【SAOⅡ スマスロ】ATバレットオブバレッツの性能と消化中の抽選内容【スロット ソードアート・オンラインⅡ】

SAOⅡスマスロ(スロット ソードアート・オンラインⅡ)のATバレットオブバレッツをご紹介。ATバレットオブバレッツの性能や消化中の抽選内容、CZスナイパーチャンス、上乗せ特化ゾーン、ラストアタックチャンス、上位CZデス・ガンバトル、上位ATバレットオブバレッツフルダイブ、ウルティマナイトバトル、絶剣についても記載しています。
目次
ATバレットオブバレッツの性能と突入契機

| 特徴 | 差枚数管理型AT |
|---|---|
| 突入契機 | CZスコードロンバトル成功時 AT直撃時 シューティングチャージの ナイトスプラッシュから突入 曠野の決闘突入時 |
| 初期枚数 | 150枚+α |
| 純増 | 約3.6枚 |
SAOⅡスマスロのバレットオブバレッツは、CZ成功時などから突入する差枚数管理型ATです。消化中はレア役での枚数上乗せやCZスナイパーチャンスからの上乗せ、特化ゾーン突入を目指しましょう。
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ATバレットオブバレッツ消化中の抽選内容

| 抽選内容 | レア役で20~2,000枚の直乗せ レア役で高確率モード抽選 レア役と規定ゲーム数で CZスナイパーチャンス獲得抽選 |
|---|
SAOⅡスマスロのバレットオブバレッツ消化中は、レア役の一部や規定ゲーム数で枚数上乗せや高確率モードの抽選をしています。消化中はレア役を引くことが鍵なので、成立役に注目しましょう。
レア役での差枚数上乗せ抽選

| レア役成立時 | 通常上乗せと バレットブレイク上乗せ抽選 バレットブレイク上乗せ当選時は 上乗せ枚数200枚以上濃厚 |
|---|
高確率モード移行抽選

| 高確率モード 移行抽選 |
弱レア役成立時の 40.2%で移行抽選 AT開始時の25.0%で移行抽選 |
|---|---|
| 移行時 | 20G間 スナイパーチャンスの抽選強化 |
※弱レア役:弱チェリー、弱チャンス目、スイカ
CZスナイパーチャンス抽選

| 当選率 | 約1/54(設定1) |
|---|---|
| 突入抽選 | レア役・規定ゲーム数消化で 突入抽選 CZ当選時、本前兆中のレア役で 勝利濃厚CZの昇格抽選 勝利濃厚CZ本前兆中は CZのストック抽選あり 20Gごとに周期抽選 140G到達で突入濃厚 (初回のみ80Gで突入濃厚) |
成立役別の突入抽選
| 低確中の成立役 | 期待度 |
|---|---|
| 弱レア役 | 10.2% |
| 強レア役 | 66.0% |
| 高確中の成立役 | 期待度 |
| 弱レア役 | 50.0% |
| 強レア役 | 突入濃厚 |
※弱レア役:弱チェリー、弱チャンス目、スイカ
※強レア役:強チェリー、強チャンス目A、強チャンス目B
確定スナイパーチャンスへの昇格抽選
| 抽選契機 | 期待度 |
|---|---|
| スナイパーチャンス 当選時 |
3.1% |
| 本前兆中の弱レア役 | 3.1% |
| 本前兆中の強レア役 | 20.3% |
※弱レア役:弱チェリー、弱チャンス目、スイカ
※強レア役:強チェリー、強チャンス目A、強チャンス目B
CZ突入時に漁夫の利突入抽選

