犬夜叉2スロットの解析情報サイト【犬夜叉2 スマスロ】
犬夜叉2スロットの解析情報まとめです。設定差(設定判別)、機械割などのスペック、天井期待値はもちろん、ゾーン、狙い目、やめどきに関して記載しています。スロット新台(スマスロ新台)犬夜叉2を打つ参考にしてください。
目次
犬夜叉2スロットの解析の更新情報
更新記事 | 更新日 / 更新内容 |
---|---|
▼通常時解析 | 【更新日】2024/12/4(水) ・敵墨塗りSUについて追記 |
犬夜叉2スロットのスペック概要
カテゴリー | 概要 |
---|---|
型式名 | L犬夜叉2 |
メーカー | スパイキー |
機械割 | 97.6%(設定1)~114.9%(設定6) |
導入開始日 | 2024年12月2日(月) |
ベース | 約33G |
コイン単価 | 約4.2円 ▶コイン単価が近い台はこちら |
天井 | 666G |
純増 | 約2.7枚 or 約4.0枚 |
※出典:ちょんぼりすた様
【機種概要】
|
犬夜叉2スロットのAT確率・機械割
設定 | 機械割 | CZ確率 | 初当たり |
---|---|---|---|
設定1 | 97.6% | 1/249 | 1/435 |
設定2 | 98.9% | 1/244 | 1/420 |
設定3 | 101.7% | 1/240 | 1/402 |
設定4 | 106.4% | 1/234 | 1/366 |
設定5 | 111.3% | 1/217 | 1/336 |
設定6 | 114.9% | 1/210 | 1/313 |
※出典:ちょんぼりすた様
犬夜叉2スロットのゲームフロー
犬夜叉2スロットのゲーム性
AT当選契機 | 概要 |
---|---|
妖勝負 | レア役やゲーム数で突入するCZ 敵キャラごとに弱点役が異なる 弱点役成立でチャンス 成功でAT当選 成功期待度約40% |
魍魎丸バトル | 月下ステージから突入するCZ 全役で勝利抽選 成功で報酬アップZONE直行⁉ 成功期待度約61% |
報酬アップZONE | 初期ボーナスのストック数決定ゾーン ブッた斬るほど初期個数がアップ 終了後はAT突入 |
ATの種類 | 概要 |
ブッた斬りSRUSH | 20G+αのAT AT開始画面でモードを選択可能 └チャンス告知or完全告知 ブッた斬り成功でボーナス濃厚⁉ |
赤7揃い | 初期獲得枚数が約50枚のボーナス |
犬夜叉揃い | 初期獲得枚数が約100枚のボーナス |
青7揃い | 初期獲得枚数が約200枚のボーナス |
ブッた斬り ボーナス |
AT中にフリーズ発生で突入!? 初期獲得枚数が約200枚のボーナス |
奈落決戦(上位AT) | 通常時やATから突入する上位AT 上乗せ特化ゾーンを約82%でループ ボーナスは全てビックボーナス⁉ |
引き戻しゾーン | AT中1,000枚以上で権利獲得!? 成功期待度約50% |
ブッた斬りゾーン | 基本の引き戻しゾーン |
ブブブブッた斬り ゾーン |
引き戻し成功でボーナス数を引き継ぐ⁉ |
奈落覚醒ゾーン | 引き戻し成功で上位ATに突入!? |
犬夜叉2スロットの打ち方・小役確率
左リール上段に赤7狙い
犬夜叉2スロットの通常時は、左リール上段に赤7狙いでレア役をフォローする打ち方がおすすめです。
左リールにチェリー停止時はフリー打ちで消化し、左リール上段にスイカ停止時は、中リールに枠上に黒BARを目安にスイカをフォローしましょう。なお、右リールはフリー打ちで問題ありません。
レア役の取りこぼしはない
犬夜叉2スロットは、レア役の取りこぼしがありません。見た上は取りこぼしますが、メダルの払い出しはあるので、メダルを損することはないでしょう。
ただし、メダルは損しないものの、成立役を見分けるのが難しいので、基本的にはレア役をフォローする打ち方をおすすめします。
レア役の停止系
現在調査中
小役確率
小役 | 出現率(設定2~6) |
---|---|
共通ベル | 1/12.8 |
リプレイ | 1/12.8 |
弱チェリー | 1/69.3 |
