【セブンナイツ】2周年のセブンナイツ覚醒と上方修正内容

セブンナイツの覚醒や上方修正の内容について記載しています、これから覚醒を残しているキャラ育成などの参考にしてください。

セブンナイツ覚醒

性能詳細は発表されていませんが、2月8日にセブンナイツのスパイクが2周年で覚醒することが告知されています。

覚醒スパイク

覚醒スパイク スパイク覚醒スキル
持続スキル
  • ・自身に全ダメージ免疫4ターン
  • ・味方全体に状態異常免疫3ターン
  • ・HP1で耐える
覚醒スキル
  • ・敵全体に2,000の固定ダメージ2hit
  • ・貫通効果
  • ・確定凍結(解除時200%ダメージ)
スキル1
  • ・敵3体に攻撃力170%物理ダメージ2hit
  • ・貫通効果
スキル2
  • ・敵全体に攻撃力110%物理ダメージ2hit
  • ・高確率凍結効果(解除時200%ダメージ)

韓国版を参考に日本版の覚醒スパイクは、高頻度凍結、固定ダメージといったスキルから、耐久パーティのアタッカーとしての活躍が期待できます。

覚醒スパイクの最新評価はこちら

セブンナイツ上方修正内容

ルディの上方修正内容

ルディ

持続スキル 現在
  • ・味方全体の防御力60%UP
  • ・自身に確定ブロック6ターン
修正
  • ・味方全体の防御力60%UP
  • ・確定ブロック6ターン
  • ブロック時被ダメ減少10%
光神剣 現在
  • ・CT85秒
  • ・敵単体に攻撃力280%物理でダメージ
  • ・バフ3ターン減少
  • ・追加で気絶効果
修正
  • ・CT85秒
  • ・敵単体に攻撃力350%物理でダメージ
  • 敵全体のバフ3ターン減少
  • ・追加で気絶効果
  • 貫通効果
守護領域 現在
  • ・CT90秒
  • ・自身に被ダメージ減少80%
  • ・状態異常免疫
修正
  • ・CT90秒
  • ・自身に被ダメージ減少80%
  • ・状態異常免疫
  • 追加で味方全体に3回ブロック効果付与

ルディの最新評価はこちら

アイリーンの上方修正内容

アイリーン

持続スキル 現在
  • ・味方全体の攻撃力60%UP
  • ・魔法ダメージ免疫
  • ・HP50%で復活
修正
  • ・味方全体の攻撃力60%UP
  • ・HP100%で復活
  • ダメージ免疫3ターン
雷閃光 現在
  • ・CT65秒
  • ・敵単体に攻撃力280%物理ダメージ
  • ・防御力無視
  • ・追加で感電効果
修正
  • ・CT65秒
  • ・敵単体に攻撃力300%物理ダメージ
  • ・防御力無視
  • ・追加で感電効果
  • 確定クリティカル
雷光刃 現在
  • ・CT100秒
  • ・敵全体に攻撃力110%物理ダメージ
  • ・敵1体減少で20%ダメージ上昇
  • ・バフ2ターン減少
  • ・低確率で感電効果
修正
  • ・CT100秒
  • ・敵全体に攻撃力160%物理ダメージ
  • ・敵1体減少で20%ダメージ上昇
  • ・バフ2ターン減少
  • 高確率で感電効果

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レイチェルの上方修正内容

レイチェル

持続スキル 現在
  • ・味方の反撃率が50%上昇
  • ・HP100%で復活(3ターンの間スキル強化)
修正
  • ・味方の反撃率が50%上昇
  • ・HP100%で復活(3ターンの間スキル強化)
  • ボス戦で味方全体の弱点攻撃率30%上昇
フレイムドライブ 現在
  • ・CT70(60)秒
  • ・敵単体に攻撃力280%物理ダメージ
  • ・一番攻撃or魔法が高い敵を狙う
  • ・確定クリティカル
  • ・攻撃力の100%火傷効果
  • ・挑発効果
修正
  • ・CT70(60)秒
  • ・敵単体に攻撃力300%物理ダメージ
  • ・一番攻撃or魔法が高い敵を狙う
  • ・確定クリティカル
  • ・攻撃力の100%火傷効果
  • ・挑発効果
  • 対象被ダメージ80%上昇
カイザーフェニックス 現在
  • ・CT75(65)秒
  • ・敵3体に攻撃力180%物理ダメージ
  • ・対象のダメージ量&防御力を80%減少効果2ターン
修正
  • ・CT75(65)秒
  • ・敵3体に攻撃力220%物理ダメージ
  • ・対象のダメージ量&防御力を80%減少効果3ターン
  • 味方後列のクールタイム10秒短縮