| 突入契機 | CZスナイパーチャンス突入時の一部 |
|---|---|
| 恩恵 | CZスナイパーチャンス勝利で 再度CZスナイパーチャンス突入 CZスナイパーチャンスが 敗北までループ |
AT中の演出法則一覧
| 演出 | 法則 |
|---|---|
| 予告音 | 約50%でレア役成立 |
| 観戦演出 | 上乗せ濃厚 |
| バトル演出 | スナイパーチャンス期待度75%以上 |
| バレットラッシュ | 100枚以上の上乗せ濃厚 (100枚未満はバレットブレイク濃厚) ※上位AT中は200枚未満が条件 |
| 上乗せ時に ヘカートⅡ出現 |
300枚以上の上乗せ濃厚 |
| 楽曲変化 (crossing field) |
セット継続濃厚 |
| 7を狙え演出時 ヘカートⅡの トリガーを 引いて演出昇格 |
7揃い濃厚 |
CZスナイパーチャンス消化中の抽選と恩恵

| 特徴 | AT中のCZ |
|---|---|
| 突入契機 | AT中のレア役の一部 規定ゲーム数の一部 曠野の決闘突入時 CZスコードロンバトル成功時の一部 |
| 当選率 | 約1/54(設定1) |
| 継続ゲーム数 | 4G+1G |
| 消化中の抽選 | 前半4Gは成立役に応じて バレットサークル獲得 後半1Gはバレットサークルに バレット図柄停止で勝利濃厚 |
| 勝利期待度 | 約50%(設定1) |
SAOⅡスマスロのスナイパーチャンスは、レア役の一部や規定ゲーム数で突入するAT中のCZです。バレットサークルの獲得や成功抽選など、消化中の小役やレア役成立がCZ成功の鍵を握ります。
消化中の抽選内容
| 前半4G | 小役でバレットサークル獲得 レア役で複数獲得のチャンス 強レア役で勝利濃厚 |
|---|---|
| 後半1G | 保証のバレットサークル+ 獲得したバレットサークルが出現 バレットサークルに バレット図柄 or 7・BAR図柄 or レア役停止で勝利濃厚 7図柄停止は特化ゾーン以上 or ウルティマナイトバトル& 上位AT濃厚 |
前半4Gのバレットサークル加算抽選
| バレットサークル 加算個数 |
リプレイ 共通ベル |
弱レア役 | 強レア役 |
|---|---|---|---|
| 1個 | 98.4% | 89.1% | - |
| 2個 | 1.6% | 6.3% | 50.0% |
| 3個 | - | 3.1% | 25.0% |
| 5個 | - | 1.6% | 25.0% |
※弱レア役:弱チェリー、弱チャンス目、スイカ
※強レア役:強チェリー、強チャンス目A、強チャンス目B
対戦相手の勝利期待度
| 対戦相手 | 勝利期待度 |
|---|---|
ダイン |
調査中 |
ペイルライダー |
調査中 |
闇風 |
調査中 |
銃士X |
調査中 |
デス・ガン |
調査中 |
対戦相手の法則
| デス・ガンの法則 | 最大3戦目でデス・ガン出現 撃破で上位CZデス・ガンバトル の権利獲得 内部的に対戦相手がデス・ガン の場合勝利時に告知 |
|---|---|
| 闇風の法則 | 撃破で上乗せ特化ゾーン突入濃厚 |
| ペルライダーと ダインの法則 |
1戦目ペルライダー or 2戦目ダイン撃破の恩恵は すくーるばんばんすぷらっしゅ濃厚 |
勝利時の恩恵
| 恩恵 | 100~300枚上乗せ or 上乗せ特化ゾーン突入 |
|---|
デス・ガン勝利時の恩恵
| 恩恵 | 上位CZデス・ガンバトル獲得 |
|---|
ATバレットオブバレッツの上乗せ特化ゾーン
| 上乗せ特化ゾーン | 詳細 |
|---|---|
ナイトバトル |
毎ゲーム上乗せ 高確率の特化ゾーン |
すくーるばんばんすぷらっしゅ |
平均上乗せ約600枚 の特化ゾーン |
シノンアタック |
1stベルナビで 報酬が決まる 上乗せ特化ゾーン |
SAOⅡスマスロのATバレットオブバレッツ中の上乗せ特化ゾーンは3種類です。特化ゾーンによって上乗せ性能が変化するほか、上乗せ枚数がバレットサークルの色や停止図柄によって決まるので毎ゲーム注目しましょう。
ナイトバトル

