超越ウィッチの最新デッキレシピと立ち回り/対策

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シャドバ(シャドウバース)の超越ウィッチのデッキレシピを紹介。ローテーション・アンリミテッドそれぞれのデッキを掲載。デッキの特徴や相性、立ち回りも記載しています。シャドバの超越ウィッチデッキ構築の参考にしてください。

超越ウィッチ

ウィッチのおすすめデッキ
ドロシーウィッチ(テンポウィッチ) アグロ秘術ウィッチ
ウィッチの新環境デッキ一覧

超越ウィッチの評価

ローテーション評価 編集中/100点
アンリミテッド評価 90/100点
扱いやすさ
デッキタイプ コントロール

デッキレシピ

2
古き魔術師・レヴィ
3
マジックオウル
3
キマイラ
2
ギガントキマイラ
2
エンジェルスナイプ
3
知恵の光
2
実験開始
1
マナリアの知識
3
マジックミサイル
3
ウィンドブラスト
3
虹の輝き
3
ゴーレムアサルト
2
精神統一
3
運命の導き
2
炎の握撃
3
次元の超越
作成コスト 15,450

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フォロワー 効果 枚数
古き魔術師・レヴィ 【古き魔術師・レヴィ】
-
2枚
マジックオウル 【マジックオウル】
-
3枚
キマイラ 【キマイラ】
ファンファーレ 相手のフォロワー1体に4ダメージ。 スペルブースト コスト-1
3枚
ギガントキマイラ 【ギガントキマイラ】
スペルブースト +1ダメージ ファンファーレ 相手のリーダーと相手のフォロワーすべてに、3ダメージを割り振って与える(相手の場のもっとも古いフォロワーから順に、フォロワーの体力ぶん割り振ってダメージを与えていく。もっとも新しいフォロワーに与えたら、残りのダメージを相手のリーダーに与える)
2枚
スペル 効果 枚数
エンジェルスナイプ 【エンジェルスナイプ】
相手のリーダーか相手のフォロワー1体に1ダメージ。
2枚
知恵の光 【知恵の光】
カードを1枚引く。
3枚
実験開始 【実験開始】
土の魔片1つを出す。
2枚
マナリアの知識 【マナリアの知識】
マナリアの魔弾、マナリアの防陣の中から、ランダムに1枚を手札に加える。
1枚
マジックミサイル 【マジックミサイル】
相手のリーダーか相手のフォロワー1体に1ダメージ。 カードを1枚引く。
3枚
ウィンドブラスト 【ウィンドブラスト】
相手のフォロワー1体に1ダメージ 。 スペルブースト +1ダメージ
3枚
虹の輝き 【虹の輝き】
コスト2以下のフォロワー1体かコスト2以下のアミュレット1つを、手札に戻す。 カードを1枚引く。
3枚
ゴーレムアサルト 【ゴーレムアサルト】
土の秘術 このカードの能力でガーディアンの練成を手札に加えたあと、自分の手札のガーディアンの練成すべてのコストを-1する。 ガーディアンの練成1枚を手札に加える。 エンハンス 6; さらに2枚手札に加える。
3枚
精神統一 【精神統一】
カードを2枚引く。 土の秘術 2枚ではなく3枚引く。自分のリーダーを1回復。
2枚
運命の導き 【運命の導き】
カードを2枚引く。 スペルブースト コスト-1
3枚
炎の握撃 【炎の握撃】
相手のフォロワー1体を破壊する。 スペルブースト コスト-1
2枚
次元の超越 【次元の超越】
このターンのあと、自分の追加ターンを行う。 スペルブースト コスト-1
3枚

デッキコードを発行

大会入賞デッキ

大会名・結果 入賞者 時期
JCG Open 3rd Season Final Day1 sia 1/27(土)

