ミンウ:FFⅡの評価と使い道

メビウスFF(メビウスファイナルファンタジー)のミンウ:FFⅡの評価やステータスを掲載しています。強い点・使い道などの総合的な観点から評価をしています。

ミンウ:FFⅡ

ミンウ:FFⅡの評価

カード名 ミンウ:FFⅡ (★5)
総合評価 97/100点
効果 光の全体攻撃(超・火力特化)+ターゲットにノーガード(防御力無効)

強い点や使い道

ダメージ2倍の効果を持つ固有エキスパ

ミンウの持つ、「超級集束攻撃」は敵単体に対するダメージを2倍にする効果を持ちます。

ダメージが出る前の計算式とは別にダメージ自体に2倍の補正がかかるため、もろもろ計算した後に×2倍を付与することになり、単体に対しては非常に高い火力を叩き出すことができます。

全体に対して8回の多段攻撃

上方修正により、多段数が4回から8回に変更になりました。

そのため、ダメージの天井(999,999)に届きにくくなり、高いダメージを分散して効率よくダメージを与えられるようになりました。

六角ノーガードに修正

ミンウの補助効果「ターゲットに対してノーガードを付与する」のノーガードの効果が変更されました。

四角形から六角形(消せない弱体)に変更になり、敵にかかった六角形ウォールをうち消すことが可能になり、四角形であれば上書きしてノーガードを付与することができるようになりました。

弱い点や使えない点

全体に対しては固有エキスパが発動しない

ミンウは敵が複数いる場合は、火力の高い全体多段攻撃となってしまいます。

アルティメット固有のエキスパが発動しないため、対複数では他のアルティメットよりも火力が控えめです。

ただし、アビリティ自体の火力が非常に高く設定されているため、通常のアビリティよりは遥かに火力の高いアビリティです。

ミンウ:FFⅡに対するみんなの点数

8人グラフ グラフ 1人グラフ 1人グラフ 3人グラフ 4人グラフ 2人グラフ 9人グラフ 26人グラフ 67人グラフ
10 20 30 40 50 60 70 80 90 100

※評価人数は使った人の声や独自の調査で集計した人数です。

ミンウ:FFⅡを使った人の声

【プレイヤーレベル】100以上

強い点育てないと判らんが、育てる気無し
弱い点ティーダ狙いだったのに・・・・

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4

【プレイヤーレベル】100以上

強い点俺思ったんだけど火力に関してはラグナロクに勝てなくて良いと思うんだよね。ラグナはアルチの火力専門だからね。続いてフースーヤ。こいつは火力も条件さえ揃えばラグナの次に強いアルチだけど、勿論ラグナに負ける。だがフースーヤはシフト改+赤染小と言う追加効果がある為完全なラグナの下交換では無い。次はミンウ。所でミンウの特殊な所って言うかミンウと言えばコレ!ってのが無いんだよね…強いて言えば敵単体のノーガードぐらいかな?なのでまた修正してくれるとしたら、ラグナは火力、フースーヤはシフト改+赤染小、ミンウは敵全体への6角デバフ+全体アルチ最大ヒット数の12連撃。これが俺が思う最終段階のミンウであって欲しいな〜

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36

【プレイヤーレベル】1~10

弱い点上方修正されてもなおラグナロクに火力負けしてしまってる

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23
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入手方法

ミンウ:FFⅡ
入手方法 アルティメット
 

ミンウ:FFⅡ のステータス

ミンウ:FFⅡ

生みだすスキルシード

アビリティカード 最大スキルシード
ミンウ:FFⅡ (★5) 光シード + 56
ミンウ:FFⅡ (★4) 光シード + 28

アビリティ

名前 アルテマ
属性 光属性 光
ジョブタイプ 魔道士  魔道士
範囲 全体全体攻撃
効果 光の全体攻撃(超・火力特化)+ターゲットにノーガード(防御力無効)
クリティカル ★×3
レア度 エレメント 最大攻撃力 最大ブレイク
★5 光 × 4 2100 3
★4 光 × 4 1610 2

アビリティレベル上げ素材(入手場所)

カード名 入手場所
ミンウ:FFⅡ カード召喚

▶アビリティ一覧とレベル上げ素材の入手場所

エキスパンドスキル

エキスパンドスキル1(★1以上)
名前超級集束攻撃超級集束攻撃
覚醒条件アビリティLv2以上
効果範囲・全体攻撃時にターゲットが1体のとき威力が100%上がります。
エキスパンドスキル2(★1以上)
名前ブレイクエンハンスブレイクエンハンス
覚醒条件アビリティLv2以上
効果ブレイク中の弱点属性への攻撃ダメージが25%上がります。
エキスパンドスキル3(★2以上)
名前エレメントリターンエレメントリターン
覚醒条件アビリティLv4以上
効果同属性のエレメントが1個、50%の確率で出現。弱点属性をつくと必ず出現します。
エキスパンドスキル4(★3以上)
名前ダメージ限界突破ダメージ限界突破
覚醒条件アビリティLv6以上
効果9999以上のダメージをあたえられるようになります。
エキスパンドスキル5(★3以上)
名前急所突き急所突き
覚醒条件アビリティLv6以上
効果弱点属性への攻撃で、クリティカル率が上がります。
エキスパンドスキル6(★4以上)
名前必殺の一撃必殺の一撃
覚醒条件アビリティLv8以上
効果クリティカルすると、一定量の防御無効で、大きなダメージをあたえます。
エキスパンドスキル7(★5以上)
名前エレメントシナジーエレメントシナジー
覚醒条件アビリティLv10以上
効果エレメントストック数が多いほどダメージが上がります。

