【ミトラスフィア】ウロム攻略と行動パターン

ウロム攻略

ミトラスフィアのウロム攻略と行動パターンをご紹介。ウロムの攻撃(セリフ)パターンや攻略のコツ、各職業の立ち回り、ステータス、報酬(ドロップ)、開催期間などを記載しています。

各職業の最強装備編成
剣術士の画像剣術士 魔道士の画像魔導士 弓術士の画像弓術士 護術士の画像護術士 聖道士の画像聖導士
剣術コンボ 魔導コンボ 弓術コンボ 護術コンボ 聖導コンボ
おすすめ職業と選び方はこちら

ウロム攻略情報

行動パターン

予備動作/セリフ 概要
セリフなし
  • 【プレイヤー単体に】
  • ・物理ダメージ
蹴散らしてくれる
  • 【プレイヤー近い列に】
  • ・物理ダメージ
もっとだ、我を愉しませろ
  • 【プレイヤー全体に】
  • ・魔法ダメージ
足掻くがいい、人間
  • 【ウロム自身に】約62s
  • ・物理与ダメージ100%UP → AB
  • ・魔法与ダメージ100%UP → AF
  • ・命中率100%UP → J
鋭き眼が付近へ向けられる
3連コンボ
  • 【プレイヤー前列に】約6s
  • ・魔法ダメージ
  • ・怪我999%付与 → A
  • ※後列で回避可能

  • ☆3連コンボ
  • 鋭き眼が付近~ → 近列 → 遠列』
  • 【プレイヤー近い列に】約25s
  • ・物理ダメージ
  • ・怪我10%付与 → A

  • ☆3連コンボ
  • 『鋭き眼が付近~ → 近列 → 遠列』
  • 【プレイヤー遠い列に】約25s
  • ・物理ダメージ
  • ・怪我10%付与 → A

  • ☆3連コンボ
  • 『鋭き眼が付近~ → 近列 → 遠列
鋭き眼が奥へ向けられる
3連コンボ
  • 【プレイヤー後列に】約6s
  • ・魔法ダメージ
  • ・怪我999%付与 → A
  • ※前列で回避可能

  • ☆3連コンボ
  • 鋭き眼が奥~ → 遠列 → 近列』
  • 【プレイヤー遠い列に】約25s
  • ・物理ダメージ
  • ・怪我10%付与 → A

  • ☆3連コンボ
  • 『鋭き眼が付近~ → 遠列 → 近列』
  • 【プレイヤー近い列に】約25s
  • ・物理ダメージ
  • ・怪我10%付与 → A

  • ☆3連コンボ
  • 『鋭き眼が付近~ → 遠列 → 近列
セリフなし
  • 【プレイヤー単体に】
  • ・物理ダメージ
  • ※3連コンボ後の単体
さあ、逃げ惑え
  • 【プレイヤー全体に】
  • ・魔法ダメージ
空気が電気を帯びていく
  • 【ウロム自身に】約42s
  • ・物理与ダメージ100%UP → AC
  • ・魔法与ダメージ100%UP → AG
  • ・命中率100%UP → K

  • ☆4連コンボ
  • 空気が → 試練 → 前列 → 遠列』
体毛が電気を帯びていく
  • 【ウロム自身に】約42s
  • ・物理与ダメージ100%UP → AC
  • ・魔法与ダメージ100%UP → AG
  • ・命中率100%UP → K

  • ☆4連コンボ
  • 体毛が → 試練 → 後列 → 近列』
己が試練、乗り越えてみよ
  • 【プレイヤー全体に】約6s
    ・現在HP80%分の割合ダメージ
    ・怪我999%付与 → A
    ・被HP回復量999%DOWN → R
    ・物理与ダメージ999%DOWN → AM
    ・魔法与ダメージ999%DOWN → AP

  • ☆4連コンボ
  • 『空気が → 試練 → 前列 → 遠列』
  • 『体毛が → 試練 → 後列 → 近列』
セリフなし

立ち塞がるなら消し炭だ
  • 【プレイヤー前列に】約6s
  • ・魔法ダメージ
  • ・怪我999%付与 → A
  • ※後列で回避可能

  • ☆4連コンボ
  • 『空気が → 試練 → 前列 → 遠列』
  • 【プレイヤー遠い列に】
  • ・物理ダメージ

  • ☆4連コンボ
  • 『空気が → 試練 → 前列 → 遠列
セリフなし

遠く離れようとも無駄だ
  • 【プレイヤー後列に】約6s
  • ・魔法ダメージ
  • ・怪我999%付与 → A
  • ※前列で回避可能

  • ☆4連コンボ
  • 『体毛が → 試練 → 後列 → 近列』
  • 【プレイヤー近い列に】
  • ・物理ダメージ

  • ☆4連コンボ
  • 『体毛が → 試練 → 後列 → 近列
セリフなし
  • 【プレイヤー単体に】
  • ・物理ダメージ
  • ※4連コンボ後の単体
我が雷は森羅万象を焼く
  • 【プレイヤー全体に】
  • ・魔法ダメージ

