用語集

ブッチギリマッチ攻略班

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用語集

ドラゴンボールZブッチギリマッチの用語集です。わからない言葉や意味が分からない単語など、対戦や育成、ゲームシステムに関する用語を記載しています。

カードの解説

カードの説明

1.AR ・ラウンドの勝敗に影響。数値が大きいほど有利
・スキル効果や気の開放で強化可能
2.BP ・ライフダメージに影響
・スキル効果で強化可能
3.ロール ・各キャラに設定された役割
・タイプによって特徴が異なる

アタックランクで相手に勝った上で攻撃権を獲得し、BP分のダメージを相手に与えます。また、ロール(役割)はスキルの特徴を表しており、9つのタイプに分類されています。

1.AR(アタックランク)

キャラカードの左上にある数字で1~8のいずれかが記載されています。場に出した際に、対戦相手よりも数字が大きければアタック権(攻撃権)が得られます。気の開放を行うことで一時的に数値を高めることが可能です。

2.BP(バトルポイント/攻撃力)

AR判定に勝利したのち、BPと同等の数値ダメージを相手プレイヤーに与えることができます。スキルなどで一時的に数値を高められます。

ARとBPの徹底解説はこちら

3.ロール(カードタイプ/役割)

ロールは、カードのカテゴリを示す表記です。9つのロールがカードごとに定められていますが、ゲーム序盤は気にする必要はありません。慣れてきてから役割を意識し始めましょう。

ロールの特徴と役割解説はこちら

カードの枠色

キャラカードの枠色は、赤青緑紫黄の5色が存在し、スキルの発動条件になっています。

カードの属性についての解説はこちら

カード詳細の解説

カード詳細の解説

1.名前と特徴

キャラカードの名称。名前や特徴は、スキル発動の特定条件になるケースがあります。

2.HP

キャラカードごとに設定されているHPであり、8枚のカードの合計値がプレイヤーHP(プレイヤーライフ)になります。レベル上げやブッチギリ解放などでHPは増加していきます。

3.ブッチギリ超解放とブッチギリZ解放

条件(ゲーム内解放条件をタップ)を満たすことで、HPやBP上昇、スキルの解放が行われます。

4.スキル

キャラカードの持つ固有の技。カードに記載されている条件を満たすことで、スキルが発動します。右上の『ACTIVE』にスキルの発動タイミングが記載されています。

5.レベルアップ

レベルを上げることで、HPやBPが上昇します。レベルは最大10であり、育成パワー(=強化素材)とゼニーを消費することでレベルアップが可能です。

カード強化方法まとめはこちら

6.限界突破(限凸)

一部のカードのみLv.10以降に、限界突破することでレベル上限解放することができます。限界突破には、対象カードの限界パワーと、レベルアップ用の育成パワーとゼニーが必要です。

限界突破のやり方とメリットはこちら

盤面の解説

盤面の解説

1.本気と超本気

プレイヤーの状態を指し、カードスキルの発動条件に起因します。本気はプレイヤーライフが41%~70%の状態、超本気が40%以下の状態を指します。

2.覚醒と超覚醒

本気超本気同様に、カードスキルの発動条件に起因します。覚醒はサポートにカードが3~4枚ある状態、超覚醒はサポートにカードが5枚以上ある状態を指します。

3.気の開放

バトルで使用するカードを選択する際、左下部に表示された「気の開放」を使用することで、一時的に使用カードのアタックランクを上昇させることが可能です。

アタックランクが低いカードであっても逆転することが可能なため、相手のARを読み取っても油断ができません。なお、気の開放はアタックを重ねることで溜まっていきます。

4.サポート

使用したカードがおかれる場を『サポート』と呼びます。カードに「サポート効果」と記されているものは、基本的にサポートに置かれてから効果を発動します。

ロール(役割)の種類

ロール 特徴
アタッカー ・BPが高い攻撃の要
・スキルもARやBP上昇が多い
ディフェンダー ・攻撃回避やダメージ軽減などの効果を有する
・特定の名前や条件によりスキル発動する場合もある
ジャマー ・相手の行動を妨害する効果を有する
ヒーラー ・HPを回復する
ブースター ・ラウンド(ターン)終了時にARやBPを上昇させる
・自身の性能、もしくは特定カードを強化する
ボマー ・アタック以外で相手にダメージを与える
・条件を満たすと記載の数値分のダメージを与える
サポーター ・サポートに置いてある時のみ効果が発動する
・BP上昇、AR判定逆転など効果は多岐にわたる
ストライカー ・条件を満たすことで強力なスキルを発動する
・レアリティSR以上のキャラカードのみが保有
リミット
ブレイカー
・条件を満たすことで別のカードに変身する
・変身後は強力な性能になる場合が多い
・変身すればバトル中は変身後状態が継続

