ボンバーガールのスペックと機械割|天井・設定差・有利区間・評価
ボンバーガール(新台)のスペックに関してご紹介。機械割や天井、打ち方、小役確率、設定差、狙い目のゾーン、やめどき、有利区間、ATに関して記載しているため、スロット新台のボンバーガールを攻略する参考にしてください。
ボンバーガールの関連記事 | |
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ボンバーガール評価 | QA掲示板 |
ボンバーガールの延命打法 | ボム図柄の揃え方 |
6.5号機万枚報告と突破率 | 新台カレンダー |
目次
- ▼ボンバーガールを打つ前に知っておくべきこと
- ▼ボンバーガールのスペック
- ▼ボンバーガールの機械割
- ▼ボンバーガールの打ち方と小役
- ▼ボンバーガールの天井の仕組み
- ▼ボンバーガールの設定差・示唆まとめ
- ▼リセット時の恩恵・朝一の挙動
- ▼ボンバーガールのやめどき
- ▼ボンバーガールのゲームフロー
- ▼高確率・内部ステージ解析
- ▼ボンバーガールのボーナスの詳細
- ▼ボンバーガールのAT(ベースアタック)の詳細
- ▼ボンバーガールのAT(ボンバータイム)の詳細
- ▼ボンバーガールのスーパーボンバータイム
- ▼ボンバーガールのビッグバンゾーン
- ▼ボンバーガールのフリーズ
- ▼ボンバーガールのメーカーと導入日
- ▼ボンバーガールのQ&A
- ▼ボンバーガールの評価
- ▼口コミ投稿フォーム
ボンバーガールを打つ前に知っておくべきこと
打つ前に知っておくべきこと
- ・規定枚数付近になったら小役回避する
- ・BB中に規定枚数を迎えるよう枚数調整する
規定枚数天井近くになったら延命打法
スロットボンバーガールは規定枚数天井付近になったら、延命打法を行わないと獲得枚数で損をする可能性があります。延命打法のやり方は、残り枚数が50枚付近を切ったら押し順ナビを無視し、残り獲得枚数の表示がされている状態でボーナスを引けば完了です。
規定枚数天井到達が確定したタイミングでATのG数が無限になるため、小役を外し続けても問題ありません。規定枚数天井付近になったら、必ず延命打法をするよう注意しましょう。
ボーナス中に規定枚数天井を迎える
見事延命打法に成功しボーナスを引いたら、一度有利区間が切れてからボーナスが始まります。当選したボーナスはバトルボーナスとなるので、勝利した場合はストック上乗せに期待を持てるビッグバンゾーンを経由してATへ復帰します。
ボンバーガールのスペック
カテゴリー | 概要 |
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タイプ | A+AT |
機械割 | 97.9%(設定1) ~ 108.2%(設定6) |
AT純増 | 0.7枚 |
ボーナス純増 | 2.5枚 |
ベース | 35G (※) |
天井 | ボーナス・AT間960G消化 通常時ボーナス・AT・CZ間460G+α消化 |
※1,000円あたりの回転数
- A+AT機のスロット
-
スロットボンバーガールは、A+AT機のスロットです。AT当選はチャンスゾーンやBBからが主な契機となっており、チャレンジ成功でAT「ベースアタック」に突入します。
さらに、AT「ベースアタック」中にBBを引くことで、AT「ボンバータイム」に突入し、継続G数が優遇されます。スロットボンバーガールは、BBとATで出玉を増やすタイプのスロットです。
- BBとCZの初当たり合算が1/99以下
-
設定 通常時BB CZ初当たり AT初当たり 設定1 1/399.6 1/83.7 1/350.1 設定2 1/394.8 1/81.2 1/336.1 設定4 1/381.0 1/77.3 1/312.6 設定5 1/360.1 1/74.3 1/297.3 設定6 1/341.3 1/72.8 1/286.9 スロットボンバーガールは、設定1でも通常時のBBとCZの初当たり合算が1/99以下と非常に軽いです。BBとCZはAT突入のメイン契機となるため、AT突入のチャンスが多いと言えます。
- AT「ボンバータイム」で大量出玉に期待
-
スロットボンバーガールは、AT「ベースアタック」中にBBを引くことで、AT「ボンバータイム」に突入します。AT「ボンバータイム」はスロットボンバーガールのメイン出玉契機で、100G+αの間にBBを引くことで再度100GのATがループします。
さらに、AT中に発生する押し順当てに正解することで、「ラッシュタイム」に突入します。「ラッシュタイム」中は純増が2.5枚に増える上、ATのG数減算が止まるため、一気に出玉を稼ぐチャンスです。
