【クリプトラクト】ヴィシュヌ(神話級)攻略とおすすめパーティ
クリプトラクトのヴィシュヌ(神話級)「静穏照らすは維持の神」攻略とおすすめパーティをご紹介。クエスト詳細に加え、挑戦の条件、限定クエストのスキル、攻略のコツ、適正キャラとおすすめパーティも記載しています。
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サラスヴァティ(神話級)攻略 | ブラフマー(神話級)攻略 |
目次
ヴィシュヌのクエスト詳細
難易度 | 7.1 |
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消費AP | 60 |
敵の属性 | 火 |
敵のタイプ | 神 |
バトル方式 | チェンジバトル |
獲得キャラ | ヴィシュヌ |
クエスト制限 | クイック付与対象を自身にできない |
主なギミック |
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クエスト限定のスキル
限定スキル効果 |
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神話級ヴィシュヌは、クエスト限定のスキルのヴァイドゥーリャ・シューラが使用できます。敵全体に50,000ダメージと、5ターンの間残りHPの25%分のダメージを与える毒を確定で付与します。
クエスト通して1回しか使用できないため、発動タイミングはしっかり見極めましょう。ウェーブ3は全体他傷の麻痺付与を使用してきます。麻痺付与中は毒が付与されないので、麻痺がなくなってから発動させましょう。
攻略のコツ
先手を取れる状態異常持ちを編成
神話級ヴィシュヌは、ウェーブ1と2を突破するために状態異常持ちを編成しましょう。ウェーブ1と2ともに1体のみ護法結界持ちがいますが、敵全体に状態異常が有効なのでウェーブ突破が楽になります。
ウェーブ3では状態異常が通用しづらいため、状態異常持ちで固めるのはおすすめしません。
ヴィシュヌにCT遅延が有効
神話級ヴィシュヌは、ボスのヴィシュヌにCT遅延が有効です。周りの敵にはCT遅延が入りにくいため、ヴィシュヌ対策として運用しましょう。
極光の盾引き付けや紫電持ちがおすすめ
極光の盾おすすめキャラ | 紫電おすすめキャラ |
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セーレ | フローゼ |
神話級ヴィシュヌは、連撃スキルが多いため極光の盾持ちへの引き付けや、ヴィシュヌの全体麻痺付与対策に紫電持ちがおすすめです。極光の盾引き付けは全体攻撃で極光の盾貫通を加味して、1の祝福持ちのセーレが最も適しています。
引き付けスキルと全体短縮スキルがあるため、編成枠の節約も可能です。
適正キャラ一覧
アタッカー | |||
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フローゼ (昇華) |
ロレーユ (進化) |
リティシア (契約) |
リンシャン (契約) |
エラピダエ (契約) |
リズ (契約2) |
ティアナ (契約) 【潜在解放】 |
マリキュラ (契約2) |
バッファー | |||
アテナ (契約) |
エレノア (契約) |
ナディア (昇華) |
リュウイ (進化) |
短縮役 | |||
マリアカルラ (契約) |
ジュディス (契約) |
テラ (進化) 【潜在解放】 |
セーレ (進化) |
サポート役 | |||
アナコンダ (進化) |
セオリツヒメ (進化) |
クリームヒルト (進化) |
リズ (進化) |
適正パーティ
L/アタッカー | 会心の陣 | バッファー | CT短縮 |
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リズ | サシャ | エレノア | セーレ |
アタッカー(SUB) | 紫電枠(SUB) | ||
傀儡役 | ミカエル |
サシャ(闇)の会心の陣を使用したクリアパーティです。ウェーブ3は1ターンの80%軽減があるため、初手の敵の攻撃はセーレの引引き付けをセーレ自身に付与して耐えます。
敵が行動後、ギガバフを付与したリズ(水)と会心の陣、傀儡スキルで敵を一掃しましょう。
みんなのクリアパーティ報告
とげぴのクリアパーティ | |||||||||||||||
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リズ 契約2 | サシャ 契約 | エレノア 契約 | セーレ 進化 | ||||||||||||
SUB | |||||||||||||||
セツナ 進化 | チェリオ 進化 | ||||||||||||||
オート勝率 | クリア時間 | ||||||||||||||
オート不可 | 2分~5分 | ||||||||||||||
おすすめ理由や立ち回り | |||||||||||||||
適正パーティ参考に初見クリア記念 1.2WAVEはバフかけてリズのスキル1でワンパン(リズとエレノアのスキルが溜まるまでリセット) ボス戦はセーレで短縮→エレノアのバフをリズにかける→リズとセツナチェンジ→セツナスキル2(スキル2を打たないとスピードデバフがかからず負けるため注意)→セツナスキル1でセーレに引き付け→サシャとチェリオチェンジ→通常攻撃→敵の行動→セーレ短縮→ボス行動→エレノアとサシャチェンジ→サシャスキル1→セツナとリズチェンジ→リズスキル1→限定スキル→チェリオとセツナチェンジ→セツナスキル1でリズスキル1を使用。 この流れで雑魚は倒せるのであとは死なないようにボスを倒すだけです。 |
