免許皆伝の効果と種類一覧

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免許皆伝の効果と種類一覧

戦国BASARA バトルパーティー(バトパ)の免許皆伝の効果と種類をご紹介。真・免許皆伝、固有免許皆伝、複合免許皆伝、共通免許皆伝の効果を記載しています。

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免許皆伝の解放条件と強化方法 複合免許皆伝の効果解説

真・免許皆伝

免許皆伝 効果
真・疾風真・疾風 戦闘開始時、バサラゲージを1000上昇させる
真・怒濤真・怒濤 攻撃するたび、バサラゲージを300上昇させる
真・義憤真・義憤 戦闘中、自軍の武将が戦闘不能になるたび、自身のバサラゲージを600上昇させる
真・忍耐真・忍耐 戦闘中、攻撃を受けるたび、自身のバサラゲージを172上昇させる

※免許皆伝レベルMAX(20)時の数値を記載しています

固有免許皆伝

免許皆伝 効果
疾風疾風 戦闘開始時、バサラゲージを400上昇させる
怒濤怒濤 攻撃するたび、バサラゲージを200上昇させる
義憤義憤 戦闘中、自軍の武将が戦闘不能になるたび、自身のバサラゲージを400上昇させる
忍耐忍耐 戦闘中、攻撃を受けるたび、自身のバサラゲージを100上昇させる

※免許皆伝レベルMAX(20)時の数値を記載しています

複合免許皆伝

複合免許皆伝は、固有免許皆伝の効果を2個持つ免許皆伝です。メインの免許皆伝効果は特性やバサラ技効果の発動条件に影響するため、確認して部隊編成を行いましょう。

複合免許皆伝の効果解説はこちら

疾風系

烈風烈風 疾風+怒濤【怒濤の効果付き】

  • ・戦闘開始時、バサラゲージを400上昇させる
  • ・攻撃するたび、バサラゲージを200上昇させる
熱風熱風 疾風+義憤【義憤の効果付き】

  • ・戦闘開始時、バサラゲージを400上昇させる
  • ・戦闘中、自軍の武将が戦闘不能になるたび、自身のバサラゲージを400上昇させる
旋風旋風 疾風+忍耐【忍耐の効果付き】

  • ・戦闘開始時、バサラゲージを400上昇させる
  • ・戦闘中、攻撃を受けるたび、自身のバサラゲージを100上昇させる

怒濤系

暴怒暴怒 怒濤+疾風【疾風の効果付き】

  • ・攻撃するたび、バサラゲージを200上昇させる
  • ・戦闘開始時、バサラゲージを400上昇させる
震怒轟怒 怒濤+義憤【義憤の効果付き】

  • ・攻撃するたび、バサラゲージを200上昇させる
  • ・戦闘中、自軍の武将が戦闘不能になるたび、自身のバサラゲージを400上昇させる
震怒震怒 怒濤+忍耐【忍耐の効果付き】

  • ・攻撃するたび、バサラゲージを200上昇させる
  • ・戦闘中、攻撃を受けるたび、自身のバサラゲージを100上昇させる

義憤系

義心義心 義憤+疾風【疾風の効果付き】

  • ・戦闘中、自軍の武将が戦闘不能になるたび、自身のバサラゲージを400上昇させる
  • ・戦闘開始時、バサラゲージを400上昇させる
義勇義勇 義憤+怒濤【怒濤の効果付き】

  • ・戦闘中、自軍の武将が戦闘不能になるたび、自身のバサラゲージを400上昇させる
  • ・攻撃するたび、バサラゲージを200上昇させる
義侠義侠 義憤+忍耐【忍耐の効果付き】

  • ・戦闘中、自軍の武将が戦闘不能になるたび、自身のバサラゲージを400上昇させる
  • ・戦闘中、攻撃を受けるたび、自身のバサラゲージを100上昇させる

忍耐系

耐嵐耐嵐 忍耐+疾風【疾風の効果付き】

  • ・戦闘中、攻撃を受けるたび、自身のバサラゲージを100上昇させる
  • ・戦闘開始時、バサラゲージを400上昇させる
耐渦耐渦 忍耐+怒濤【怒濤の効果付き】

  • ・戦闘中、攻撃を受けるたび、自身のバサラゲージを100上昇させる
  • ・攻撃するたび、バサラゲージを200上昇させる
耐克耐克 忍耐+義憤【義憤の効果付き】

  • ・戦闘中、攻撃を受けるたび、自身のバサラゲージを100上昇させる
  • ・戦闘中、自軍の武将が戦闘不能になるたび、自身のバサラゲージを400上昇させる

共通免許皆伝

免許皆伝 効果
手練手練 戦闘中、最大体力を100%上昇させる
技巧技巧 戦闘中、固有技発動確率を9.55%上昇させる
堅固堅固 戦闘開始時、最大体力を20000上昇させる

※免許皆伝:手練の効果は御前試合と手合せのみに反映されます

免許皆伝とは

免許皆伝

解放条件 国主レベル41

免許皆伝は、バサラゲージや体力、固有技の発生率を上昇する効果を持つ強化要素です。習得する免許皆伝は武将ごとに予め決まっており、UR武将のみ特別な免許皆伝を持ちます。

免許皆伝の解放条件と強化方法はこちら

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