【ダンベル スマスロ】チートデイの概要と抽選内容【ダンベル何キロ持てる スロット】

ダンベルスマスロのチートデイについてご紹介。突入契機や継続について記載しているので、ダンベル何キロ持てるを打つ参考にしてください。
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|---|---|
| 摂取カロリーのCZ当選率 | CZマッスルゾーンの当選契機 |
| 道場ステージの恩恵 | プロテインバーステージ |
ダンベルスマスロのチートデイ概要

| 特徴 | 摂取カロリー加算ゾーン |
|---|---|
| 突入契機 | ・通常時のリプ/弱チェ/弱チャ目 ・道場ステージ中のリプ/スイカ/弱チェ/弱チャ目 ▶道場ステージ詳細はこちら ・プロテインバー終了時 など ▶プロテインバー詳細はこちら |
| 滞在時の抽選 | ・小役で摂取カロリー加算抽選 ・レア役で期待度UP |
| 演出法則 | おかわり発生で継続 |
| 継続G数 | 5G+α |
| 平均獲得 | 通常:約6,000カロリー 赤:約15,000カロリー |
※出典:ちょんぼりすた様
ダンベルスマスロのチートデイは、CZの突入契機となる「摂取カロリー」の加算ゾーンです。道場ステージ中のリプレイやプロテインバー終了時などでチートデイに突入して、滞在中は小役やレア役で加算抽選を行います。
チートデイは5G毎に継続率に基づいた継続抽選がおこなわれます。また、最終ゲームで小役を引くことで継続濃厚となるため、自力での継続も可能です。30G継続すれば上位ATに突入するため、最終ゲームのレバーには力を込めましょう!
チートデイの赤は高確経由の40%で当選
| 種別 | その他 | 高確経由 |
|---|---|---|
赤 |
- | 40% |
通常 |
100% | 60% |
※出典:ちょんぼりすた様
チートデイの赤は、高確経由時の40%で突入します。チートデイ高確以外では通常のチートデイにしか突入しないため、高確移行時は赤のチートデイ獲得を目指してレバーを叩きましょう。
チートデイ中のカロリー獲得抽選
| 成立役 | カロリー獲得量 |
|---|---|
| その他 | 少 |
| リプレイ | ↓ |
| 弱レア役 | ↓ |
| 強レア役 | 多 |
※出典:ちょんぼりすた様
小役によって摂取カロリーの加算抽選がおこなわれます。レア役成立時は期待度がアップするので、小役の引きが重要です。
| 食べ物 | カロリー獲得量 |
|---|---|
フライドチキン |
少 |
ピザ |
↓ |
ナポリタン |
↓ |
チャーハン |
↓ |
オムライス |
↓ |
ステーキ |
↓ |
食べ放題 |
多 |
特選和牛重 |
※出典:ちょんぼりすた様
通常チートデイ
ベル後以外
| カロリー | その他 | リプレイ | 弱レア役 | 強レア役 |
|---|---|---|---|---|
| 300 | 29% | - | - | - |
| 500 | 29% | - | - | - |
| 1,000 | 32% | 90% | - | - |
| 3,000 | 10% | 10% | 52% | - |
| 4,000 | - | - | 47% | - |
| 10,000 | - | - | 1% | - |
| 20,000 | - | - | - | 84% |
| CZ直撃 | - | - | - | 16% |
※出典:ちょんぼりすた様
ベル1回後
| カロリー | その他 | リプレイ | 弱レア役 | 強レア役 |
|---|---|---|---|---|
| 500 | 59% | - | - | - |
| 1,000 | 31% | 90% | - | - |
| 3,000 | 10% | - | 52% | - |
| 4,000 | - | 10% | 47% | - |
| 10,000 | - | - | 1% | - |
| 20,000 | - | - | - | 82% |
| CZ直撃 | - | - | - | 18% |
※出典:ちょんぼりすた様
ベル2連以上後
| カロリー | その他 | リプレイ | 弱レア役 | 強レア役 |
|---|---|---|---|---|
| 500 | 58% | - | - | - |
| 1,000 | - | 90% | - | - |
| 3,000 | 32% | - | - | - |
| 4,000 | - | 10% | - | - |
| 5,000 | 10% | - | 52% | - |
| 7,000 | - | - | 47% | - |
| 10,000 | - | - | 1%b | - |
| 20,000 | - | - | - | 80% |
| CZ直撃 | - | - | - | 20% |
※出典:ちょんぼりすた様
赤タイトルチートデイ
ベル後以外
| カロリー | その他 | リプレイ | 弱レア役 | 強レア役 |
|---|---|---|---|---|
| 500 | 35% | - | - | - |
| 1,000 | 38% | - | - | - |
| 3,000 | 26% | 89% | - | - |
| 5,000 | - | 10% | 50% | - |
| 10,000 | - | 1% | 50% | - |
| 20,000 | - | - | - | 84% |
| CZ直撃 | - | - | - | 16% |
※出典:ちょんぼりすた様
ベル1回後
| カロリー | その他 | リプレイ | 弱レア役 | 強レア役 |
|---|---|---|---|---|
| 500 | 35% | - | - | - |
| 2,000 | 38% | - | - | - |
| 4,000 | 26% | 89% | - | - |
| 5,000 | 1% | 10% | 50% | - |
| 10,000 | - | 1% | 50% | - |
| 20,000 | - | - | - | 82% |
| CZ直撃 | - | - | - | 18% |
※出典:ちょんぼりすた様
ベル2連以上後
| カロリー | その他 | リプレイ | 弱レア役 | 強レア役 |
|---|---|---|---|---|
| 1,000 | 35% | - | - | - |
| 3,000 | 38% | - | - | - |
| 5,000 | 26% | 89% | - | - |
| 7,000 | 1% | 10% | 50% | - |
| 10,000 | - | 1% | 50% | - |
| 20,000 | - | - | - | 80% |
| CZ直撃 | - | - | - | 20% |
※出典:ちょんぼりすた様
チートデイ中の演出法則
おかわり発生でチートデイ継続

