【アウトランダーズ】ランス(主人公)の性能評価

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モンハンアウトランダーズのランス(主人公)の性能評価をご紹介。SSRランス(主人公)の強い点やスキルをはじめ、絵装、心得、凸数、担当声優を記載しています。
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ランス(主人公)の性能と評価
![]() |
レア度 | |
|---|---|---|
| 特化属性 | 武器に依存 | |
| 武器種 | ||
| タイプ | 選択可能 |
ランス(主人公)の評価
| 最強 | リセマラ | メイン | サブ |
|---|---|---|---|
| - | - | - |
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ランス(主人公)のおすすめ心得と凸数
| 共通奥義チャージ増加 |
|---|
| 奥義のチャージ効率+5%。 |
| 共通ダメージ増加 |
| 与ダメージ+5%。 |
| 共通ダメージ軽減 |
| 受ける物理属性のダメージ-8%。 |
| 共通調和 |
| 全属性耐性+8%。 |
| 専用反撃の達人 |
| ジャストガードおよび溜めカウンター中のガード判定時間が50%延長される。反撃突き、溜めカウンター、十字斬り返し、盾攻撃のスキルダメージ+20%。 |
| 専用全力前進 |
| 突進の速度+30%、突進発動中の消費スタミナ-30%。フィニッシュ跳躍突きのスキルダメージ+20%、かつモーション中はスーパーアーマーを獲得する。 |
| 専用威力蓄積 |
| ガード成功時の消費スタミナ-50%、ガードの有効範囲+15%。パワーガード中、受けた攻撃力の威力に応じて追加ダメージが蓄積される。パワーガードで連続してガードに成功すると、威力段階が上がりやすくなり、さらにすべての段階3のスキルによるスキルダメージ+15%。 |
| 専用突きの美学 |
| 突きの3段階目発動後、続けて通常攻撃をタップすると、再び3連撃の3段階目を発動でき、そのスキルダメージ+30%。 |
| 専用李風 |
| 奥義発動時、スキルダメージ+10%、部位への蓄積ダメージ+10%、20秒持続。 |
| 専用サイクロン |
| 部位破壊をすると、自身のスキルダメージ+5%。5スタックまで可能。 |
ランス(主人公)のスキル一覧
通常攻撃
| 突き |
|---|
| 通常攻撃をタップすると最大3段の突きが発動する。タップするたびに、ターゲットの高さに応じて自動で中段突き、または上段突きをおこなう。突きの3段目が発動後、スキル2をタップすると、即座に溜めが完了する。 |
スキル1
| ガード |
|---|
| スキル1をタップすると盾を構えてガードをおこなう。再度スキル1をタップすると、任意で解除できる。ガードの動作開始時にジャストガードを発動でき、より高いガード性能を持つ。ガード中、威力の低い攻撃を受けた場合、自動で盾による反撃をおこなう。 |
| 反撃突き |
| ガード後、通常攻撃をタップすると、突き攻撃を放つ。 |
スキル2
| 溜めカウンター |
|---|
| スキル2をタップして溜めを行ない、溜め中はガードを維持する。ガード成功時、自動的に突きの1段目を発動する。溜め開始後、通常攻撃をタップするとカウンター突きを発動し、溜め完了後に通常攻撃をタップすると、より威力の高いカウンター突きを発動する。カウンター突き開始後にガードを維持し、ガードが成功すると、より威力の高い二連カウンター突きに変化し、モーション中にスーパーアーマーを獲得する。二連カウンター突き発動後、スキル3を長押しすると、突進段階が2の突進を発動できる。 |
| パワーガード |
| 溜めカウンターの溜め中、再度スキル2をタップすると、スタミナを継続的に消費し、身を沈めて体勢を固め、強化ガードをおこなう。強化ガード中はあらゆる方向からの攻撃をガードできるだけでなく、通常はガードできない強力な攻撃もガード可能になるが、ガード成功時に受けるダメージが増加する。ガードに成功すると、モンスターの攻撃の威力を吸収して異なる威力段階に返還でき、通常攻撃をタップして十字斬り返しに派生するか、スキル3を長押しして突進を発動できる。 |
スキル3
| ガードダッシュ |
|---|
| スキル3をタップするとガードを維持しながら突進し、その間左スティックをドラッグして突進方向を調整できる。続けてスキル3をタップしてシールド薙ぎ払いを放つか、通常攻撃をタップして飛び込み突きを発動する。 |
| 突進 |
| 【必殺技】スキル3を長押しすると、スタミナを継続的に消費しながら武器を構えて溜め突進をおこない、継続的に攻撃して連撃ダメージを与える。突進の発動中、溜め時間に応じて突進段階が進み、最大3段階まで増加する。突進段階が上がるほど移動速度が速くなり、与えるダメージが増加する。突進段階が1の時、通常攻撃をタップすると強力な突きを放つ。突進段階が2の時、通常攻撃をタップすると強力な二連突きを放つ。突進段階が3の時、通常攻撃をタップすると身を翻してフィニッシュ攻撃を放ち、大ダメージを与え、命中時に支援タイプ連携技を発動できる。突進段階が3未満の時、後方に左スティックを倒すと、振り向いてなぎ払いを放つ。パワーガードから派生した場合、現在の威力段階をそのまま突進段階に引き継ぐことができる。 |
| 突進回避 |
| 突進の発動中、回避をタップするとすぐに前方へジャンプし、その間は回避性能を持つ。突進の発動中、スキル3をタップするとすぐに突進を停止する。突進の発動中、スキル1をタップするとすぐに突進を停止し、前方からの攻撃をガードする。 |
奥義
| 爆裂射撃・穿刺 |
|---|
| 【極撃タイプ専用】奥義をタップすると発動し、スリンガーで鋭利な弾薬を4発放ち、正面に急速拡散させる。各弾薬は貫通ダメージを3回与える。 |
| 爆裂射撃・閃光 |
| 【巧作タイプ専用】奥義をタップすると発動し、スリンガーで特殊な弾薬を撃ち出し、命中した瞬間に激しい閃光を伴って爆発する。飛行中のモンスターを墜落させ、めまい状態にして制圧する。 |
| 爆裂射撃・治癒 |
| 【支援タイプ専用】奥義をタップすると発動し、スリンガーから薬液パックを放つ。着弾と同時に爆発して治療の煙を拡散させ、範囲内の冒険者の体力を継続的に回復する。治療の煙は12秒間持続。 |
回避
| 飛び込み突き |
|---|
| 後方に左スティックを倒して回避した後、通常攻撃をタップするとジャンプ突きを繰り出し、距離を詰めつつ多段ダメージを与える。ジャスト回避成功後、0.5秒間の無敵状態を獲得できる。 |
共闘技
| 裂地落下突き |
|---|
| 共闘技をタップすると、なぎ払いを放った後、ジャンプして下方へ猛烈な突きを放つ。モーション中、オトモのタイプに応じてオトモも連携アクションをおこなう。共闘技が共闘攻撃部位に命中すると、共闘段階が上がる。 |
パッシブスキル
| 【固有特性】修行の旅 |
|---|
| 長い旅を経てあらゆる武器に精通しているため、どのタイプの武器でも扱うことができる。 |
| 【サバイバル】白昼の狩人 |
| 日中、パーティ内の冒険者の剝ぎ取り速度+50%。(同効果の特性と重複不可) |
ランス(主人公)の入手方法
| 入手方法 | 初期から所持 |
|---|
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