【PoE2】デリリウムの攻略と組み合わせ
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PoE2(Path of Exile2)のデリリウムの攻略と組み合わせを紹介。デリリウムマップの攻略手順やエンカウンターの進め方、アミュレットへのスキル追加方法も記載しています。
デリリウムの攻略
デリリウムの進め方 | |||||||||
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1 | アトラスマップでデリリウムに挑戦する | ||||||||
2 | 入口付近の鏡に触れてデリリウム開始 | ||||||||
3 | 霧に包まれて制限時間以内に雑魚を倒す └雑魚を倒すほど時間延長 |
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4 | エリアの鏡に近づくと雑魚が出現 | ||||||||
5 | 敵を倒すと右上のエンカウンターが増加 | ||||||||
6 | デリリウム終了時にエンカウンターに応じた報酬を入手 |
モンスターを時間内に多く倒すコンテンツ
デリリウムマップは、制限時間内に、次々と現れるモンスターを倒して報酬を入手するコンテンツです。モンスターを倒すと、エンカウンターと制限時間が増加するので、とにかくモンスターを倒し続けましょう。
通常よりも強力なモンスターが大量に出現するので、殲滅力やビルドの育成に自信が無い場合は、低いティアストーンを使うのをおすすめします。
シミュラクラムの断片はボス召喚素材
報酬に現れるシミュラクラムの破片は、300個集めるとボス召喚素材の「シミュラクラム」に変換されます。ボスからは固有のユニークアイテムが手に入るので、欲しい人はシミュラクラムの破片を集めましょう。
ボス召喚アイテム自体も、トレードによってカレンシーと交換ができるため、トレード目的でミシュラクラムの破片を集めるのも有効です。
デリリウム(蒸留された感情)の組み合わせ
アミュレットにパッシブを付与できる
蒸留された感情を使うと、アミュレットにパッシブスキルを付与できます。自分が習得していないパッシブも付与できるため、自分のビルドに合わせた強力なアミュレットを作れます。
コラプト品への付与はできないので注意
アミュレットがコラプト状態の場合は、パッシブの付与ができません。コラプト状態の物を解除する手段は現時点では無いので。コラプト状態のアミュレットを買う際や、ヴァールオーブをアミュレットに使う際は注意しましょう。
必要な感情はパッシブ画面で確認可能
必要素材の確認方法 | |
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右ステック押し込み (コントローラー操作) |
ALTボタン (キーボード操作) |
アミュレット付与に必要な素材は、パッシブ画面でいつでも確認できます。強力なパッシブスキルほど入手難易度の高い感情を要求されるので、付与したいパッシブが決まっている方は、事前に必要な素材を確認しておきましょう。
大パッシブは選択できない
パッシブボード内の大きなパッシブは、アミュレットに付与できません。大パッシブは、ビルドの要となる強力な効果を持つ物が多いため、自分でポイントを振って取得する必要があります。
デリリウムが終わらない時の対処方法
自身の操作で強制終了が可能
デリリウムマップでは、自身の操作でデリリウムエンカウンターを強制終了できます。殲滅力が足りないと感じた場合には、無理せずに終了させましょう。
誤操作でも終了してしまうので、問題なくモンスターを倒せている場合には、キーボードやコントローラー操作に気をつけて攻略しましょう。
バグの場合もあるのでキャラ選択画面に戻る
どうしてもデリリウムが終わらない場合は、バグの可能性もあるので、キャラクター選択画面に戻りましょう。デリリウム報酬は入手できませんが、マップ攻略は問題なく続けられます。
PC版でもクラッシュする報告が上がっており、POE2公式でも今後のアップデートでより安定させるアップデートを行うと発表がありました。
デリリウムの一覧
デリリウム効果と組み合わせ |
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【逃れられぬ冷気】怒り・偏執症・孤立感 凍結蓄積が40%増加する。敵に対する凍結の持続時間が20%増加する。 |
【終わりのない吹雪】孤立感・苦悩・恐怖 全ての冷気スキルのレベル+1 |
【骨の髄まで冷える冷気】苦悩・絶望・絶望 敵に対する冷却の持続時間が20%増加する。プレイヤーが付与した冷却の強度が30%増加する。 |
【氷結】偏執症・罪悪感・孤立感 ダメージは18%の冷気耐性を突破する。冷気の曝露の効果が25%増加する。 |
【純粋な力】苦悩・罪悪感・苦悩 知性10ごとに雷ダメージが2%増加する |
【電気伝導】罪悪感・苦悩・苦悩 感電持続時間が25%増加する。プレイヤーが付与した感電の強度が25%増加する。 |
【電気的増幅】孤立感・恐怖・嫌悪 ダメージは18%の雷耐性を突破する。雷の曝露の効果が25%増加する。 |
【支配の魔法】嫉妬・恐怖・孤立感 スペルのクリティカルヒット率が25%増加する。プレイヤーに対するヒットはクリティカルヒット率が25%減少する。 |
【耐久性の高いバリア】苦悩・孤立感・恐怖 最大エナジーシールドが60%増加する。エナジーシールドのリチャージが20%遅く始まる。 |
【創意工夫】怒り・孤立感・苦悩 知性+25 |
【保存】嫌悪・苦悩・怒り スキル効果持続時間が25%増加する。 |
【フォースカミング】絶望・貧欲・苦悩 スキル効果持続時間が16%減少する。クールダウン解消レートが10%増加する。 |
【最集中】偏執症・苦悩・怒り エナジーシールドリチャージレートが30%増加する。マナ自動回復レートが20%増加する。 |
【呪術の達人】苦悩・恐怖・苦悩 呪の持続時間が25%減少する。呪の効果が18%増加する。 |
【長引く囁き】孤立感・絶望・嫉妬 呪の持続時間が40%増加する。呪の効果が10%増加する。 |
【気候変動】貧欲・孤立感・絶望 凍結蓄積が20%増加する。凍結状態の敵に対する冷気ダメージの25%を追加火ダメージとして獲得する。 |
【攪乱】嫌悪・貧欲・怒り スペルの範囲ダメージが10%減少する。スペルスキルの効果範囲が30%増加する。 |
【時計を巻き戻す】恐怖・恐怖・絶望 スペルスキルの投射物スピードが20%減少する。 |
【時計を先に進める】絶望・恐怖・罪悪感 スペルスキルの投射物スピードが20%増加する。 |
【生ける花】貧欲・苦悩・嫌悪 ミニオンの全ての元素耐性+22%。ミニオンの全ての元素耐性の最大値が+3%される。 |
【生のマナ】苦悩・怒り・孤立感 最大マナが12%増加する。スキルのマナコストが10%増加する。 |
【魔術の強度】嫌悪・恐怖・絶望 最大マナ100ごとにスペルダメージが3%増加する。 |
【エーテルの流れ】嫉妬・貧欲・嫉妬 静止中はマナ自動回復レートが25%減少する。移動中はマナ自動回復レートが50%増加する。 |
【稲妻のような素早さ】恐怖・恐怖・孤立感 雷ダメージが14%増加する。雷スキルのアタックスピードおよびキャストスピードが8%増加する。 |
【ずぶ濡れ】孤立感・苦悩・怒り 感電付与確率が40%増加する。雷ダメージの5%を追加冷気ダメージとして獲得する。 |
【枝分かれする雷】苦悩・嫌悪・怒り 60%の確率で雷スキルは追加で1回連鎖する |
【ドリームキャッチャー】嫌悪・苦悩・恐怖 フルエナジーシールド時にスペルダメージが25%増加する。装備中のフォーカスから得られるエナジーシールドが75%増加する。 |
【粉砕された結晶】苦悩・恐怖・怒り 氷の結晶のライフが60%減少する。 |
【氷の壁】恐怖・偏執症・嫌悪 氷の結晶のライフが200%増加する。 |
【療養】嫌悪・苦悩・貧欲 エナジーシールドリチャージレートが15%減少する。エナジーシールドのリチャージが40%早く始まる。 |
【頭の回転の速さ】恐怖・嫉妬・偏執症 キャストスピードが5%増加する。マナ自動回復レートが15%増加する。知性+10 |
【スティグマ】嫌悪・罪悪感・恐怖 オファリングは最大ライフが30%増加する。プレイヤーがオファリングを生成した時にライフの3%を回復する。 |
【破滅】貧欲・絶望・苦悩 スペルの範囲ダメージが35%増加する。スペルスキルの効果範囲が10%減少する。 |
【容赦ない堕落者】絶望・恐怖・孤立感 ミニオンの移動スピードが20%増加する。ミニオンのアタックスピードおよびキャストスピードが8%増加する。 |
【骨に宿る狂気】怒り・偏執症・苦悩 物理ダメージの6%を追加混沌ダメージとして獲得する |
【壊死した肉】恐怖・罪悪感・恐怖 ミニオンの最大ライフが40%増加する。ミニオンのライフ回復レートが10%減少する。 |
【墓堀人】怒り・恐怖・嫌悪 ミニオンは15%速く復活する。プレイヤーのミニオンのうち1体が復活した時にプレイヤーはライフの2%を獲得する |
【肉のリサイクル】偏執症・絶望・罪悪感 死体を消費する時に15%の確率で死体を破壊しない |
【精神の断片化】偏執症・嫌悪・孤立感 12%の確率でスペルスキルは投射物を2個放つ |
【自虐行為】怒り・嫉妬・嫉妬 最大エナジーシールドの20%を追加のスタン閾値として獲得する。フルライフ状態の時にスタン閾値が20%増加する。 |
【禁欲主義】孤立感・怒り・罪悪感 スタン閾値はライフの代わりにエナジーシールドの30%に基づく |
【制御区域】孤立感・孤立感・嫉妬 呪いの効果範囲が40%増加する。呪いの効果が8%増加する。プレイヤーが呪いを付与した敵は阻害を受け、移動スピードが15%減少する。 |
【残存する恐怖】孤立感・嫌悪・嫌悪 混沌ダメージが23%増加する。スキル効果持続時間が15%増加する。 |
【威力のある呪文】偏執症・偏執症・嫌悪 スペルダメージが30%増加する。キャストスピードが5%減少する。 |
【たるんだ肉】怒り・恐怖・貧欲 受けた元素ダメージの15%をライフとして回収する。 |
【引き締まった肉】嫌悪・怒り・偏執症 受けた物理ダメージの15%がライフとして回収される。 |
【魔術の華】嫉妬・絶望・絶望 マナ回復レートが15%増加する。 |
【クリティカル過負荷】罪悪感・嫉妬・怒り スペルのクリティカルヒット率が15%増加する。直近プレイヤーがクリティカルヒットを与えていればスペルダメージが15%増加する。 |