ロールは、カードのカテゴリを示す表記です。9つのロールがカードごとに定められていますが、ゲーム序盤は気にする必要はありません。慣れてきてから役割を意識し始めましょう。

その他用語集

目次
▼あ行 ▼か行 ▼さ行 ▼た行 ▼な行
▼は行 ▼ま行 ▼や行 ▼ら行 ▼わ行・英

あ行

用語 意味
アタック 攻撃すること。ARで攻撃権を獲得した後にBP分の攻撃を行える 
アタック終了時 スキル発動のタイミングのことで、アタックを終えた際に発揮される
 アタックランク カード左上にある「AR」を指す。アタックランクの高いほうが攻撃権を得る
 アカウント ブッチギリマッチのデータを保存するための認証情報。LINEかバンナムIDで紐付けられる
アバター プレイヤーの分身として、バトル画面やホーム画面に表示されるキャラ
 ARチェック時 スキル発動のタイミングのことで、互いのカードのARを比べ合う際に発揮される 
 イベントバトル 期間限定で開催される対人戦のバトルを指す 

か行

用語 意味
回避  敵からのアタックによるダメージを軽減する効果 
覚醒/超覚醒 カードスキルの発動条件に起因。覚醒はサポートにカードが3~4枚ある状態、超覚醒はサポートにカードが5枚以上ある状態を指す
気の開放 バトルで使用するカードを選択する際、左下部に表示された「気の開放」を使用することで、一時的に使用カードのアタックランクを上昇させることが可能
特定のカードをサーチする効果に表記される(例:ベジータとの絆はベジータをサーチ)
激突 バースト時に条件を満たせば必ず勝つスキルに表記されている
限界突破(限凸) 一部のカードにのみ、Lv.10以降に限界突破することでレベル上限が解放される
後退時  スキル発動タイミングのことで、使用カードがサポートに置かれるタイミングを指す 

さ行

用語 意味
サポート バトルで使用したカードがおかれる場所。サポート効果が発動する
サポートカード 使用したカードのことで、サポートに置かれているカードを指す
サポート効果 カードがサポートにある間に発揮される効果
衝撃波 アタック以外でダメージを与えるスキル
シャッフル デッキが0枚になったとき、サポートカードを再度デッキに戻しランダムに混ぜ直すことを指す
スピリット 集めるとカードになるアイテム。他ゲームでいう欠片システムの欠片
ゼニー カードの強化などに使用するアイテム。ゲーム内通貨、お金 
属性 カードそれぞれに5色の枠色が存在し、それを属性と呼ぶ。スキルの発動条件になる

た行

用語 意味
超玉 バナコイン,enzaポイントの代わりにガチャを引けるアイテム
デッキ 8枚のカードを集めたもの 
手札効果  スキル発動タイミングのことで、カードが手札にある状態に発揮される
特徴 カード詳細のキャラ名下にあるグループを特徴と呼ぶ。スキル発動の特定条件になる

な行

用語 意味
調査中  調査中

は行

用語 意味
 爆発 アタック以外でダメージを与えるスキル
バトルポイント BPの正式名称。相手プレイヤーライフにあたえるダメージ量 
バースト ARが同一の場合は引き分けとなり、お互いのライフに1,000ダメージをうける 
ブッチギリ超解放 条件(ゲーム内解放条件をタップ)を満たすことで、HPやBP上昇、スキルの解放が行われる。ブッチギリZ解放も同様
ブースト効果 ラウンド終了時にカードを強化するスキル効果
変身 条件を満たすことでカードが変貌する効果を変身とよぶ 
本気/超本気 カードスキルの発動条件に起因。本気はプレイヤーライフが41%~70%の状態、超本気が40%以下の状態を指す

ま行

用語 意味
 調査中 調査中 

や行

用語 意味
 調査中 調査中 

ら行

用語 意味
ライフ プレイヤーのHP。カード8枚のHP合計がプレイヤーライフになる 
 ラウンド終了時 スキルの発動タイミングのことで、ラウンドを終えた際に発揮される 
ロール  各キャラに設定された役割。タイプによって特徴が異なる

わ行・英語表記

用語 意味
AR アタックランクの略称。ARの高いほうが攻撃権を得る
ARチェック時 互いのカードのARを比べあうタイミングを指す
 BP バトルポイントの略称。相手プレイヤーライフにあたえるダメージ量 

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