【SAOⅡ スマスロ】CZスコードロンバトルの役割と消化中の抽選内容【スロット ソードアート・オンラインⅡ】

SAOⅡスマスロ(スロット ソードアート・オンラインⅡ)のCZスコードロンバトルをご紹介。CZスコードロンバトルの突入契機や成功期待度、消化中の抽選内容、突入率についても記載しています。
目次
CZスコードロンバトルの突入契機と突入確率

| 特徴 | AT突入をかけたCZ |
|---|---|
| 突入契機 | 規定ゲーム数到達(液晶ゲーム数) バレットカウンターでの抽選 強チェリー成立時の一部 |
| 継続ゲーム数 | 前半10G+ジャッジパート4G |
| 成功期待度 | 約55% |
SAOⅡスマスロのスコードロンバトルは、AT突入をかけたCZです。規定ゲーム数到達やレットカウンターでの抽選、強チェリーの一部で突入し、CZに成功すればATを獲得できます。
CZスコードロンバトル突入確率
| 設定 | 当選率 |
|---|---|
| 設定1 | 1/238.4 |
| 設定2 | 1/232.3 |
| 設定3 | 1/232.7 |
| 設定4 | 1/218.9 |
| 設定5 | 1/225.2 |
| 設定6 | 1/191.7 |
SAOⅡスマスロのCZスコードロンバトルの突入率は、設定差があります。高設定ほど突入率が優遇されているので、設定判別で活用しましょう。
CZスコードロンバトルの当選割合
| 突入契機 | 割合 |
|---|---|
| 規定G数 | 約66% |
| バレットカウンター | 約19% |
| 強チェリー | 約15% |
バレットカウンターからのCZ期待度
| CZ期待度 | 約20% |
|---|
強チェリー成立時のCZ抽選確率
| 設定 | 低確中 | 高確中 |
|---|---|---|
| 設定1 | 20.0% | 50.0% |
| 設定2 | 21.0% | 51.0% |
| 設定3 | 20.0% | 52.0% |
| 設定4 | 25.0% | 55.0% |
| 設定5 | 20.0% | 58.0% |
| 設定6 | 33.0% | 60.0% |
確定CZ(THE ENDモード)出現率
| 設定 | 出現率 |
|---|---|
| 設定1 | 1/20177.5 |
| 設定2 | 1/17579.1 |
| 設定3 | 1/17586.3 |
| 設定4 | 1/13784.5 |
| 設定5 | 1/11459.0 |
| 設定6 | 1/7077.2 |
※突入時からTHE ENDモードの数値。CZ中の途中昇格は含まない。
CZ失敗時のアイテム獲得抽選
| 設定 | アイテム獲得確率 |
|---|---|
| 設定1 | 20.3% |
| 設定2 | 21.1% |
| 設定3 | 21.9% |
| 設定4 | 22.7% |
| 設定5 | 25.0% |
| 設定6 | 30.1% |
SAOⅡスマスロのCZスコードロンバトル失敗時は、ATを強化できるアイテムを獲得する可能性があります。アイテム獲得率は設定差があり、高設定ほど優遇されているので、設定判別としても活用しましょう。
アイテム獲得時の振り分け
| アイテム | 振り分け |
|---|---|
| 初期枚数 | 79.7% |
| SCストック | 19.9% |
| 上位AT | 0.4% |
CZ失敗時の曠野の決闘抽選

| 設定 | 確率 |
|---|---|
| 設定1 | 1/128.0 |
| 設定2 | 調査中 |
| 設定3 | 調査中 |
| 設定4 | 調査中 |
| 設定5 | 調査中 |
| 設定6 | 1/64.0 |
SAOⅡスマスロのCZスコードロンバトル失敗時は、曠野の決闘が行われます。突入するとAT濃厚+勝利濃厚のスナイパーチャンスストックを獲得できるので、大量出玉のチャンスです。
CZスコードロンバトル消化中の抽選

| 継続ゲーム数 | 前半10G+ジャッジパート4G |
|---|---|
| 前半パート 消化中の抽選 |
バレットサークルへの バレット図柄停止で弾痕獲得 レア役成立で弾痕獲得 強レア役成立でAT濃厚 |
| ジャッジパート 消化中の抽選 |
弾痕の数に応じて勝利抽選 レア役で書き換え抽選 強レア役でAT濃厚 |
| 成功期待度 | 約55% |
SAOⅡスマスロのCZスコードロンバトルは、前半パートとジャッジパートの2パート構成です。前半パートの10Gで弾痕を獲得し、ジャッジパートで集めた弾痕の数に応じて勝利抽選が行われます。
弾痕1個あたりの期待度は約10%

| 弾痕1個あたり 期待度 |
約10% |
|---|
SAOⅡスマスロのCZスコードロンバトルの弾痕は、1個あたりの期待度約10%です。弾痕の数が増えるほどCZの成功期待度が上がるので、最終的な弾痕の数に注目しましょう。
弾痕10個獲得でTHE ENDモード突入

| 突入契機 | 弾痕10個獲得 バレットサークルに ボーナス図柄停止 CZ突入時の一部 |
|---|---|
| 恩恵 | AT濃厚 |
SAOⅡスマスロのCZスコードロンバトルで、弾痕を10個獲得かバレットサークルにボーナス図柄が停止すると、AT濃厚のTHE END状態突入です。THE END消化中は、スナイパーチャンスのストック獲得抽選が行われます。
THE END中のスナイパーチャンスストック抽選

| 抽選 | 期待度 |
|---|---|
| バレットサークルに バレット図柄停止 |
20.3% |
| レア役 | 100.0% |
ジャッジパート中の書き換え抽選

| 成立役選 | 期待度 |
|---|---|
| 弱レア役 | 調査中 |
| 強レア役 | AT濃厚 |
SAOⅡスマスロのCZスコードロンバトルのジャッジパートは、成立役に応じて書き換え抽選が行われます。強レア役が成立するとAT濃厚なので、消化中の成立役に注目しましょう。
CZスコードロンバトルの演出法則
| 状況 | 法則 |
|---|---|
| 弾痕7個からのギンロウ発展 | 勝利濃厚 |
| バトル中スコープ内のGGOランプ点灯 | 勝利濃厚 |
| 弾痕1 or 3個からのダイン発展 | チャンス |
SAOⅡスマスロのCZスコードロンバトルは、演出法則が複数あります。期待度アップはもちろん、勝利濃厚の法則もあるので、発生する演出と法則に注目しましょう。
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