【習熟したサイン】貧欲・罪悪感・嫉妬 キャストスピードが6%増加する。 |
【柔軟な思考】罪悪感・罪悪感・怒り マナ自動回復レートが25%増加する。 |
【抑制シールド】罪悪感・恐怖・孤立感 最大エナジーシールドが28%増加する。最大エナジーシールドの12%を追加のスタン閾値として獲得する。 |
【マナの祝福】罪悪感・絶望・罪悪感 最大マナ+20。最大マナが5%増加する。 |
【高速リチャージ】罪悪感・怒り・嫌悪 エナジーシールドリチャージレートが25%増加する。エナジーシールドのリチャージが25%速く始まる。 |
【洞察力】罪悪感・嫌悪・恐怖 最大エナジーシールドが18%増加する。マナ自動回復レートが12%増加する。知性が6%増加する。 |
【融合】罪悪感・嫉妬・苦悩 最大エナジーシールドが40%増加する。最大マナが10%減少する。 |
【致命的な抜け道】嫉妬・偏執症・怒り クリティカルヒット率が25%増加する。 |
【秘宝の混合物】偏執症・偏執症・罪悪感 エナジーシールドリチャージレートが25%増加する。マナフラスコは毎秒0.1のチャージを獲得する。 |
【純粋なエネルギー】恐怖・罪悪感・嫌悪 最大エナジーシールドが30%増加する。知性+10 |
【水のような流れ】貧欲・罪悪感・絶望 アタックスピードおよびキャストスピードが8%増加する。器用さと知性+5 |
【嵐の精髄】貧欲・恐怖・偏執症 ダメージの5%を追加雷ダメージとして獲得する。感電付与確率が30%増加する。 |
【砕ける波】嫉妬・罪悪感・絶望 過去8秒間にプレイヤーがクリティカルヒットを与えていればダメージが36%増加する。 |
【フロー状態】絶望・罪悪感・嫉妬 スキルスピードが5%増加する。マナ自動回復レートが15%増加する。 |
【死から流れ出る命】貧欲・貧欲・貧欲 敵を倒した時にライフの3%を回復する。 |
【注意深い気づき】偏執症・嫉妬・苦悩 回避力が24%増加する。最大エナジーシールドが24%増加する。 |
【霧のような足取り】絶望・絶望・怒り 移動スピードが4%増加する。マナ自動回復レートが15%増加する。器用さと知性+5 |
【神秘的な構え】恐怖・貧欲・罪悪感 エナジーシールドのリチャージが30%速く始まる。フルライフ状態のときにスタン閾値が30%増加する。 |
【山の精髄】絶望・怒り・苦悩 ダメージの5%を追加冷気ダメージとして獲得する。凍結蓄積が20%増加する。 |
【血の味】嫉妬・怒り・貧欲 キルされた敵1体ごとに20のライフを獲得する。敵を倒した時に2%の確率でライフをすべて回復する。 |
【サイフォン】偏執症・嫉妬・罪悪感 敵を倒した時にマナの2%を回復する。マナリーチ量が25%増加する。 |
【足止めと逃走】嫌悪・絶望・嫌悪 足止め蓄積が30%増加する。直近敵を足止めしていれば移動スピードが5%増加する。 |
【力への渇望】孤立感・罪悪感・罪悪感 パワーチャージ獲得時に5%の確率で代わりにパワーチャージを最大数獲得する。最大パワーチャージ+1 |
【盲目にする一撃】嫉妬・恐怖・嫉妬 アタックダメージが24%増加する。アタックによるヒット時に10%の確率で敵を盲目にする。 |
【偽装の仮面】怒り・苦悩・偏執症 装備中の兜の最大エナジーシールド1ごとに回避力+2 |
【健康な旅行者】嫉妬・嫌悪・嫌悪 フラスコによるライフ回復量が20%増加する。ライフフラスコは毎秒0.1のチャージを獲得する。 |
【ゼネラル・エレクトリック】孤立感・苦悩・貧欲 感電付与確率が40%増加する。雷スキルのアタックスピードおよびキャストスピードが5%増加する。 |
【煌めき】嫉妬・嫉妬・苦悩 直近ヒットを受けていなければエナジーシールド回復レートが20%増加する。エナジーシールドがある時に移動スピードが3%増加する。 |
【非物質化】怒り・嫌悪・嫉妬 過去2秒間にエナジーシールドのリチャージが始まっていれば回避力が50%増加する。エナジーシールドが残っていれば回避力が30%増加する。 |
【技巧】恐怖・苦悩・嫌悪 グローバル命中力が105増加する。知性と同量の命中力を獲得する。 |
【十倍の攻撃】貧欲・恐怖・罪悪感 アタックスピードが4%増加する。直近プレイヤーがヒットを受けていればアタックスピードが6%増加する。筋力+10 |
【殺人者の本能】貧欲・偏執症・貧欲 フルライフ時にアタックダメージが30%増加する。低ライフ状態の時のアタックダメージが50%増加する。 |
【脳内化学物質の変化】怒り・嫉妬・罪悪感 フラスコによるマナ回復量が25%増加する。いずれかのマナフラスコ効果中はマナ回復レートが10%増加する。 |
【防御のポーション】貧欲・嫉妬・偏執症 マナフラスコで消費されるフラスコチャージが10%減少する。マナフラスコ使用した時に呪いを取り除く。 |
【ストームサージ】嫉妬・孤立感・貧欲 ダメージは8%の冷気耐性を突破する。ダメージは15%の雷耐性を突破する。 |
【束縛されていない力】嫌悪・嫉妬・罪悪感 敵に対する冷却の持続時間が40%増加する。感電持続時間が40%増加する。プレイヤーが付与した冷却の強度が25%増加する。プレイヤーが付与した感電の強度が25%増加する。 |
【嵐のうねり】嫉妬・苦悩・苦悩 ダメージは15%の冷気耐性を突破する。ダメージは8%の雷耐性を突破する。 |
【精神のタフさ】嫉妬・恐怖・貧欲 マナ自動回復レートが18%増加する。低マナでない時にマナ・コストが15%減少する。 |
【控えめな詠唱】嫌悪・嫌悪・怒り マナ自動回復レートが20%増加する。スキルのマナ・コストが8%減少する。 |
【真実の瞬間】怒り・苦悩・嫌悪 直近クリティカルでないヒットを与えていればクリティカルダメージボーナスが25%増加する。クリティカルヒット率が20%増加する。 |
【内なる力】嫉妬・偏執症・苦悩 直近パワーチャージを獲得していればクリティカルダメージボーナスが20%増える。最大パワーチャージ+1 |
【粉砕】貧欲・恐怖・絶望 凍結蓄積が25%増加する。敵に対する冷却の持続時間が15%増加する。プレイヤーが付与した冷却の強度が15%増加する。 |
【海の甲羅】罪悪感・怒り・偏執症 直近プレイヤーがスタンを受けた回数ごとにスタン閾値が60%増加する。 |
【注入された肉】貧欲・嫉妬・嫉妬 最大ライフ+20。受けたダメージの8%をライフとして回収する。 |
【交流電流】怒り・怒り・苦悩 直近プレイヤーが敵を感電させていればマナ自動回復レートが25%増加する。プレイヤーが付与した感電の強度が20%増加する。 |
【スペル詠唱迅速化】怒り・罪悪感・孤立感 回避力が15%増加する。キャストスピードが8%増加する。 |
【スペルブレード】絶望・恐怖・恐怖 近接武器を装備中のスペルダメージが32%増加する。器用さ+10 |
【目が回る】怒り・罪悪感・偏執症 眩暈蓄積が25%増加する。[Dame|眩暈]持続時間が25%増加する。 |
【スタイルベンダー】貧欲・偏執症・苦悩 状態異常の影響を受けている敵に対してアーマー破壊するアーマー量が30%増加する。筋力+10。物理ダメージが25%増加する。 |
【不死の悪行】嫉妬・苦悩・恐怖 エナジーシールドリチャージレートが105増加する。敵を倒した時にライフの2%を回復する。知性+10 |
【不死の渇き】罪悪感・苦悩・罪悪感 最大エナジーシールドが15%増加する。マナリーチ量が25%増加する。 |
【カイトランナー】怒り・孤立感・絶望 移動スピードが3%増加する。投射物スピードが15%増加する。投射物ダメージが15%増加する。 |
【粉砕の掌】貧欲・絶望・偏執症 スタン蓄積が30%増加する。眩暈蓄積が30%増加する。 |
【よろめきの掌】罪悪感・孤立感・絶望 クリティカルダメージボーナスが20%増加する。ノックバック距離が20%増加する。物理ダメージが20%増加する。 |
【堪能】嫌悪・怒り・孤立感 20%の確率でプレイヤーが使用したフラスコのチャージを消費しない |
【反響する雷】絶望・苦悩・怒り 直近プレイヤーが敵を感電させていれば元素ダメージが30%増加する。 |
【反響する霜】苦悩・罪悪感・貧欲 直近プレイヤーが敵を冷却させていれば元素ダメージが30%増加する。 |
【反響する炎】罪悪感・苦悩・嫌悪 直近プレイヤーが敵を発火させていれば元素ダメージが30%増加する。 |
【致命的な力】嫌悪・苦悩・嫉妬 過去8秒間にプレイヤーがクリティカルヒットを与えていればダメージが30%増加する。クリティカルヒット率が12%増加する。 |
【頸動脈を狙え】偏執症・苦悩・罪悪感 クリティカルダメージボーナスが30%増加する。知性+10 |
【正確な一撃】怒り・罪悪感・嫌悪 器用さ+10。クリティカルヒット率が20%増加する。 |
【阻害された能力】苦悩・貧欲・嫉妬 阻害状態の敵に対するヒットダメージが30%増加する。プレイヤーが付与したデバフは減速強度が10%増加する。 |
【内なる信仰】嫉妬・貧欲・孤立感 回避力が20%増加する。最大エナジーシールドが20%増加する。プレイヤーに対する呪いの効果が25%減少する。 |
【深い催眠状態】恐怖・怒り・絶望 アタックスピードが8%増加する。スキルのコストが10%減少する。 |
【しなやかな肉】貧欲・嫌悪・孤立感 受けたダメージの6%をライフとして回収する。回収効果のスピードが25%増加する。 |
【スパゲッティ化】孤立感・絶望・恐怖 移動スピードが3%増加する。混沌ダメージが29%増加する。混沌耐性-13%。光半径が23%減少する。能力値が7%増加する。 |
【事象の地平線】絶望・孤立感・罪悪感 混沌ダメージが53%増加する。プレイヤーが混沌スキルを使用した時にライフとエナジーシールドの3%を失う。 |
【シャドウダンス】絶望・罪悪感・絶望 直近プレイヤーがヒットを受けていれば回避力が30%増加する。直近プレイヤーがスタンを受けていればエナジーシールドリチャージが60%速く開始する。 |
【霊体の守り】嫉妬・恐怖・苦悩 装備中の鎧が持つ回避力12ごとに最大エナジーシールド+1 |
【アイスブレイカー】怒り・偏執症・恐怖 最大エナジーシールドの100%を追加の凍結閾値として獲得する |
【滑りやすい氷】絶望・嫌悪・貧欲 プレイヤーに対するう冷却の効果が25%減少する。ドッジロール中は冷却の影響を受けない |
【明晰さ】嫉妬・嫌悪・苦悩 ダメージの8%をライフより先にマナで受ける。知性+15 |