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19名無しの領主様のクリアパーティ | |||||||||||||||
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アテナ 契約1 | ロゼ 進化 | チェリオ 進化 | ルシファー 昇華 | ||||||||||||
SUB | |||||||||||||||
パイソン 契約 | リズ 初期 | ||||||||||||||
オート勝率 | クリア時間 | ||||||||||||||
オート不可 | 10分以上 | ||||||||||||||
おすすめ理由や立ち回り | |||||||||||||||
雷雨パ, ロゼは潜在開放. 基本的な動きはアテナとロゼでスピードを差を作りルシファーとパイソンで攻め, チェリオで短縮する. w3は猛毒をリズで回復し, パイソンで右下のCTを短縮する. 全体麻痺を受けてもスピード差で問題ないので紫電は採用していません. また, 猛毒状態でヴィシュヌの全体連撃を受けてもファランクスがあればリズが場に残り, リズでチェリオを蘇生→チェリオでリズを短縮とループすれば全体を復帰できます. |
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11ヒロセンパワーのクリアパーティ | |||||||||||||||
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プライヤ 契約 | サシャ 契約 | レベリア 進化 | エリュオン 進化 | ||||||||||||
SUB | |||||||||||||||
スフィア 契約1 | マガツミカボシ 進化 | ||||||||||||||
オート勝率 | クリア時間 | ||||||||||||||
オート不可 | 2分~5分 | ||||||||||||||
おすすめ理由や立ち回り | |||||||||||||||
周回用で1周4分未満です。 会心の陣は誰でもおk、引き付け役はヴィシュヌの攻撃が来るまで耐えられるキャラならおk、烙印役は2回行動必須(デジレーは敵の防御上げるので無理かもです…) レベリア金剣4で他は行動順がエリュオン→プライヤ→レベリア→会心の陣ならおk。 wave1:エリュオンでクリ→プライヤでエリュオン短縮→レベリアでFS2(たまに右上残りますが通常で処理)。 wave2:エリュオンでクリ→プライヤでFS2からエリュオンに短縮→レベリアFS1(万が一敵が残ったら通常と次の会心持ちの攻撃で処理)。 wave3:エリュオンでバリア→プライヤでレベリア短縮→レベリア通常→会心役をスフィアに変えて自身に引き付け→サシャをstandby状態にする→エリュオンでクリ→プライヤでレベリア短縮→レベリアを烙印役に変えて烙印付与後にレベリアに戻してFS2からFS1で終わり。 |
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15名無しの領主様のクリアパーティ | |||||||||||||||
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パイソン 契約 | ミリアム 進化 | ステラ 進化 | ミアミリィ 進化 | ||||||||||||
SUB | |||||||||||||||
セオリツヒメ 進化 | トワネロ 進化 | ||||||||||||||
オート勝率 | クリア時間 | ||||||||||||||
オート不可 | 10分以上 | ||||||||||||||
おすすめ理由や立ち回り | |||||||||||||||
時間かかります. パイソン(Lv120金剣4),ステラ(金靴2盾2),ミアミリィ(金靴3),セオリツ(金靴3),トワネロ(金靴4) w1:ミリアムとミアミリィでパイソンの火力を上げf1で敵を倒す, w2前にセオリツを場に出す w2:ステラで摂理→セオリツでステラ引きつけを行えば敵の攻撃を受けることができ, あとはw1と同様 w3:基本的な動きとしてはステラに敵の攻撃を引きつけで受け, パイソンで右下の動きを止めます. 摂理を使用しておけば, ヴィシュヌの全体攻撃をステラで0ダメージにすることができます. 敵の動きに対処しきれなくなったらトワネロ→ミリアムの順に犠牲にしてください. 最終盤面でヴィシュヌ1体に対して, パイソン, ミリアム, ステラ, ミアミリィが残れば摂理+ステラ引きつけ+ヴィシュヌのCT短縮で耐久できます. |
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22メモ君のクリアパーティ | |||||||||||||||
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サシャ 契約 | イスナ 進化 | アサギリ 契約2 | リティシア 契約 | ||||||||||||
SUB | |||||||||||||||
ヨモギ 契約2 | クラリーチェ 契約 | ||||||||||||||
