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【SAOⅡ スマスロ】シューティングチャージの突入契機と恩恵【スロット ソードアート・オンラインⅡ】

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SAOⅡアイキャッチ

SAOⅡスマスロ(スロット ソードアート・オンラインⅡ)のシューティングチャージをご紹介。突入契機や突入期待度、種類ごとの滞在ゲーム数、恩恵も記載しています。

SAOⅡスマスロの解析情報まとめはこちら

シューティングチャージの突入契機と突入抽選

SAOⅡスマスロ シューティングチャージの突入契機と突入抽選

特徴 液晶ゲーム数の加算区間
突入契機 通常時に引いたレア役

SAOⅡスマスロのシューティングチャージは、液晶ゲーム数の加算区間です。通常時のレア役成立時に移行抽選を行い、ミッション演出成功で突入します。

成立役別の突入期待度

SAOⅡスマスロ 成立役別の突入期待度

設定 弱チェリー
弱チャンス目
(低確中)
スイカ
(低確中)
強チャンス目
(低確中)
設定1 25.0% 40.2% 当選濃厚
設定2 25.0% 44.5% 当選濃厚
設定3 25.0% 41.0% 当選濃厚
設定4 25.0% 48.4% 当選濃厚
設定5 25.0% 42.2% 当選濃厚
設定6 25.0% 55.1% 当選濃厚
設定 弱チェリー
弱チャンス目
(高確中)
スイカ
(高確中)
強チャンス目
(高確中)
設定1 66.0% 66.0% 当選濃厚
設定2 66.0% 66.0% 当選濃厚
設定3 66.0% 66.0% 当選濃厚
設定4 66.0% 66.0% 当選濃厚
設定5 66.0% 66.0% 当選濃厚
設定6 66.0% 66.0% 当選濃厚

SAOⅡスマスロのシューティングチャージは、低確・高確で突入率が異なります。なかでも、低確中のスイカ成立時の突入率は、奇数より偶数設定が優遇されているので、設定判別のサンプルとしてカウントしておきましょう。

設定差一覧はこちら

シューティングチャージの種類と滞在ゲーム数

SAOⅡスマスロ シューティングチャージの種類と滞在ゲーム数

状態 サークル数 滞在ゲーム数
キリト射撃訓練 1個 2G
シノンビンタ 2個 3G
水鉄砲チャージ 3個 5G
ナイト
スプラッシュ
6個 無限

SAOⅡスマスロのシューティングチャージは、バレットサークル数と滞在ゲーム別で4種類あります。サークル数が多いほど、液晶ゲーム数加算の大チャンスなので、水鉄砲チャージやナイトスプラッシュへの発展に期待しましょう。

バレットサークルと図柄停止の恩恵はこちら

シューティングチャージ中の停止図柄の恩恵

バレット図柄 液晶ゲーム数大幅減算
7図柄 AT突入濃厚

SAOⅡスマスロのシューティングチャージ中は、バレットサークル内にバレット図柄か7図柄停止で大チャンスです。特に、7図柄停止時はATに突入するため、サークルの数と位置に注目しましょう。

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ニックネーム
年齢
性別
評価
二度と打たないかも... ちょっと厳しいかな... まぁ戦えるラインかな。 しばらくはこの台が主戦場! 今世紀最大の名機!
  • 平均獲得枚数は多いか
  • 天井の性能は良いか
  • 安定感はあるか
  • ゲーム性は面白いか
  • 設定判別は容易か

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SAOⅡスマスロ コピーライト

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