【素早い反応】嫉妬・嫌悪・恐怖 エナジーシールドのリチャージが20%速く始まる。フルライフ状態でない時にエナジーシールドリチャージが30%速く開始する。 |
【鍛えられた心】孤立感・絶望・偏執症 クリティカルダメージボーナスが20%増加する。筋力+10。物理ダメージが20%増加する。 |
【過負荷】偏執症・孤立感・嫉妬 低マナ状態であればダメージは10%の雷耐性を突破する。ダメージは15%の雷耐性を突破する。 |
【厳しい冬】恐怖・絶望・怒り 冷気スキルのキャストスピードが8%増加する。スキル効果持続時間が16%増加する。 |
【激しい霜】絶望・恐怖・偏執症 凍結蓄積が20%増加する。ヒットは凍結状態の敵のマイナスでない元素耐性を無視する。 |
【厚い氷】苦悩・怒り・貧欲 凍結蓄積が20%増加する。凍結状態の敵に対するヒットダメージが50%増加する。 |
【エネルギー付与】孤立感・罪悪感・偏執症 スキルをトリガーすると25%の確率で使ったエネルギーの半分を取り戻す |
【発動の効率】孤立感・嫉妬・偏執症 スペルを発動した時にマナの3%を回復する。トリガーで発動したスペルのスペルダメージが45%増加する。 |
【純粋な混沌】嫉妬・孤立感・罪悪感 ダメージの11%を追加混沌ダメージとして獲得する。 |
【衰弱し果てる】罪悪感・罪悪感・孤立感 プレイヤーの存在下に衰弱を受けていない敵が入った時にその敵は8秒間衰弱を付与される。衰弱の効果が20%増加する。 |
【注意深い暗殺者】苦悩・嫉妬・貧欲 クリティカルダメージボーナスが20%減少する。クリティカルヒット率が50%増加する。 |
【反響するパルス】恐怖・嫉妬・怒り スペルの繰り返し最後の攻撃の効果範囲が40%増加する。 |
【活気に満ちた】苦悩・孤立感・嫉妬 直近キャストした即時でないスペルの種類ごとにキャストスピードが4%増加する。 |
【破壊の装置】嫉妬・怒り・絶望 トラップダメージが25%増加する。 |
【緻密な設計】嫌悪・罪悪感・絶望 トラップのクリティカルヒット率が25%増加する。 |
【壊滅的な装置】嫌悪・嫉妬・貧欲 トラップダメージが25%増加する。 |
【運命の終焉】嫌悪・孤立感・絶望 呪いの持続時間が30%増加する。プレイヤーにより呪いを付与された敵のライフ自動う回復レートが50%減少する。プレイヤーが呪った敵はエナジーシールドをリチャージできない。 |
【迫りくる破滅】嫉妬・孤立感・怒り 呪いのアクティベーションが40%速くなる。呪いの持続時間の50%が経過していれば呪いの効果が20%増加する。 |
【バックスタブ】嫉妬・怒り・孤立感 ダガーのクリティカルダメージボーナスが25%増える。 |
【塗布されたナイフ】怒り・絶望・苦悩 短剣によるクリティカルは25%の確率で敵に毒を付与する。 |
【隠密の刃】苦悩・貧欲・絶望 短剣のアタックスピードが5%増加する。短剣のクリティカルヒット率が15%増加する。 |
【増大する毒】絶望・孤立感・嫌悪 直近付与した毒1スタックごとに毒の持続時間が10%、最大100%まで増加する。 |
【蓄積する毒】貧欲・孤立感・孤立感 毒持続時間が25%減少する。一度に対象に付与できる毒のスタック数+1 |
【スロートシーカー】貧欲・嫉妬・孤立感 クリティカルダメージボーナスが60%増加する。クリティカルヒット率が20%減少する。 |
【暗黒の記録】絶望・孤立感・孤立感 全ての混沌スキルのレベル+1 |
【川とともにある者】罪悪感・偏執症・孤立感 スタッフ装備中は防御力が30%増加する。クォータースタッフによる眩暈蓄積が30%増加する。クォータースタッフによる凍結蓄積が30%増加する。クォータースタッフによるスタン蓄積が30%増加する。 |
【旋風攻撃】嫉妬・嫌悪・貧欲 クォータースタッフのアタックスピードが8%増加する。クォータースタッフでクリティカルヒットを与えると敵をノックバックする。 |
【武芸の技術】孤立感・怒り・恐怖 クォータースタッフの命中力が25%増加する。クォータースタッフのクリティカルダメージボーナスが25%増加する。器用さ+25 |
【嵐とともにある者】孤立感・苦悩・嫌悪 パワーチャージを消費するクォータースタッフスキルはパワーチャージを追加で1個消費したと見なされる。 |
【迫る災厄】嫌悪・孤立感・苦悩 ヘラルドオブアイスの影響を受けている時に冷気ダメージが50%増加する。ヘラルドオブアッシュの影響を受けている時に火ダメージが50%増加する。ヘラルドオブサンダーの影響を受けている時に雷ダメージが50%増加する。 |
【突き刺し】孤立感・絶望・貧欲 アタックのクリティカルヒット率+1% |
【心臓が凍る】怒り・絶望・偏執症 知性+10。クリティカルヒット率が25%増加する。 |
【胸が張り裂ける】孤立感・偏執症・恐怖 クリティカルダメージボーナスが35%増加する。筋力+10 |
【熱意】恐怖・罪悪感・孤立感 最大フレンジーチャージ+2 |
【羽付き矢羽】孤立感・苦悩・苦悩 投射物スピードの増減のモッドは弓のダメージにも適用される。 |
【心臓を射抜け】絶望・孤立感・偏執症 矢は対象を追加で1体貫通する。 |
【スナイパー】孤立感・苦悩・絶望 矢は飛行するにつれてクリティカルヒット率を獲得し、クリティカルヒット率が最大60%増加する。 |
【受け流し技術】貧欲・恐怖・苦悩 ブロック率が30%増加する。ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける。 |
【報復】怒り・絶望・絶望 盾装備中はアタックスキルのダメージが25%増加する。装備中の盾から得られる回避力が75%増加する。 |
【精確な突き】罪悪感・嫉妬・絶望 スピアのダメージが25%増加する。 |
【回避からの一撃】罪悪感・偏執症・嫌悪 スピアのダメージが25%増加する。 |
【素早い串刺し】恐怖・怒り・貧欲 スピアのアタックスピードが8%増加する。 |
【ジャベリン】貧欲・絶望・嫌悪 スピアのダメージが25%増加する。 |
【病の呪印】罪悪感・嫌悪・孤立感 プレイヤーが呪印を付与した敵の受けるダメージが10%増加する。 |
【死の呪印】孤立感・苦悩・罪悪感 プレイヤーが呪印を付与した敵に対してカリングストライクを与える。 |
【目立つ敏捷さ】絶望・嫌悪・苦悩 呪印スキルのマナコストが30%減少する。直近プレイヤーが呪印スペルスキルをキャストしていれば移動スピードが4%増加する。 |
【森のアスペクト】苦悩・罪悪感・孤立感 プレイヤーに適用されたチャームの効果が25%増加する。 |
【幸運の兎の足のお守り】孤立感・嫌悪・怒り チャームがアクティブな間ダメージが30%増加する。チャームがアクティブな間移動スピードが6%増加する。 |
【狩人のタリスマン】偏執症・偏執症・偏執症 チャームスロット+1 |
【救援】嫌悪・絶望・罪悪感 いずれかのライフフラスコ効果中にライフ自動回復レートが30%増加する。 |
【補充】貧欲・怒り・孤立感 ライフフラスコは毎秒0.15のチャージを獲得する。 |
【ピンポイントショット】孤立感・嫉妬・嫉妬 アタックはそのクリティカルヒット率と同量の命中率増加を獲得する。 |
【群れを間引く】絶望・罪悪感・苦悩 カリングストライクの閾値が25%増加する。 |
【巨人殺し】絶望・孤立感・絶望 レアまたはユニークの敵に対するヒットダメージが25%増加する。レアまたはユニークの敵に対する命中力が20%増加する。レアまたはユニークの敵に状態異常を付与する確率が20%増加する。 |
【全弾発射】怒り・孤立感・貧欲 過去10秒間に放たれた弾薬の種類ごとにクロスボウのダメージが25%増加する。 |
【再利用可能な弾薬】偏執症・孤立感・絶望 クロスボウアタックは15%の確率でボルトを消費しない。 |
【パワーショット】偏執症・孤立感・苦悩 クロスボウのアタックスピードが15%減少する。クロスボウのクリティカルダメージボーナスが80%増加する。 |
【繰り返す爆発】苦悩・絶望・孤立感 グレネードは15%の確率で追加で1回アクティベートする。 |
【何でも屋】貧欲・恐怖・嫉妬 最も低い能力値5ごとにダメージが2%増加する。 |
【博識】孤立感・苦悩・偏執症 能力値が10%増加する。 |
【将軍の拘束具】偏執症・恐怖・嫉妬 回避力の8%を追加のアーマーとして獲得する。 |
【革製のガントレット】貧欲・苦悩・怒り 装備中の手袋のアーマー1ごとに回避力+1 |
【切り裂きの刃】偏執症・嫉妬・貧欲 剣によるダメージが25%増加する。 |
【スタンスブレーカー】怒り・罪悪感・罪悪感 敵が剣によるアタックをブロックする確率が50%減少する。 |
【ヘビーブレード】罪悪感・貧欲・苦悩 剣によるダメージが25%増加する。 |
【運命を探る】恐怖・絶望・貧欲 ヘラルドスキルのリザーブが15%減少する。 |
【アポカリプス】苦悩・偏執症・貧欲 ダメージが40%減少する。ヘラルドスキルのクリティカルヒット率+6% |
【素早い代謝】苦悩・孤立感・苦悩 未リザーブライフが満タンになってもライフリーチ効果は取り除かれない。 |
【突進】怒り・孤立感・孤立感 最大ライフが5%減少する。ライフリーチ量が30%増加する。物理ダメージが40%増加する。 |
【緊急の呼びかけ】恐怖・孤立感・苦悩 プレイヤーはウォークライ使用した時にライフとマナの2%を回復する。ウォークライスピードが24%増加する。ウォークライクールダウン解消レートが18%増加する。 |
【不自然な耐性】孤立感・孤立感・孤立感 最大値に制限されない火耐性40%ごとに火耐性の最大値2% |
【激怒した襲撃者】孤立感・孤立感・恐怖 斧装備中に憤怒の最大値+10 |
【旋風の猛攻】孤立感・怒り・偏執症 斧によるキリングブロー時に50%の確率で猛攻を獲得する。 |
【大地を裂け】孤立感・偏執症・嫌悪 プレイヤーがメイスを使って使用したスラムスキルは10%の確率で余震を引き起こす。プレイヤーがメイスを使って使用したストライクスキルは10%の確率で余震を引き起こす。 |
【スカルクラッシャー】怒り・孤立感・怒り メイスによりヘビースタン状態になった敵に対するダメージが20%上昇する。 |
【爆発】苦悩・苦悩・貧欲 発火付与確率が40%増加する。発火状態の敵に対するヒットダメージが40%増加する。 |
【オーバーヒートした一撃】嫌悪・苦悩・罪悪感 敵にヘビースタンを与えたヒットは火の曝露を付与する。 |
【報復】怒り・恐怖・苦悩 直近ブロックしていれば棘ダメージが75%増加する。 |
【反撃】怒り・嫌悪・孤立感 直近プレイヤーがヒットを受けていればアタックスピードが12%増加する。 |
