【スマスロ転スラ】天井期待値とやめどき|機械割や設定差まとめ

転スラ

スマスロ転スラ(転生したらスライムだった件)の天井期待値とやめどきをまとめています。機械割や設定差、スペックに加え、転スラスマスロの評価も記載しています。

スマスロ転スラのスペックと機械割

カテゴリー 概要
タイプ AT(スマスロ)
機械割 97.9%(設定1)~113.0%(設定6)
AT純増 約2.5枚
ベース 約36G ※
天井 1,200pt(転スラポイント)

※1,000円あたりの回転数

スマスロ転スラの機械割

設定 機械割 初当たり
設定1 97.9% 1/370
設定2 99.4% 1/355
設定4 105.0% 1/296
設定5 109.1% 1/262
設定6 113.0% 1/245

スマスロ転スラの朝一・リセット

内部状態 設定変更 電源ON/OFF
天井 リセット 引き継ぐ
モード リセット 引き継ぐ
内部状態 リセット 引き継ぐ
有利区間 リセット 引き継ぐ
転生状態 引き継ぐ 引き継ぐ

転生状態は設定変更の有無に関わらず引き継ぐ

転生状態

スマスロ転スラの転生状態は、設定変更の有無に関わらず引き継ぎます。転生状態はレア役確率が上昇してる状態となっており、前日転生状態の台は朝からレア役を引きやすいです。

前日転生状態で終了した台は狙い目

スマスロ転スラは、朝一転生状態の台は狙い目です。転生状態は設定変更でリセットされず、転生チャンス成立まで状態移行しないので、前日転生状態で終了した台は翌日も転生状態である可能性があります。

特にヴェルドラ状態は、全レア役の確率が上がっているので、初当たり確率やAT性能が上がります。ただし、前日が転生状態だったとしても、ホール側が対策(転生状態終了まで回すなど)することも可能なので、ホールの特徴も把握して狙いましょう。

転生状態は小役確率が上昇している状態

状態 特徴 移行比率
ヴェルドラ状態 全レア役確率UP 12.5%
チャンス目状態 チャンス目確率UP 12.5%
スイカ状態 スイカ確率UP 12.5%
チェリー状態 チェリー確率UP 12.5%
通常 基本の確率 50.0%

スマスロ転スラの転生状態とは、レア役確率が上昇している状態です。転生状態は5種類あり、滞在している状態によって確率が上昇するレア役の種類が変わります。

また、転生状態の移行契機は転生チャンスのみとなっており、転生チャンス成立まで状態移行することはありません。

状態別の小役確率

レア役 通常 チェリー状態 スイカ状態 チャンス目状態 ヴェルドラ状態
弱チェリー 1/112.6 1/74.5 1/112.6 1/112.6 1/93.9
弱スイカ 1/112.6 1/112.6 1/74.5 1/112.6 1/93.9
弱チャンス目 1/112.6 1/112.6 1/112.6 1/74.5 1/93.9
強チェリー 1/1820.4 1/496.5 1/1820.4 1/1820.4 1/862.3
強スイカ 1/1820.4 1/1820.4 1/496.5 1/1820.4 1/862.3
強チャンス目 1/1820.4 1/1820.4 1/1820.4 1/496.5 1/862.3
合算 通常 チェリー状態 スイカ状態 チャンス目状態 ヴェルドラ状態
弱レア役合算 1/37.5 1/32.1 1/32.1 1/32.1 1/31.3
強レア役合算 1/606.8 1/321.3 1/321.3 1/321.3 1/287.4
レア役合算 1/35.3 1/29.2 1/29.2 1/29.2 1/28.2

スマスロ転スラは、内部状態によって小役の出現確率が変化します。滞在している内部状態によって出現確率が上がる小役の種類が変わり、チェリー状態ならばチェリー、スイカ状態ならばスイカ、チャンス目状態ならばチャンス目、ヴェルドラ状態は全小役の出現率アップです。

特にヴェルドラ状態は、全小役の出現率が上がるため、AT当選の大チャンスです。また、チェリーやスイカ、チャンス目状態は、対象小役以外の出現率は通常時と変わりませんが、対象小役のみならばヴェルドラ状態よりも出現率が上がるため、特化的な状態と言えるでしょう。

スマスロ転スラの天井ゲーム数と恩恵

天井ゲーム数 1,200pt(転スラポイント)
天井恩恵 AT当選

▼天井恩恵の期待値はこちら

最大1,200pt到達でATに当選

スマスロ転スラの天井は最大1,200ptで、天井到達時にはATに当選します。天井到達の条件はゲーム数ではなく、転スラポイントなので注意しましょう。

また、転スラポイントは1Gで1ptを獲得でき、ポイントを大量に獲得できるポイント特化ゾーンも用意されているため、実ゲーム数よりも早く天井に到達することが多いです。

