用語一覧

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シャドウバース(シャドバ)で使用される用語をまとめています。新効果「エンハンス」の説明も記載してあるので、知らない用語が出てきた際の参考にしてください。

新効果エンハンス追加!!
▼エンハンスの効果説明

基本用語

カードの種類

用語 意味
アミュレット プレイしたら場に出て、能力が働きます。攻撃はできません。
クラス アリサは「エルフ」、イザベルは「ウィッチ」など、リーダーの分類を表します。
クラス専用カードと、どのクラスでも使えるニュートラルカードがあります。
スペル プレイしたら能力が働き、すぐに墓場に置かれる使い切りのカードです。
タイプ 「兵士・フォロワー」の「兵士」など、フォロワーやアミュレットのタイプを表します。
特定のタイプにだけ働く能力があります。
フォロワー プレイしたら場に出て、次のターンから、相手のリーダーかフォロワーへ攻撃できます。
リーダー ユーザーの分身として戦う「アリサ」「イザベル」などのことです。リーダーの体力が0になると敗北します。

ゲームプレイの基本用語

用語 意味
回復 リーダーやフォロワーが受けているダメージを取り除くこと。
攻撃力 フォロワーが攻撃したとき、相手に与えるダメージの値。
フォロワーカードの左下に書かれています。
コスト カードをプレイするために必要なPPの値。
カードの左上に書かれています。
進化 1EPを消費してフォロワー1体を強化する行動。
先攻は5ターン目、後攻は4ターン目から進化できます。
ターン 試合では、先攻と後攻が交互にターンを行います。
自分のターンにカードをプレイしたり、攻撃したりすることができます。
各ターンには制限時間があります。
体力 リーダーやフォロワーが持つ数値で、ダメージを受けた分減ります。
リーダーの体力が0になると敗北します。
フォロワーの体力はカードの右下に書かれていて、0になるとフォロワーは破壊されます。
プレイ コスト分のPPを消費して、カードを手札から使うこと。
EP(進化ポイント) フォロワーを進化させるために消費するポイント。
試合開始時に、先攻は2EP、後攻は3EPを持ちます。
PP(プレイポイント) カードをプレイするために消費するポイント。
ターン開始時に、PP最大値が+1されて全回復します。

場の基本用語

用語 意味
消滅 フォロワーやアミュレットを場から取り除くこと。
消滅したカードは墓場には置かれず、墓場の枚数は増えません。
初手の引き直し 試合開始時に引いたカード3枚のうち、不要なカードを好きなだけ選んで引き直すことができます。
デッキ 試合で使う40枚のカード。
ターン開始時にデッキからカードを1枚引きます。デッキが0枚のときにカードを引いたら敗北します。
手札 カードを持っておく場所。
手札の最大枚数は8枚で、それを超えて引いたカードは墓場に置かれます。
場(ば) プレイしたフォロワーやアミュレットを置く場所。
自分の場にはカードを5枚まで出せます。
破壊 フォロワーやアミュレットを場から墓場に置くこと。
ダメージを受けるなどして体力が0になったフォロワーは破壊されます。
墓場(はかば) 破壊されたフォロワー、プレイし終わったスペルなどを置く場所。
変身 カードが別のカードになること。
場のカードが変身してフォロワーになった場合、行動済状態なのでそのターンは攻撃できません。

能力用語

用語 意味
攻撃時 フォロワーが持つ能力。
自分のターンに、相手のリーダーかフォロワーを攻撃したとき、ダメージを与え合う前に働きます。
進化時 フォロワーが持つ能力。
EPを消費して進化したとき働きます。
ファンファーレ フォロワーやアミュレットが持つ能力。
そのカードを手札からプレイして、場に出したときに働きます。
ラストワード フォロワーやアミュレットが持つ能力。
そのカードが破壊されて、場から墓場に置かれたとき働きます。
エンハンス カードのプレイ時、自分の残りPPがエンハンスの後に書いてある数字以上なら、コストを支払う代わりに数字分のPPが減り、能力が発動する。

リーダーの能力

用語 意味
カウントダウン カウントダウンを持つアミュレットが場に出ると、カウントダウンの数字が表示されます。
自分のターン開始時にカウントダウンが1つ進みます。
カウントが0になったアミュレットは破壊されます。
覚醒 「自分のPP最大値7以上」という状態を表します。
「覚醒状態なら~」という能力は、自分のPP最大値が7以上のとき働きます。
スペルブースト 自分がスペルをプレイするたび、スペルブーストが1回働き、手札に持ってる「スペルブースト・カード」が強化されます。
復讐 「自分のリーダーの体力が10以下」という状態を表します。
「復讐状態なら~」という能力は、自分のリーダーの体力が10以下のとき働きます。