スイカ | 1/100.1 |
チャンス目A | 1/655.4 |
チャンス目B | 1/780.2 |
強チェリー | 1/819.2 |
ブッた斬りチェリー | 1/16384.0 |
ブッた斬りスイカ | 1/16384.0 |
※出典:ちょんぼりすた様
犬夜叉2スロットの設定差・判別要素
設定判別要素まとめ
- AT終了画面
- BB終了画面
- お札の演出
- BIGテンパイボイス
- 狙え成功時のランプ
- エンディング中ボイス
AT終了画面
終了画面 | 示唆内容 |
---|---|
終了画面H | 設定6濃厚 |
終了画面G | 設定4以上濃厚 |
終了画面F | 高設定示唆 強 |
終了画面E | 高設定示唆 中 |
終了画面D | 高設定示唆 弱 |
終了画面C | 設定2以上濃厚 |
終了画面B | デフォルト(偶数示唆) |
終了画面A | デフォルト |
BB終了画面
終了画面 | 示唆内容 |
---|---|
終了画面D | 設定4以上濃厚 |
終了画面C | 高設定示唆 |
終了画面B | 青BBデフォルト 白BB終了時に出現で設定2以上濃厚 |
終了画面A | 白BBデフォルト 青BB終了時に出現で設定2以上濃厚 |
お札の演出
お札 | 示唆内容 |
---|---|
紫札(勝機) | 次回AT濃厚+設定4以上濃厚 |
紫札(好機) | 次回AT濃厚+高設定示唆 |
赤札 | 次回AT濃厚 |
緑札 | CZ残り2スルー以内 |
黄札 | CZスルー奇数回数示唆 |
青札 | デフォルト |
BIGテンパイボイス
ボイス | 示唆内容 |
---|---|
俺は命をかけてお前を守る | 高設定期待度UP:強 |
この殺生丸に斬れぬものは無い | 高設定期待度UP:中(青7) |
信じて打つのよあたしの矢は四魂の玉を貫く | 高設定期待度UP:中(犬夜叉赤7) |
もうっだいっきらい | 高設定期待度UP:弱 |
おすわりぃ | 高設定期待度UP:弱 |
ふん、当然だ | デフォルト(青7) |
さすがだな | デフォルト(犬夜叉赤7) |
※出典:ちょんぼりすた様
狙え成功時のランプ
色 | 示唆内容 |
---|---|
虹 | 高設定の期待大 |
青 | 偶数設定期待度UP |
白 | 奇数設定期待度UP |
※出典:ちょんぼりすた様
エンディング中ボイス
キャラ | ボイス | 示唆内容 |
---|---|---|
かごめ | 犬夜叉ーーーっ! | 設定6濃厚 |
殺生丸 | きさまと私は、死ぬまで戦い続ける運命にある | 設定5以上濃厚 |
りん | すごいです!殺生丸様! | 設定4以上濃厚 |
弥勒 | 私は闘って生きて珊瑚を守りたい | 設定5否定 |
珊瑚 | 私は法師様とともに生きていく | 設定4否定 |
かごめ | しょうがないじゃないっ!会いたかったんだもん! | 設定3否定 |
七宝 | ちゃんと恩返さねえと、おとうに怒られちまうもんな | 設定2否定 |
犬夜叉 | おれが来たからには安心しな | 設定2以上濃厚 |
奈落 | もっとわしを楽しませろ | 高設定示唆 |
傀儡奈落 | くくく、愚かなやつだ | 示唆なし |
犬夜叉2スロットの天井とリセット恩恵
天井ゲーム数・恩恵
規定ゲーム数天井 | 666G+α 推定投資額21,000円 333G+α 推定投資額11,000円 151G+α 推定投資額6,000円 朝一リセット時:333G+α |
---|---|
ゲーム数天井恩恵 | CZ当選 |
CZスルー天井 | CZスルー回数7回(CZ8回目で当選) |
スルー天井恩恵 | AT当選 |
※出典:ちょんぼりすた様
※推定投資額は1000円あたりのベース33Gから算出。46スロの場合+2,000~3,000円近く投資が必要
朝一リセット(設定変更)の恩恵
リセット恩恵 | ・規定ゲーム数が333G+α以内に短縮 ・CZスルー回数天井が3回以内濃厚 └最大CZ4回目でAT当選 ・50%以上でスルー天井2回以内が選択 |
---|