スマスロ転スラの天井期待値

開始
ゲーム数
初当たり
5.0円
(等価)
5.6円
出玉率
0G 1/370.0 -707円 -1,733円 97.9%
50G 1/365.3 -578円 -1,603円 98.3%
100G 1/360.0 -429円 -1,455円 98.7%
150G 1/353.9 -259円 -1,285円 99.2%
200G 1/346.8 -64円 -1,090円 99.8%
250G 1/338.8 159円 -866円 100.5%
300G 1/329.6 416円 -610円 101.3%
350G 1/319.0 709円 -316円 102.3%
400G 1/306.9 1,046円 21円 103.5%
450G 1/293.0 1,432円 407円 104.9%
500G 1/277.1 1,874円 849円 106.7%
550G 1/258.8 2,381円 1,356円 108.8%
600G 1/237.9 2,963円 1,937円 111.5%
650G 1/213.9 3,629円 2,603円 114.9%
700G 1/186.4 4,392円 3,367円 119.4%
750G 1/154.9 5,267円 4,242円 125.3%
800G 1/118.8 6,270円 5,245円 133.7%
850G 1/77.4 7,420円 6,395円 146.0%

※出典:パチスロメソッド様

スマスロ転スラの天井期待値の暫定で、ゲーム数を基準としています。設定1でも等価ならば250G、5.6円なら400Gから期待値はプラスで、1,000円以上の期待値を求めるならば等価は400G、5.6円は550Gから1,000円以上プラスの期待値が見込めます。

また、天井狙いのゲーム数はあくまでも期待値です。期待値がプラスになるゲーム数から打てば必ず勝てるわけではありません。引き次第では勝つときも負けるときもあり、回数をこなしてこそ収支が安定することを考慮してゲーム数を狙いましょう。

スマスロ転スラのやめどき

やめどき 詳細
AT終了後 AT終了後に状態を確認してやめる
天国をフォロー 天国の天井100ptまでフォロー

AT終了後に状態を確認してやめる

スマスロ転スラは、AT終了後に状態を確認してやめるのがおすすめです。また、転生状態に滞在していた場合は、転生状態が終了するまでフォローするのも良いでしょう。

ただし、転生状態はレア役が引きやすくなりますが、AT濃厚ではないので注意しましょう。また、転生状態は転生チャンスが成立するまで転落せず、引き次第ではかなりのゲーム数を回す可能性もあります。

スマスロ転スラのやめどき解説はこちら

天国をフォローしてやめる

転生ループ

スマスロ転スラは、天国モードをフォローしてやめるのもおすすめします。天国モードの天井は100pt+αとなっており、天国モード滞在時は100pt+α以内にAT当選濃厚です。

また、転生ループ突入時(強くてニューゲーム演出発生)は、次回天国モードが濃厚となるだけでなく、天国モードの高継続に期待できるので、必ず天国モードの天井までフォローしましょう。

転生ループの発動条件

転生ループ

発動条件 ・差枚プラス域に到達
 (有利区間移行時を0起点とする)
・ATセット継続が10セット到達時
・1回のATで1,500枚以上獲得

スマスロ転スラの設定差がある要素

スマスロ転スラの設定差・判別要素まとめ

  • AT初当たり確率:高設定優遇
  • AT終了画面:設定示唆
  • トロフィー:設定示唆
  • 特級魔族討伐作戦当選率:高設定優遇
  • 特級魔族討伐の全レア役弱点:高設定優遇
AT初当たり確率
設定 初当たり
設定1 1/370
設定2 1/355
設定4 1/296
設定5 1/262
設定6 1/245

スマスロ転スラは、AT初当たり確率に設定差があります。ATの初当たり確率は高設定ほど引きやすく、設定1(1/370)と設定6(1/245)では1/125ほどの設定差があるので、AT初当たりが軽い台は高設定に期待できるでしょう。

AT終了画面
終了画面 示唆内容
全員集合 設定6濃厚
リムル+ラキ 設定5以上濃厚
花見 設定4以上濃厚
ビーチ 偶数設定濃厚
リムル+シズ 高設定示唆(強)
リムル+シオン+シュナ 高設定示唆(弱)
リムル庵 設定2以上濃厚
リムル+ミリム 復活濃厚
リムル+ランガ デフォルト画面

スマスロ転スラは、AT終了画面で設定示唆が行われています。AT終了画面は複数用意されており、設定6濃厚や設定5以上濃厚、設定4以上濃厚といった脳汁が出る終了画面も用意されているので、AT終了画面に注目しましょう。

現在、AT終了画面の出現率は判明していません。AT終了画面の出現率は低い可能性があるので、終了画面が出現しない=低設定と決めつけず、AT終了画面以外の設定判別要素も使って設定判別しましょう。