【真正面から】恐怖・貧欲・嫉妬 近距離での近接ヒットダメージが40%増加する。 |
【原始の成長】嫉妬・恐怖・恐怖 直近プレイヤーが敵を倒していれば効果範囲が20%増加する。アタックの効果範囲が10%増加する。 |
【棘のついた鞭】嫌悪・嫉妬・偏執症 フレイルのダメージが25%増加する。 |
【モーニングスター】嫉妬・貧欲・苦悩 フレイルによるクリティカルヒット率が30%増加する。フレイルのクリティカルダメージボーナスが20%増加する。 |
【振動する球体】貧欲・絶望・絶望 フレイルのダメージが25%増加する。 |
【玉と鎖】貧欲・罪悪感・苦悩 フレイルのダメージが15%増加する。フレイルのアタックスピードが6%増加する。 |
【ガーディアンのコア】偏執症・貧欲・恐怖 装備中の盾から得られる防御力が100%増加する。 |
【広範囲の障壁】嫉妬・孤立感・孤立感 ブロック率が30%増加する。グローバル防御力が25%減少する。 |
【古代のイージス】絶望・偏執症・嫉妬 装備中の鎧から得られるアーマーが60%増加する。装備中の鎧から得られるエナジーシールドが60%増加する。 |
【不屈の回復】孤立感・嫉妬・怒り アーマーの増減のモッドはその数値の40%がエナジーシールドリチャージレートにも適用される。 |
【攻撃的構え】嫌悪・恐怖・孤立感 アタックブロック率1%ごとにダメージが1%増加する。 |
【秩序をもたらすもの】嫉妬・恐怖・嫌悪 ミニオンのダメージが25%増加する。 |
【静かなガーディアン】恐怖・貧欲・嫌悪 ミニオンの全ての元素耐性+20% |
【聖なる守護者】嫌悪・絶望・苦悩 ミニオンの最大ライフが25%増加する。 |
【精神的な忍耐力】怒り・嫌悪・貧欲 ダメージの10%をライフより先にマナで受ける。 |
【詠唱のカスケード】恐怖・貧欲・孤立感 スペルダメージが15%減少する。直近キャストした即時でないスペルの種類ごとにキャストスピードが6%増加する。 |
【過剰な熱意】恐怖・絶望・孤立感 キャストスピードが16%増加する。スキルのマナ・コストが15%増加する。 |
【最終バラージ】孤立感・絶望・嫌悪 低ライフ時にキャストスピードが20%増加する。フルライフ時にキャストスピードが10%減少する。 |
【闇の右腕】嫉妬・孤立感・苦悩 ミニオンの効果範囲が205増加する。ミニオンはヒット時に10%の確率で衰弱を付与する。 |
【恐怖の君主】孤立感・孤立感・怒り ミニオンのリザーブが12%減少する。 |
【闇の左腕】孤立感・苦悩・嫉妬 ミニオンは20%の追加物理ダメージ軽減率を持つ。ミニオンの混沌耐性+23% |
【強化バリア】孤立感・偏執症・孤立感 最大エナジーシールドが25%増加する。全ての元素耐性の最大値+1% |
【焼却】孤立感・嫌悪・孤立感 ダメージは18%の火耐性を突破する。火の曝露の効果が25%増加する。 |
【燃え尽き】孤立感・貧欲・偏執症 プレイヤーが付与した発火がダメージを与える速度が15%速くなる。 |
【火山性の皮膚】苦悩・孤立感・偏執症 ダメージの8%を追加火ダメージとして獲得する。火耐性+20% |
【ポケットに入れた砂】偏執症・罪悪感・偏執症 盲目の効果が50%増加する。 |
【電気療法】苦悩・怒り・罪悪感 スキルスピードが5%増加する。麻痺蓄積が30%増加する。 |
【技能】恐怖・罪悪感・偏執症 器用さ+25 |
【強化された反射神経】恐怖・怒り・嫉妬 回避力が30%増加する。器用さが8%増加する。 |
【獣の皮膚】貧欲・嫌悪・嫉妬 鎧から得られる回避力が100%増加する。 |
【視界外】苦悩・嫌悪・絶望 プレイヤーが呪印を付与した敵の近くの敵は盲目状態になる。プレイヤーが呪印を付与した敵はクリティカルヒットを与えられない。 |
【届く一撃】孤立感・偏執症・罪悪感 近接ダメージが25%増加する。近接ストライク距離+2 |
【迅速な一撃】怒り・恐怖・恐怖 命中力+30。近接アタックスピードが8%増加する。 |
【麻痺】偏執症・苦悩・貧欲 プレイヤーが麻痺を付与した敵が受けるダメージが20%増加する。 |
【源泉】嫌悪・貧欲・罪悪感 フラスコによるマナ回復量が30%増加する。いずれかのフラスコ効果中はアタックスピードおよびキャストスピードが8%増加する。 |
【重傷を与える一撃】絶望・孤立感・怒り アタックダメージが25%増加する。アタックはヒット時に25%の確率で重傷を付与する。 |
【スムーズなバックラー】罪悪感・嫉妬・貧欲 ブロック率が12%増加する。ブロック時に10のマナを獲得する。 |
【遠距離からの死】孤立感・恐怖・罪悪感 投射物は6mより遠くにいる敵に対するクリティカルヒット率が25%増加する。投射物は6mより遠くにいる敵に対するヒットダメージが25%増加する。 |
【迅速な回復】嫉妬・怒り・怒り スタン復帰が30%増加する。直近プレイヤーがスタンを受けていなければスタン閾値が30%増加する。 |
【脱出速度】貧欲・嫌悪・苦悩 移動スピードが3%増加する。回避力が30%増加する。 |
【持続する毒】絶望・孤立感・嫉妬 スキル効果持続時間が10%増加する。毒持続時間が50%増加する。 |
【積み重なる毒】孤立感・嫌悪・偏執症 一度に対象に付与できる毒のスタック数+1。プレイヤーが付与した毒の強度が20%減少する。 |
【ピアシングショット】嫌悪・罪悪感・嫌悪 50%の確率で敵を貫通する。 |
【スプリットショット】怒り・恐怖・偏執症 投射物は分岐する時に75%の確率で追加の投射物を放つ。 |
【トリックショット】苦悩・孤立感・罪悪感 投射物は15%の確率で地形から追加で1回連鎖する。 |
【鷹の技術】苦悩・苦悩・絶望 器用さ15ごとにアタックスピードが1%増加する。 |
【遠視】罪悪感・怒り・恐怖 範囲外での命中力ペナルティーが30%減少する。 |
【近視】怒り・嫉妬・偏執症 近距離の敵に対する命中力が60%増加する。 |
【低い耐性】苦悩・貧欲・孤立感 毒状態でない対象に付与した毒の効果が60%増加する。 |
【茂みの守り】偏執症・恐怖・偏執症 20%の確率でプレイヤーが使用したチャームはチャージを消費しない。チャームを使用した時にマナの5%を回復する。 |
【スノーピアサー】孤立感・罪悪感・嫌悪 ダメージは15%の冷気耐性を突破する。知性+10 |
【元素制御】嫌悪・嫌悪・孤立感 敵に付与した元素系状態異常1種類ごとにダメージが15%増加する。 |
【サージ電流】恐怖・嫉妬・孤立感 ダメージは15%の雷耐性を突破する。器用さ+10 |
【原始の保護】罪悪感・貧欲・偏執症 チャームの効果持続時間が25%増加する。チャームの獲得チャージが25%増加する。 |
【矢作りの達人】恐怖・絶望・嫌悪 装備中の矢筒から得られるボーナスが30%増加する。 |
【破壊集中】偏執症・嫉妬・怒り プレイヤーが呪印を付与した敵の命中力が15%減少する。 |
【集中維持】嫉妬・孤立感・偏執症 プレイヤーの呪印スキルの効果が15%増加する。 |
【逃げ場はない】貧欲・嫌悪・嫌悪 呪印スキルのスキル効果持続時間が60%増加する。 |
【致命的な毒物】嫉妬・孤立感・嫉妬 アタックは毒状態の敵に対するヒット時に25%の確率で重傷を付与する。プレイヤーが付与した毒の強度が25%増加する。 |
【高い警戒状態】怒り・怒り・貧欲 フルライフ状態の時に回避力が50%増加する。フルライフ状態の時にスタン閾値が25%増加する。 |
【先制攻撃】罪悪感・嫌悪・貧欲 フルライフ状態の敵に対するクリティカルダメージボーナスが100%増加する。 |
【止血】嫉妬・絶望・嫌悪 ライフフラスコは毎秒0.1のチャージを獲得する。筋力+10 |
【狂乱】怒り・苦悩・罪悪感 フレンジーチャージ獲得時に5%の確率で代わりにフレンジーチャージを最大数獲得する。最大フレンジーチャージ+1 |
【研ぎ澄まされた直感】絶望・嫉妬・偏執症 投射物スピードが8%増加する。アタックスピードが8%増加する。器用さ+10 |
【戦闘用錬金術】罪悪感・貧欲・怒り 10%の確率でプレイヤーが使用したフラスコのチャージを消費しない。フラスコによるライフおよびマナの回復量が20%増加する。 |
【不鮮明】偏執症・嫌悪・怒り 移動スピードが4%増加する。回避力が20%増加する。器用さ+10 |
【クリーンショット】絶望・怒り・貧欲 15%の確率で敵を貫通する。投射物ダメージが15%増加する。 |
【忌まわしい傷】偏執症・絶望・苦悩 元素系状態異常の影響を受けている敵に対するヒットダメージが33%増加する。 |
【イーグルアイ】怒り・貧欲・罪悪感 命中力+30。グローバル命中力が10%増加する。 |
【慎重な調合薬】嫌悪・偏執症・嫌悪 フラスコ効果持続時間が15%増加する。獲得フラスコチャージが15%増加する。 |
【猫の素早さ】偏執症・罪悪感・怒り 回避力が25%増加する。直近プレイヤーがドジロールしていれば回避力が25%増加する。 |
【注意深い照準】罪悪感・罪悪感・偏執症 投射物ダメージが16%増加する。近距離の敵に対する命中力が40%増加する。 |
【重装弾薬】罪悪感・貧欲・貧欲 アタックスピードが8%減少する。投射物ダメージが40%増加する。投射物によるスタン蓄積が40%増加する。 |
【秘術の錬金術】嫉妬・貧欲・貧欲 マナフラスコは毎秒0.1のチャージを獲得する。知性+10 |
【華麗な受け流し】貧欲・罪悪感・貧欲 ブロック率が12%増加する。装備中の盾から得られる防御力が40%増加する。 |
【皮膚の脱皮】嫉妬・怒り・偏執症 元素系状態異常閾値が40%増加する。プレイヤーに対する状態異常の持続時間が10%減少する。 |
【残虐さ】苦悩・恐怖・偏執症 直近プレイヤーがフレンジーチャージを消費していれば回避力が50%増加する。最大フレンジーチャージ+1 |
【長期間の攻撃】罪悪感・絶望・苦悩 アタックダメージが16%増加する。スキル効果持続時間が16%増加する。プレイヤーのバフは10%遅く消える。 |
【雷に打たれて】絶望・偏執症・偏執症 感電状態の敵に対する麻痺蓄積が50%増加する。麻痺状態の敵に対する感電付与確率が50%増加する。 |
【広がる感電】罪悪感・嫌悪・嫌悪 敵に感電を付与するヒットは50%の確率で半径1.5m以内の敵にも感電を付与する。 |
【カタパルト】嫉妬・嫌悪・罪悪感 投射物スピードが15%増加する。アタックの効果範囲が15%増加する。 |
【効力のある混合物】嫌悪・怒り・罪悪感 プレイヤーに対して使用されたフラスコの効果が25%増加する。 |
