【傷物語スロット】天井期待値とやめどき|機械割や設定差まとめ

スロット傷物語-始マリの刻-の天井期待値とやめどきをまとめています。機械割や設定差、スペックに加え、傷物語スロットの評価も記載しています。
目次
傷物語スロットのスペックと機械割
| カテゴリー | 概要 | 
|---|---|
| タイプ | AT(6.5号機) | 
| 機械割 | 97.8%(設定1)~111.3%(設定6) | 
| AT純増 | 約2.8枚 | 
| ベース | 約32.7G ※ | 
| 天井 | 通常時999G+α | 
※1,000円あたりの回転数
傷物語スロットの機械割
| 設定 | 機械割 | 初当たり | 
|---|---|---|
| 設定1 | 97.8% | 1/265.3 | 
| 設定2 | 98.8% | 1/258.1 | 
| 設定3 | 101.1% | 1/241.9 | 
| 設定4 | 105.1% | 1/219.1 | 
| 設定5 | 108.5% | 1/202.5 | 
| 設定6 | 111.3% | 1/190.6 | 
傷物語スロットの朝一・リセット
| 内部状態 | 設定変更 | 電源ON/OFF | 
|---|---|---|
| 天井 | リセット | 引き継ぐ | 
| 内部状態 | リセット | 引き継ぐ | 
朝一リセット時は狙い目
傷物語スロットは、朝一リセット時(設定変更時)は狙い目です。朝一リセット時の初当たりは25%で上乗せ特化ゾーンの「降臨ノ儀」に突入するため、25%を獲得できれば朝一から大量出玉にも期待できるでしょう。
また、朝一リセット時(設定変更時)は、天井ゲーム数も短縮され、最大でも400G+αでATに当選するため、初当たりを抵投資で狙えます。ただし、設定変更されず、設定が据え置きの場合は恩恵を受けられないので注意しましょう。
傷物語スロットの天井ゲーム数と恩恵
| ①天井ゲーム数 | 通常時999G+α | 
|---|---|
| ②設定変更時 | 通常時400G+α | 
| 天井恩恵 | ①AT当選 ②AT当選 ※AT初当たり時は 特化ゾーン当選期待度25% | 
999GハマりでATに当選
傷物語スロットは、通常時999G+αで天井に到達です。天井到達時は、ATに当選するので出玉を獲得でき、引き次第では大量出玉にも期待できます。
設定変更時は400Gに天井を短縮
傷物語スロットの設定変更時は、天井が400G+αに短縮されます。通常時の天井よりも天井ゲーム数が低くなるため、設定変更時は早い段階でAT当選に期待できるでしょう。
また、設定変更時のAT初当たり時は、特化ゾーンの「降臨ノ儀」突入に期待できます。設定変更時は、AT初当たりの約25%で「降臨ノ儀」突入に期待できるので、朝一から大量出玉にも期待できるでしょう。
傷物語スロットの天井期待値
| 開始 ゲーム数 | 初当たり | 5.0円 (等価) | 5.6円 | 出玉率 | 
|---|---|---|---|---|
| 0G | 1/265.3 | -505円 | -1,321円 | 97.9% | 
| 50G | 1/246.8 | 116円 | -705円 | 100.5% | 
| 100G | 1/235.2 | 553円 | -277円 | 102.5% | 
| 150G | 1/258.6 | 39円 | -812円 | 100.2% | 
| 200G | 1/236.4 | 812円 | -50円 | 103.6% | 
| 250G | 1/248.0 | 720円 | -170円 | 103.0% | 
| 300G | 1/224.5 | 1,581円 | 676円 | 107.0% | 
| 350G | 1/252.6 | 1,248円 | 287円 | 105.0% | 
| 400G | 1/229.7 | 2,178円 | 1,192円 | 109.2% | 
| 450G | 1/249.4 | 2,310円 | 1,245円 | 109.0% | 
| 500G | 1/226.1 | 3,379円 | 2,276円 | 113.7% | 
| 550G | 1/257.8 | 3,792円 | 2,541円 | 113.6% | 
| 600G | 1/241.3 | 4,989円 | 3,664円 | 118.0% | 
| 650G | 1/235.5 | 6,316円 | 4,868円 | 122.1% | 
| 700G | 1/210.4 | 7,566円 | 6,066円 | 127.4% | 
| 750G | 1/199.3 | 7,904円 | 6,404円 | 129.3% | 
| 800G | 1/169.5 | 8,818円 | 7,318円 | 135.0% | 
| 850G | 1/135.7 | 9,851円 | 8,351円 | 142.6% | 
| 900G | 1/52.3 | 12,402円 | 10,902円 | 168.4% | 
| 950G | 1/54.4 | 12,338円 | 10,838円 | 167.6% | 
※出典:パチスロメソッド様
傷物語スロットの天井期待値です。設定1でも等価ならば50G、5.6円なら300Gから期待値はプラスで、1,000円以上の期待値を求めるならば等価は300G、5.6円は400Gから1,000円以上プラスの期待値が見込めます。
