【ラスピリ】クレヴァーの最新評価と使い道

クレヴァー

ラストピリオド(ラスピリ)のクレヴァーの最新評価と使い道を紹介しています。ステータス、スキル、アビリティ、進化など総合的な観点から評価をしています。ラスピリのクレヴァー育成の参考にして下さい。

クレヴァーの評価と使い道

総合評価 星4評価 ギルバト アリーナ
74 55 検証中 検証中
レアリティ 属性 タイプ レルム
★4★5 木属性 キラー ヘル

強い点と使い道

HP半分以上時に活躍

クレヴァーは、「セーフティパワー」を持つため、HP半分以上時に攻撃役として活躍します。クレヴァーと同時に、ディフェンダーやHP回復ができるサポーターを採用して、クレヴァーのHPを半分以上に保つようにしましょう。

スピードデバフで味方の被ダメを抑える

クレヴァーは、スピードデバフで敵の行動を遅らせて、味方の被ダメージを抑えられます。

弱い点

戦闘不能になりやすい

クレヴァーは、「ガッツ」や「リバイブ」などの、継戦能力を高めるアビリティを持たないため、戦闘不能になりやすいです。ディフェンダーの挑発や、サポーターの回復スキルでクレヴァーの被ダメージを抑えましょう。

能力解放時の評価

状態異常持ちのキャラと好相性

クレヴァーは、状態異常中の敵へのダメージが上がる「アサルト」を持つため、状態異常を付与できるキャラと相性が良いです。状態異常要員は、クレヴァーと同じヘルレルムに所属する「イル」や、アンノウンの「No.09」をおすすめします。

▶状態異常の詳細と状態別アイコン一覧はこちら

高スピードで敵の先手を取る

クレヴァーは、ボード1と2で、スピードアップ系のアビリティを大量に習得するため、敵の先手を取って行動できます。

敵の先手を取ると、攻撃を受ける前に倒しきる、チェインを繋げやすいなど、有利に立ち回りやすいです。

基本ステータス

レアリティ ★4★5
属性 木属性
タイプ キラー
レルム ヘルレルム

クレヴァー★5

ステータス初期最大
HP 4,190
(37/245位)
13,408
(31/404位)
攻撃力 4,490
(86/369位)
14,368
(70/613位)
スピード 53
(14/30位)
57
(23/43位)

※Lv.100時のステータスは判明次第、随時更新いたします。また、Lv.100時のステータスを募集しています。ご協力お願いいたします。

リーダースキルとスキル

【リーダースキル】賢帝の神風
ヘルレルム所属ユニットのスピード、ダメージ軽減中アップ
【スキル】光栄に思ってくださいね?
初期SP:100 LvMAX時SP:80
敵1体に大ダメージで3連続攻撃、自分にガッツボーナスを1つ付与し(最大2つ)、強化を1つ打ち消す

スキル一覧はこちら

アビリティ

スピード低下付与
攻撃時、敵をスピードダウン状態にすることがある
▶スピードアビリティ・スキル持ちのキャラ一覧
Lv.1 Lv.最大
付与率10% 付与率22%
ブレイク (覚醒1で解放)
ステータスダウン中の敵への攻撃ダメージが増加する
▶ブレイクアビリティ・スキル持ちのキャラ一覧
Lv.1 Lv.最大
ステータスダウン中の敵への攻撃力+130% ステータスダウン中の敵への攻撃力+160%
セーフティパワー2 (覚醒3で解放)
HPが半分以上ある時、攻撃力がとても大きく増加する
▶被ダメ軽減アビリティ・スキル持ちのキャラ一覧
Lv.1 Lv.最大
HP50%以上で発動、攻撃力+33% HP50%以上で発動、攻撃力+75%

クレヴァー★4

ステータス初期最大
HP 3,260
(92/245位)
9,780
(169/404位)
攻撃力 3,260
(202/369位)
9,780
(373/613位)
スピード 50
(17/30位)
50
(30/43位)
攻撃回数 2
(6/7位)

※Lv.100時のステータスは判明次第、随時更新いたします。また、Lv.100時のステータスを募集しています。ご協力お願いいたします。

リーダースキルとスキル

【リーダースキル】翠王の守護
木属性ユニットのダメージ軽減中アップ
【スキル】ビルトビルガー
初期SP:120 LvMAX時SP:100
敵1体に大ダメージで3連続攻撃、強化を1つ打ち消す

スキル一覧はこちら

アビリティ

スピード低下付与
攻撃時、敵をスピードダウン状態にすることがある
▶スピードアビリティ・スキル持ちのキャラ一覧
Lv.1 Lv.最大
付与率10% 付与率22%
セーフティパワー (覚醒1で解放)
HPが半分以上ある時、攻撃力が増加する
▶攻撃アビリティ・スキル持ちのキャラ一覧
Lv.1 Lv.最大
HP50%以上で発動、攻撃力+16% HP50%以上で発動、攻撃力+40%

能力解放(進化後)

解放アビリティ

攻撃力アップ3攻撃力アップ3 攻撃力アップ攻撃力アップ
攻撃力 +600攻撃力 +150
対水属性攻撃力対水属性攻撃力 アサルトアサルト
対水属性攻撃力 +6%状態異常時攻撃力 +50%
スタンバイスタンバイ スピードアップスピードアップ
初期SP +5%スピード +1
スタンバイ2スタンバイ2 対水属性攻撃力2対水属性攻撃力2
初期SP +10%対水属性攻撃力 +12%