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スパイクの上方修正内容

スパイク

持続スキル 現在
  • ・状態異常免疫3ターン
  • ・物理&魔法ダメージ免疫3ターン
  • ・自身の攻撃力60%上昇
  • ・自身のクリティカル率60%上昇
  • ・HP以上のダメージをHP1で1回耐える
修正
  • 戦闘開始時、自身にブロック効果5回付与
  • ・状態異常免疫3ターン
  • ・自身の攻撃力60%上昇
  • ・自身のクリティカル率60%上昇
  • ・HP以上のダメージをHP1で1回耐える
極寒の大牙断 現在
  • ・CT70秒
  • ・敵単体に攻撃力280%物理ダメージ
  • ・一番攻撃or魔法力が高い敵を狙う
  • ・追加で凍結効果
  • ・凍結効果が消えると攻撃力280%物理ダメージ
  • ・スキルクールタイム50秒延長
修正
  • ・CT70秒
  • ・敵単体に攻撃力200%物理ダメージ2回
  • ・一番攻撃or魔法力が高い敵を狙う
  • ・追加で凍結効果
  • ・凍結効果が消えると攻撃力280%物理ダメージ
  • ・スキルクールタイム50秒延長
蒼氷爆打 現在
  • ・CT90秒
  • ・敵全体に攻撃力110%物理ダメージ
  • ・一定確率で凍結効果
  • ・凍結効果が消えると攻撃力110%物理ダメージ
  • ・スキルクールタイム20秒延長
修正
  • ・CT90秒
  • ・敵全体に攻撃力170%物理ダメージ
  • ・一定確率で凍結効果
  • ・凍結効果が消えると攻撃力110%物理ダメージ
  • ・スキルクールタイム20秒延長

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ジェイブの上方修正内容

ジェイブ

持続スキル 現在
  • ・自身の被ダメージ50%減少
  • ・減少ダメージ反射
  • ・全状態異常免疫6ターン
修正
  • ・自身の被ダメージ50%減少
  • ・減少ダメージ反射
  • ・全状態異常免疫6ターン
  • 自身HP50%以下で1度だけHP5,000回復
怒りの一撃 現在
  • ・CT70秒
  • ・敵全体110%物理ダメージ
  • ・防御力無視
  • ・火傷状態に貫通1,000固定ダメージ 
修正
  • ・CT70秒
  • ・敵全体150%物理ダメージ
  • ・防御力無視
  • ・対象が火傷状態の場合、貫通1,500固定ダメージ
龍の咆哮 現在
  • ・CT75秒
  • ・敵全体に攻撃力110%物理ダメージ
  • ・貫通効果
  • ・攻撃力110%火傷ダメージ
修正
  • ・CT75秒
  • ・敵全体に攻撃力150%物理ダメージ
  • ・貫通効果
  • ・攻撃力150%火傷ダメージ

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クリスの上方修正内容

クリス

持続スキル 現在
  • ・敵が倒れる度に味方全体のHPが30%回復
  • ・暴走蘇生3ターン
修正
  • ・敵が倒れる度に味方全体のHPが30%回復
  • ・暴走蘇生4ターン
  • 複数免疫5回
  • クールタイム延長免疫
  • 敵クリダメ60%減少
闇の一撃 現在
  • ・CT65秒
  • ・敵単体に攻撃力280%物理ダメージ
  • ・貫通効果
  • ・追加で即死効果
修正
  • CT130秒
  • ・敵単体に攻撃力120%物理ダメージ2回
  • 1,500の固定ダメージ
  • ・貫通効果
  • ・追加で即死効果
  • 確定クリティカル
闇の囁き 現在
  • ・CT75秒
  • ・敵全体に攻撃力110%物理ダメージ
  • ・一定確率で即死効果
  • ・敵の攻撃力50%減少
修正
  • ・CT75秒
  • ・敵全体に攻撃力140%物理ダメージ
  • ・一定確率で即死効果
  • ・敵の攻撃力60%減少
  • 追加で、支援型キャラを確殺

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デロンズの上方修正内容

デロンズ

持続スキル 現在
  • ・ダメージ免疫3ターン
  • ・味方全体ダメージ量40%上昇
修正
  • ・ダメージ免疫3ターン
  • ・味方全体ダメージ量40%上昇
死の一撃 現在
  • ・CT75秒
  • ・敵1体に攻撃力125%物理ダメージ2回
  • ・防御無視+確定クリティカル
  • ・貫通効果
修正
  • ・CT75秒
  • ・敵1体に攻撃力160%物理ダメージ2回
  • ・防御無視+確定クリティカル
  • ・貫通効果
死神の降臨 現在
  • ・CT75秒
  • ・敵全体に攻撃力110%物理ダメージ
  • ・一定確率で沈黙効果
修正
  • ・CT75秒
  • ・敵全体に攻撃力150%物理ダメージ
  • ・一定確率で沈黙効果
  • 追加で貫通効果

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