犬夜叉2スロットの設定変更(リセット)は、規定ゲーム数333G+α以内かつ、CZスルー回数が最大3回以内濃厚になります。朝一設定変更の台は、通常状態よりも早いAT当選などに期待可能です。
また、設定変更後は50%以上でCZスルー回数2回以内が選択されます。そのため、CZスルー最大回数の3回に到達する前にATに当選できる可能性が高く、朝一は特に少ない投資でAT当選に期待可能です。
犬夜叉2スロットのゾーン・狙い目
犬夜叉2スロットの狙い目
狙い目 | 現在調査中 |
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犬夜叉2スロットのやめどき
状況 | やめどきの目安 |
---|---|
AT・CZ終了後 | 即ヤメor50Gまで確認 |
犬夜叉2スロットをやめる場合は、ATやCZ終了後に即ヤメがおすすめです。犬夜叉2には引き戻しゾーンを除く、AT終了後の引き戻しがないため、AT終了後に通常時に戻った際や、CZが失敗した際に即ヤメしてもデメリットがありません。
お札が出現する50Gまで確認するのもあり
犬夜叉2スロットをやめる場合は、お札が出現する50Gまで確認するのもありです。お札はCZの残りスルー回数や次回AT当選を示唆してくれる要素なので、お札の示唆に応じて、継続するかやめるかを選択しましょう。
犬夜叉2スロットの通常時解析
ステージ
ステージ | 内部状態 |
---|---|
月下 | 魍魎丸バトルのチャンス!? |
夜 | 高確? |
夕方 | 高確? |
昼 | 調査中 |
敵墨塗りSU演出でCZの敵を示唆
敵墨塗りSU演出 | 示唆内容 |
---|---|
拡大するSU神無 | リプレイ否定で次回CZ神楽以上濃厚 |
拡大するSU神楽 | 出現で次回CZ神楽以上のチャンス ベル否定で次回CZ神楽以上濃厚 |
拡大するSU白童子 | 出現で次回CZ白童子以上のチャンス リプレイ・ベル否定で次回CZ白童子濃厚 |
通常時に出現する敵墨塗りSU演出で矛盾が発生すると、次回のCZ示唆です。リプレイやベルなど、特定の小役を否定するとCZ示唆になるため、発生時は成立役に注目しましょう。
妖勝負(CZ)
特徴 | 弱点役成立がチャンスのCZ |
---|---|
突入契機 | レア役や規定G数 |
継続ゲーム数 | 10G+α |
成功期待度 | 約40% |
成功時の恩恵 | AT当選 |
その他 | キャラごとに弱点役が異なる ブッた斬り成功でAT突入 |
敵キャラごとの弱点役と勝利期待度
敵キャラ | 弱点役 | 勝利期待度 |
---|---|---|
神無 | リプレイ | 30% |
神楽 | 共通ベル | 36% |
白童子 | リプレイ 共通ベル |
70% |
※出典:ちょんぼりすた様
高確移行抽選
成立役 | 神無 | 神楽 | 白童子 |
---|---|---|---|
共通ベル | 25% | 100% | 79.7% |
リプレイ | 100% | 33.2% | 79.7% |
レア役 | 100% | 100% | 100% |
※出典:ちょんぼりすた様
高確中のブッた斬り発生率
成立役 | 神無 | 神楽 | 白童子 |
---|---|---|---|
共通ベル | - | - | 12.5% |
リプレイ | - | - | 12.5% |
同色ベル2連 | 33.2% | 40.6% | 66.8% |
弱レア役 | 46.9% | 46.9% | 66.8% |
強レア役 | 100% | 100% | 100% |
斬レア役 | 100% | 100% | 100% |
※出典:ちょんぼりすた様
月下&魍魎丸バトル(上位CZ)
特徴 | 上位CZ |
---|---|
突入契機 | 規定月下ポイント蓄積 |
継続ゲーム数 | 月下:20G 魍魎丸バトル:5G |
成功期待度 | 約61% |
成功時の恩恵 | 報酬アップZONEを経由してAT当選 |
その他 | 全役で魍魎丸バトルを抽選 敗北時はG数が残っていれば月下に復帰 |
※出典:ちょんぼりすた様
勝利抽選
成立役 | 神無 |
---|---|
ハズレ | 3.1% |
