セオリツヒメ(水)の最新評価とスキル/特殊能力
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クリプトラクトのセオリツヒメ(水)の最新評価とスキル/特殊能力をご紹介。セオリツヒメ(水)の基本情報、タイプ、属性、LS/FS/PS、ステータス、幻獣契約/進化合成の素材、潜在解放、刻印などを記載。幻獣契約クリプトラクトのセオリツヒメ(水)育成の参考にしてください。
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セオリツヒメの評価と基本情報
進化 | 評価 | リーダー評価 | PvP評価 | ||||||||
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86 /100点 | 88 /100点 | 84 /100点 | ||||||||
契約 | 評価 | リーダー評価 | PvP評価 | ||||||||
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86 /100点 | 88 /100点 | 84 /100点 | ||||||||
タイプ | 属性 | 最高レア | |||||||||
神 | 水 | 星6 |
投票ボタン | みんなの投票先 |
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セオリツヒメ(進化)の強い点/使える点
敵のHPが高いほど活躍できる
セオリツヒメ(進化)は、敵のHPを割合ダメージで減らすサポート役です。残りHPの26%分のダメージを与えるので、敵のHPが高い神話級クエストで活躍します。
残りのHPから割合ダメージを出すため、HPを減らした終盤ではダメージを出せません。ノーマルバトルより、キャラの入れ替えができるチェンジバトルの方が向いています。
CT0の引き付け持ち
セオリツヒメ(進化)は、無敵付与パーティにおすすめの引き付け役です。引き付けをCT0で使用できるので、CT短縮を無敵付与持ちだけに集中できます。
引き付けの発動時、味方全体に毒を付与します。ヒーラーの編成も良いですが、セオリツヒメ(進化)は闘争本能[強]を持つので、闘争本能を持つキャラを編成するのがおすすめです。
セオリツヒメ(契約)の強い点/使える点
反射と割合ダメージで火力支援が可能
セオリツヒメ(契約)は、火力支援が得意な反射持ちです。HPが高い神話級クエストの敵は、割合ダメージでHPを減らします。全体攻撃が強力なナイアルラやデスフェニックスなどには、反射で攻撃を跳ね返しましょう。
開幕から反射を使用しやすい
セオリツヒメ(契約)は、特殊能力に先制を持つので、敵が全体攻撃を使用する前に反射を使用しやすいです。反射発動時、味方全体に毒を付与するので、1の祝福と闘争本能を持つギルザやハクキなどを一緒に編成しましょう。
闘争本能と相性が良いアテナやアストリア(火)のファランクスは、反射と上書き関係なため、セオリツヒメ(契約)とは相性が悪いのでおすすめしません。
セオリツヒメのスキル/特殊能力
Lスキル | 共鳴する心 | |
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戦闘開始から1ターンの間ダメージ無効 | |
Fスキル1 | 調伏… | |
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【5ターン】 HP5%消費し、 敵全体に「残HPの26%分のダメージ ]を与える。 | |
Fスキル2 | 誘引 | |
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【0ターン】 味方単体に全ての攻撃を引き付ける。 発動時、味方全体に3ターン毒を付与。 | |
特殊能力 | ![]() |
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先制
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1の祝福【3】
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闘争本能【強】
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- |
セオリツヒメのステータス
項目 | ステータス | +上限 | 最大値 |
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HP | 4070 | 1800 | 7905(1343/2113位) |
攻撃 | 925 | 300 | 1688(1973/2113位) |
防御力 | 1603 | 1200 | 3605(20/2113位) |
スピード | 1732 | 890 | 3488(164/2113位) |
おすすめパーティ編成
みんなのおすすめパーティ
名無しの領主様のおすすめパーティ
キャラ | |||
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![]() 進化 | ![]() 契約 | ![]() 自由 | ![]() 自由 |
おすすめ理由や立ち回り | |||
無敵引き付け セオリツは進化になってますが私は★5のままで運用。イラストが進化させないほうが好きなので… ハンナはレンカでも代用可 残り2枠は自由です 無敵引き付けだけならこの2人で既に完成してるのでw 闘争本能が仕事してくれればの話ですが… 不安なら短縮役を入れましょ まぁ今時無敵引き付けなんか使わねーよって人も多いと思いますが使う場面もきっとくると思うので参考になれば嬉しいかなぁ… | |||
参考になった 5 |
ポチのおすすめパーティ
キャラ | |||
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![]() 進化 | ![]() 契約 | ![]() 契約1 | ![]() 契約 |
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おすすめ理由や立ち回り | |||
燐光引き付けファランクスパーティー。オートは不可。先制引き付けでファランクスを張る前の事故がほぼ無くなった。 セオリツヒメで燐光に引き付け。割合ダメージなのでアークのデバフも痛くない。アタッカーは契約アーク。枠が少ないので、ファランクスを持ちつつ、バフも持っていて単体で火力を出せるところが高評価。プライヤで短縮と回復。フレンドは燐光枠でルアースをチョイス(リバース攻撃アップリーダー、沈黙、打ち消しスキル持ち)リバースにこだわらなくてもヤオヨロズとかよさそう。 リーダーをセオリツヒメにすれば更に安定します。 | |||
参考になった 8 |
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元キャラ | キャラ | ||
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![]() 進化 |
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リーダー | |||
おすすめ理由や立ち回り | |||
みんなの評価
セオリツヒメを使った人の声
【プレイヤーレベル】1~100
投稿者名 | 名無しの領主様 参考になった 0 |
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強い点 | まず先制で引きつけをうてるところ。ファランクス持ってる人は経験あると思いますがファランクスをハル前に敵の攻撃で落とされるといった事があります。これをカバーできるのが水セオリツです。祝福もあり、自身に引きつけて大きな一撃をもらっても耐えられる耐久性。(私は金盾4)防御軽く4000オーバー(ハートとか靴もいいかもですが)そしてファランクスがハレたらそうそう落ちませんし、そこに状態異常回復ユニット(自分はマリステラ進化)を入れると尚安定します。上記のパーティーにもありますようにリバースだからと言って必ずしもリバース持ちを入れなければならない事もなく組んでも自身が割合ダメージなのでデバフも関係ありませんしティラノは彼女を入れてクリア出来ました。(勿論ソロモンとかサロメや三千世界もありません)個人的には進化は万能で幅広い使い方ができ、打ち消しをもらっても0ターンでまた引きつけがうてる。まさに隠れた職人。そんなユニットだと思います。そして闘技場でも使えますしガチャで引かれた方は大事に育てて下さい。刻印金で全て埋める価値は十分にあります。 |
【プレイヤーレベル】0~50
投稿者名 | 名無しの領主様 参考になった 0 |
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強い点 | 割合攻撃持ちサポーター |
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