マニの最新評価とスキル/特殊能力
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クリプトラクトのマニの最新評価とスキル/特殊能力をご紹介。マニの基本情報、タイプ、属性、LS/FS/特殊能力、ステータス、潜在解放などを記載しています。マニ育成の参考にしてください。
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マニの評価と基本情報
進化 | 評価 | リーダー評価 | PvP評価 | ||||||||
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89 /100点 | 88 /100点 | 87 /100点 | ||||||||
契約 | 評価 | リーダー評価 | PvP評価 | ||||||||
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90 /100点 | 88 /100点 | 86 /100点 | ||||||||
タイプ | 属性 | 最高レア | |||||||||
シャーマン | 火 | 星6 |
投票ボタン | みんなの投票先 |
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マニ(進化)の強い点/使える点
確定25回の連撃アタッカー
マニ(進化)は、安定した連撃数を持つアタッカーです。FS2の連撃スキルは確定で25連撃が発動し、他の連撃のような下振れが発生しません。HPが25%以下なら威力が4.5倍にアップし、最大で1,125%の倍率が出せます。
FS1もFS2同様にHP25%以下で威力が4.5倍に上がりますが、FS1のHP消費量が50%なので1回のスキル発動では威力アップの条件を満たせません。味方にHPを消費できるキャラを編成しましょう。
最大400%の全体攻撃
マニ(進化)はHP25%以下の時、FS1の威力が2倍に上がり、400%の全体攻撃を発動できます。威力も高く、また超高確率沈黙付与があり、ダメージ稼ぎとスキル妨害ができる優秀なスキルです。
マニは自身でHP消費ができますが、自身で行うとHP25%以下にするのは効率が悪いので、先制持ちのHP他傷スキルを持つキャラと編成するのがおすすめです。
マニ(契約)の強い点/使える点
単発火力の高い連撃持ち
マニ(契約)は、1発110%の10連撃を持つアタッカーです。進化と違い威力アップはないですが、マニのHPに左右されずに高火力を出せるので使いやすいです。単発火力が高い分、連撃スキルの苦手な極光の盾[2,500]も貫通できます。
スキル発動時に味方全体のHP50%を消費します。特殊能力が極光の盾[2,500]なので、高火力の単発スキルは戦闘不能になる可能性が高いため、多段バリア持ちを編成するのがおすすめです。
スキル攻撃力55%アップのLS
マニ(契約)は、ハウラ(火)やティアナ(火)などと相性が良いです。火属性かつシャーマンのスキル攻撃力を55%アップできるLSを持ちます。マニ自身の火力もアップするため、メインアタッカー運用ならリーダー採用がおすすめです。
マニのスキル/特殊能力
Lスキル | 女神への憧れ | |
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[火属性かつシャーマン]のユニットのスキル攻撃力を55%アップ | |
Fスキル1 | リベラティオ | |
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【4ターン】 味方全体のHP50%消費し、火属性の200%全体攻撃。超高確率沈黙。HP25%以下なら威力2.0倍。 | |
Fスキル2 | セイファートマーカム | |
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【4ターン】 火属性10%の25回連続攻撃。HP25%以下なら威力4.5倍。初期CT4 | |
特殊能力 | ![]() |
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先制
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1の祝福【5】
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妖精キラー【滅殺】
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マニのステータス
項目 | ステータス | +上限 | 最大値 |
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HP | 5468 | 2200 | 7668(1523/2147位) |
攻撃 | 2583 | 920 | 3503(78/2147位) |
防御力 | 1612 | 600 | 2212(1164/2147位) |
スピード | 2597 | 680 | 3277(633/2147位) |
おすすめパーティ編成
みんなのおすすめパーティ
単体絶対○すマンのおすすめパーティ
キャラ | |||
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![]() 契約 | ![]() 契約 | ![]() 契約 | ![]() 契約 |
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おすすめ理由や立ち回り | |||
セーレ、マルール、マニ、サシャの順 ひたすらセーレは短縮マルールはクリバフ。 ただただ単体潰していくパ。 マニが紙なので限られたシチュエーションにのみ有効。 | |||
参考になった 0 |
おすすめパーティを投稿する
元キャラ | キャラ | ||
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リーダー | |||
おすすめ理由や立ち回り | |||
みんなの評価
マニに対するみんなの点数
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1人![]() |
10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 |
※評価人数は使った人の声や独自の調査で集計した人数です。
マニを使った人の声
【プレイヤーレベル】501~1,000
投稿者名 | ななし 参考になった 0 |
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強い点 | 限られたシチュエーションでは化け物。 何かしらのイベント時に高得点を叩き出すためにはもってこいのキャラだろう。 |
弱い点 | 紙耐性。 闘争本能がないので下手にバリアやファランクス入れるとバフが中途半端になり攻撃力が生きにくい。 契約は全体攻撃や状態異常がないためより使い所が限られる。 |