ディンの最新評価と使い道
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ラストピリオド(ラスピリ)のディンの最新評価と使い道を紹介しています。ステータス、スキル、アビリティ、進化など総合的な観点から評価をしています。ラスピリのディン育成の参考にして下さい。
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ディンの評価と使い道
総合評価 | ギルバト | アリーナ | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
54点 | 80点 | 95点 | |||||||||
レアリティ | 属性 | タイプ | レルム | ||||||||
★4 | 木属性 | ディフェンダー | スカイ |
強い点と使い道
ヘイトアップでスキル発動前から壁役遂行
ディンは、敵の攻撃を一定確率で引き付ける「ヘイトアップ」を持つので、挑発スキルを発動する前から、パーティの壁役を遂行できます。
低SPの挑発スキルが優秀
ディンは、必要SPが低い挑発スキルで、早いタイミングで挑発を発動できるので、安定して壁役を遂行できます。
耐久に特化した性能で長時間味方を守る
ディンは、LSやスキル、アビ2の「セーフティガード」など、耐久に特化した性能なので、長時間戦闘に居座り味方を守ることができます。
弱い点
火力は期待できない
ディンは、壁役としては非常に優秀ですが、攻撃力が非常に低いため火力は出せません。レガリアでHPを上げるなどして、壁役に特化して運用しましょう。
能力解放時の評価
状態異常耐性で安定して壁役遂行
ディンは、状態異常耐性で敵の麻痺や睡眠などに邪魔されにくいため、安定して味方キャラを守れます。「シールド・バッドガード」のレガリアなどを装備すると、より状態異常を気にせずに立ち回れます。
挑発スキルの発動タイミングが早まる
ディンは、攻撃時のSP上昇量がアップする「セーフティエナジー」や「ピンチエナジー」で、挑発スキルの発動タイミングが早まるため、安定して味方を敵の攻撃から守れます。
ギルバト時の評価
ギルバトでは役割を持ちにくい
ディンは、通常クエストやアリーナでは盾役として優秀ですが、パーフェクトガードでダメージを100%カットできるギルバトでは、役割を持ちにくいです。また、素早く敵を倒す必要があるギルバトにおいては、攻撃力が低い点もネックです。
アリーナ時の評価
ヘイトアップ+挑発で使いやすい盾役
ディンは、アビ1と能力解放で「ヘイトアップ」、スキルで自身の被ダメ軽減を大アップしつつ敵を引きつけられるので、アリーナでも盾役として使いやすいです。
能力解放では「状態異常耐性」を多く習得し、麻痺や毒などの強力な状態異常への対策もできます。
使った人の声
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1人![]() |
10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 |
※評価人数は使った人の声や独自の調査で集計した人数です。
ディンを使った人の声
【投稿者】ディンきゅんぺろり隊【ランク】201~
強い点 | まず、現在ディフェンダーの活躍の場がほとんどアリーナであるためアリーナにおける評価となります ・SP消費が軽くダメージ軽減大アップのバフが強力、バフ発動したディンの硬さは異常です ・強力なスキルをすぐに発動できるセフエナ、スキルのバフの重ねがけで粘りやすくなるピンエナ、どちらも優秀で特にセフエナと低SPスキルのおかげで他レルムでもスキル発動が容易、ピン刺ししやすい性能です ・ステータスが体力に振り切っておりムダがない ・アビ+ボードでヘイト量がしっかりしているためガンガンヘイトを集めてくれます、アリーナで必須のヘイトがしっかりしてるのは嬉しいところ ・ガーマス+セフガで堅く、さらにスキルバフもあるためカッチカチです、セフガ発動後もスキルで安定した堅さを維持できます ・ボードの状態異常耐性、アリーナで猛威を奮うアルカネ、ネロの睡眠、麻痺も耐性レガリアC+4で100%シャットアウトできます、レガリア育成が簡単なのが嬉しいですね ・状態異常耐性レガリアで2つ枠が埋まるので、星4ゆえのレガリア装備枠の多さが嬉しいです ・踏ん張りに役立つリバイヴ ・ディフェンダーは足が遅い傾向がありSP取得に苦労しますがディンきゅんはなにげに足がはやいです、ラピガ持ちではないので足の速さはプラスにしかなりません ・メダルで交換できるため誰でも手に入る点 ・かわいさとエロさ、プライスレス 総評 ヘイト、状態異常耐性、低SPひきつけスキル、ガーマスセフガなど硬さに関するガード系アビ、ひきつけスキル発動の手助けになるセフ系アビ、素の体力の高さ、リバイヴ ディフェンダーに求められるすべての要素が詰め込まれています、星4ながら星5に匹敵するディフェンダーでアリーナにおいては星4有能ディフェンダー仲間のアメジストを抜いてトップの性能かと、アメジストはスキルが重いですから(応急手当持ちのレナータなどクエストでは別の個性がある子もいるためすべてにおいて最強、ではないですが) ラスピリ内のコンテンツはアリーナだけではないとはいえ、交換星4という誰でも手に入るユニットながら1コンテンツでこれだけずば抜けた活躍ができるのであれば100点をあげていいと思うので100点に 見た目もエロくてかわいいためアリーナのディフェンダー枠に困ってる方はぜひつかってみてください! |
