【北斗転生2 スマスロ】神拳勝舞の勝率と法則【北斗の拳 転生の章2 スロット】

北斗転生2スマスロ(北斗の拳 転生の章2)の神拳勝舞をご紹介。神拳勝舞の継続ゲーム数や勝利期待度、対戦相手、法則、裏ボタンについて記載しています。
目次
神拳勝舞の性能と継続ゲーム数
| 特徴 | AT継続をかけたバトル (AT後半パート) |
|---|---|
| 継続ゲーム数 | 勝舞魂の数 |
| 消化中の抽選 | 成立役に応じて勝利抽選 (強レア役ほど優遇) |
北斗転生2スマスロの神拳勝舞は、AT継続をかけたバトル演出です。AT前半パートで集めた勝舞魂の数だけバトルが発生し、成立役に応じて勝利抽選が行われるので、本機叩きどころの1つと言えるでしょう。
勝利後の残り勝舞魂は次のセット持ち越し

北斗転生2スマスロの神拳勝舞は、勝利後の残り勝舞魂は次のセットに持ち越します。勝舞魂は数が多いほどAT継続の期待度が上がるので、勝舞魂の数に注目しつつATを消化しましょう。
初回敗北時は神拳勝舞エクストラ突入に期待

北斗転生2スマスロの神拳勝舞の初回敗北時は、神拳勝舞エクストラ突入に期待できます。現在詳細な突入率は判明していませんが、突入すれば勝舞魂を消費せずにバトル勝利まで継続濃厚です。
天撃アイコン獲得で上位CZの権利を獲得

北斗転生2スマスロの神拳勝舞は、バトル勝利時に天撃アイコン獲得で上位CZの権利を得られます。上位CZに成功すると上位Atに突入し、大量出玉も夢ではないので、バトル勝利時は天撃アイコン獲得の有無に注目しましょう。
神拳勝舞の1Gあたりの勝率

| 1Gあたりの勝率 | 約1/5 |
|---|---|
| 勝舞揃い時の勝率 | 約50% |
北斗転生2スマスロの神拳勝舞の1Gあたりの勝率は約1/5です。継続ゲーム数は勝舞魂の数で決まるので、勝舞魂を多く所持しているほどバトルの勝利期待度が上がります。
神拳勝舞の対戦相手と期待度
| 対戦相手 | 期待度 |
|---|---|
シン |
低 |
サウザー |
↓ |
シュウ |
↓ |
ラオウ |
↓ |
ジャギ |
↓ |
レイ |
↓ |
トキ |
高 |
北斗転生2スマスロの神拳勝舞は、対戦相手によって期待度が変わります。神拳勝舞中は、毎ゲーム対戦相手が変わる可能性があるので、レバーオン時の対戦相手に注目しましょう。
神拳勝舞の対戦相手と成立役の法則

| 対戦相手 | 法則 |
|---|---|
| シン | ベル以外でチャンス |
| サウザー | ハズレとリプレイ以外でチャンス |
| シュウ | 勝舞揃い以外で大チャンス |
| ラオウ | 勝舞揃いでチャンス ハズレとベルは大チャンス |
| ジャギ | 出現した時点でチャンス |
| トキ・レイ | 出現した時点で激アツ |
北斗転生2スマスロの神拳勝舞中の対戦相手は、成立役の法則があります。対戦相手は基本的に成立役を示唆しており、成立役が矛盾するとチャンスなので、消化中の成立役に注目しましょう。
シンの成立役と法則

| デフォルト成立役 | 押し順ベル/右下がりベル |
|---|---|
| チャンス成立役 | スイカ/勝舞揃い |
| 激アツ成立役 | ハズレ/リプレイ/チェリー チャンス目/赤7カットイン |
サウザーの成立役と法則

| デフォルト成立役 | ハズレ/リプレイ |
|---|---|
| チャンス成立役 | 押し順ベル/右下がりベル/スイカ |
| 大チャンス成立役 | チャンス目/勝舞揃い |
| 激アツ成立役 | チェリー/赤7カットイン |
シュウの成立役と法則

| デフォルト成立役 | 勝舞揃い |
|---|---|
| 激アツ成立役 | 勝舞揃い以外 |
ラオウの成立役と法則

| チャンス成立役 | リプレイ/チェリー/スイカ 勝舞揃い/赤7カットイン |
|---|---|
| 大チャンス成立役 | チャンス目 |
| 激アツ成立役 | ハズレ/押し順ベル/右下がりベル |
ジャギの成立役と法則

| 大チャンス成立役 | チェリー/スイカ/チャンス目 |
|---|---|
| 激アツ成立役 | チェリー/スイカ/チャンス目以外 |
裏神拳勝舞の性能と勝舞揃い時の勝率

| 役割 | 上位AT中の神拳勝舞 |
|---|---|
| 勝舞揃い確率 | 大幅アップ |
| 勝舞揃い時の勝率 | 約75% |
| レア役成立時 | 勝利濃厚 |
| 勝利後 | 残った勝舞魂をゲーム数に変換 |
北斗転生2スマスロの裏神拳勝舞は、上位AT中のバトルパートです。勝利時の残り勝舞魂は、「ゲーム数昇格チャレンジ」で初期G数に変換されるため、早めのバトル勝利が重要です。
神拳勝舞のチャンスアップ演出と裏ボタン
| 演出 | 法則 |
|---|---|
| ケンシロウの攻撃 | 攻撃がいつもと違うとチャンス 百裂拳は大チャンス |
| 赤7カットイン | 赤7揃いはSPバトルのチャンス? |
| 天撃アイコン煽り | アイコン獲得のチャンス(上位CZ) |
| レバーオン時 | 楽曲変化は勝利濃厚? |
| 裏ボタン | 法則 |
| バトル最終ボタン (ジャッジボタン) |
マックスベットを先に押す 画面が変わらずバトルの 最終ボタン画面だと勝利濃厚 |
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