能力の詳細

用語 意味
疾走 疾走を持つフォロワーは、場に出たターンでも攻撃できます。
突進 突進を持つフォロワーは、場に出たターンにフォロワーを攻撃できます。
守護 守護を持つフォロワーが自分の場にいるとき、相手のフォロワーは、守護を持つフォロワー以外を攻撃できません。
潜伏 相手のカードの能力で選択されず、相手のフォロワーから攻撃されません。
潜伏を持つフォロワーが攻撃するか、能力によってダメージを与えると、潜伏は消えます。
交戦時 交戦時を持つフォロワーがフォロワーに攻撃した時、またはフォロワーから攻撃を受けた時に発動する効果です。
土の秘術 土の秘術を持つカードをプレイしたとき、自分の場に「土の印」タイプのアミュレットがあるなら、そのアミュレットを1つ自動的に破壊して土の秘術能力が働きます。
「土の印」はカードのタイプの1種で、カード詳細画面で確認できます。
ドレイン ドレインを持つフォロワーが、攻撃することによってダメージを与えたとき、それと同じだけ自分のリーダーを回復します。
ネクロマンス ネクロマンスを持つカードのプレイ時、墓場の枚数がネクロマンスの値以上あるとき、その値だけ墓場の枚数を減らして、強力な能力が働きます。
必殺 必殺を持つフォロワーが、攻撃するか攻撃されることによって相手のフォロワーにダメージを与えたとき、相手のフォロワーを破壊します。
必殺を持つフォロワーの攻撃力が0の場合や、相手のフォロワーの「ダメージを減らす」能力によって与えるダメージが0になった場合でも、必殺能力は働きます。
+1/+2する フォロワーの攻撃力を+1して、体力を+2することを表します。

シャドウバース用語

シャドウバース(シャドバ)やカードゲームで使われる用語一覧です。

用語 意味
圧縮 デッキの枚数を減らすことにより、引きたいカードのドロー確率を高めること。
アグロ アグレッシブ(aggressive)の略称。ゲーム序盤から積極的に攻めるデッキを意味します。
シャドウバースではロイヤルのカードで組んだアグロロイヤルというデッキがあります。
アドバンテージ 対戦する際にリソース(カード、テンポ、ボード、ライフなど)が、相手よりも優位な状態であることを指します。
各デッキのコンセプトによってどれを重視するかが異なります。
AOE 全体除去のこと「Area of Effect」(エリアオブエフェクト)の略称。
OTK ワンターンキルの略称。
火力 ダメージのこと。
環境 現在シャドウバースで流行っているデッキのこと。
クロック 場に出ているダメージ量と相手の体力を計算し、どれくらいのターンで勝負を決められるかの目安を指します。
コントロール コントロールはゲーム終盤を意味します。
→コントロールデッキ:序盤は耐え、終盤に強くなるデッキです。
サレンダー リタイヤすること。
サーチ 特定のカードを探索する能力のこと。
スタッツ 能力値のこと。ステータスとも言う。
シナジー 相乗効果のこと。
デッキボトム デッキの一番下のカードのこと。
デバフ フォロワーのステータスををダウンさせる効果のこと。
トークン カードそのものではなく、カードによって生成されたフォロワーやアミュレットを指します。(フェアリーなど)
トップデッキ 次にドローする山札の一番上のカードのこと。
ナーフ ゲームバランス調整の一環として、特定のカードが弱体化されること。
バウンス 場にあるカードを手札に戻すこと。
バーストダメージ 1ターン中に出せる最高ダメージのこと。
バニラ 能力を持たないフォロワーを指します。
バフ フォロワーのステータスを強化する効果のこと。
プール デッキを組む上で使えるカード種類のこと。
プレイ カードを使うこと。
フェイス リーダーのことを指します。
マナ シャドウバースではPPのことを指します。
→マナカーブ:デッキに入っているカードを、コスト毎に枚数を数え、グラフにしたときに現れる曲線のことを指します。
→マナレシオ:攻撃力と体力の平均をマナコスト(PPコスト)で割った値。
マリガン ゲーム開始時にカードを引き直せる機能を意味します。
ミッドレンジ ミッドレンジはゲーム中盤を意味します。
→ミッドレンジデッキ:中盤に強くなるデッキです。
ミラー 同キャラ対決のこと。
メタ 対策のこと。
メタゲーム 流行している戦略に対抗するための戦略を考えたり、その駆け引きをしたりすること。
リアニメイト 墓場から直接フォロワーを場に出すこと。
リーサル 「致死」のこと。致死圏内のような意味合いで使われます。

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