常夜のイオナの最新評価と使い道
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ラストピリオド(ラスピリ)の常夜のイオナの最新評価と使い道を紹介しています。ステータス、スキル、アビリティ、進化など総合的な観点から評価をしています。ラスピリの常夜のイオナ育成の参考にして下さい。
常夜のイオナの評価と使い道
総合評価 | ギルバト | アリーナ | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
77点 | 検証中 | 検証中 | |||||||||
レアリティ | 属性 | タイプ | レルム | ||||||||
★5 | 水属性 | キラー | ヘル |
強い点と使い道
火力を引き出す3つのアビリティ
常夜のイオナは、アビリティに「クリティカルダメージアップ2」と「ブレイク」を持っているので、火力を引き出しやすいです。
さらに「ユニオンパワー」の効果で、味方の生存人数に比例して火力が高くなります。ガッツ持ちのキャラなど、耐久性に優れたキャラとの相性が良いです。
スピード大ダウンをほぼ確実に付与
常夜のイオナは、スキルで敵1体に対し、ほぼ確実にスピード大ダウンを付与できます。高確率のスピード大ダウン付与を7回判定するため、効果付与の確率が格段に上がります。
さらに、リーダーにすれば水属性キャラに攻撃力/スピード中アップ効果を付与するため、敵との行動頻度に差をつけやすいです。
弱い点
ユニオンパワーが不安定
常夜のイオナの持つアビリティ「ユニオンパワー」は、味方の生存人数に応じて攻撃力の増加率が変動するので、味方が倒れるとダメージ量が下がってしまいます。
能力解放時の評価
ブレイクの効果を高められる
常夜のイオナは、能力解放によって「ダメージ軽減低下付与」を持つので、ブレイクによる攻撃力増加の確率を高められます。
クリ率アップで攻撃性能を上昇
常夜のイオナは、能力解放によって「クリティカル率アップ」を持つので、アビリティのクリティカルダメージアップ効果を引き上げられます。
使った人の声
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1人![]() |
2人![]() |
10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 |
※評価人数は使った人の声や独自の調査で集計した人数です。
常夜のイオナを使った人の声
【投稿者】名無し【ランク】201~
強い点 | ボード解放後のたのもしさ、水属性パーティー編成するなら入れて損無しです。 ユニオンパワー持ちのブレイクということでオルロットの低sp耐性無視ダウンと非常に相性良くてメダル交換のアマネなんかもイオナさんゲットされた初心者さんにオススメです。 |
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弱い点 | ボード解放が火力特化故の耐久くらい。 上限解放でのHP上昇率高いので弱点も無くなるかも。 |
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79【投稿者】名無し【ランク】201~
強い点 | アビリティ全部ダメージアップの脳筋キャラw クリ率がボードにたっぷりあり、水なのでレガリアで更に30%程度盛れる。 ブレイク未発動時からすでに高火力が出せ、ブレイクは超火力。 バレデン、ウルトレアと違い属性マウント取れるので耐久も十分と水最強クラスのキャラです。 |
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弱い点 | (えちえちな)ハロウィン仮装のイオナちゃん期待してたのに…別人だったこと |
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216【投稿者】@【ランク】1~50
強い点 | バレンタインオルデンやウルフ・アストレアと 同系統のキャラ。 ダメージ軽減低下の付与ができて、 アビリティ1が「クリダメ2」ということもあり、上記の2体以上の火力がある。 弱体効果に耐性のない敵相手なら、間違えなく水最強。 |
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弱い点 | バレオル、ウルアスは通常攻撃が4回で1発52%の確率で低下付与する、 それに対してイオナは通常が3回で1発30%の確率なため、通常攻撃での低下付与にはあまり期待できない。 |
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216基本ステータス
レアリティ | ★5 |
---|---|
属性 | 水属性 |
タイプ | キラー |
レルム | ヘルレルム |
CV | 茅野愛衣 |
常夜のイオナ★5
ステータス | 初期 | 最大 |
---|---|---|
HP | 3,970 (43/236位) |
11,343 (68/350位) |
攻撃力 | 4,460 (77/343位) |
12,743 (120/521位) |
スピード | 58 (8/29位) |
58 (14/35位) |
※Lv.100時のステータスは判明次第、随時更新いたします。また、Lv.100時のステータスを募集しています。ご協力お願いいたします。
リーダースキルとスキル
【リーダースキル】蒼帝の一閃 | |
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水属性ユニットの攻撃力、スピード中アップ | |
【スキル】コールしましょう! | |
初期SP:120 | LvMAX時SP:100 |
敵1体に特大ダメージで7連続攻撃、高確率でスピードを大ダウン |
アビリティ
クリティカルダメージアップ2 | |
---|---|
クリティカル時のダメージが上昇する | |
Lv.1 | Lv.最大 |
クリティカルダメージ+20% | クリティカルダメージ+50% |
ブレイク (覚醒1で解放) | |
---|---|
ステータスダウン中の敵への攻撃ダメージが増加する | |
Lv.1 | Lv.最大 |
ステータスダウン中の敵への攻撃力+130% | ステータスダウン中の敵への攻撃力+160% |
ユニオンパワー (覚醒3で解放) | |
---|---|
味方の生存人数が多いほど攻撃力が増加する | |
Lv.1 | Lv.最大 |
6人生存で攻撃力+30% | 6人生存で攻撃力+65% |
能力解放
解放アビリティ
![]() | 攻撃力アップ |
![]() | クリティカル率アップ |
---|---|---|---|
攻撃力 +150 | CRT率 +4% | ||
![]() | クリティカル率アップ3 |
![]() | ダメージ軽減低下付与 |
CRT率 +16% | ダメージ軽減低下付与率 +6% | ||
![]() | ダメージ軽減低下付与2 |
![]() | リバイブ |
ダメージ軽減低下付与率 +12% | 戦闘不能時の回復量 +15% | ||
![]() | 対火属性攻撃力 |
![]() | 対火属性攻撃力2 |
対火属性攻撃力 +6% | 対火属性攻撃力 +12% |
必要素材
番号 | 素材 | ||
---|---|---|---|
1 |
|
||
2 |
|
||
3 | |||
4 | |||
5 | |||
6 |
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全解放に必要な素材合計数
ゼル | ×11,000,000 | ||
![]() エンブレム | ×45 | ![]() エンブレム | ×120 |
![]() | ×48 | ![]() | ×16 |
![]() | ×16 | ![]() | ×4 |
常夜のイオナの説明テキスト
ユニット詳細★5 |
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「コール……コールはいかがですかー……」 ルナストーンと引き替えに「コール」という不思議な力を使って様々な助っ人を呼んでくれる女の子。分断された世界でヘルレルムのコールを担当するイオナ。 強力な助っ人を呼び出せるコールは、その助っ人が持つ人助けの心によって成り立っていた。イオナはその人の善性を繋ぎ合わせて力にしていたが、世界とともに人と人の絆が途切れてしまったことでほとんどの力を失ってしまった。それでも彼女は残された力を振り絞り、バラバラになった世界で再び助け合いの縁を繋ぐためにコール専用の屋台を引いて歩き出した。まさに流離いの世直しコールガール。しかし、相変わらずルナストーンの売れ行きは芳しくない。 学者の国ヘルレルムを担当するイオナは自称知的で賢いイオナちゃん。しかし、得意げに話す内容は眉唾なものばかりで、学者というよりはただのオカルトマニア。 |
入手方法
ハロウィンガチャ限定
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