| 特徴 | 毎ゲーム枚数上乗せ高確率 バレットサークルに バレット停止 or レア役成立で上乗せ |
|---|---|
| 継続ゲーム数 | 7G+α |
| 平均上乗せ枚数 | 約250枚 |
バレットサークル色別上乗せ抽選
| サークルの色 | バレット停止 | 7図柄停止 |
|---|---|---|
| 緑 | 20枚以上 | 100枚入以上 |
| 赤 | 50枚以上 | 200枚以上 |
| 迷彩 | 100枚以上 | 300枚以上 |
すくーるばんばんすぷらっしゅ

| 特徴 | 赤のバレットサークルが 4個出現する上乗せ特化ゾーン |
|---|---|
| 継続ゲーム数 | 5G |
| 平均上乗せ枚数 | 約600枚 |
バレットサークル色別上乗せ抽選
| サークルの色 | バレット停止 | 7図柄停止 |
|---|---|---|
| 赤 | 50枚以上 | 200枚以上 |
| 迷彩 | 100枚以上 | 300枚以上 |
シノンアタック

| 特徴 | ベルフリーズ or 7揃いで移行 押し順ベルの1stナビで 枚数昇格 or 報酬決定 |
|---|---|
| 獲得枚数 | 50枚~3,000枚上乗せ (上位は100枚~) |
AT引き戻し抽選と継続ゲーム数

| 特徴 | ATの引き戻し抽選区間 |
|---|---|
| 突入契機 | AT終了後 |
| 継続ゲーム数 | 50G |
| 消化中の抽選 | 毎ゲーム引き戻し抽選 50G目のレア役は引き戻し濃厚 |
SAOⅡスマスロのAT終了後50ゲーム間は、ATの引き戻し抽選区間です。滞在中は毎ゲーム抽選を行うほか、液晶右の役物に赤色のエフェクトが発生するため、引き戻し区間かどうか一目で把握できます。
上位CZデス・ガンバトルの突入契機と抽選内容

| 特徴 | 上位ATをかけた上位CZ |
|---|---|
| 突入契機 | CZスナイパーチャンス中 デス・ガン勝利時 上位AT消化後 |
| 継続ゲーム数 | 5G(前半4G+ジャッジ1G) |
| 成功期待度 | 約50% (上位AT後は勝利期待度アップ) |
| 恩恵 | ウルティマナイトバトル or 絶剣+上位AT |
SAOⅡスマスロのデス・ガンバトルは、CZでデス・ガン勝利時に突入権利を獲得できる上位CZです。成功時は、ウルティマナイトバトルか絶剣を経由して上位ATに突入するため、本機の叩きどころの1つと言えます。
上位ATの突入契機と抽選内容

| 突入契機 | 上位CZデスガンバトル勝利 CZスコードロンバトル失敗後の 獲得アイテムの一部 SC中バレットサークルに停止した 7図柄の一部 |
|---|---|
| 純増枚数 | 約7.2枚 |
| 突入時の挙動 | 上乗せ特化ゾーンで初期枚数を決定 |
| 直上乗せ枚数 | すべて3桁 |
| 枚数獲得後の挙動 | 上位CZデスガンバトルへ移行 |
| 期待枚数 | 約3,000枚(ウルティマ状態非突入時) |
※SC:スナイパーチャンス
SAOⅡスマスロのバレットオブバレッツフルダイブは、上位CZ成功時などで突入する上位ATです。純増が約7.2枚にアップしているほか、レア役による差枚数の上乗せはすべて3桁なので、短時間でまとまった出玉を獲得できます。
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