【持続する混合物】絶望・嫌悪・絶望 フラスコ効果持続時間が25%増加する。獲得フラスコチャージが25%増加する。 |
【釘付け】嫌悪・絶望・嫉妬 足止め解除された後4秒間敵は重傷状態になる。足止め蓄積が40%増加する。 |
【まずいことになる】苦悩・怒り・嫉妬 いずれかのフラスコ効果中にクリティカルダメージボーナスが50%増える。 |
【移動の自由】貧欲・貧欲・嫉妬 回避力が30%増加する。直近プレイヤーがドッジロールしていれば回避力が30%増加する。 |
【刺激剤】絶望・貧欲・貧欲 いずれかのフラスコ効果中はアタックスピードが12%増加する。 |
【再生】嫌悪・嫉妬・怒り 過去10秒間にライフフラスコを使用していれば毎秒ライフの1%を自動回復する。 |
【虚弱】罪悪感・恐怖・絶望 敵に付与したダメージ性状態異常の持続時間が15%増加する。状態異常の影響を受けている敵に対するヒットダメージが30%増加する。 |
【即効性の毒】偏執症・貧欲・孤立感 ダメージ性状態異常がダメージを与える速度が12%速くなる。 |
【逃走戦略】絶望・偏執症・絶望 直近プレイヤーがヒットを受けていれば回避力が100%増加する。直近ヒットを受けていなければ回避力が30%減少する。 |
【慎重な検討】偏執症・偏執症・貧欲 直近プレイヤーがヒットを受けていれば回避力が30%減少する。直近ヒットを受けていなければ回避力が100%増加する。 |
【完璧な位置に刺されたナイフ】恐怖・偏執症・孤立感 出血状態の敵に対するクリティカルヒット率が30%増加する。プレイヤーがアタックでクリティカルヒットを与えた対象に付与した出血を20%の確率で悪化させる。 |
【多機能武器】怒り・孤立感・嫉妬 片手近接武器のアタックスピードが6%増加する。片手近接武器の命中力が15%増加する。筋力と器用さ+10 |
【浸透】恐怖・絶望・罪悪感 マナリーチ量が30%増加する。マナをリーチ中は冷却の効果を受けない。 |
【時間操作】恐怖・絶望・嫉妬 プレイヤーが付与したデバフは減速強度が10%増加する。プレイヤーに対するデバフは20%速く消える。 |
【悪用】嫌悪・嫉妬・孤立感 元素系状態異常の影響を受けている敵に対するヒットダメージが25%増加する。敵に付与した発火、感電および冷却の持続時間が15%増加する。 |
【火に油を注げ】苦悩・偏執症・絶望 受ける発火の持続時間が25%減少する。元素系状態異常閾値が40%増加する。 |
【心臓を温めよ】怒り・苦悩・恐怖 受ける凍結の持続時間が25%減少する。凍結閾値が60%増加する。 |
【大地を感じよ】偏執症・苦悩・嫌悪 受ける感電の持続時間が25%減少する。元素系状態異常閾値が40%増加する。 |
【触媒作用】孤立感・孤立感・偏執症 アタックスキルによる元素ダメージが20%増加する。ヒットによる物理ダメージの5%をランダムな元素属性ダメージとして受ける。 |
【金を出すか命を寄越すか】嫌悪・貧欲・孤立感 投射物は2m以内にいる敵に対するクリティカルダメージボーナスが40%増加する。投射物は2mより近くにいる敵に対するヒットダメージが25%増加する。 |
【動揺】貧欲・恐怖・怒り 最大マナ+20。感電持続時間が50%増加する。 |
【疲労困憊】絶望・嫌悪・偏執症 マナ自動回復レートが15%増加する。プレイヤーが付与した感電の強度が30%増加する。 |
【加速】恐怖・嫉妬・嫌悪 移動スピードが3%増加する。スキルスピードが10%増加する。 |
【ファルコンダイブ】孤立感・偏執症・偏執症 命中力250ごとにアタックスピードが1%増加する。 |
【プレッシャー・ポイント】罪悪感・絶望・怒り スタン蓄積が35%増加する。凍結蓄積が35%増加する。 |
【盾の専門知識】嫌悪・貧欲・恐怖 ブロック率が12%増加する。ブロック復帰が40%増加する。 |
【棘のある盾】恐怖・苦悩・恐怖 装備中の盾から得られる防御力が50%増加する。盾のアーマーまたは回避力75ごとにアタックダメージが1%増加する。 |
【劣化】偏執症・偏執症・孤立感 いずれかのダメージ性状態異常を1スタック持っていればダメージ性状態異常を付与されることがない。プレイヤーが付与したダメージ性状態異常の強度が20%増加する。 |
【汚れた一撃】怒り・絶望・貧欲 アタックのクリティカルヒット率が25%増加する。プレイヤーがクリティカルヒットで付与した非ダメージ性状態異常の強度が30%増加する。 |
【眩しい閃光】怒り・罪悪感・怒り 盲目の効果が20%増加する。敵がプレイヤーをスタンさせた時にその敵を盲目にする。 |
【目潰し】絶望・絶望・絶望 アタックスピードが10%増加する。アタックによるヒット時に15%の確率で敵を盲目にする。 |
【先進的弾薬】罪悪感・恐怖・貧欲 投射物で状態異常を付与する確率が25%増加する。 |
【弾片】罪悪感・罪悪感・嫌悪 30%の確率で敵を貫通する。投射物は10%の確率で地形から追加で1回連鎖する。 |
【避雷針】苦悩・孤立感・孤立感 クリティカルでないヒットの雷ダメージが幸運になる。 |
【突発的な嵐】偏執症・怒り・孤立感 感電付与確率が30%増加する。ダメージは15%の雷耐性を突破する。 |
【自然の力】苦悩・孤立感・怒り アタックダメージは敵元素耐性の15%を突破する。 |
【クリスタルエリクサー】恐怖・苦悩・貧欲 いずれかのフラスコ効果中はアタックスキルによる元素ダメージが40%増加する。 |
【勇気づけられた化身】苦悩・嫌悪・貧欲 発火付与確率が25%増加する。凍結蓄積が25%増加する。感電付与確率が25%増加する。麻痺蓄積が25%増加する。 |
【マルチタスク】偏執症・嫌悪・恐怖 スキル効果持続時間が15%増加する。クールダウン解消レートが12%増加する。 |
【谷の避難所】貧欲・嫌悪・絶望 チャームは毎秒0.15のチャージを獲得する。 |
【受け流し動作】怒り・恐怖・怒り ブロック率が12%増加する。過去10秒間にプレイヤーがブロックした回数ごとに移動スピードが1%増加する。 |
【頑丈な顎】偏執症・怒り・罪悪感 兜の回避力かアーマーの低い方と同量のスタン閾値を獲得する。 |
【絶縁された踏板】怒り・怒り・怒り 靴の回避力またはアーマーの低い方と同量の状態異常閾値を獲得する。 |
【週末預言者】偏執症・罪悪感・嫌悪 ヘラルドスキルの効果範囲が30%増加する。ヘラルドスキルのダメージが30%増加する。 |
【注意を引く存在】嫉妬・罪悪感・苦悩 クールダウン解消レートが10%増加する。プレイヤーの存在下にいる敵のクールダウン解消レートが10%減少する。 |
【アドレナリンラッシュ】嫌悪・怒り・恐怖 直近プレイヤーが敵を倒していれば移動スピードが4%増加する。直近プレイヤーが敵を倒していればアタックスピードが8%増加する。 |
【塗布された武器】恐怖・貧欲・偏執症 片手武器によるダメージが25%増加する。片手アタックにより状態異常を付与する確率が20%増加する。 |
【現在の存在感】怒り・恐怖・孤立感 プレイヤーの存在下にいる味方は命中力+100。プレイヤーの存在下に味方がいる間アタックダメージが35%増加する。 |
【予期せぬ巧妙さ】絶望・貧欲・孤立感 アタックダメージが10%増加する。筋力と同量の命中力を獲得する。 |
【即時リロード】恐怖・罪悪感・苦悩 クロスボウのリロードスピードが40%増加する。 |
【不安定なグレネード】偏執症・怒り・絶望 グレネードのフューズ持続時間が25%減少する。 |
【狭い空間】怒り・偏執症・怒り 投射物は25%の確率でプレイヤーの3m以内にいる敵を貫通する。 |
【ショートショット】苦悩・罪悪感・嫉妬 投射物スピードが15%減少する。投射物ダメージが20%増加する。 |
【効率的な錬金術】恐怖・怒り・罪悪感 獲得フラスコチャージとチャームチャージが20%増加する。チャームがアクティブな間フラスコによるライフおよびマナ回復が40%増加する。 |
【生命の水】貧欲・恐怖・嫌悪 マナフラスコ使用した時にライフの2%を回復する。マナフラスコは毎秒0.1のチャージを獲得する。 |
【ロックオン】絶望・嫌悪・嫉妬 アタックのクリティカルヒット率が15%増加する。グローバル命中力が15%増加する。 |
【とどめの一撃】絶望・罪悪感・怒り 低ライフ状態の敵に対するヒットダメージが60%増加する。低ライフ状態の敵に対するスタン蓄積が30%増加する。 |
【整列した星】苦悩・嫉妬・孤立感 低ライフ状態の敵に対するヒットダメージが幸運になる。 |
【剣の乱舞】嫉妬・嫉妬・絶望 二刀流中はアタックスピードが6%増加する。二刀流のクリティカルヒット率が15%増加する。 |
【十字斬り】罪悪感・貧欲・嫉妬 二刀流中は命中力が20%増加する。二刀流中は移動スピードが3%増加する。 |
【空間確保】偏執症・罪悪感・罪悪感 ノックバック距離が20%増加する。20%の確率で近距離にいる敵をノックバックする。 |
【敵を一掃】嫉妬・嫉妬・偏執症 直近プレイヤーがクリティカルヒットを与えていなければクリティカルヒット率が80%増加する。 |
【活動再開】怒り・罪悪感・貧欲 スタン復帰が80%増加する。 |
【強化する血液】貧欲・偏執症・恐怖 ライフリーチ量が20%増加する。リーチ中はアーマーおよび回避力が40%増加する。 |
【重武装】偏執症・嫌悪・嫉妬 近接ダメージが15%増加する。近接ダメージによるスタン蓄積が15%増加する。筋力+15 |
【外さない衝撃】貧欲・嫌悪・怒り 片手近接武器の命中力が10%増加する。両手近接武器の命中力が10%増加する。近接ストライク距離+2 |
【跳弾】怒り・嫌悪・嫌悪 投射物ダメージが155増加する。投射物は10%の確率で地形から追加で1回連鎖する。 |
【不安定な触媒】貧欲・罪悪感・怒り 効果範囲が10%増加する。クールダウン解消レートが10%増加する。 |
【一片の悔いなし】貧欲・嫌悪・罪悪感 投射物ダメージが15%増加する。2m以内にいる敵に対するスタン蓄積が30%増加する。筋力と器用さ+5 |
【痛みを感じない】偏執症・貧欲・罪悪感 アーマーと回避力が20%増加する。スタン閾値が20%増加する。 |
【戦闘経験豊富】貧欲・罪悪感・偏執症 プレイヤーに対するヒットはクリティカルダメージボーナスが20%減少する。アーマーと回避力が20%増加する。筋力と器用さ+5 |
【殺しにくい】罪悪感・貧欲・罪悪感 フラスコライフ回復レートが40%増加する。毎秒ライフの0.75%を自動回復する。 |
【晒された傷】嫉妬・偏執症・貧欲 状態異常を付与する確率が15%増加する。状態異常の影響を受けている敵に対してアーマー破壊するアーマー量が30%増加する。 |
