新日SS(新日本プロレスSTRONG SPIRITS)のKENTA(反骨の蹴撃手)の育成とおすすめパートナーです。評価やステータス、育成方針、おすすめスキル、所持技、イベントについても記載しています。
KENTA(反骨の蹴撃手)の評価とステータス
総合評価 |
8点 |
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おすすめスタイル |
ラフ |
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おすすめステータス |
ATK,TEC,SPD |
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初期レアリティ |
☆☆☆ |
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属性 |
体 |
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固有スキル |
FANG K
「ラフ」属性の技で攻撃するとき、50%の確率で与えるダメージが増える(大) ▶バトルスキル一覧
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フィニッシュホールド |
打撃:go 2 sleep |
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簡易評価 |
- ・各ゲージを上げるスキルを持つ
- ・ラフ技を多く持つ
- ・頭と体に部位ダメージを与えられる
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選手の初期と最大ステータス
☆の数 |
ATK | DEF | PHY | GUTS | TEC | SPD |
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☆☆☆ | 74 | 56 | 54 | 53 | 78 | 67 |
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☆☆☆☆☆ | 130 | 112 | 110 | 109 | 135 | 124 |
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上昇値 | +56 | +56 | +56 | +56 | +57 | +57 |
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KENTA(反骨の蹴撃手)の育成方針
TECとSPD重視で育成
KENTAは、TECとSPD重視で育成しましょう。金スキル「反骨の蹴撃手」で相手のFHやテンションゲージを減少できるため、コンボや2回行動でスキルを発動機会を増やせば、一方的に多くダメージを与える状況を作れます。
また、ATKを上げておくと固有スキル「FANG K」でより高いダメージを与えられるので、試合の勝率やスコアを上げられます。
ラフ属性のスキルを取得
KENTAを育成する際は、ラフ属性のスキルを取得しましょう。各コンボに2つ以上ラフ属性の技を持つため、固有や専用スキルと合わせてクリティカル率や部位ダメージアップ効果などを発動でき、多くの恩恵を受けられます。
最強道場デッキ(パートナー)
矢野通とオスプレイを最優先で編成
KENTAには、矢野通とウィル・オスプレイを優先して編成しましょう。「ラフファイター」と「ロープワーク【体】」を取得でき、ラフ技の発動率を上げられるため、固有や専用スキルを発動できる機会を増やせます。
DOUKIを編成するのもおすすめ
KENTAには、林下詩美の代替えとして「ラフ猛者」を持つDOUKIを編成するのもおすすめです。外道の金スキルと合わせて相手のFHとテンションゲージを下げられるので、より相手の行動を妨害しやすくなります。
おすすめバトルスキル
バトルスキル | 効果 |
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ダーティファイト
| 自分の攻撃時に、30%の確率で相手のHPが3ターン減少し続ける効果を与える(大) |
反骨の蹴撃手
| 「ラフ」属性の技で攻撃するとき、40%の確率で相手のFHゲージを下げる(特大)
「ラフ」属性の技で攻撃するとき、40%の確率で相手のテンションゲージを下げる(中) |
ラフファイター
| 「ラフ」属性の技が発動しやすくなる(大) |
ラフ冷静沈着
| 「ラフ」属性の技で攻撃するとき、40%の確率で相手のFHゲージを下げる(中) |
中野ぅたみ
| 自分の全HPが50%以上のとき、自分のTECが上がる(中)
相手の全HPが50%以下になると、自分のATKが上がる(大) |
ラフ主体
| 「ラフ」属性の技が発動しやすくなる(極小) |
ラフ職人
| 「ラフ」属性の技で攻撃するとき、40%の確率で自分のクリティカル効果が上がる(小) |
職人【体】
| 自分のクリティカル効果が上がる(小) |
達人
| 自分のクリティカル率が上がる(極小) |
オールラウンダー
| 技で与えるダメージが増える(極小) |
波状攻撃
| 自分の攻撃時にコンボが発動したとき、与えるダメージが増える(極小) |
ロープワーク【体】
| 自分の攻撃時にスキルが発動しやすくなる(中) |
のらりくらり
| 相手の攻撃時にスキルが発動しにくくなる(小) |
KENTA(反骨の蹴撃手)の初期スキル
スキル | 効果 |
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FANG K |
「ラフ」属性の技で攻撃するとき、50%の確率で与えるダメージが増える(大) |
SPDチャンス【体】 |
自分の全HPが33%以下になると、相手のSPDが下がる(中) |
FANG K |
「ラフ」属性の技で攻撃するとき、50%の確率で与えるダメージが増える(大) |
SPDチャンス【体】 |
自分の全HPが33%以下になると、相手のSPDが下がる(中) |
TECバイタリティ【体】 |
自分の全HPが66%以上のとき、自分のTECが上がる(中) |
反骨の蹴撃手 |
「ラフ」属性の技で攻撃するとき、40%の確率で相手のFHゲージを下げる(特大)
「ラフ」属性の技で攻撃するとき、40%の確率で相手のテンションゲージを下げる(中) |
ATK雄叫び【体】 |
自分の全HPが50%以下になると、自分のATKが上がり、相手のATKが下がる(中) |
ダーティファイト |
自分の攻撃時に、30%の確率で相手のHPが3ターン減少し続ける効果を与える(大) |
所持技と推奨レベル
KENTA(反骨の蹴撃手)のイベント
家族
上 |
スキルpt+15,技pt+15 |
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中 |
ATK+5,TEC+5,スキルpt+10,技pt+10 |
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下 |
TEC+10,SPD+10,調子1段階UP |
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素朴な疑問
上 |
TEC+20,スキルpt+20 |
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中 |
SPD+10,スキルpt+15,技pt+15 |
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下 |
ATK+20,技pt+20 |
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コスチューム
上 |
SPD+20,スキルpt+10,技pt+10,調子1段階UP |
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中 |
TEC+20,スキルpt+10,技pt+10,調子1段階UP |
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下 |
ATK+20,スキルpt+10,技pt+10,調子1段階UP |
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ベルトへの想い
上 |
TEC+30,スキルpt+30,技pt+30 |
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中 |
ATK+15,SPD+15,スキルpt+20,技pt+20,体力+20 |
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下 |
ATK+10,TEC+10,スキルpt+30,技pt+30,調子1段階UP |
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2年越しの有言実行
上 |
ATK+10,GUTS+5 |
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中 |
SPD+10,技pt+5 |
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下 |
TEC+10,スキルpt+5 |
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赤いカバンの防衛ロード
上 |
ATK+10,スキルpt+5 |
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下 |
GUTS+15,TEC+15 |
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IWGP USヘビー級選手権ノーDQマッチ
上 |
スキルpt+30 |
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下 |
PHY+15,SPD+15 |
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俺の人生