ボンバーガールの機械割
設定 | 機械割 |
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設定1 | 97.9% |
設定2 | 99.1% |
設定4 | 101.5% |
設定5 | 104.4% |
設定6 | 108.2% |
- 機械割
-
ボンバーガールの機械割は、97.9%(設定1)~108.2%(設定6)です。設定6の機械割は高くないため、他の6.5号機と比べて爆発力は抑えられています。
ただし、ハードルは上がりますが、有利区間完走時の上位AT「スーパーボンバータイム」で、バトルボーナス当選まで延命させる打法があり、延命打法を行うことで期待値を上げることが可能です。
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ボンバーガールの打ち方と小役
- リール配列
- 小役一覧
-
スイカ チェリー チャンスリプレイ リプレイ ベル - - ボンバーガールの小役には、スイカやチェリー、チャンスリプレイ、リプレイ、ベルがあります。チェリーには種類があり、中段に止まれば中段チェリー、チェリー図柄が一直線に揃えば強チェリー、それ以外は弱チェリーとなります。
- 小役確率
-
設定差のある小役
設定 共通ベル 斜めスイカ 弱チェリー 設定1 1/436.9 1/84.9 1/73.1 設定2 1/414.8 1/83.6 1/72.6 設定4 1/336.1 1/81.9 1/70.9 設定5 1/309.1 1/78.8 1/68.8 設定6 1/299.3 1/76.9 1/67.4 ※出典:ちょんぼりすた様
ボンバーガールには、共通ベル、斜めスイカ、弱チェリーに設定差があります。設定差のある小役は、設定が高いほど確率が軽くなり、引きやすい特徴があるので、小役確率に注目しましょう
特に、高設定を狙う場合は、各小役をカウントして小役確率を出すことをおすすめします。極端に大きな設定差はありませんが、通常時を回せば回すほど設定看破に使えます。
設定共通の小役
小役 確率 チャンスリプレイ 1/86.1 チャンスリプレイ
(高確中)1/43.8 下段スイカ 1/1365.3 強チェリー 1/485.5 中段チェリー 1/8192.0 確定役 1/376.6 ※出典:ちょんぼりすた様
ボンバーガールの小役は、チャンスリプレイや下段スイカ、強チェリー、中段チェリー、確定役に設定差はありません。引いて損をすることはありませんが、設定判別要素としては使えないので覚えておきましょう。
- 打ち方
-
通常時の打ち方
ボンバーガールの打ち方は、左リール上段にボンバーガール図柄を目押ししましょう。左リールにチェリーが止まったらチェリー、スイカまで滑ったらスイカを狙って小役をフォローすると取りこぼし無く打てます。
チェリーの強弱判別
左リール枠内にチェリーが止まったら、中右リールにチェリーを狙って強弱の判別を行いましょう。中右リールのチェリーは白7を目安に目押しすることで、強弱の判別が可能です。
強チェリーは3連チェリーが止まり、3連チェリー以外は弱チェリーとなるので、目押し後の出目に注目すると強弱の判別が可能です。
スイカの斜めと下段判別
枠内にスイカが止まったら中右リールにもスイカを狙いましょう。スイカは中右リールに黒図柄を狙うとフォローできます。
スイカには斜め揃いと下段揃いがあるので、目押し後の出目に注目すると判別が可能です。特に、設定判別でスイカをカウントしている場合、目押しミスなどでスイカを揃えられないと、斜め揃いと下段揃いの判別が困難になるので注意しましょう。
- レア役の出目・停止型
-
強チェリー 弱チェリー スイカ チャンスリプレイ ボンバー目 - ※出目でボンバー目が出現した場合は、ボーナスorチャンスゾーン
ボンバーガールの天井の仕組み
条件 | 恩恵 |
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BB/AT間960G+α | ボンバータイム突入 |
通常時BB/AT/CZ間 460G+α |
ボンバータイム突入 |
- BB・AT間960G消化でボンバータイム
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スロットボンバーガールの1つ目の天井は、BB・AT間960Gです。天井に到達すると数Gの潜伏を経てAT「ボンバータイム」に直撃し、まとまった出玉を狙えます。