また、天井狙いのゲーム数はあくまでも期待値です。期待値がプラスになるゲーム数から打てば必ず勝てるわけではありません。引き次第では勝つときも負けるときもあり、回数をこなしてこそ収支が安定することを考慮してゲーム数を狙いましょう。
傷物語スロットのやめどき
| やめどき | 詳細 | 
|---|---|
| AT終了後 | AT終了後の状態を確認してやめる | 
| 150G | AT終了後150Gまでフォロー ※150G以内のAT当選率45% | 
AT終了後の状態を確認してやめる
傷物語スロットは、AT終了後の状態を確認してやめるのがおすすめです。AT終了後は吸血鬼ループに期待でき、吸血鬼ループ中はCZ当選に期待できるので、AT終了後は状態を確認してやめるのが良いでしょう。
通常時は、レア役や規定G数の消化でCZ当選に突入しますが、吸血鬼ループ中はレア役成立や規定G数に関わらずCZ当選に期待できます。AT終了後は吸血鬼ループの有無を確認するためにも数十ゲームほど様子見すると良いでしょう。
AT終了後150Gまでフォロー
傷物語スロットは、AT終了後150Gまでフォローするのもおすすめです。AT終了後150G以内のAT当選率は45%とAT当選率が高いので、150Gまで様子見するのも良いでしょう。
傷物語スロットの設定差がある要素
傷物語スロットの設定差・判別要素まとめ
- AT初当たり確率:高設定優遇
- サミートロフィー:設定示唆
- AT終了画面:設定示唆
- 獲得枚数表示:設定示唆
- エンディング中の上パネルの色:設定示唆
- 共通ベル・弱チェリー確率:高設定優遇
- AT初当たり確率
- 
設定 初当たり 設定1 1/265.3 設定2 1/258.1 設定3 1/241.9 設定4 1/219.1 設定5 1/202.5 設定6 1/190.6 傷物語スロットは、AT初当たり確率に設定差があります。設定1で1/265.3、設定6で1/190.6と差があり、AT初当たりが軽い台は高設定の期待度が上がるので、AT初当たり確率に注目です。 
- サミートロフィー
- 
トロフィー 設定示唆 虹 設定6濃厚 キリン柄 設定5以上濃厚 金 設定4以上濃厚 銀 設定3以上濃厚 銅 設定2以上濃厚 傷物語スロットは、サミートロフィーで設定示唆が行われています。サミートロフィーは出現した時点で設定2以上が濃厚で、トロフィーの色によって設定示唆の内容が変わります。 トロフィーの色は、虹色ならば設定6濃厚、キリン柄ならば設定5以上濃厚、金色ならば設定4以上濃厚です。出現率は決して高くありませんが、出現=高設定濃厚のパターンもあるので、サミートロフィーに注目しましょう。 
- AT終了画面
- 
AT終了画面 設定示唆 キスショット4人 
 (羽)設定6濃厚 キスショット4人 
 (ハート)設定4以上濃厚 キスショット2人 設定2以上濃厚 ハンター3人 高設定示唆(強) 羽川 高設定示唆(弱) キャラ出現無し デフォルト画面 傷物語スロットは、AT終了画面で設定示唆が行われています。AT終了画面は複数用意されており、キスショット4人(羽)ならば設定6濃厚、キスショット4人(ハート)ならば設定4以上濃厚なので、出現時は終日打ち切ることも視野にいれましょう。 
- 獲得枚数表示
- 
枚数表示 設定示唆 666枚 設定6濃厚 555枚 設定5以上濃厚 456枚 設定4以上濃厚 246枚 設定2・4・6濃厚 傷物語スロットは、特定の獲得枚数表示で設定示唆が行われています。設定6濃厚の示唆はもちろんのこと、高設定濃厚や偶数設定濃厚の示唆もあるので、特定の獲得枚数表示に注目しましょう。 
- エンディング中のレア役成立時の上パネルの色
- 
発光色 設定示唆 虹 設定6濃厚 紫 設定4以上濃厚 赤 設定1否定 緑 高設定示唆(強) 黄 高設定示唆(弱) 青 デフォルト 傷物語スロットは、エンディング中のレア役成立時に筐体上部にあるパネルが発光して設定示唆を行っています。レア役成立時は、発行するパネルの色で設定を示唆が行われているので、エンディング中にレア役が成立したら筐体上部のパネルの発光色に注目しましょう。 
- 共通ベル・弱チェリー確率
- 
設定 共通ベル 弱チェリー 設定1 1/50.4 1/109.2 設定2 1/48.9 1/106.4 設定3 1/47.5 1/103.7 設定4 1/46.2 1/101.1 設定5 1/44.9 1/98.7 設定6 1/43.7 1/96.4 ※出典:ちょんぼりすた様 傷物語スロットは、共通ベルと弱チェリーの出現率に設定差があります。設定差は極端に大きいわけではありませんが、サンプルを取りやすいので、設定判別をする場合は、カウントすると良いでしょう。 また、共通ベルは通常時に左リールから停止した時に上段や右下がりに揃うベルで、下段ベルは強ベルなので注意しましょう。 
傷物語スロットの評価と口コミ
- 
                     
- 
                    総合評価★★★☆☆3.1/5.0
- 2.1平均枚数
- 2.7天井性能
- 2.7安定感
- 3ゲーム性
- 2.2設定判別
リセット
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