オート勝率 | クリア時間 | ||||||||||||||
オート不可 | 2分~5分 | ||||||||||||||
おすすめ理由や立ち回り | |||||||||||||||
自分用メモ兼リティシアで倒すパの書き込み。 スピード順はイスナ→アサギリ→サシャ→リティシアの順で、サシャとリティシアは金剣4。 WAVE1と2はクラリーチェのバフをサシャにかけて全体するだけ。 WAVE3はイスナの引き付けからアサギリのバフをリティシアにかけて、特殊を撃ったらアサギリのターンでヨモギに代えて烙印、リティシアの全体・単体で終わり。 ヴィシュヌに烙印がかからなかったらリセット、ヨモギは別の烙印役でもいい。 |
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21▼クリアパーティ投稿はページ下部から行えます |
ウェーブ毎の攻略
ウェーブ1
敵キャラ | 属性/タイプ |
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ディオネ | 火/ウォーリア |
バルザック | 火/ウォーリア |
ジュディス | 火/ウォーリア |
右下 | 火/マリーン |
ウェーブ1は、麻痺や石化などの状態が有効なので敵の足止めをしつつ攻撃します。バルザックが打ち消しを持つので、状態異常はバルザックを優先しましょう。
右下が護法結界と全体無敵付与のスキルを持つため、無敵付与後は打ち消しで解除しましょう。
ウェーブ2
敵キャラ | 属性/タイプ |
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フードゥル | 火/神 |
エクセリア | 火/パラディン |
エルピス | 火/古獣 |
右下 | 火/マリーン |
ウェーブ2は、ウェーブ1同様に麻痺や石化などの状態異常で攻めましょう。右下の無敵付与は打ち消しで解除します。HP回復とスタン付与を持つエクセリアから倒すのがおすすめです。
ウェーブ3
敵キャラ | 属性/タイプ |
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ヴィシュヌ | 火/神 |
左下 | 火/ウォーリア |
右上 | 火/マリーン |
右下 | 火/ウォーリア |
ウェーブ3は、打ち消しスキルを持つ右上から倒します。打ち消しスキルは右上しか持たないので、撃破できればバフを解除される心配がなくります。
敵は1ターンのダメージ80%軽減が発動しており、味方のスキルは敵の行動後がおすすめです。右下の全体他傷麻痺付与はヴィシュヌの紫電を発動させるため、右上の次に倒しておくと戦闘が楽になります。
- ▼周りの敵のスキル情報(タップで開閉)
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キャラ スキル内容 右上 ・全体打ち消し(攻撃判定なし)
・単体連撃
・紫電持ち右下 ・全体攻撃+天候:晴天(全体他傷麻痺)
・自身のスピードダウン後、全体多段バリア付与左下 - ・30連撃+最大HP25%減の毒付与
- ・単体2連撃(高火力)
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ヴィシュヌの評価
Lスキル | 静穏を司りし者 | |
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戦闘開始から1ターンの間ダメージ80%減 | ||
Fスキル1 | アミターユ | |
【4ターン】 火属性の166%全体攻撃。超高確率麻痺。スキル後、自身に1ターン麻痺を付与。 | ||
Fスキル2 | ルディラ・ディーパ | |
【1ターン】 敵全体に火属性16%の6連撃。敵が状態異常なら威力3.0倍 | ||
特殊能力 | 詳細 | |
紫電 | 再生 | |
マリーンキラー【滅殺】 | - |
ヴィシュヌ(進化)は、FS2の威力3倍アップの状態異常特攻を自身で発動できるアタッカーです。FS1に敵全体への超高確率の麻痺付与を持ち、自傷麻痺もあるので紫電が発動できます。
FS2は状態異常特攻でないと火力は出せないので、必ずFSから使用するか味方に状態異常付与ができるキャラを編成しましょう。紫電持ちで連続行動がしやすいため、バフは2ターン以上あるものがおすすめです。
クリアパーティを投稿する
名前(任意) | |||||||||||||||
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キャラ(2体以上必須) | |||||||||||||||
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選択なし |
選択なし |
選択なし |
選択なし |
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SUB | |||||||||||||||
選択なし |
選択なし |
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オート勝率(必須) | クリア時間(必須) | ||||||||||||||
おすすめ理由や立ち回り(必須) | |||||||||||||||
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