【ドット勇者】ヨシュアPUガチャは引くべきか|空の軌跡コラボ
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ドット勇者のヨシュアPUガチャは引くべきかを紹介。ピックアップ対象のヨシュアの性能や、ガチャの当たりキャラも掲載しています。
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ヨシュアPUガチャは引くべきか
ヨシュアが欲しいなら引くべき
開催期間 | 10月15日(日) 0:00 ~ 10月28日(土) 23:59 |
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ヨシュアはアタッカーとして高い能力を持ち、敵へデバフを付与しながら単体を撃破する能力に優れています。デバフの豊富さから、勇者挑戦などのコンテンツでの活躍が期待でき、速度も現在最速です。
ドット勇者の闇魔属性のキャラは全体的に強力なので、ヨシュアが好きで、天井まで利用できるなら引いて損は無いガチャだと考えられます。
確定排出の120連まで回せないならスルー
確定排出 | ガチャを120連実行 |
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必要ダイヤ数 | 32,400ダイヤ |
ダイヤ実行可能数 | 1日20回まで実行可能 |
ヨシュアPU召喚ガチャは、確定排出の120連まで回せないならスルーするのもありです。1日で20回までしかダイヤを使えないため、早めに回し切るか決めないと開催期間の終了が近付き、確定排出までガチャを回せなくなります。
また、ヨシュアは闇属性キャラなので、確定排出まで120連分回す必要がある点に注意しましょう。エステルの累計召喚回数はヨシュアに引き継がれない点にも注意が必要です。
コラボ期間を逃すと育成が困難
ヨシュアは「英雄伝説 空の軌跡」のコラボキャラであり、再度入手の機会が無く育成も困難です。原作好きな方や、図鑑埋めの要素を気にする場合は入手機会を逃さないようにしましょう。
リセマラには不向きなキャラ
- 期間限定かつ1日のガチャ実行回数に制限がある
- 通常の場合星13にするには同キャラが15体必要
ヨシュアガチャはリセマラには向いていません。既存の光闇キャラと同じ場合、星13まで上げるには15体のヨシュアが必要になるので、ガチャの開催期間からヨシュアを育てあげるのは非常に困難です。
一部の星5英雄は確率で出現
星願召喚の排出対象キャラ | ||
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ヨシュアPUガチャでは、ヨシュア以外にもアナタなどの星5英雄も確率で排出されます。ただし、ヴァルキリーやタナトスなど、神話キャラは排出対象から除外されています。
ヨシュアの評価とスキル
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レア度 | ★★★★★ |
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属性 | ![]() |
|
ロール | 攻撃型/単体殲滅 | |
役割 | アタッカー |
コンテンツ別評価
総合評価 | ![]() |
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リセマラ | ![]() |
PVP評価 | ![]() |
みんなの評価
ヨシュアのスキル
真・幻影奇襲 | ||||
LV1 | 熟練の剣技を操るヨシュアは、蛇の如く低い姿勢で地を駆け、幻影の二連撃を繰り出す。攻撃力が最も高い敵に283%の物理ダメージを与え、各攻撃は50%の確率で「減速」、「中毒」、「疫病」「出血」のいずれかを1スタック付与 | |||
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LV2 | ダメージが339%になり、攻撃による状態異常(「減速」、「中毒」、「疫病」、「出血」)の付与確率が65%になる、その回の攻撃で会心発生の場合、「極・魔眼」で敵に追加攻撃を与える | |||
LV3 | ダメージが396%になり、攻撃による状態異常(「減速」、「中毒」、「疫病」、「出血」)の付与確率が90%になる、レイジスキル発動前にヨシュアの会心率が30%上昇する。その回の攻撃で会心発生の場合、「極・魔眼」で敵に追加攻撃を与える | |||
真・絶影 | ||||
LV1 | 闇夜をさまよい、機を待つ霊蛇の如く、ヨシュアがレイジスキルを発動する度に、影の力を使用して、1ターンの間、ランダムな敵3体の攻撃力の3%を奪う | |||
LV2 | レイジスキルを発動する前に、影の力を使用して、1ターンの間、ランダムな敵4体の攻撃力の4%を奪う | |||
LV3 | レイジスキルを発動する前に、影の力を使用して、1ターンの間、ランダムな敵4体の攻撃力の5%を奪う | |||
真・断骨剣 | ||||
LV1 | 長年にわたる組織的な訓練で、ヨシュアの攻撃力は25%、HPは20%、会心率は5%増加 | |||
LV2 | ヨシュアの攻撃力は40%、HPは25%、会心率は10%増加 | |||
LV3 | ヨシュアの攻撃力は50%、HPは30%、会心率は15%増加 | |||
真・朧 | ||||
LV1 | 遊撃士(ブレイザー)としての道を歩み始めたヨシュアは、戦技(クラフト)をアクションに取り入れる。戦闘開始時に会心率9%増加、攻撃力9%増加、解除不可、この効果は完全に消滅するまでの間、毎ターン3%ずつ減衰する。 | |||
LV2 | 戦闘開始時に会心率12%増加、攻撃力12%増加、解除不可。この効果は完全に消滅するまでの間、毎ターン3%ずつ減衰する | |||
LV3 | 戦闘開始時に自身と攻撃力の最も高い味方1体の会心率15%増加、攻撃力15%増加、解除不可。この効果は完全に消滅するまでの間、毎ターン3%ずつ減衰する | |||
状態異常やデバフの効果 | ||||
減速 | 速度が5%低下(2ターン継続/最大5スタック) | |||
中毒 | 毎ターンHPが「発動者攻撃力の20%分」低下(2ターン継続/最大5スタック) | |||
疫病 | 自身の行動ターンが2回経過すると、「発動者攻撃力の30%分」のダメージを受ける(重複可能) | |||
出血 | 毎ターンHPが「発動者攻撃力の20%分」低下(2ターン継続/最大5スタック) | |||
極・魔眼 | 敵に150%の物理ダメージを与え、80%の確率で「疫病」状態を付与する |
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