【集団ヒステリー】嫌悪・嫌悪・嫉妬 プレイヤーの存在下にいる味方はアタックスピードが6%増加する。アタックスピードが6%増加する。 |
【流血】恐怖・苦悩・怒り ヒット時に10%の確率で出血を付与する。プレイヤーが付与した出血の強度が15%増加する。 |
【代替案】貧欲・貧欲・怒り 直近プレイヤーがヒットを受けていれば回避力が40%増加する。直近ヒットを受けていなければアーマーが40%増加する。 |
【残酷な手法】苦悩・嫉妬・偏執症 アーマー破壊するアーマー量が40%増加する。物理ダメージが25%増加する。 |
【ぼやけた動き】絶望・偏執症・怒り アタックスピードが5%増加する。グローバル命中力が10%増加する。器用さが5%増加する。 |
【包囲攻撃】恐怖・嫉妬・恐怖 アタックブロック率1%ごとにダメージが1%増加する。 |
【巨大な武器】恐怖・貧欲・怒り アタックの効果範囲が15%増加する。筋力+10 |
【圧倒】絶望・恐怖・嫉妬 アタックスピードが5%減少する。スタン蓄積が20%増加する。両手武器によるダメージが40%増加する。 |
【曲がった武器】貧欲・恐怖・貧欲 グローバル命中力が15%増加する。器用さ+10 |
【早変わりの技】嫉妬・嫌悪・怒り ウェポンスワップスピードが50%増加する。 |
【グレネーダー】偏執症・恐怖・孤立感 グレネードスキルのクールダウン使用回数+1 |
【クラスター爆弾】苦悩・孤立感・嫌悪 グレネードのフューズ持続時間が50%増加する。グレネードスキルは投射物を追加で1個放つ。 |
【不可侵の殻】偏執症・偏執症・怒り 6mより遠くからのアタックに対してアーマーの150%で防御する。 |
【反抗】嫉妬・罪悪感・怒り 低ライフ時にアーマーおよび回避力が80%増加する。 |
【残像】罪悪感・貧欲・嫌悪 近接アタック回避率が8%上昇する。 |
【決意の精度】怒り・貧欲・嫉妬 近距離の敵に対する命中力が30%増加する。器用さ+10 |
【健全な心】絶望・偏執症・貧欲 ライフ回復レートが15%増加する。 |
【イニシアチブ】貧欲・怒り・嫉妬 フルライフ時に近接ダメージが30%増加する。直近プレヤーがアタックをしていなければアタックスピードが16%増加する。 |
【致命的な一振り】嫉妬・怒り・罪悪感 近接クリティカルヒット率が20%増加する。 |
【血に飢えた】嫌悪・嫌悪・恐怖 ライフリーチ量が20%増加する。ライフリーチが25%速くなる。 |
【二方向からの攻撃】怒り・恐怖・罪悪感 ミニオンのダメージが25%増加する。 |
【自然免疫】貧欲・苦悩・偏執症 器用さごとに状態異常閾値に+4 |
【戦闘のスリル】罪悪感・苦悩・怒り 包囲されている間アタックスピードが20%増加する。 |
【混乱の真っただ中】嫌悪・絶望・貧欲 包囲されている間毎秒ライフの2.5%を自動回復する。 |
【深い傷】嫌悪・絶望・偏執症 アタックヒットは敵に付与した4秒より前に付与した全ての出血を悪化させる。 |
【出血悪化】絶望・苦悩・嫉妬 プレイヤーがアタックでヒットを与えた時に10%の確率で対象に付与している出血を悪化させる。 |
【絶好の機会】怒り・苦悩・苦悩 スタン蓄積が30%増加する。ヘビースタン状態の敵に対するヒットダメージが幸運になる。 |
【重いユニット】怒り・嫌悪・苦悩 筋力1ごとにスタン閾値+3 |
【有利な状況を活かす】恐怖・怒り・嫌悪 片手近接武器のクリティカルダメージボーナスが40%増加する。 |
【頼りになる仲間】怒り・貧欲・苦悩 ミニオンのダメージが25%増加する。 |
【屈強な仲間】恐怖・貧欲・絶望 ミニオンの最大ライフが25%増加する。 |
【焼夷性】孤立感・嫌悪・罪悪感 発火付与確率が30%増加する。燃焼状態の敵に対するヒットダメージが30%増加する。 |
【煙の吸引】孤立感・嫉妬・恐怖 ダメージは15%の火耐性を突破する。敵に付与したダメージ性状態異常の持続時間が15%増加する。 |
【監視塔】嫌悪・苦悩・苦悩 アタックスキルのトーテムの最大召喚数+1。トーテムを1体召喚するスキルは20%の確率で代わりにトーテムを2体召喚する。 |
【打撃の審判】貧欲・孤立感・怒り アーマー破壊の持続時間が25%増加する。アタックの範囲ダメージが25%増加する。 |
【権威】貧欲・嫉妬・苦悩 アタックの効果範囲が20%増加する。クールダウン解消レートが10%増加する。 |
【流動するエネルギー】嫉妬・嫌悪・偏執症 麻痺蓄積が40%増加する。麻痺状態の敵に対する感電付与確率が30%増加する。 |
【出血死】絶望・苦悩・恐怖 出血状態の敵に対する命中力+250。付与した出血がダメージを与える速度が10%速くなる。 |
【戦闘トランス状態】孤立感・嫌悪・恐怖 憤怒の最大数+8 |
【痛みを無視する】絶望・恐怖・苦悩 敵によるヒットを受けた時に憤怒を3獲得する。憤怒のそれぞれのスタックはスタン閾値の2%増加も付与する。 |
【エスカレーション】孤立感・貧欲・罪悪感 ウォークライスピードが25%増加する。直近使用した種類が異なるウォークライの数ごとにダメージが20%増加する。 |
【見せかけの勇気】苦悩・罪悪感・絶望 強化されたアタックのスタン蓄積が50%増加する。強化アタックを行っている間スタン閾値が100%増加する。 |
【先祖の団結】苦悩・恐怖・嫉妬 召喚したトーテム1体ごとにトーテムのアタックスピードが4%増加する。 |
【先祖の技巧】苦悩・苦悩・苦悩 アタックスキルのトーテムの最大召喚数+1。トーテム設置距離が20%増加する。 |
【先祖の癒し】嫉妬・恐怖・偏執症 トーテム召喚中は毎秒ライフの1%を自動回復する。トーテムは毎秒そのライフの3%を自動回復する。 |
【耐久力】罪悪感・孤立感・嫉妬 最大エンデュランスチャージ+2 |
【針の落とし穴】孤立感・孤立感・貧欲 プレイヤーが生成したギザギザ領域の中にいる敵が受けるダメージが10%増加する。 |
【穿孔】貧欲・貧欲・苦悩 ギザギザ領域の上にいる敵に出血を付与した時に20%の確率でその出血が悪化する。ギザギザ領域の持続時間が40%増加する。 |
【一斉攻撃】孤立感・怒り・怒り 完全アーマー破壊状態の敵に対するダメージが60%増加する。 |
【修復不可能】罪悪感・絶望・嫌悪 アーマー破壊の持続時間が100%増加する。 |
【破砕する判決】嫉妬・苦悩・怒り アタックスピードが5%減少する。スタン蓄積が30%増加する。アタックダメージが50%増加する。 |
【持続するトラウマ】苦悩・偏執症・嫉妬 アタックスピードが5%減少する。プレイヤーが付与した状態異常の強度が30%増加する。敵に付与したダメージ性状態異常の持続時間が20%増加する。 |
【破壊不能】偏執症・嫉妬・偏執症 スタン閾値が30%増加する。元素系状態異常閾値が30%増加する。 |
【警戒】罪悪感・嫉妬・罪悪感 ブロック率が12%増加する。ブロック時に6のライフを獲得する。 |
【余震】絶望・罪悪感・貧欲 余震の効果範囲が40%増加する。 |
【剛力】恐怖・嫌悪・恐怖 筋力+25 |
【内出血】罪悪感・絶望・偏執症 プレイヤーが強化されたアタックでヒットを与えた時に20%の確率で対象に付与している出血を悪化させる。強化されたアタックはダメージが30%増加する。 |
【耐熱処理】嫌悪・嫌悪・貧欲 アーマーの25%がヒットから受ける火ダメージにも適用される。 |
【頭部への衝撃】貧欲・偏執症・嫌悪 スタン蓄積が30%増加する。プレイヤーがレアまたはユニークの敵にヘビースタンを与えた時にエンデュランスチャージを1個獲得する。 |
【激しい接触】怒り・嫉妬・絶望 敵にヘビースタンを与えたヒットはカリングストライクになる。 |
【復習】罪悪感・恐怖・嫉妬 棘ダメージが40%増加する。 |
【大酒飲み】嫉妬・嫉妬・嫉妬 フラスコ効果持続時間が30%増加する。フラスコによるライフ回復量が20%増加する。低ライフ時にライフフラスコを使用するとライフの5%を回復する。 |
【破断】嫌悪・偏執症・怒り アタックダメージのクリティカルダメージボーナスが25%増加する。スタン状態の敵に対するクリティカルダメージ倍率+25% |
【怒りの爆発】恐怖・苦悩・孤立感 ヒット時にプレイヤーが憤怒を獲得するはずの場合に3%の確率で代わりに最大数の憤怒を獲得する。 |
【堅木】絶望・貧欲・絶望 トーテムは全ての元素耐性が+20%される。トーテムは20%の物理ダメージ軽減率の追加を獲得する。 |
【彫りこまれた大地】苦悩・苦悩・怒り トーテムダメージが20%増加する。直近プレイヤーがトーテムを召喚していればアタックスピードおよびキャストスピードが6%増加する。 |
【唯一の目的】嫌悪・嫉妬・恐怖 アタックスピードが5%減少する。スタン蓄積が20%増加する。両手武器によるダメージが40%増加する。 |
【光沢のある鉄】偏執症・罪悪感・絶望 アーマーが25%増加する。装備から得られる基礎アーマーの50%がスタン閾値にも追加される。 |
【刃を受けるもの】恐怖・嫉妬・罪悪感 クリティカルヒットに対してアーマーの200%で防御する。筋力+15 |
【長引く怒り】怒り・貧欲・絶望 憤怒の固有効果による喪失が25%遅くなる。 |
【困難な時期】絶望・嫌悪・怒り 低ライフ時に毎秒ライフの1.5%を自動回復する。低ライフ状態時に使用されたフラスコによるライフ回復量が40%増加する。 |
【欲深い】貧欲・孤立感・苦悩 リーチの20%が即時になる。 |
【根性】苦悩・嫌悪・嫉妬 プレイヤーがエンデュランスチャージを獲得しようとする時に5%の確率で代わりに最大数のエンデュランスチャージを獲得する。最大エンデュランスチャージ+1 |
【壊滅】怒り・怒り・絶望 アタックの範囲ダメージが15%増加する。アタックの効果範囲が15%増加する。 |
【大規模な再生】怒り・偏執症・貧欲 毎秒ライフの0.5%を自動回復する。プレイヤーの存在下にいる味方は毎秒プレイヤーの最大ライフの1%を自動回復する。 |
【タイタンの決意】怒り・偏執症・偏執症 スタン閾値が25%増加する。移動中のライフ自動回復レートが20%増加する。 |
【防御者の覚悟】罪悪感・偏執症・貧欲 ブロック率が12%増加する。盾を下ろしている間よろめきの消失が50%速くなる。 |
【無慈悲】絶望・絶望・貧欲 アーマーが15%増加する。毎秒ライフの0.5%を自動回復する。筋力+10 |
【頑丈な金属】偏執症・貧欲・嫌悪 装備中の鎧から得られるアーマーが80%増加する。 |