BB・AT間のG数は、メニュー画面の「ボーナス間」を見ることで確認できます。700~800Gで捨てられている台があったら、短時間でAT当選を狙える可能性があるので狙い目です。
- 通常時CZ間460G消化でボンバータイム
-
スロットボンバーガールの2つ目の天井は、通常時のBB・AT・CZ間460Gです。天井に到達すると数Gの潜伏を経てAT「ボンバータイム」に直撃し、まとまった出玉を狙えます。
通常時のBB・AT・CZ間のG数は、メニュー画面の「チャンス間」を見ることで確認できます。300G付近で捨てられている台があったら、短時間でAT当選を狙える可能性があるので狙い目です。
ボンバーガールの設定差・示唆まとめ
スロットボンバーガールの設定差まとめ
- AT中のボーナス終了画面
-
画面の種類 設定示唆 宴会 設定4以上濃厚
└3の倍数連チャン時は設定6濃厚屋台 高設定示唆
└3の倍数連チャン時は設定4以上濃厚シロ&クロ 設定2or5or6示唆
└3の倍数連チャン時は設256濃厚モモコ&アクア 設定146示唆
└3の倍数連チャン時は設定46濃厚シロ(コスプレ) 高設定示唆
└3の倍数連チャン時は設定2以上濃厚クロ・ウルシ
パプル・アクア高設定示唆 シロ・オレン
エメラ・モモコデフォルト画面 ボンバーガールは、AT中のボーナス終了画面で設定示唆が行われます。高設定濃厚パターンや設定を絞り込めるパターンなど、複数の画面が用意されているので、AT中のボーナス終了画面に注目です。
注意する点は、何連チャンの時に設定示唆の演出が出たかです。同じ設定示唆画面でも3の倍数の連チャン時に表示されると、設定示唆の情報がより良いものとなるので、何連チャン時に画面が出たかも把握しておきましょう。
- 一部の小役確率
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設定 共通ベル 斜めスイカ 弱チェリー 設定1 1/436.9 1/84.9 1/73.1 設定2 1/414.8 1/83.6 1/72.6 設定4 1/336.1 1/81.9 1/70.9 設定5 1/309.1 1/78.8 1/68.8 設定6 1/299.3 1/76.9 1/67.4 ※出典:ちょんぼりすた様
スロットボンバーガールは、共通ベル・斜めスイカ・弱チェリーの小役確率に設定差があります。特に共通ベルの出現確率は、1/436~1/299と大きな差があります。
共通ベルかどうかについては、停止系で判断できます。順押し時は右上がりに、ハサミ打ち時は下段にベルが揃うので、カウントして設定推測の判断材料にしましょう。
- 高確率中のCZ当選確率
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設定 チャンス
リプレイスイカ 弱チェリー 強チェリー 設定1 31% 50% 40% 80% 設定2 33% 50% 45% 80% 設定4 42% 50% 45% 80% 設定5 45% 50% 50% 80% 設定6 50% 50% 50% 80% スロットボンバーガールは、高確率ゾーン中のCZ当選確率に設定差があります。特にチャンスリプレイでのCZ当選率に差があるので、当選回数をカウントして確率を求めておきましょう。
また、通常時のCZ当選率には、設定差が無く全設定共通です。設定判別要素としてCZ当選率をカウントする場合、高確率中のCZ当選率に注目しましょう。
- AT直撃確率
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設定 AT直撃確率 設定1 1/56,325 設定2 1/35,720 設定4 1/21,482 設定5 1/15,853 設定6 1/12,841 スロットボンバーガールは、通常時からのAT直撃確率に設定差があります。分母が非常に大きいため試行回数は増やせませんが、1日に2回引いた場合は高設定に期待してもいいでしょう。
- AT終了画面
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AT終了画面
登場キャラ獲得枚数 399枚以下 400枚以上 グリムアロエ
ツガル設定6濃厚 設定4以上濃厚 シロン・グレイ
セピア・オリーヴ
パイン・アサギ設定2以上濃厚 高設定で出やすい シロ・オレン
エメラ・モモコ
クロ・ウルシ
パプル・アクアなし なし ※出典:ちょんぼりすた様
スロットボンバーガールのAT終了画面は、登場するキャラによって設定示唆が行われています。同じAT終了画面でも獲得枚数によって、設定示唆の内容が変わるので、獲得枚数にも注目しましょう。