ステータス

レベル 属性 HP
Lv4 前列 光 20,000,000
Lv3 前列 光 17,500,000
Lv2 前列 光 8,500,000
Lv1 前列 光 4,750,000
Lv0 前列 光 2,000,000

攻略のコツ

怪我とコンボの対策が必須

予備動作/セリフ 概要
鋭き眼が付近へ向けられる
3連コンボ
  • 【プレイヤー前列に】約6s
  • ・魔法ダメージ
  • ・怪我999%付与 → A
  • ※後列で回避可能

  • ☆3連コンボ
  • 鋭き眼が付近~ → 近列 → 遠列』
鋭き眼が奥へ向けられる
3連コンボ
  • 【プレイヤー後列に】約6s
  • ・魔法ダメージ
  • ・怪我999%付与 → A
  • ※前列で回避可能

  • ☆3連コンボ
  • 鋭き眼が奥~ → 遠列 → 近列』
セリフなし

立ち塞がるなら消し炭だ
  • 【プレイヤー前列に】約6s
  • ・魔法ダメージ
  • ・怪我999%付与 → A
  • ※後列で回避可能

  • ☆4連コンボ
  • 『空気が → 試練 → 前列 → 遠列』
  • 【プレイヤー遠い列に】
  • ・物理ダメージ

  • ☆4連コンボ
  • 『空気が → 試練 → 前列 → 遠列
セリフなし

遠く離れようとも無駄だ
  • 【プレイヤー後列に】約6s
  • ・魔法ダメージ
  • ・怪我999%付与 → A
  • ※前列で回避可能

  • ☆4連コンボ
  • 『体毛が → 試練 → 後列 → 近列』
  • 【プレイヤー近い列に】
  • ・物理ダメージ

  • ☆4連コンボ
  • 『体毛が → 試練 → 後列 → 近列

ウロムは、10%の怪我付与とは別に、999%の怪我付与という行動するだけで即死してしまう状態異常を付与します。即死級の怪我は、列移動で避けられるため、回避を徹底しましょう。

999%の怪我は、約6秒と短いですが、その後の列攻撃で延長してくるため、待機による対策は得策ではありません。

各職業の立ち回り

目次(タップで移動)
▼剣術士 ▼魔導士 ▼護術士 ▼聖導士 ▼弓術士

剣術士の立ち回り

おすすめ編成
テネブラエブレイドテネブラエ
ブレイド
フォルターブレイドフォルター
ブレイド
オルメアソードオルメア
ソード
ルーシスソードルーシス
ソード
テネブラエアクステネブラエ
アクス
ゼラムツインズゼラム
ツインズ
アルカムツヴァイアルカム
ツヴァイ
アビネルエッジアビネル
エッジ

剣術士はアタッカーです。ウロムは列関連の攻撃が多いため、後列に下がるタイミングや、前列に出るタイミングに気を付けながら、ダメージを与えていきましょう。

剣術士のコンボと立ち回りはこちら

魔導士の立ち回り

おすすめ装備編成
テネブラエロッドテネブラエ
ロッド
ロヴレアリーパーロヴレア
リーパー
クオンの魔杖クオンの魔杖 ネルヴィスロッドネルヴィス
ロッド
オルメアステッキオルメア
ステッキ
ネルヴィスリーパーネルヴィス
リーパー
エンファーダロッドエンファーダ
ロッド
セレキアトーチセレキア
トーチ

魔導士は、デバッファー兼アタッカーです。自身や味方の攻撃力を底上げして支援しましょう。ただし、ウロムは列攻撃が多いため、列位置に気を付けて行動する必要があります。

魔導士のコンボと立ち回りはこちら

護術士の立ち回り

おすすめ編成
紅蓮のアルケミアシールドアルケミア
シールド
シンエンの盾シンエンの盾 オルメアガードオルメア
ガード
アビネルランスアビネル
ランス
レヴィアアックスレヴィア
アックス
ヴァルグガードヴァルグ
ガード
ゼラムシールドゼラム
シールド
メルヴォラスピアメルヴォラ
スピア

護術士は、ヘイト管理とダメージカットで味方を守ります。積極的にウロムのヘイトを集め、味方が倒されてしまわないよう立ち回りましょう。

護術士のコンボと立ち回りはこちら

聖導士の立ち回り

おすすめ編成
ルクォーレメイスルクォーレ
メイス
セレキアメイスセレキア
メイス
アビネルメイスアビネル
メイス
ロヴレアメイスロヴレア
メイス
デスカロメイスデスカロ
メイス
アルデアスタッフアルデア
スタッフ
ヴァルナーメイスヴァルナー
メイス
ランドベルスピアランドベル
スピア