共通ベル | 30.1% |
リプレイ | 30.1% |
弱レア役 | 50.0% |
強レア役 | 100% |
斬レア役 | 100% |
※出典:ちょんぼりすた様
アイキャッチ
出現タイミング | ・AT終了時 ・CZ失敗時 ・魍魎丸バトル敗北時 ・ブッた斬りZONE終了時 |
---|---|
示唆内容 | ・次回CZの規定ゲーム数 ・次回CZの敵 ・月下ポイント |
アイキャッチの出現タイミングは、AT終了時・CZ失敗時・魍魎丸バトル敗北時・ブッた斬りZONE終了時の4つです。アイキャッチは大きく分けて「2Dアイキャッチ」「敵のアイキャッチ」の2種類存在し、次回CZの規定ゲーム数・次回CZの敵・月下ポイントを示唆しています。
また、一部のアイキャッチではAT当選までのCZスルー回数を察知可能です。スルー回数天井狙いはもちろん、やめどきを決める際にも役立つため、アイキャッチを確認して立ち回りに活かしましょう。
2Dアイキャッチ
種類 | AT当選までのCZスルー回数期待度 |
---|---|
全員集合 | 高 |
鉄牙&かごめ | ↑ |
弥勒&珊瑚&雲母 | ↑ |
犬夜叉&かごめ | ↑ |
七宝&雲母 | 低 |
※2Dアイキャッチ出現でAT当選までのCZスルー回数3回以内濃厚
敵アイキャッチ
種類 | 示唆内容 |
---|---|
白童子 | 次回CZ白童子濃厚 |
白童子シルエット | 次回CZ白童子示唆 |
神楽 | 次回CZ神楽以上濃厚 |
神楽シルエット | 次回CZ神楽示唆 |
報酬アップゾーン
特徴 | 初期ボーナス数決定ゾーン |
---|---|
突入契機 | 魍魎丸バトル勝利 CZ成功時の一部 通常時の斬レア役の一部 |
平均ストック | 2.49個 |
期待枚数 | 約1,090枚 |
その他 | ブッた斬るほど初期ボーナス数アップ |
※出典:ちょんぼりすた様
犬夜叉2スロットのAT解析
ブッた斬りスラッシュ
特徴 | 本機のメインAT └連チャン数に応じてボーナス数増加 |
---|---|
突入契機 | CZ当選時 報酬アップZONE終了後 |
継続ゲーム数 | 20G+α |
純増 | 約1.8枚 |
同色ベル2連確率 | 1/5.12 |
その他 | AT開始画面でモード選択が可能 └チャンス告知or完全告知 最終ゲームはベル成立で1G延長 |
※出典:ちょんぼりすた様
成立役ごとのボーナス抽選と期待度
成立役 | ボーナス期待度 | |
---|---|---|
初回 | 2連目以降 | |
リプレイ | 4.7% | 0.8% |
共通ベル | 4.7% | 0.8% |
ベル1回目 | 1.5% | 0.4% |
同色ベル2連 | 40% | |
弱チェリー | 50% | |
スイカ | 50% | |
チャンス目A | 59% | |
チャンス目B | 75% | |
強チェリー | 100% | |
ブッた斬り役 | 100% |
※出典:ちょんぼりすた様
ボーナス
ボーナスの種類 | 獲得枚数 |
---|---|
ビックボーナス (青7揃い) |
約200枚 |
ビックボーナス (犬夜叉揃い) |
約100枚 |
ブーストチャンス (赤7揃い) |
約50枚 |
ボーナス当選時の振り分け
ブーストチャンス | 45% |
---|---|
ビック | 55% |
※出典:ちょんぼりすた様
引き戻しゾーン
引き戻しゾーン | 詳細 |
---|---|
ブブブブッた斬り ゾーン |
成功時はボーナスを引き継ぐ!? |
奈落覚醒ゾーン | 成功時は上位ATに突入!? |
ブッた斬りゾーン | 基本の引き戻しゾーン |
引き戻し期待度 | 約50% |
奈落チャレンジ
特徴 | 上位AT突入をかけたCZ |
---|---|
突入契機 | CZスルー天井の一部 ブーストチャンス規定ゲーム数消化 |
継続ゲーム数 | 5G |
成功時の恩恵 | 上位AT「奈落決戦」突入 |
※出典:ちょんぼりすた様
小役別の奈落決戦当選率
成立役 | ボーナス期待度 |
---|---|
同色ベル2連 | 40.6% |