▶エキスパンドスキル一覧

オートアビリティ

オートアビリティ1 (★5以上)
名前光強化+15%
効果光属性のアビリティが15%強化されます
オートアビリティ2 (★5以上)
名前闇耐性+15%
効果闇属性への耐性が15%強化されます。
オートアビリティ3 (★5以上)
名前覚醒オートアビリティ枠
効果覚醒素材カードを合成すると覚醒します。
オートアビリティ4 (★5以上)
名前覚醒オートアビリティ枠
効果覚醒素材カードを合成すると覚醒します。

▶覚醒オートアビリティ一覧

クラスチェンジに必要な進化素材や条件

レア度 進化素材 レベル ギル
★4→★5 グロウスター × 2
48 1200000

▶クラスチェンジ可能アビリティカード一覧

▶ジョブ評価一覧

光属性の魔道士系アビリティ一覧

アビリティ 範囲 追加効果
フェニックス:FFⅦ 単体  光の単体攻撃
ダストメイジ 単体  光の単体攻撃
ダストソーサラー 単体  光の単体攻撃
シャドウアデプト 単体  光の単体攻撃+ブレイク防御力ダウン
シャドウハーミット 単体  光の単体攻撃+クリティカル耐性ダウン
戦神アルテマ/魔道士 単体  光の単体攻撃
パンネロ:FFⅫ 単体  光の単体攻撃(火力特化)
ホープ:FFXIII 単体  光の単体攻撃(火力特化+多段ヒット)+ブレイクダメージアップ。
タマモノマエ 単体  光の単体攻撃+メイアシンクロ
タマモノマエの書 単体  光の単体攻撃+メイアシンクロ
ダイヤウェポン:FFⅦ 単体  光の単体攻撃+ブレイク防御力ダウン+光エレメント16個出現+光フォース+闇レジスト
心に光を 単体  光の単体攻撃(火力特化)+デバリア+ウィーク
デスサイズ:FFXII 単体  光の単体攻撃(多段ヒット)+弱点ダメージアップ
デスサイズ:FFXIIの書 単体  光の単体攻撃(多段ヒット)+弱点ダメージアップ
イフリート:FFⅦ 範囲 範囲攻撃 光の範囲攻撃
グラッジシャーマン 範囲 範囲攻撃 光の範囲攻撃
グラッジウィザード 範囲 範囲攻撃 光の範囲攻撃
バハムート改:FFⅦ 全体 全体攻撃 光の全体攻撃+ブレイク防御力ダウン
アレクサンダー:FFⅦ 全体 全体攻撃 光の全体攻撃
未知の革命家(ジェシー:FFⅦ REMAKE) 全体 全体攻撃 光の全体攻撃+行動回数ダウン
ガードスコーピオン壱式 全体 全体攻撃 光の全体攻撃+行動回数ダウン
アルミラージ 強撃  光の全体攻撃+強撃
シャドウソーサラー 全体 全体攻撃 光の全体攻撃+ブレイク防御力ダウン
ゼウス:パズドラ/魔道士 全体 全体攻撃 光の単体~全体攻撃。敵の数に応じて威力が分散します。
ましら 全体 全体攻撃 光の全体攻撃
ますらお 強撃  光の全体攻撃+強撃
シルバーデビル:星ドラ 全体 全体攻撃 光属性の全体攻撃+ノーガード
ミンウ:FFⅡ 全体 全体攻撃 光の全体攻撃(超・火力特化)+ターゲットの防御力を無効
黄帝 全体 全体攻撃 光の全体攻撃+メイアシンクロ
イービルアイ 全体 全体攻撃 光の全体攻撃+クリティカル耐性ダウン+メイアシンクロ
アフロディテ 強撃  光の全体攻撃+強撃+弱体耐性ダウン+メイアシンクロ
アフロディテの書 強撃  光の全体攻撃+強撃+弱体耐性ダウン+メイアシンクロ
戦神アレキサンダー/魔道士 全体 全体攻撃 光の全体攻撃(火力特化)
ギロフェルゴ:FFⅦ 全体 全体攻撃 光の全体攻撃+オールレンジアタック
ギルガメッシュ(ミンウ) 全体 全体攻撃 光の全体攻撃(火力特化+多段オーバーキル)+ターゲットにノーガード
ギロフェルゴの書 全体 全体攻撃 光の全体攻撃+オールレンジアタック

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関連ページ

 

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  • 評価
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