【ゴッドイーター スマスロ】前兆(作戦区域)の法則とチャンスアップ
ゴッドイータースマスロの前兆(作戦区域)法則やチャンスアップパターンを記載しています。フラッシュバックやアラガミバトルに関しても掲載。
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前兆(作戦区域)の概要
突入契機 | 規定ゲーム数到達 100/200/300/450/600/700/1000G |
---|---|
勝利恩恵 | AT(アラガミバースト)当選 |
前兆中恩恵 | ベースアップ 15枚役のベルナビが発生する可能性あり ※ベルナビは当選には影響しない |
前兆のステージは3種類
期待度 | ステージ |
---|---|
高 | 鎮魂の廃寺 |
中 | 愚者の空母 |
低 | 贖罪の街 |
前兆ステージは、3種類あり鎮魂の廃寺が最もAT当選に期待が持てます。また、前兆中の赤文字系のチャンスアップは大チャンスです。濃厚とまでは行きませんが、AT当選に期待が持てます。特に作戦区域に移行する前の前兆で出現した場合はさらに期待が持てます。
突入時のステージで期待度が変化
作戦区域では、突入時の滞在ステージで期待度が異なります。通常は贖罪の街でスタートしますが、愚者の空母や鎮魂の廃寺に滞在していると本前兆に期待できるため、作戦突入時のステージに注目しましょう。
前兆法則とチャンスアップ
発生時点で期待度が高い演出
演出の種類 | 詳細 |
---|---|
リンドウ予告 | 発展時に発生する場合あり |
シャッター疑似連 | 発生した時点で発展かAT当選濃厚 |
ユウタイマー | 発生した時点でチャンス |
サクヤお色気 | 強レア役を否定するとチャンスアップ |
レンルーレット | 強レア役を否定するとチャンスアップ |
作戦区域では、発生した時点で期待度が高い演出が複数存在します。リンドウ予告は一番期待度が高く、シャッター疑似連は発生した時点で発展するかAT当選が濃厚です。
他にも、サクヤお色気演出やレンルーレット演出は、基本的に強レア役に対応しています。強レア役成立でも今後の展開に期待できますが、強レア役を否定すると期待度が上昇するので、演出発生時の成立役に注目しましょう。
サブ液晶のヒバリのセリフで期待度を示唆
セリフの色 | 期待度 |
---|---|
赤色 | 高 |
緑色 | 中 |
白色 | 低 |
作戦区域に突入したゲームでは、サブ液晶をタッチするとヒバリのセリフが発生して期待度を示唆します。基本パターンは吹き出しが白色であり、赤色なら本前兆に期待しましょう。
ナビ時のフラッシュバックが出るほど期待度UP
キャラ | 期待度 |
---|---|
ケロット | 高 |
リンドウ | 高 |
シオ | 高 |
レン | 中 |
ユウ | 中 |
サクヤ | 中 |
ソーマ | 低 |
アリサ | 低 |
コウタ | 低 |
ナビ発生時のフラッシュバックは出るほど期待度が上がります。コウタ→アリサ→ソーマ→サクヤと順番に出現し、徐々に期待度が上がりますが、筆者はサクヤ出現時にフェイク前兆だった経験があるため過度な期待は禁物です。
アイテム発見で白文字ならAT濃厚
アイテム発見演出では、「アラガミエキスを入手しました(白文字)」が発生するとAT濃厚です。何気ない演出ではありますが、発生した時点でAT当選に期待できるため、見逃さないようにしましょう。
セクメト出現時にレア役を否定すると期待度大
アラガミ討伐演出では、セクメトが出現した際にレア役を否定すると期待度が高いです。左リール下段にBAR図柄が停止した際は、チャンス目Aの否定に期待して残りのリールを停止させましょう。
ソーマ感知演出から連続演出発展で期待度アップ
ソーマ感知や通信演出では、連続演出に発展すると期待度がアップします。連続演出に発展した際は、発展先に応じたチャンスアップ演出の発生に期待しましょう。
