大ダメージを与えられます。
ジュリアの編成もおすすめ
打撃技を多く持つバッドラック・ファレには、ジュリアもおすすめです。「狂気のエージェント」により打撃技でFHゲージが増加するため、毎ターンFHゲージを上げられる機会があります。
また、バッドラック・ファレのFHは投げ属性なので、トレーニング中に「鮮やかなフィニッシュ」を取得できれば、「狂気のエージェント」の追加効果と合わせて強烈な一撃を与えられます。
おすすめバトルスキル
バトルスキル | 効果 |
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狂気覚醒
| 「打撃」属性の技で攻撃するとき、50%の確率で与えるダメージが増える(大) |
打撃殺法
| 「打撃」属性の技で攻撃するとき、40%の確率で与えるダメージが増える(大) |
モノが違う女
| 「打撃」「極め」属性の技で攻撃するとき、40%の確率で自分のFHゲージが上がる(中) |
狂気のエージェント
| 「打撃」属性の技で攻撃するとき、40%の確率で自分のFHゲージが上がる(特大)
フィニッシュホールドで攻撃するとき、与えるダメージが増える(中) |
鮮やかなフィニッシュ
| 「投げ」属性のフィニッシュホールドで攻撃するとき、70%の確率で与えるダメージが増える(大) |
打撃難攻不落
| 「打撃」属性のフィニッシュホールドを受けたとき、70%の確率でダメージを軽減する(中) |
投げ難攻不落
| 「投げ」属性のフィニッシュホールドを受けたとき、70%の確率でダメージを軽減する(中) |
打撃達人【体】
| 「打撃」属性の技で攻撃するとき、40%の確率で自分のクリティカル率が上がる(中) |
打撃職人
| 「打撃」属性の技で攻撃するとき、40%の確率で自分のクリティカル効果が上がる(小) |
一撃必殺【体】
| フィニッシュホールドで与えるダメージが増える(小) |
一撃必殺
| フィニッシュホールドで与えるダメージが増える(極小) |
ロープワーク
| 自分の攻撃時にスキルが発動しやすくなる(小) |
メインイベンター【体】
| 自分のフォールとギブアップの成功率が上がる(中) |
オールラウンダー【体】
| 技で与えるダメージが増える(小) |
ATKバイタリティ【体】
| 自分の全HPが66%以上のとき、自分のATKが上がる(中) |
バッドラック・ファレの初期スキル
スキル | 効果 |
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侍魂 |
自分の全HPが66%以上のとき、クリティカル率が上がる(大) |
打撃主体 |
「打撃」属性の技が発動しやすくなる(極小) |
侍魂 |
自分の全HPが66%以上のとき、クリティカル率が上がる(大) |
打撃主体 |
「打撃」属性の技が発動しやすくなる(極小) |
くせ者 |
ダメージを与えたときに相手のFHゲージが上がりにくくなる(小) |
打撃難攻不落 |
「打撃」属性のフィニッシュホールドを受けたとき、70%の確率でダメージを軽減する(中) |
打撃職人 |
「打撃」属性の技で攻撃するとき、40%の確率で自分のクリティカル効果が上がる(小) |
投げ難攻不落 |
「投げ」属性のフィニッシュホールドを受けたとき、70%の確率でダメージを軽減する(中) |
所持技と推奨レベル
バッドラック・ファレのイベント
取材対応
上 |
DEF+15,スキルpt+15 |
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中 |
GUTS+15,TEC+15 |
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下 |
PHY+15,技pt+15 |
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グッズ販売
上 |
PHY+20,技pt+20 |
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中 |
スキルpt+20,技pt+20 |
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下 |
DEF+20,スキルpt+20 |
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勝負メシ
上 |
体力+10,PHY+20,GUTS+20 |
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中 |
DEF+20,スキルpt+10,技pt+10,調子1段階UP |
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下 |
体力+20,ATK+20,技pt+10 |
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記者会見
上 |
GUTS+10,SPD+10,スキルpt+30,技pt+30,調子1段階UP |
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中 |
体力+20,DEF+15,PHY+15,スキルpt+20,技pt+20 |
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下 |
ATK+30,スキルpt+30,技pt+30 |
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バッドラックday
目指すべきものは…