チートデイ中は「おかわり」発生で継続します。おかわりのたびに摂取カロリー加算の機会が増えるので、早めのCZ当選のチャンスと言えるでしょう。
突入時のタイトルが赤なら高継続に期待

チートデイ突入時のタイトルは、継続期待度を示唆しています。赤タイトルだった場合は、ロング継続に期待しましょう。
上部ランプの色で継続期待度を示唆

| ランプの色 | 期待度 |
|---|---|
| 白 | 低 |
| 青 | ↓ |
| 緑 | ↓ |
| 赤 | 高 |
※出典:ちょんぼりすた様
チートデイでは、筐体上部のランプの色で継続期待度を示唆しています。色ごとの明確な期待度は判明しておりませんが、筆者が確認したところ、白の出現率が多かったことから、白がデフォルト、白以外は高継続に期待できる示唆であると予想できます。
獲得カロリーで設定を示唆
| 種類 | 示唆内容 |
|---|---|
| 666kcal | 設定6濃厚 |
| 456kcal | 設定4濃厚以上 |
※出典:ちょんぼりすた様
チートデイ中のカロリー表示で設定を示唆しています。666kcalでは設定6濃厚、456kcalでは設定4以上濃厚なので、チートデイ中の摂取カロリーを見落とさないようにしましょう。
また、設定4以上の場合は、10万キロカロリー以上の状態の時にリプレイ以外の約1/30で発生します。
カロリー表示の設定示唆出現率
| 設定 | 456kcal | 666kcal |
|---|---|---|
| 設定1 | − | − |
| 設定2 | − | − |
| 設定3 | − | − |
| 設定4 | 3% | − |
| 設定5 | − | |
| 設定6 | 1% |
※出典:ちょんぼりすた様
チートデイ中のカロリー表示の設定示唆の出現率は、設定4以上で3%、設定6で1%です。チートデイ中は、獲得カロリーに注目しながら消化しましょう。
チートデイ30G以上継続で上位AT当選

ダンベルスマスロのチートデイが30G以上続いた場合は、上位ATに突入します。30G継続させるのは簡単ではありませんが、小役の引き次第では自力での上位ATが目指せます。
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