超越ウィッチを使った人の評価

超越ウィッチに対するみんなの評価

5人グラフ 1人グラフ 1人グラフ グラフ 4人グラフ 2人グラフ 7人グラフ 18人グラフ 34人グラフ 12人グラフ
10 20 30 40 50 60 70 80 90 100

※評価人数は使った人の声や独自の調査で集計した人数です

超越ウィッチを使った人の声

【プレイヤーレベル】AA0~3

強い点 相変わらずのコントロールごろし
スぺブして超越打ってギガントキマイラ出せばOTKして大体勝てる。
弱い点 超越たった2コス上げただけとかバカなの!?
マジックオウルとかいるし前と大して変わんねぇじゃん!
相変わらずの7ターンキル。
ナーフすんだったらもっとコスト重くしろや。
せめて25コスとかよ!
それができねぇならマジックオウル、こいつをナーフしろ!
あと壊れギカントキマイラ、こいつもナーフしろ!
まともにナーフもできねぇのかよクソ運営。
投稿日時 2018年01月12日 12:29 PM

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28

【プレイヤーレベル】AA0~3

強い点 20cになったが7cから決めに行ける。
ナーフを受けたが6cに決めるのが難しくなっただけのような気がする。
弱い点 ドローソースを一切引かなかったときの恐怖がやばい。
使用者は、相手を倒せる状態でも無駄に回すような、オ○ニー好きが多い
投稿日時 2017年12月16日 12:51 AM

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51

【プレイヤーレベル】A0~3

強い点 隙が無く、理想のムーブを動けば、6、7ターン超越で勝負を決めることも可能。ナーフされたが正直意味を持たず、余裕で超越を決められる。
弱い点 最初のマリがんで事故発生すると死亡。除去スペルが貧弱だと死亡。ドローソースが引けず手札が切れると死亡。意外と弱点があるので、すべてをカバーできる構築にする必要がある
投稿日時 2017年12月01日 01:00 PM

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56
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超越ウィッチの特徴

次元の超越でOTKを決める

超越ウィッチは、次元の超越で追加ターンを得てOTKを決めるデッキです。複数枚の次元の超越を発動できれば、簡単に20点以上のダメージを与えられます。

スペル主体なのでスペブを稼ぎやすい

超越ウィッチは、次元の超越のコストを下げるために、回転率の高いスペルを主体としています。

また、マジックオウル魔力の蓄積などのスペルブーストに特化したカードもあり、うまく回れば7~8ターン目で超越を使用してフィニッシュに持ち込めます。

アグロデッキに非常に弱い

超越ウィッチはフォロワーをほとんど採用していないので、序盤から攻めるアグロデッキには処理が追いつかず、押し切られやすいのが欠点です。

コントロールデッキ相手には絶大な勝率を誇る超越ウィッチですが、早い環境になるに連れて活躍しづらくなるデッキです。

デッキ相性

キーカードと採用理由

次元の超越

次元の超越
進化前:このターンのあと、自分の追加ターンを行う。
スペルブースト コスト-1

次元の超越は、デッキ名の由来となっている超越ウィッチの要のカードです。1ターン目からうまくスペルブーストしていくことで最短7ターンで超越コンボを決められます。

引けないと負けてしまうカードなので、3枚採用するようにしましょう。

キマイラ

キマイラ キマイラ
進化前:ファンファーレ 相手のフォロワー1体に4ダメージ。
スペルブースト コスト-1
進化後:-

キマイラは、効果で相手のフォロワーに4ダメージ与えられるので、盤面を取るカードとして優秀です。

進化を使えば高い確率で1:2のトレードを行うことができ、中盤から終盤までの盤面を支える役割があるので3枚採用するようにしましょう。

ギガントキマイラ

ギガントキマイラ ギガントキマイラ
進化前:スペルブースト +1ダメージ ファンファーレ 相手のリーダーと相手のフォロワーすべてに、3ダメージを割り振って与える(相手の場のもっとも古いフォロワーから順に、フォロワーの体力ぶん割り振ってダメージを与えていく。もっとも新しいフォロワーに与えたら、残りのダメージを相手のリーダーに与える)
進化後:-