ケロットトロフィー
トロフィー 示唆内容
設定6濃厚
ケロット柄 設定5以上濃厚
設定4以上濃厚
設定2以上濃厚

スマスロ転スラは、AT終了のケロットトロフィーで設定示唆が行われています。トロフィーが出現した時点で設定2以上が濃厚となり、虹色ならば設定6、ケロット柄ならば設定5以上濃厚、金色ならば設定4以上濃厚なので、AT終了のケロットトロフィーに注目しましょう。

現在、ケロットトロフィーの出現率は判明していませんが、出現率は低いと予想します。高設定=トロフィーが必ず出るわけではないので、ケロットトロフィー以外の設定判別要素も踏まえて設定判別を行いましょう。

特級魔族討伐作戦の当選率
設定 強レア役
設定1 25.0%
設定2 25.8%
設定4 28.9%
設定5 30.5%
設定6 33.6%

※出典:ちょんぼりすた様
※強レア役:強チェリー・強スイカ・強チャンス目

スマスロ転スラは、強チェリー・強スイカ・強チャンス目といった強レア役からの特級魔族討伐作戦当選率に設定差があります。特級魔族討伐作戦当選率は、高設定ほど優遇されているので、強レア役成立時の当選率に注目しましょう。

特級魔族討伐作戦の全レア役弱点
設定 全レア役弱点
設定1 1.9%
設定2 2.7%
設定4 4.3%
設定5 5.8%
設定6 6.6%

※出典:ちょんぼりすた様

スマスロ転スラは、特級魔族討伐作戦の全レア役弱点に設定差があります。全レア役弱点は高設定ほど優遇されており、設定1(1.9%)と設定6(6.6%)で4.7%ほど差があるので、全レア役弱点の発生率に注目しましょう。

全レア役弱点は、設定1と設定6で約3.4倍ほど全レア役弱点の発生率が違います。全レア役弱点の発生率自体は決して高くありませんが、設定差が大きいので設定判別要素の1つとして活用しましょう。

スマスロ転スラの穢れ(解析鑑定レベル)

穢れ解放時の恩恵
発動時の恩恵 Vストック+全弱点状態でAT突入

スマスロ転スラの穢れ解放時の恩恵は、Vストック+全弱点状態でAT突入です。穢れ解放時は、VストックによるAT継続に加え、全属性弱点によりCZやVストックが優遇されるため、大量出玉にも期待できるでしょう。

また穢れ解放は、蓄積しているポイントが最大まで貯まった状態でATに当選すると発動します。穢れが最大まで貯まったタイミングで発動するわけではなく、ATに当選する必要があるので注意しましょう。

穢れ示唆演出
獲得エフェクト 示唆内容
特大 ポイント獲得期待度:特大
ポイント獲得期待度:大
ポイント獲得期待度:中
ポイント獲得期待度:小
蓄積エフェクト 示唆内容
赤+大 ポイント蓄積得期待度:特大
(ポイントMAX濃厚?)
青+大 ポイント蓄積得期待度:大
青+中 ポイント蓄積得期待度:中
青+小 ポイント蓄積得期待度:小

スマスロ転スラは、穢れポイント獲得時のエフェクトや液晶上部の発光エフェクトで、ポイントの獲得量や蓄積量を示唆しています。基本的にエフェクトが大きいほど大量獲得や大量蓄積に期待できるので、エフェクト発生時はエフェクトの大きさや色に注目しましょう。

リセットのタイミング
タイミング ・有利区間リセット
・穢れ発動(超解析鑑定発動)

スマスロ転スラの穢れポイントは、「有利区間リセット」や「穢れ発動(超解析鑑定発動)」でリセットされます。AT終了時に有利区間がリセットされなかった場合、穢れ(解析鑑定レベル)は引き継ぐので覚えておくと良いでしょう。

穢れは打ち手に不利な状況で貯まる
獲得条件 ・AT単発終了時
・転スラPt1,000/1,100/1,200時
・作成会議から
 特級魔族討伐作戦へ移行なし
・特級魔族討伐作戦失敗時
・ヴェルドラ状態終了時

スマスロ転スラには、他機種で言うところの穢れ(解析鑑定レベル)があり、打ち手に不利な状況で内部的にポイントが貯まります。ポイントの獲得条件は複数用意されており、ポイント獲得時は、液晶下から上に向かってエフェクトが発生するのでエフェクトに注目しましょう。

スマスロ転スラの評価と口コミ

L転生したらスライムだった件
総合評価
1.8/5.0
  • 1.6平均枚数
  • 1.4天井性能
  • 1.4安定感
  • 2ゲーム性
  • 1.6設定判別

1.8
口コミ件数27 レビュー書く

リセット

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性別
評価
二度と打たないかも... ちょっと厳しいかな... まぁ戦えるラインかな。 しばらくはこの台が主戦場! 今世紀最大の名機!
  • 平均獲得枚数は多いか
  • 天井の性能は良いか
  • 安定感はあるか
  • ゲーム性は面白いか
  • 設定判別は容易か

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