特に、グリムアロエとツガルは、登場するだけで高設定濃厚となります。さらに、獲得枚数が399枚以下の場合は設定6が濃厚となるので、設定示唆画面が出たタイミングにも注目です。
- BB中の迷言の文字色
-
文字色 設定示唆 金 設定6濃厚 赤 高設定で出やすい 黒 なし スロットボンバーガールは、BB中に発生する本日の迷言によっても設定示唆が行われています。金文字が出ると設定6が濃厚となるので、ボンバールーレットが発生して本日の迷言が選ばれた時は文字色に注目しましょう。
- 沖ボムミッションのボム点滅パターン
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スロットボンバーガールは、ボンバータイム中にBBを3回引くと解放されるモード「沖ボムミッション」のボム点滅パターンに設定示唆があります。あまりみかけない点滅パターンが発生したら、高設定の期待を持てるので点滅パターンに注目しましょう。
リセット時の恩恵・朝一の挙動
設定変更時 | 天井・内部状態リセット 昼ステージスタート |
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電源のON/OFF | 天井・内部状態・ステージを引き継ぐ |
- 設定変更時は高確率スタート
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ボンバーガールの設定変更時は、天井・内部状態がリセットされ、昼ステージでスタートします。朝一昼ステージスタートだった場合は、設定変更の可能性が上がります。
ただし、前日終了時と朝一のステージが同じステージだった場合は、昼ステージスタートでも設定変更の有無はわかりません。
- 電源のON/OFFは引き継ぐ
-
ボンバーガールの電源のON/OFFは、天井・内部状態・ステージを引き継ぎます。そのため、昼ステージ以外でスタートした場合は、据え置きの可能性が上がります。
ただし、設定変更後にホール側が台を回すと、設定変更していても朝一昼以外のステージの場合があります。
ボンバーガールのやめどき
- BB・AT終了後がやめどき
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スロットボンバーガールのやめどきは、BBまたはATが終了した後です。20G程回して、高確など内部状態を示唆する煽りがこないのを確認してからやめましょう。
ボンバーガールのゲームフロー
手順 | 概要 |
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① | ボーナスやCZからATを目指す |
② | ベースアタック(AT)中にボーナスを引く └ボーナスを引くとボンバータイム(AT)突入 |
③ | ボンバータイム(AT)とボーナスで出玉を増やす └継続期待度約80% |
- ボーナスやCZからATを目指すゲーム性
-
ボンバーガールの通常時は、ボーナスやCZからATを目指すゲーム性です。基本的には通常時のボーナスやCZからベースアタック(AT)に突入し、ベースアタック(AT)中にボーナスを引くと、継続期待度約80%のボンバータイム(AT)に突入します。
通常時からのボンバータイム(AT)への直撃ルートも用意されていますが、非常に確率が低いです。ボーナスとCZからいかにATへ突入させられるかが、大量出玉のカギとなります。
- ボーナス・CZの初当たり確率は1/99
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ボンバーガールの通常時は、ボーナス・CZの初当たり確率が1/99以下です。ボーナスとCZはAT突入のメイン契機となっているので、AT当選のチャンスが多いというメリットがあります。
また、AT中のボーナス確率は1/99となっており、AT中にボーナスを引きやすいのもボンバーガールの特徴です。ATとボーナスを繰り返し出玉を増やすのが、ボンバーガールのゲームフローです。
- CZガールズイベントの詳細
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初期G数 8G+α スロットボンバーガールのガールズイベントは、6択の押し順を当てる「押し順チャレンジ」が発生するCZです。8G+αの間で押し順チャレンジに成功することで、CZガールズアタックに発展します。
CZ中は毎ゲームすごろくのようにマスを移動していき、キャラが描かれたマスで押し順チャレンジが発生すると押し順ナビが発生します。キャラが描かれるかどうかは、リプレイ以外の小役で抽選されます。