ギガントキマイラは、スペブ分のバーンダメージを与えられるので、フィニッシャーとして活躍しやすいフォロワーです。

序盤からスペブできれば1体で20点以上のダメージを与えることが可能で、超越との相性も非常に良いです。

マジックオウル

マジックオウル マジックオウル
進化前:-
進化後:進化時 2回スペルブーストする。

マジックオウルは、進化時に手札のカードを2回スペブできるので、超越を早く発動しやすくなるキーカードです。

標準スタッツを持っており、進化で相手のフォロワーを処理しやすいのも強みです。スペブを持つカード全てと相性が良いので、3枚採用するようにしましょう。

立ち回りのコツ

超越ウィッチは、超越のスペルブーストを効率良く進めるのが立ち回りのコツです。

エンジェルスナイプなどの低コストスペルは、超越ギガントキマイラなどのスペルブーストしたいカードが手札に有るタイミングで使用するように意識しましょう。

引き直し(マリガン)

超越を最優先でキープ

超越は、相手がどんなデッキであっても必ずキープしましょう。序盤からブーストできれば早い段階で発動できるので、結果的に相手にライフを削り切られる前に勝ちやすくなります。

低コストの除去スペルを確保

マナリアの知識虹の輝きは、序盤の相手フォロワーに対応しながらスペルブーストを稼ぐことができるため、マリガンで積極的に狙っていきましょう。

1~3ターン

盤面の処理を最優先

超越ウィッチは、超越を使用できるまで耐え凌ぐのが大切です。虹の輝きウィンドブラストでフォロワーを対処し、ライフを高めに維持できるようにしましょう。

除去カードがない場合は、ゴーレムアサルトを使用してガーディアンゴーレムを展開するようにしましょう。

1コストカード無暗に使わない

スペルブーストカードがない状態で、知恵の光など1コストスペルの使用は避けましょう。確実にスペルブーストができる状態で使っていき、余ったPPの埋め合わせなどでプレイするのがコツです。

中盤以降では1PP余ることも多々あるので、序盤に使わなくても使用するチャンスは十分にあります。

4~6ターン

引き続き盤面の処理を行う

序盤と同じく、引き続き盤面のフォロワーを処理しましょう。ウィンドブラストなどの除去カードで相手のフォロワー処理が間に合わなそうであれば、キマイラなども使って盤面を取るのが重要です。

余裕があればマジックオウルに進化を使用

盤面に余裕があり既に超越が手札にあれば、マジックオウルに進化を使ってスペルブーストを捗らせましょう。

盤面にフォロワーを残しつつ、2段階のスペルブーストは非常に有用です。

手札の枚数に注意

超越ウィッチは、ドローカードが多く手札が溢れやすいデッキなので、手札の枚数には常に気を配るようにしましょう。

計画なしに運命の導きなどで手札を増やすと9枚以上になり、引きたいカードが溢れてしまう場合があるので注意が必要です。

7~9ターン

超越コンボでフィニッシュ

超越ギガントキマイラを組み合わせてOTKを決めましょう。デッキが回っていれば、8ターン目で勝負を決められます。

ギガントキマイラの打点が足りない場合は、盤面の状況を良く見て、一撃で決められるように再度準備することが重要です。

超越ウィッチの対策

早期決着を狙う

次元の超越を打たれる前に勝負を決めましょう。フォロワーは無視して、積極的にリーダーにダメージを与えることが有効です。

横に展開することが有効

ウィッチのスペルは単体除去には優れているものの、複数のフォロワーを一度に処理できる手段がほとんどありません。

単体で強力な大型フォロワーよりも、複数の小型フォロワーを展開した方がライフを削りやすいです。

その他のウィッチデッキ一覧

ウィッチのおすすめデッキ
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ウィッチの新環境デッキ一覧

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