---|---|
弱い点 | ディフェンダーに火力を求めるべきではないので火力がない点は弱い点になりません 無理やりひねり出すとしたら、苦手な火属性火力ユニットが激戦区であること、しかしその中でアリーナに向く足速ユニットはクリ系が多く、アリーナはガードを成功すればクリ発動しないです 先に言ったとおり状態異常耐性があるためガード不能になる麻痺、睡眠を状態異常耐性レガリアでカバーするとある程度対策できます |
参考になった
16基本ステータス
レアリティ | ★4 |
---|---|
属性 | 木属性 |
タイプ | ディフェンダー |
レルム | スカイレルム |
ディン★4
ステータス | 初期 | 最大 |
---|---|---|
HP | 3,970 (43/236位) |
11,910 (46/350位) |
攻撃力 | 2,210 (277/343位) |
6,630 (479/521位) |
スピード | 51 (15/29位) |
51 (21/35位) |
攻撃回数 | 3 (5/7位) |
※Lv.100時のステータスは判明次第、随時更新いたします。また、Lv.100時のステータスを募集しています。ご協力お願いいたします。
リーダースキルとスキル
【リーダースキル】翠王の守護 | |
---|---|
木属性ユニットのダメージ軽減中アップ | |
【スキル】徹底的マイペース | |
初期SP:100 | LvMAX時SP:80 |
しばらくの間、自分のダメージ軽減効果を大アップし、敵の攻撃を誘う |
アビリティ
ヘイトアップ | |
---|---|
敵に狙われやすくなる | |
Lv.1 | Lv.最大 |
- | - |
セーフティガード (覚醒1で解放) | |
---|---|
HPが半分以上ある時、受けるダメージ量が減少する | |
Lv.1 | Lv.最大 |
HP50%以上で発動、被ダメージ軽減+12% | HP50%以上で発動、被ダメージ軽減+21% |
能力解放
解放アビリティ(ボード1)
![]() | 攻撃力アップ |
![]() | HPアップ |
---|---|---|---|
攻撃力 +150 | HP +150 | ||
![]() | HPアップ3 |
![]() | スピードアップ |
HP +600 | スピード +1 | ||
![]() | 状態異常耐性 |
![]() | 状態異常耐性2 |
状態異常耐性 +10% | 状態異常耐性 +20% | ||
![]() | セーフティエナジー |
![]() | セーフティエナジー2 |
HP半分以上時の攻撃時SP上昇量 +6% | HP半分以上時の攻撃時SP上昇量 +12% | ||
![]() | リバイブ | ||
戦闘不能時の回復量 +15% |
必要素材(ボード1)
番号 | 素材 | ||
---|---|---|---|
1 |
|
||
2 |
|
||
3 |
|
||
4 |
|
||
5 |
|
||
6 |
|
解放アビリティ(ボード2)
![]() | 攻撃力アップ |
![]() | HPアップ |
---|---|---|---|
攻撃力 +150 | HP +150 | ||
![]() | HPアップ3 |
![]() | ヘイトアップ |
HP +600 | ヘイトアップ +10 | ||
![]() | ヘイトアップ2 |
![]() | ガードマスター |
ヘイトアップ +20 | ガード時のダメージ軽減量 +10% | ||
![]() | ピンチエナジー |
![]() | ピンチエナジー2 |
瀕死時の攻撃時SP上昇量 +14% | 瀕死時の攻撃時SP上昇量 +28% |
必要素材(ボード2)
番号 | 素材 | ||
---|---|---|---|
1 |
|
||
2 |
|
||
3 |
|
||
4 |
|
||
5 |
|
||
6 |
|
全解放に必要な素材合計数
ゼル | ×5,500,000 | ||
![]() エンブレム | ×264 | ![]() | ×48 |
![]() | ×16 | ![]() エンブレム | ×64 |
![]() | ×16 | ![]() | ×8 |
![]() | ×48 | ![]() | ×16 |
![]() | ×16 |
ディンの説明テキスト
ユニット詳細★4 |
---|
「すまない、今日はもう帰る時間なんだ」スカイレルムを守護する教会衛士を務める天空人の青年。教会の警備や要人の護衛を主な任務としており、敵を討ち果たすよりも守りに徹した戦い方を好んでいる。戦い方だけではなく考え方なども保守的で、安定した日々をこよなく愛しており、新しいことへの挑戦や日々の変化をとことん嫌う。起床や就寝の時間が決まっていることはもちろんのこと、食事も毎日同じものを食べ、普段から通る道以外は使わず寄り道を好まない。果てには初めて会う人との出会いすら嫌がるレベルで、そのあまりの徹底ぶりは久々に顔を見せに来た家族すら例外ではないほど。一方でディン自身も悪癖だと考えており、いつか直そうと考えてはいるものの、直すために普段しない努力をすることがやはり面倒くさくなり、明日から本気を出すといつまでも変わらない日々を歩んでいる。 |
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