編集部の一言 筆者の経験上1度も押し順チャレンジが発生せずに終わることがなかったため、押し順チャレンジが発生せずにハマるほどボンバーガールが集合してATに当選しやすくなるかもしれません。 ランクが高いほどAT期待度アップ
ガールズイベントで追加されるキャラマスのランクは、SR>R>N>???の順でAT当選の期待度が上がります。高いランクのキャラのマスで押し順チャレンジが発生したら、AT当選の大チャンスです。
イベントによってキャラの加入率が変動
イベントの種類 ノーマルイベント レアイベント スペシャルイベント プレミアイベント 限定イベント
ボマー募集限定イベント
アタッカー募集限定イベント
シューター募集限定イベント
ブロッカー募集ガールズイベントは、開催時のバナーによってキャラの加入率が変わります。スペシャルイベントやプレミアイベントが選ばれると、キャラの加入率が大幅に上がり、AT当選の期待が高いです。
また、限定イベントが発生した場合、募集内容によって加入率が上がるキャラが変わります。同一キャラで複数回加入演出が発生する可能性があるので、キャラランクを上げるチャンスです。
- CZガールズアタックの詳細
-
初期G数 5G or 7G ガールズイベントで見事押し順チャレンジに成功すると、CZガールズアタックに突入します。ガールズアタック演出に成功することで、ATに当選します。
ガールズアタックの初期G数は、シロとクロの場合は5G、その他のキャラの場合は7Gが選択されます。また、ガールズアタックでグリムアロエが選択された場合は、AT当選濃厚です。
- ボンバーガールの高確示唆演出
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シロチーム作戦会議
(高確状態示唆)クロチーム作戦会議
(超高確状態示唆)拡大する 拡大する ボンバーガールの高確率状態は、滞在するステージによって示唆されます。シロチーム作戦会議では高確状態を、クロチーム作戦会議では超高確状態を示唆します。
高確率・内部ステージ解析
- 内部状態は滞在ステージで示唆
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ステージ 状態示唆 クロ作戦会議 超高確率を示唆 シロ作戦会議 高確率を示唆 昼ステージ 通常状態を示唆 ボンバーガールの通常時は、内部状態を滞在ステージで示唆しています。基本的に昼ステージは通常、クロ作戦会議は超高確率、シロ作戦会議は高確率を示唆しています。
- 内部状態別のAT当選期待度
-
内部状態 CZ当選時 ボーナス当選時 超高確率 50% 100% 高確率 30% 50% 通常 20% 30% ボンバーガールは、内部状態によってAT当選期待度が変化します。ボーナスは内部状態が良いほど消化中のレア役成立時のAT当選率が上がり、CZは当選時の内部状態が良いほど、上位のイベントが発生しやすい特徴があります。
また、超高確率中にボーナスを引くことができれば、AT当選が濃厚となります。
- 状態移行はチャンスリプレイで行われる
-
内部状態 移行率 高確率中 約25%で超高確率に移行 通常時 約50%で高確率に移行 設定変更時
AT後
ボーナス後高確率へ移行濃厚 ボンバーガールの状態移行は、主にチャンスリプレイで行われます。また、設定変更時やAT後、ボーナス後は高確率への移行が濃厚となります。
- CZ当選率
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設定 CZ初当たり確率 設定1 1/83.7 設定2 1/81.2 設定4 1/77.3 設定5 1/74.3 設定6 1/72.8 ボンバーガールは、CZの初当たり確率に設定差があります。CZ当選率には通常時に設定差はなく、高確率中にのみ設定差がありますが、通常時トータルで見ても、初当たり率に設定差が現れます。
通常時のCZ当選率
成立小役 CZ当選率 中段チェリー 100% 強チェリー 40% スイカ 25% 弱チェリー 14% チャンスリプレイ 12% ボンバーガールの通常時のCZ当選率は、よりレアな小役のほうがCZ突入率が高い傾向にあります。また、通常時のCZ突入率には設定差は設けられておらず、全設定共通となっています。
高確率中のCZ当選率
設定 チャンス
リプレイスイカ 弱チェリー 強チェリー 設定1 31% 50% 40% 80% 設定2 33% 50% 45% 80% 設定4 42% 50% 45% 80% 設定5 45% 50% 50% 80% 設定6 50% 50% 50% 80% スロットボンバーガールは、高確率ゾーン中のCZ当選確率に設定差があります。特にチャンスリプレイでのCZ当選率に差があるので、当選回数をカウントして確率を求めておきましょう。