【残虐】絶望・絶望・嫉妬 スタン蓄積が10%増加する。近接ダメージが16%増加する。筋力+10 |
【反響する衝撃】嫉妬・偏執症・絶望 アーマー破壊するアーマー量が25%増加する。アタックの効果範囲が16%増加する。 |
【打ち砕き】嫉妬・嫉妬・怒り 近接ダメージが20%増加する。ヘビースタン状態の敵に対する近接ダメージが40%増加する。 |
【焼却】恐怖・嫌悪・嫌悪 火ダメージが15%増加する。ダメージは10%の火耐性を突破する。プレイヤーが付与した発火の強度が10%増加する。 |
【手近に】偏執症・孤立感・偏執症 スキル効果持続時間が16%減少する。プレイヤーに対する減速のポテンシャルが10%減少する。 |
【血の昂ぶり】罪悪感・恐怖・嫌悪 スキルスピードが6%増加する。スキルのマナコストの6%がライフコストに変換される。 |
【変化の波】偏執症・苦悩・恐怖 スキル効果持続時間が25%増加する。 |
【自由の対価】嫉妬・恐怖・怒り アタックのマナコストが10%減少する。スキルのマナコストの18%がライフコストに変換される。 |
【踏ん張り】貧欲・偏執症・罪悪感 いずれかのダメージ性状態異常の影響を受けている時に毎秒ライフの1%を自動回復する。静止中は毎秒ライフの1%を自動回復する。 |
【野蛮人の筋力】罪悪感・絶望・嫉妬 クリティカルダメージボーナスが45%増加する。スキルのマナコストが10%増加する。筋力+10 |
【粗野な手法】怒り・罪悪感・絶望 最大マナが10%減少する。筋力+10。クリティカルヒット率が35%増加する。 |
【棘の皮】怒り・貧欲・恐怖 棘クリティカルヒット率+5% |
【燃える一撃】嫉妬・嫌悪・孤立感 物理ダメージの12%を追加火ダメージとして獲得する。 |
【止められぬ障壁】恐怖・偏執症・怒り ブロック率が10%増加する。プレイヤーに対する減速のポテンシャルが15%減少する。 |
【襲撃】絶望・怒り・嫉妬 片手武器によるアタックスピードが8%増加する。器用さ+15 |
【損害】嫉妬・苦悩・嫌悪 片手武器によるダメージが25%増加する。アタックはヒット時に10%の確率で重傷を付与する。 |
【強化の叫び】苦悩・嫌悪・偏執症 強化されたアタックはダメージが30%増加する。ウォークライスキルの効果範囲が30%増加する。 |
【忠告者】嫌悪・苦悩・嫌悪 ウォークライスピードが25%増加する。ウォークライクールダウン解消レートが25%増加する。 |
【容赦なし】孤立感・貧欲・貧欲 憤怒の最大数+4。憤怒の固有効果による喪失が1秒遅く始まる。 |
【延長】絶望・嫌悪・罪悪感 スキル効果持続時間が20%増加する。敵に付与したダメージ性状態異常の持続時間が15%増加する。 |
【遮られない】孤立感・嫉妬・孤立感 プレイヤーに対する減速のポテンシャルが24%減少する。 |
【棘付きの鎧】絶望・罪悪感・嫌悪 装備中の鎧から得られるアーマーの+2%と同量の物理棘ダメージを獲得する。 |
【シナリオを逆転させる】怒り・嫌悪・怒り プレイヤーがレアまたはユニークの敵にヘビースタンを与えた時にライフの20%を回復する。 |
【粉砕の一撃】恐怖・罪悪感・罪悪感 敵をヘビースタンさせた時にアーマーの50%を破壊する。 |
【衝撃力】恐怖・怒り・恐怖 スタン蓄積が20%増加する。アタックの範囲ダメージが25%増加する。 |
【衝突エリア】偏執症・嫉妬・嫌悪 直近プレイヤーが敵をスタンさせていれば効果範囲が15%増加する。アタックの効果範囲が15%増加する。 |
【破損】恐怖・嫉妬・貧欲 アーマー破壊するアーマー量が60%増加する。10%の確率で200%の数値のアーマーで防御する。 |
【先祖の敏捷さ】苦悩・偏執症・罪悪感 トーテム設置スピードが30%増加する。直近プレイヤーがトーテムを召喚していればアタックスピードおよびキャストスピードが8%増加する。 |
【復習の怒り】苦悩・怒り・絶望 敵によるヒットを受けた時に憤怒を5獲得する。憤怒のそれぞれのスタックはアーマーの1%増加も付与する。 |
【堪能された血】絶望・怒り・怒り ライフリーチ量が35%増加する。ライフリーチが20%遅くなる。 |
【聳え立つ盾】怒り・絶望・罪悪感 装備中の盾から得られる防御力が50%増加する。直近プレイヤーがアクティブブロックでブロックをしていればブロック率が25%増加する。 |
【耐え忍ぶ】絶望・絶望・偏執症 ブロック時に20のライフを回復する。ブロックしたヒットによるノックバック距離が80%低下する。 |
【最大の防御】苦悩・恐怖・嫌悪 盾のアーマーまたは回避力75ごとにアタックダメージが2%増加する。 |
【胆力】苦悩・怒り・怒り 消費したエンデュランスチャージ1個ごとにライフの3%を回復する。最大エンデュランスチャージ+1 |
【不名誉】怒り・罪悪感・恐怖 直近プレイヤーが敵に近接アタックでヒットを与えていればアーマーが25%増加する。移動不可状態の敵に対する近接ダメージが50%増加する。 |
【打ち砕く一撃】嫌悪・嫌悪・嫌悪 スタン蓄積が30%増加する。直近プレイヤーが敵をスタンさせていれば効果範囲が15%増加する。 |
【不屈】恐怖・絶望・偏執症 最大ライフが3%増加する。スタン閾値が30%増加する。 |
【圧倒する一撃】絶望・嫉妬・嫌悪 アタックのクリティカルヒット率が20%増加する。アタックダメージのクリティカルダメージボーナスが20%増加する。クリティカルヒットによるスタン蓄積が20%増加する。 |
【不協和音】孤立感・罪悪感・恐怖 ウォークライのダメージが40%増加する。ウォークライスキルの効果範囲が25%増加する。 |
【声による強化】孤立感・孤立感・絶望 ウォークライはアタックを追加で1回強化する。 |
【耐久性】苦悩・恐怖・罪悪感 防いだ物理ダメージの15%をライフとして回収する。 |
【重装防具】絶望・恐怖・貧欲 靴、手袋、および兜の要求筋力値の100%がアーマーに追加される。 |
【タイタニック】絶望・偏執症・罪悪感 スタン蓄積が30%増加する。スタン閾値が30%増加する。筋力が5%増加する。 |
【獣の怒り】怒り・嫌悪・恐怖 アタックダメージが25%増加する。 |
【どう猛な力】恐怖・苦悩・偏執症 アタックダメージが25%増加する。 |
【戦闘の興奮】嫌悪・罪悪感・孤立感 アタックスピードおよびキャストスピードが5%増加する。物理ダメージが25%増加する。 |
【燃焼する自然】貧欲・孤立感・貧欲 火ダメージが25%増加する。敵に対する発火の持続時間が15%増加する。 |
【火の魔法陣】苦悩・罪悪感・怒り 発火状態の敵に対するヒットダメージが30%増加する。 |
【冷気の自然】嫉妬・恐怖・罪悪感 冷気ダメージが25%増加する。敵に対する冷却の持続時間が15%増加する。 |
【氷の魔法陣】苦悩・嫌悪・罪悪感 冷却状態の敵に対するヒットダメージが30%増加する。 |
【雷の魔法陣】偏執症・苦悩・偏執症 感電状態の敵に対するヒットダメージが30%増加する。 |
【感電する自然】嫉妬・貧欲・偏執症 雷ダメージが25%増加する。感電持続時間が15%増加する。 |
【支援する先祖】恐怖・嫌悪・孤立感 トーテム召喚中はダメージが25%増加する。召喚したトーテム1体ごとにトーテムのキャストスピードが2%増加する。召喚したトーテム1体ごとにトーテムのアタックスピードが2%増加する。 |
【先祖の届く範囲】苦悩・偏執症・怒り トーテム設置スピードが25%増加する。トーテム設置距離が50%増加する。 |
【防御的反射】貧欲・怒り・怒り ブロック率が12%増加する。ブロック時に2のマナを獲得する。 |
【急速回復】絶望・苦悩・貧欲 スタン復帰が40%増加する。スタン状態の時にライフの5%を1秒かけて自動回復する。 |
【覚悟】嫉妬・嫌悪・嫉妬 グローバル防御力が10%増加する。スタン閾値が25%増加する。 |
【凶悪さ】嫌悪・貧欲・偏執症 近接アタックスピードが8%増加する。器用さ+10 |
【個人的な工夫】嫌悪・絶望・怒り 近接ダメージが20%増加する。移動不可状態の敵に対する近接ダメージが25%増加する。 |
【強化された障壁】絶望・貧欲・嫉妬 最大エナジーシールドが20%増加する。低エナジーシールドでない時にアーマーの120%で防御する。 |
【防護の守り】偏執症・絶望・貧欲 エナジーシールドリチャージレートが25%増加する。ブロック時に20のエナジーシールドを獲得する。 |
【巨大な一撃】嫌悪・罪悪感・罪悪感 スタン蓄積が30%増加する。筋力+15 |
【唸る咆哮】偏執症・怒り・嫌悪 ウォークライスピードが30%増加する。ウォークライスキルの効果範囲が30%増加する。 |
【耳をつんざく叫び】嫌悪・罪悪感・偏執症 ウォークライクールダウン解消レートが25%増加する。直近ウォークライを使用した回数ごとにダメージが8%増加する。 |
【イクイリブリアム】恐怖・苦悩・絶望 直近プレイヤーがスペルをキャストしていればアタックダメージが30%増加する。直近プレイヤーがアタックを行っていればキャストスピードが10%増加する。 |
【永久凍結】罪悪感・怒り・孤立感 凍結蓄積が15%増加する。敵に対する冷却と凍結の持続時間が15%増加する。 |
【エネルギー活用】怒り・怒り・嫉妬 静止中はマナ自動回復レートが40%増加する。移動中はマナ自動回復レートが20%減少する。 |
【投射物防護壁】怒り・恐怖・絶望 アーマーが30%増加する。投射物によるアタックを120%のアーマーで防御する。 |
【耐火性】恐怖・偏執症・偏執症 火耐性+15%。プレイヤーに対する発火の効果が25%減少する。 |
【焼身】怒り・絶望・嫌悪 プレイヤーが付与した発火の強度が25%増加する。筋力+10 |
【肉体形成術】孤立感・貧欲・恐怖 ミニオンはその最大ライフの15%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する。 |
【厚くなった動脈】嫉妬・罪悪感・貧欲 移動スピードが5%減少する。静止中は毎秒ライフの1%を自動回復する。 |
【残酷な運命】嫉妬・貧欲・絶望 クリティカルダメージボーナスが20%増加する。プレイヤーがクリティカルヒットで付与した非ダメージ性状態異常の強度が20%増加する。 |
【効果範囲特殊】偏執症・貧欲・怒り 効果範囲が10%増加する。範囲ダメージが10%増加する。 |
【容赦なき擁護者】嫉妬・偏執症・嫉妬 ダメージが10%増加する。クリティカルヒット率が10%増加する。筋力と知性+5 |