必要素材

番号 素材
1
2
3
4
5
6

全解放に必要な素材合計数

ゼル×11,000,000
銀のヘルエンブレム銀のヘル
エンブレム
×45金のヘルエンブレム金のヘル
エンブレム
×120
海の鋭いウロコ海の鋭いウロコ×48影の気高いアカシ影の気高いアカシ×16
陽の儚いシズク陽の儚いシズク×16月の螺旋結晶月の螺旋結晶×4

能力解放(進化前)

解放アビリティ(ボード1)

攻撃力アップ攻撃力アップ HPアップHPアップ
攻撃力 +150HP +150
クリティカルダメージアップクリティカルダメージアップ クリティカルダメージアップ3クリティカルダメージアップ3
CRT攻撃力 +6%CRT攻撃力 +24%
セーフティアクセルセーフティアクセル セーフティアクセル2セーフティアクセル2
HP半分以上時スピード +2HP半分以上時スピード +4
セーフティエナジーセーフティエナジー セーフティエナジー2セーフティエナジー2
HP半分以上時の攻撃時SP上昇量 +6%HP半分以上時の攻撃時SP上昇量 +12%
アサルトアサルト
状態異常時攻撃力 +50%

必要素材(ボード1)

番号 素材
1
2
3
4
5
6

解放アビリティ(ボード2)

攻撃力アップ攻撃力アップ スピードアップスピードアップ
攻撃力 +150スピード +1
スピードアップ3スピードアップ3 SP上昇量アップSP上昇量アップ
スピード +4SP上昇量+2%
リベンジリベンジ ラピッドパワーラピッドパワー
戦闘不能時のダメージ量 +100%、相手の行動を遅らせる3回行動するまでの攻撃力 +6%
ラピッドアクセル2ラピッドアクセル2 対水属性攻撃力対水属性攻撃力
3回行動するまでのスピード +8対水属性攻撃力 +6%
対水属性攻撃力2対水属性攻撃力2
対水属性攻撃力 +12%

必要素材(ボード2)

番号 素材
1
2
3
4
5
6

全解放に必要な素材合計数

ゼル×5,500,000
銀のヘルエンブレム銀のヘル
エンブレム
×264湖のシズク湖のシズク×16
緑の強いクスリ緑の強いクスリ×32金のヘルエンブレム金のヘル
エンブレム
×64
蒼のヌノ蒼のヌノ×32湖の儚いシズク湖の儚いシズク×16
月の螺旋結晶のカケラ月の螺旋結晶のカケラ×8茜のハネ茜のハネ×48
海の鋭いウロコ海の鋭いウロコ×16

クレヴァーの説明テキスト

ユニット詳細★5
「ベノムさんが着手した新しい研究、あの規模の実験なら助手が必要なはずですが、この私にまだ声がかからないのはなぜなのでしょう?ベノムさんにしては動き出しが遅いですね…。まあ、研究者によくあることとはいえ、あの人も実力とコミュニケーション能力が両立していないところがありますし。ここは才ある私の方から声をかけるべきですかね…」 という具合の手記をつけるのが習慣の、自称天才研究者。不遜な性格の割には妙にマメなところがあり、『薬理』時代からノイズ時代、そして放浪の果てにイルの研究所へ流れ着くまで、日々の記録をつけるという習慣はずっと続いているし、どの時期もだいたい同じようなことが書いてある。 別に誰が見るわけでもないのだが、自分の才能に疑問を抱かない彼女はこの手記が「天才研究者クレヴァーの自伝」として後世の人間の目に触れる可能性をしっかり考慮している。あと単純に見栄っ張りなのもあって、手記に限らずクレヴァーの研究資料はどれも妙に綺麗な字で書かれている。
ユニット詳細★4
「私の名前、覚えました?後世に残る名前ですよ?」 かつてノイズに所属していた研究者。 人間とスパイラルの融合に関する研究をしていたが、手柄を焦るあまりに被検体の反逆を許してしまう。必死の命乞いで命だけは助かるも、自由になった被検体から召使いのように扱われる羽目になり、気が変わればすぐにでも始末されかねないという状況に怯えながら日々を過ごしている。 研究者としての実力は並程度だが、そのわりには結構な自信家であり、そもそも「自分はもっと評価されるべき人間だ」というのがゲーゼルシャフトからノイズに移った理由。学者としての探究心と俗な功名心を同居させている彼女は、召使い作業の傍らさりげなく収集した被検体のデータをこっそり記録、いずれそれらをまとまった研究として発表することを目論むという、妙なたくましさを発揮していたりする。

クレヴァーを使ったことある方へ!
評価を募集してます!

  • 名前
  • ランク
  • 評価
    下記の3点の項目を加味した上で評価をお願いします
    ①高難易度クエストの適正数 ②ステータスの高さ ③アビリティの汎用性
  • クレヴァーが強い点
  • クレヴァーが弱い点

キャラ評価はアルテマライター基準で記載しております。
皆さまのご意見を頂き、随時更新します!

※投稿の承認・反映まで時間がかかります。ご了承ください。

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