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【絶対衝激4 スマスロ】吉田琢磨(28)教育的指導(上乗せ特化ゾーン)の突入契機と恩恵【スロット】

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絶対衝激4の教育的指導

絶対衝激4スマスロ(スロット)の吉田琢磨(28) 教育的指導をご紹介。吉田琢磨(28) 教育的指導の突入契機や恩恵について記載しています。

絶対衝激4スマスロの解析まとめはこちら

吉田琢磨(28) 教育的指導の突入契機と恩恵

絶対衝激4スマスロ 吉田琢磨(28) 教育的指導

役割 ゲーム上乗せ特化ゾーン
継続G数 8G
平均上乗せG数 75G
消化後 ボーナスに移行

出典:ちょんぼりすた様

絶対衝激4スマスロの吉田琢磨(28) 教育的指導は、ゲーム上乗せ特化ゾーンです。8ゲーム間で毎ゲーム上乗せし、終了後はボーナスに移行します。8ゲーム消化後はボーナスに移行するため、AT中のレア役が突入契機と思われます。

吉田琢磨(28) 教育的指導の演出法則

技の種類と上乗せゲーム数期待度

技の種類 上乗せゲーム数期待度
必殺ペンペン ★★★★★

出典:ちょんぼりすた様

絶対衝激4スマスロの吉田琢磨(28) 教育的指導は、吉田琢磨が繰り出す技によって上乗せゲーム数の期待度が異なります。技名下部に表示されるハートの数が多いほど上乗せ数に期待できるので、技名とハートの数に注目しましょう。

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二度と打たないかも... ちょっと厳しいかな... まぁ戦えるラインかな。 しばらくはこの台が主戦場! 今世紀最大の名機!
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  • ゲーム性は面白いか
  • 設定判別は容易か

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