【強靭な魂】嫉妬・罪悪感・嫉妬 ライフ自動回復レートが20%増加する。受けたダメージの5%をライフとして回収する。 |
【強化された存在感】絶望・嫉妬・苦悩 【未翻訳】20% increased Effect of auras from your Aura Skills(直訳:オーラスキルによるオーラの効果が20%増加) |
【敬虔な守護者】絶望・嫉妬・嫉妬 マナ自動回復レートが10%増加する。毎秒ライフの0.5%を自動回復する。筋力と知性+5 |
【強靭な精神】孤立感・嫉妬・罪悪感 最大マナ+30。マナ自動回復レートが14%増加する。 |
【致命的な群れ】偏執症・絶望・嫌悪 ミニオンのダメージが15%増加する。ミニオンのクリティカルヒット率が20%増加する。 |
【狂気に陥る】貧欲・孤立感・嫉妬 混沌ダメージが29%増加する。グローバル防御力が10%増加する。 |
【躁病に陥る】怒り・嫉妬・苦悩 キャストスピードが10%増加する。混沌耐性+7% |
【鬱への悪循環】嫉妬・絶望・苦悩 移動スピードが3%増加する。アーマーが25%増加する。最大エナジーシールドが25%増加する。 |
【完全回復】絶望・嫉妬・罪悪感 ライフ自動回復レートが15%増加する。マナ自動回復レートが15%増加する。 |
【期待】恐怖・嫉妬・絶望 解放によりサポートされたスキルはシール獲得頻度が25%増加する。 |
【持続する呪文】孤立感・貧欲・嫌悪 スペルダメージが20%増加する。スキル効果持続時間が20%増加する。 |
【完全な焼却】罪悪感・孤立感・苦悩 燃焼状態の敵に対してクリティカルダメージボーナスが25%増加する。クリティカル時に10%の確率で発火の持続時間を更新する。 |
【心臓の組織】偏執症・絶望・怒り 受けたダメージの6%をライフとして回収する。直近ヒットを受けていれば毎秒ライフの0.4%を自動回復する。 |
【魂の絆】貧欲・怒り・苦悩 リンクスキルはダメージを受けることがあるミニオンを対象にすることができる。 |
【強力なリンク】罪悪感・嫌悪・嫉妬 リンクスキルのバフの効果が20%増加する。リンクスキルのスキル効果持続時間が20%増加する。 |
【双子の絆】罪悪感・嫉妬・嫌悪 リンクスキルは1体追加でランダムな対象にリンクする。 |
【跳躍の待ち伏せ】絶望・罪悪感・罪悪感 フルライフ状態の敵に対するクリティカルヒット率が100%増加する。 |
【クリティカル率特殊】嫌悪・偏執症・偏執症 元素系状態異常の影響を受けていない。敵に対するクリティカルヒット率が40%増加する。 |
【安息の訪れない死者】絶望・恐怖・嫌悪 ミニオンは25%速く復活する。 |
【成長する群れ】罪悪感・偏執症・恐怖 ミニオンの効果範囲が20%増加する。ミニオンのクールダウン解消レートが20%増加する。 |
【反発】嫌悪・偏執症・絶望 範囲スキルはヒット時に20%の確率で敵をノックバックする。スペルの範囲ダメージが20%増加する。 |
【残響】偏執症・罪悪感・恐怖 スペルスキルの効果範囲が20%増加する。 |
【心を消すもの】恐怖・怒り・偏執症 マナ自動回復レートが10%増加する。受けたダメージの6%をマナとして回収する。 |
【志す天才】苦悩・貧欲・貧欲 マナ自動回復レートが20%増加する。プレイヤーがクリティカルヒットを与えた時に10%の確率でアーケインサージを獲得する。 |
【感受性の低下】嫉妬・苦悩・貧欲 クリティカルダメージボーナスが25%増加する。プレイヤーに対するヒットはクリティカルダメージボーナスが25%減少する。 |
【緊縮政策】偏執症・嫉妬・絶望 全ての能力値+5。最大エナジーシールドの20%を追加のスタン閾値として獲得する。 |
【キャリブレーション】苦悩・孤立感・絶望 最大エナジーシールドが30%増加する。最大マナが4%増加する。 |
【不規則性】絶望・貧欲・罪悪感 直近プレイヤーがクリティカルヒットを与えていればキャストスピードが16%増加する。クリティカルヒット率が10%減少する。 |
【鋭い爪】怒り・貧欲・貧欲 アタックダメージが25%増加する。 |
【強靭な爪】貧欲・怒り・絶望 アタックダメージが25%増加する。 |
【迅速な爪】苦悩・恐怖・絶望 アタックダメージが25%増加する。 |
【先祖の流れ】絶望・苦悩・苦悩 直近プレイヤーがトーテムを召喚していればアタックスピードおよびキャストスピードが12%増加する。 |
【魂の絆】貧欲・怒り・恐怖 トーテムのライフが30%増加する。トーテムの持続時間が30%増加する。 |
【全ての自然】恐怖・恐怖・貧欲 全ての元素耐性+5%。元素ダメージが30%増加する。 |
【雷の力を帯びた】恐怖・恐怖・嫉妬 直近プレイヤーがクリティカルヒットを与えていれば元素ダメージが40%増加する。クリティカルヒット率が20%増加する。 |
【限界点】恐怖・偏執症・恐怖 敵に対する元素系状態異常の持続時間が10%増加する。プレイヤーが付与した非ダメージ性状態異常の強度が30%増加する。 |
【護りの呪具】恐怖・苦悩・嫉妬 プレイヤーに付与された呪い1種類ごとにダメージが30%増加する。プレイヤーに対する呪いの効果が30%減少する。装備中のフォーカスから得られるエナジーシールドが60%増加する。 |
【血を引き裂く一撃】絶望・孤立感・貧欲 プレイヤーが付与した出血の強度が15%増加する。物理ダメージが25%増加する。 |
【引き裂く力】罪悪感・孤立感・貧欲 スペルのクリティカルヒット率が15%増加する。スペルクリティカルダメージボーナスが15%増加する。プレイヤーがクリティカルヒットで付与したダメージ性状態異常の強度が15%増加する。 |
【艶のある肉】孤立感・恐怖・恐怖 受けだダメージの3%をライフ、マナおよびエナジーシールドとして回収する。 |
【この世のものではない意志】孤立感・罪悪感・孤立感 最大ライフ、マナおよびエナジーシールドが3%増加する。最大エナジーシールドの20%を追加のスタン閾値として獲得する。 |
【骨まで断つ】絶望・嫉妬・孤立感 スペルによるクリティカルヒット時に与えた物理ダメージの10%と同量のアーマーをアーマー破壊するヒット時に10%の確率で出血を付与する。物理ダメージが20%増加する。 |
【魔術に触れる】絶望・孤立感・苦悩 プレイヤーに対するアーケインサージの効果が40%増加する。 |
【信頼できる守り】怒り・恐怖・嫉妬 エナジーシールドリチャージレートが25%増加する。エナジーシールドのリチャージが25%速く始まる。 |
【有害な成長】怒り・偏執症・嫌悪 ライフ自動回復レートが20%減少する。受けたダメージの20%をマナとして回収する。 |
【再生する肉】貧欲・嫌悪・貧欲 ミニオンは受けたダメージの10%をライフとして回収する。 |
【悪の掌握】孤立感・絶望・怒り ミニオンのクリティカルダメージボーナスが40%増える。 |
【エントロピーの具現化】苦悩・苦悩・嫉妬 ミニオンの混沌耐性+13%。ミニオンは物理ダメージの8%を追加混沌ダメージとして獲得する。 |
【生贄への欲望】嫌悪・苦悩・偏執症 種類の異なるオファリング最低二種類アクティブならミニオンダメージが40%増加する。 |
【死者も踊る】絶望・恐怖・怒り ミニオンの回避力が25%増加する。プレイヤーの器用さがミニオンに追加される。 |
【屍霊術の手触り】絶望・絶望・苦悩 ミニオンのクリティカルヒット率が40%増加する。 |
【ストームブレーカー】孤立感・絶望・罪悪感 敵に付与した元素系状態異常1種類ごとにダメージが15%増加する。 |
【過剰曝露】苦悩・孤立感・貧欲 冷気の曝露の効果が30%増加する。火の曝露の効果が30%増加する。雷の曝露の効果が30%増加する。 |
【強烈な炎】罪悪感・苦悩・恐怖 燃焼状態の敵に対するヒットダメージが35%増加する。 |
【燃焼遅く】罪悪感・苦悩・偏執症 敵に対する発火の持続時間が20%増加する。プレイヤーが付与した発火の強度が20%増加する。 |
【火つけ】貧欲・孤立感・罪悪感 発火付与確率が40%増加する。プレイヤーにより発火を付与された敵の火耐性が-5%される。 |
【爆発の衝撃】貧欲・嫌悪・恐怖 効果範囲が15%増加する。プレイヤーが倒した燃焼状態の敵は5%の確率で爆発し、その最大ライフの10分の1を火ダメージとして与える。 |
【光り輝く王冠】苦悩・偏執症・苦悩 光半径が20%増加する。装備中の兜から得られるエナジーシールドが70%増加する。 |
【神聖】絶望・嫌悪・嫌悪 スタン復帰が20%増加する。最大エナジーシールドの20%を追加のスタン閾値として獲得する。 |
【強力な緩衝材】貧欲・偏執症・孤立感 最大エナジーシールドが40%増加する。最大ライフが10%減少する。 |
【虚無】孤立感・怒り・嫌悪 混沌ダメージが29%増加する。呪いを付与した敵の混沌耐性-3% |
【邪悪な修復】貧欲・恐怖・恐怖 ミニオンの最大ライフが20%増加する。ミニオンは毎秒ライフの3%を自動回復する。ミニオンの混沌耐性+13% |
【突然のエスカレート】嫌悪・偏執症・恐怖 スペルのクリティカルヒット率が16%増加する。直近プレイヤーがクリティカルヒットを与えていればキャストスピードが8%増加する。 |
【魂の開花】絶望・怒り・孤立感 エナジーシールドリチャージレートが15%増加する。 |
【雷の息】嫌悪・偏執症・孤立感 ダメージは15%の雷耐性を突破する。器用さ+10 |
【火の息】恐怖・怒り・孤立感 ダメージは15%の火耐性を突破する。筋力+10 |
【氷の息】苦悩・嫌悪・苦悩 ダメージは15%の冷気耐性を突破する。知性+10 |
【時の魔法】絶望・恐怖・絶望 スキル効果持続時間が20%増加する。プレイヤーが付与したデバフは減速強度が10%増加する。 |
【元素悪用】貧欲・恐怖・孤立感 元素系状態異常の影響を受けている敵に対するヒットダメージが24%増加する。レアまたはユニークの敵に状態異常を付与する確率が30%増加する。 |
【エッセンス注入】嫉妬・嫉妬・貧欲 エナジーシールドリチャージレートが40%増加する。知性+10 |
【炎の道】苦悩・恐怖・貧欲 火ダメージが18%増加する。発火付与確率が30%増加する。 |
【冬の道】苦悩・嫉妬・絶望 冷気ダメージが18%増加する。凍結蓄積が30%増加する。 |
【嵐の道】恐怖・恐怖・怒り 雷ダメージが18%増加する。感電蓄積が30%増加する。 |
【生のままの力】貧欲・嫉妬・絶望 スペルダメージが20%増加する。知性+10 |
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