ツバキやアラガミ演出はステージアップに期待
ツバキ報告演出やアラガミ奇襲演出では、ステージアップするとチャンスアップです。示唆演出を見落とさないためにも、滞在ステージは常に把握しておきましょう。
押し順ナビの発生タイミングと成立役に注目
発生タイミング | リール始動時に発生でチャンス |
---|---|
成立役 | リプレイなら大チャンス |
作戦区域では、押し順ナビの発生タイミングと成立役に注目です。押し順ナビがリール始動時に発生するとチャンスアップとなるほか、リプレイが成立した際は大チャンスなので、作戦区域中は毎ゲーム違和感がないか神経を尖らせましょう。
アラガミバトル発生で自力突破可能
前兆の最後に演出発展した際、アラガミバトルが発生する可能性があります。AT中同様、リプレイやレア役による書き換えが行われるため、自力で突破が可能です。
CZ前兆よりゲーム数前兆が優先
ゴッドイーターでは、CZ前兆よりゲーム数前兆が優先されます。CZに当選した後にゲーム数前兆前に当選すると後回しになるため、ゲーム数前兆後に煽りが来ていないか確認してからやめましょう。
赤文字系のチャンスアップが熱い
前兆ステージでは、赤文字系のチャンスアップは大チャンスです。濃厚とまでは行きませんが、AT当選に期待が持てます。特に作戦区域に移行する前の前兆で出現した場合はさらに期待が持てます。
作戦区域の連続演出の法則
滞在ステージに応じて発展先の期待度が変化
ステージ | 期待できる発展先 |
---|---|
鎮魂の灰寺 | ハンニバルを討伐せよ |
愚者の空母 | 賢者の石を回収せよ ハンニバルを討伐せよ |
贖罪の街 | 賢者の石を回収せよ以外 |
作戦区域の連続演出は、滞在ステージに応じて注目の発展先が異なります。贖罪の街は「賢者の石を回収せよ」以外に発展すると期待度が高く、愚者の空母では「ハンニバルを討伐せよ」で期待度アップ、「賢者の石を回収せよ」の場合は大チャンスです。
演出ごとにチャンスアップパターンあり
演出の種類 | 詳細 |
---|---|
ハンニバルを 討伐せよ |
・赤タイトル発生 ・4G目にカットイン発生 |
アラガミの暴走を 食い止めろ |
・赤タイトル発生 ・1G目にソーマが先制 ・2G目にソーマがアップ └アラガミが残り1体 ・3G目にコウタのカットインが発生 |
賢者の石を 回収せよ |
・赤タイトル発生 ・1G目にエリナが登場 ・2G目に目標が近い └ヒバリのカットインが発生 ・3G目にアリサが援護 |
作戦区域の連続演出では、演出の種類ごとにチャンスアップパターンが存在します。突入時に赤タイトルが発生すると、演出を問わずチャンスアップです。
また、「賢者の石を食い止めろ」と「アラガミの暴走を食い止めろ」では、各ゲームにチャンスアップ演出があります。演出が発生するたびに期待度が上昇するため、毎ゲーム演出を見落とさないようチェックしましょう。
前兆発生する規定ゲーム数と当選率
前兆に発展する規定ゲーム数 |
---|
100G/200G/300G/450G/600G/750G/1000G |
前兆発生するゲーム数は決まっており、100Gと300Gは3割ほどの確率で当選するため、ゲーム数が近い場合はやめずに打ち続けるのをおすすめします。
当選率は前回ATの影響を受けると言われている
前回ST時獲得枚数 | 100Gのゾーン当選確率 |
---|---|
550枚未満 | 約40% |
550枚以上 | 約30% |
※出典:たられば様
※Twitter(X)のリンク:たられば様
獲得枚数が550枚以上でSTを終えると、次回ゲームの100Gのゾーンでの当選確率が低下します。10%ほど当選確率が低下するため、ゾーン狙いを行う際は、前回ST時の獲得枚数が550枚以上か確認しましょう。
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