聖導士は、HP回復で味方を支え続けましょう。「己が試練、乗り越えてみよ」では、短時間ですが味方全体に被HP回復量DOWN効果が付与され、殆どHPを回復できなくなるため注意する必要があります。

聖導士のコンボと立ち回りはこちら

弓術士の立ち回り

おすすめ編成
輝煌のアルケミアボウアルケミア
ボウ
ガーンディーヴァガーン
ディーヴァ
ジェイドシュータージェイド
シューター
ガルトアアローガルトア
アロー
アンテルマボウアンテルマ
ボウ
セレキアシューターセレキア
シューター
ニグファーダシューターニグファーダ
シューター
アルテミスの弓アルテミス
の弓

弓術士は、バフとデバフで味方の火力を底上げするサポーターです。バフとデバフの維持が必要不可欠なので、延長し続ける立ち回りを徹底しましょう。ただし、ウロムは列攻撃が多いため、列位置に気を付けて行動する必要があります。

弓術士のコンボと立ち回りはこちら

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武器編成
スチールファルス ブロンズスパタ ストーンプレート ディストルガード
リンロウシールド リンロウシールド リンロウシールド リンロウシールド
使う順番や立ち回り
最低限これだけは揃えておきたい一覧。
各種類の盾の上位互換を持っているのであればそちらをどうぞ。
ベリアルレイピアのガッツ付与は『己が試練、乗り越えてみよ』の
 全体致死性の怪我付与
  →前列or後列の致死性の怪我付与(囮不要)(セリフなし)
   →前列or後列の致死性の怪我付与(囮必須)
そして、高確率(絶対?)で怪我が自然治癒する前に飛んで来る無言単体攻撃を
受け切る必要がある為、その時にガッツが発動出来る様にしておきましょう。
 もしくは、ベリアルレイピアの代わりに前列で単体攻撃受けが出来る
「テネブラエランス」や「闇霧のアルケミアリオン」を持っていれば、
タイミングを合わせてそちらを使用するのも良いでしょう。
 トレーネシルトの箇所は『さあ、逃げ惑え』と『我が雷は森羅万象を焼く』の
強力な全体魔法攻撃に合わせて使用しましょう(出来ないと剣が高確率で倒れる)

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武器編成
スチールファルス ブロンズスパタ ストーンプレート ディストルガード
リンロウシールド リンロウシールド リンロウシールド リンロウシールド
使う順番や立ち回り
最低限これだけは揃えておきたい一覧。
各種類の盾の上位互換を持っているのであればそちらをどうぞ。
ベリアルレイピアのガッツ付与は『己が試練、乗り越えてみよ』の
 全体致死性の怪我付与
  →前列or後列の致死性の怪我付与(囮不要)(セリフなし)
   →前列or後列の致死性の怪我付与(囮必須)
そして、高確率(絶対?)で怪我が自然治癒する前に飛んで来る無言単体攻撃を
受け切る必要がある為、その時にガッツが発動出来る様にしておきましょう。
トレーネシルトの箇所は『さあ、逃げ惑え』と『我が雷は森羅万象を焼く』の
強力な全体魔法攻撃に合わせて使用しましょう(出来ないと剣が高確率で倒れる)

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武器編成
アビネルランス ロヴレアランス リファキュリムメイス レグオスメイス
蒼流のアルケミアメイス 蒼流のアルケミアメイス 蒼流のアルケミアメイス 蒼流のアルケミアメイス
使う順番や立ち回り
仲間を起こす時は、デバフ攻撃を避けた後にしましょう。
デバフ避け損ねたら、仲間は寝る。
自分が受けたら、ボケ~っと30秒以上動けないで止まってるか
仲間のペロ具合と敵の被ダメを見て、続行か打ち切りか判断しよう。
粘るのも大事だけど、諦めも肝心。自分だけ起きてても意味ない。

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      ウロム基本情報

      開催期間|グランバトル

      ウロム

      開催期間 2022/10/21(金)15:00~11/4(金)12:59

      グランバトル「ウロム」が開催します。ウロムは光属性のボスなので。闇属性で染めて有利に立ち回りましょう。

      クリア報酬

      ウロムシリーズを入手

      ウロム一式
      上防具 下防具
      頭装飾 上装飾 下装飾
      プラス装備
      上+防具 下+防具

      クリアでステータスが昇段

      戦の極意

      戦の極意により、ボスを倒すと、グレードアップして様々なステータスが上昇します。昇段レベルは合計10まであるため、最高30までのステータス上昇が可能です。

      戦の極意ステータス上昇まとめはこちら

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      各職業解説

      各職業の最強装備編成
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