弱チェリー | 66.8% |
スイカ | 66.8% |
チャンス目A | 100% |
チャンス目B | 100% |
強チェリー | 100% |
ブッた斬り役 | 100% |
※出典:ちょんぼりすた様
犬夜叉2スロットの上位AT【奈落決戦】
特徴 | 上位AT |
---|---|
突入契機 | エンディング終了後 奈落覚醒ZONE成功 奈落チャレンジ成功 |
継続期待度 | 約82% |
ナビチャンス | 2回 |
消化中の抽選 | 同色ベル2連 or レア役で成功濃厚 |
成功時の恩恵 | ボーナスゲットゾーン突入 |
ボーナスゲットゾーン当選率
成立役 | 当選率 |
---|---|
共通ベル | 1.0% |
リプレイ | 1.0% |
同色ベル2連 | 100% |
レア役 | 100% |
※出典:ちょんぼりすた様
ボーナスゲットゾーン
特徴 | ボーナス獲得ゾーン |
---|---|
突入契機 | 奈落決戦の演出成功 |
継続ゲーム数 | ST5G |
消化中の抽選 | 小役成立でボーナス+STリセット |
ストック確率 | 約1/4.6 |
最大ストック数 | 8個 |
獲得ボーナス | 全てビッグボーナス!? |
※出典:ちょんぼりすた様
ボーナスストック当選率
成立役 | 当選率 |
---|---|
ハズレ | 10.2% |
ハズレ以外 | 100% |
※出典:ちょんぼりすた様
犬夜叉2スロットのエンディング
エンディング | ブッた斬りボーナス |
---|---|
突入契機 | 差枚2,200枚 |
恩恵 | 約200枚獲得後、ボーナスゲットゾーンを経由して上位ATに突入 |
※出典:ちょんぼりすた様
犬夜叉2スロットのロングフリーズ
突入契機 | 現在調査中 |
---|---|
恩恵 | 99GのAT |
※出典:ちょんぼりすた様
犬夜叉2スロットの裏ボタン
タイミング | 内容 |
---|---|
AT犬夜叉モード中 | ・カウントダウンと必殺技煽りの最中 ・PUSHボタンを3回押すと即バレ ・発生しなくても当選する場合がある |
犬夜叉2スロットの搭載楽曲
アーティスト楽曲
曲名 | アーティスト |
---|---|
ANGELUS 【NEW】 |
島谷ひとみ |
深い森 【NEW】 |
Do As Infinity |
Every Heart ミンナノキモチ 【NEW】 |
BoA |
Dearest | 浜崎あゆみ |
君がいない未来 | Do As Infinity |
I am | hitomi |
Grip! | Every Little Thing |
本機オリジナル楽曲
曲名 | |
---|---|
ブッTAGIRE! 【NEW】 |
愛のサイン無限ループ 【NEW】 |
ぱちんこオリジナル楽曲
曲名 | |
---|---|
荒ぶる刃 【NEW】 |
焰 【NEW】 |
輪廻 【NEW】 |
運命 【NEW】 |
出会えた奇跡 | Half Blood |
虚空の彼方へ | - |
犬夜叉2スロットの評価と口コミ
-
総合評価★☆☆☆☆1.6/5.0
- 1.8平均枚数
- 1.6天井性能
- 1.5安定感
- 2.1ゲーム性
- 1.8設定判別
リセット
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口コミ投稿フォーム
- ニックネーム
- 年齢
- 性別
- 評価
- 平均獲得枚数は多いか
- 天井の性能は良いか
- 安定感はあるか
- ゲーム性は面白いか
- 設定判別は容易か
口コミ投稿
©︎高橋瑠美子/小学館・読売テレビ・サンライズ2000&2009スマスロ犬夜叉2の関連記事
評価と口コミ
天井期待値と狙い目
朝一設定変更(リセット)
設定差一覧と判別要素
終了画面の設定示唆
やめどき解説
コイン単価
月下ポイントの恩恵
お札の示唆内容
搭載楽曲一覧
内部状態の特徴
アイキャッチの示唆
引き戻し抽選
エンディング条件
ロングフリーズ恩恵
-
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