ボンバーガールのボーナスの詳細
- ボーナスの詳細
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図柄 白7
黒7払出枚数 白7:150枚
黒7:100枚確率 通常時:1/399.6 ~ 1/341.3
AT中:1/99.9 ~ 1/91.7ボンバーガールのボーナスは、白7と黒7の2種類があります。獲得枚数に差がありますが、AT抽選の確率に差はありません。
- BOMBERGIRL図柄揃いでATストック
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ボーナス中に発生するカットイン時にBOMBERGIRL図柄が揃うと、ATのストックが行われます。背景の色によって期待値を表していますが、青でも揃うことが多い印象です。
中押しで1確目が発生
カットイン発生時に画面の指示通り逆押しではなく中押しすると、1確目が出現します。全てのリールで目押しをする必要がないので、入っているかどうかすぐに確認したい方は中押しを活用しましょう。
- チャンスリプレイ成立でストック高確率
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ボーナス中にチャンスリプレイが成立すると、一定期間ATストック高確率状態へと移行します。レア役を引いた際のATストック率が増加し、出玉を伸ばす契機となります。
また、ラッシュタイム中にボーナスに当選すると、ボーナス終了までストック高確率状態が継続します
ボンバーガールのAT(ベースアタック)の詳細
- ATベースアタックの詳細
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初期G数 50G ボーナス確率 1/99 ゲーム性 G数減算式 純増 約0.7枚 スロットボンバーガールのAT(ベースアタック)は、初期G数が50GのG数管理型です。AT中にボーナスを引くことで、メインATであるボンバータイムに突入します。
ベースアタック中は、枚数の上乗せやG数の上乗せといった演出は起こりません。50G以内に1/99のボーナスを引けるかどうかのみがカギとなっているので、ボーナスを引けるよう祈りましょう。
ボンバーガールのAT(ボンバータイム)の詳細
- ATボンバータイムの詳細
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初期G数 100G+α ボーナス確率 1/99 ゲーム性 G数減算式 純増 約0.7枚 スロットボンバーガールのAT(ボンバータイム)は、初期G数が100G+αのG数管理型です。ボンバータイム中にボーナスを引くことで、初期G数をリセットして再度100G+αのATをループします。
また、ボンバータイム中のリプレイの押し順当てに成功(チャンスリプレイ揃い)すると、純増2.5枚のラッシュタイムに突入します。
- 押し順正解でラッシュタイム突入
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最低G数 10G 純増 約2.5枚 ボンバータイム中に発生する押し順当てに成功すると、純増2.5枚のラッシュタイムに突入します。ラッシュタイム中はゲーム数の減算がストップするため、ラッシュタイムの分AT継続のチャンスを増やすことも可能です。
また、ラッシュタイム中にボーナスを引くと、レア役でのATストック抽選確率が優遇されるボーナスとなります。出玉のみならずATストックも狙えるので、一撃の出玉を大きく伸ばす大事な要素です。
- AT中の演出モードは3種類
-
モード 特徴 ガールズモード ・ボンバーガールを一人選ぶ
・選んだキャラによって演出が変化
・演出の発生頻度や告知が異なるベースアタック ・ATベースアタックと同様の内容
・演出や告知も同様沖ボムミッション ・ボーナス3回当選後にのみ選択可能
・画面のボムが点滅したら大当たり
・ボム点滅に設定示唆が含まれるボンバータイム中の演出は、ガールズモード、ベースアタック、沖ボムミッションの3種類です。どのモードを選んでもボーナス確率や純増に差はないので、自分の好きな演出を選んで問題ありません。
ボンバーガールのスーパーボンバータイム
- ATスーパーボンバータイムの詳細
