セブンナイツの(二律)ボルトとニアの最新評価とおすすめ装備を紹介します。 ステータス、スキル、進化、限界突破など総合的な観点から評価をしています。 また、冒険/古の塔・レイド・アリーナ・攻城戦において、それぞれ強い点・弱い点も詳しく掲載!
(二律)ボルトとニアの評価
アリーナ |
0.0/10点 |
攻城戦 |
3.0/10点 |
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冒険・古の塔 |
5.0/10点 |
レイド |
8.5/10点 |
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ボス戦 |
3.0/10点 |
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(二律)ボルトとニアのスキル性能
プラズマボンバー |
- 【覚醒スキル/1回のみ】
- ・敵全体に1500の固定ダメージ
- 【レイド時】
- ・30000の固定ダメージ
- ・味方全体の攻撃力を3(5)回の間80%増幅
- ・この覚醒は早く溜まります
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攻撃回数:1回 |
インフィニティパワー |
- 【持続スキル】
- ・自身に5ターンの間、全ダメージ免疫
- ・味方全体に気絶免疫を付与
- ・(味方全体の弱点攻撃率を50%上昇)
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ハイパーソード |
- 【スキル】
- ・敵全体に魔法力140(150)%の魔法ダメージ2回
- ・高確率で2ターンの間感電効果を付与
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攻撃回数:2回 |
メガダイバー |
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攻撃回数:2回 |
強い点
優秀なレイド特攻を持つ
(二律)ボルトとニアは、味方全体の弱点攻撃率を上昇させつつ、気絶免疫を付与できる優秀な持続スキルを持ちます。
また、味方の攻撃力を80%増幅させる覚醒スキルを持つため、レイドでサポーターとして編成できます。
弱い点
入手方法が少ない
(二律)ボルトとニアは、テラ王国防衛戦の報酬でしか入手できないため、限界突破の敷居が高く、レイド以外での活躍に期待できないので、育成優先度は低めです。
おすすめ装備(オプション)
(二律)ボルトとニアに対するみんなの評価
(二律)ボルトとニアを使った人の声
【プレイヤーレベル】1~20
強い点 | レイドで無双できるがアリーナでは使えない。
装備次第ではアリーナでもマスターくらいまでは行ける |
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弱い点 | 状態異常が入ると行動できない。機械だから感電しやすい |
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(二律)ボルトとニアの基本情報
妄想の正義ボルトとニア★6
覚醒スキル |
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【プラズマボンバー】1回のみ
すべての敵に1500の固定ダメージを与えます。レイドで、30000の固定ダメージを与え、すべての味方の攻撃力を3(5)回の間80%増幅させます。この覚醒スキルは他の覚醒キャラより早く覚醒ゲージが溜まります。
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持続スキル |
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【インフィニティパワー】
自分にすべてのダメージに対する免疫が5ターンの間与えられます。追加で、すべての味方に気絶効果に対する免疫が与えられます。(さらに、味方全体の弱点攻撃率を50%上昇させます。)
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スキル |
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【ハイパーソード】
すべての敵に魔法力140(150)%の魔法ダメージを2回与えます。追加で、高い確率で2ターンの間、対象に感電効果を与えます。
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【メガダイバー】
すべての敵に1500の固定ダメージを2回与えます。追加で、貫通効果が適用されます。
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レベル50のステータス(ルーン解放後) |
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HP |
7,974(165/386位) |
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攻撃力 |
3,339(234/386位) |
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防御力 |
2,266(160/386位) |
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敏捷性 |
26(258/386位) |
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レベル50のステータス(最大限界突破) |
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HP |
6,674(169/386位) |
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攻撃力 |
2,789(234/386位) |
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防御力 |
1,886(162/386位) |
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敏捷性 |
26(258/386位) |
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レベル30のステータス(限界突破前) |
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HP |
3,738(170/386位) |
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攻撃力 |
1,565(232/386位) |
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防御力 |
1,054(159/386位) |
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敏捷性 |
26(256/386位) |
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入手方法
妄想の正義ボルトとニアを使ったことある方へ!
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