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2200枚を超えたところでスーパーボンバータイム(無限AT)に突入
バトルボーナスで勝利してBIGBANG ZONEへ…しかしここで追加のボンバータイムをストック出来なかったのでその後があまり続かず
一個取れるだけでも全然違ったのに
+40kでした
マジで助かりました pic.twitter.com/HJSaeSrDw1— 鴫焼茄子 (@shigiyakinasu) September 7, 2022
初期G数 無限 ボーナス確率 1/99 ゲーム性 次回ボーナスor完走まで継続 純増 約2.5枚 スロットボンバーガールのスーパーボンバータイムは、次回ボーナスか完走まで継続する無限ATです。通常のATボンバータイムよりも純増が多く、100Gで転落するということもないため、爆発的に出玉を増やせます。
また、スーパーボンバータイム中にボーナスに当選すると、ビッグバンゾーンの突入に期待が持てるバトルボーナスが始まります。1度でも引くことができれば、枚数天井も狙える性能です。
ボンバーガールのビッグバンゾーン
- ビッグバンゾーンの詳細
-
今日はボンバーガール初atからの完走して延命からのビッグバンゾーンのやりたいこと全部できて楽しかった。 pic.twitter.com/27MhwkKhk1
— グッピー (@gu_ppi) September 5, 2022
スロットボンバーガールのビッグバーンゾーンは、バトルボーナス中のバトル勝利後に突入するATセット数上乗せ特化ゾーンです。押し順チャレンジに成功したり、レア役を引いた際にストック抽選が行われます。
ビッグバンゾーンは、バトルボーナスのバトル勝利後に突入し、ボーナス分のメダル払い出しがされるまでの間継続します。
ボンバーガールのフリーズ
- フリーズの恩恵
-
9月登場予定 6.5号機
Sボンバーガール
通常BB確率 1/399.6
通常CZ確率 1/83.7
AT初当たり確率 1/350.1ボンバータイムは6.5号機最大の破壊力になるかも。
一撃表示万枚も可能。
完走前にBB引くまで枚数調整必須。#スロット店長奮闘記#新台#ボンバーガール#フリーズ pic.twitter.com/KrjF4mVeYC— スロット店長奮闘記 (@slot_mania_) June 28, 2022
恩恵 白7BB+ATストック3つ スロットボンバーガールのフリーズは、引くと白7BBとATストック3つを獲得できます。ステップアップが5段階まで到達するとフリーズが発生するので、ステップアップ演出発生時は、フリーズ発生に期待しましょう。
ボンバーガールのメーカーと導入日
正式名称 | パチスロ ボンバーガール |
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タイプ | A+AT機(6.5号機) |
メーカー | コナミアミューズメント |
導入日 | 2022年9月5日 |
導入台数 | 5,000台 |
公式サイト | ボンバーガール公式サイト |
ボンバーガールのQ&A
ボンバーガールの導入日はいつですか?
ボンバーガールは、2022年9月5日導入予定です。ホールや地域によって異なりますが、早いホールでは2022年9月5日より打つことができます。
ボンバーガールのメーカーがどこ?
ボンバーガールのメーカーは、コナミアミューズメントです。
ボンバーガールってどんな機種?
ボンバーガールは、A+AT機です。通常時のボーナスとCZからAT当選を目指すゲーム性で、通常時のボーナスとCZの確率は1/99となっており、当たりやすいのも特徴と言えるでしょう。
ボンバーガールは何号機ですか?
ボンバーガールは6.5号機です。コナミの6.5号機、第1弾としてホールに登場します。
ボンバーガールの評価
リセット
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- ニックネーム
- 年齢
- 性別
- 評価
- 平均獲得枚数は多いか
- 天井の性能は良いか
- 安定感はあるか
- ゲーム性は面白いか
- 設定判別は容易か
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ガメラ2 | ワードオブライツ2 | 武装神姫 |
ファイヤードリフト | エウレカ | デジスロ |
傷物語 | グランベルム | スーパービンゴ |
戦国恋姫 | 織田信奈 | 蛇喰夢子 |
炎炎ノ消防隊 | ハーデス | オバロⅡ |
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