【北斗リバイブ】イベントガチャ「UR殺・斬」は引くべきか

殺・斬は引くべきか

北斗リバイブ(北斗の拳リバイブ)のイベントガチャ「UR殺・斬」は引くべきかを考察しています。ガチャの詳細やボーナス枠(天井)、ガチャを引くべきか、ピックアップキャラ「殺・斬」の詳細を記載しています。

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リセマラ当たりランキング 殺・斬の評価と使い道

イベントガチャの詳細

イベントガチャ

開催期間
2021/1/26(火)5:00~1/31(日)4:59
ピックアップ
殺・斬殺・斬
ボーナス枠
カイゼルカイゼル ソリアソリア ラオウラオウ

1/26(火)より「UR殺・斬」が復刻登場するイベントガチャが開催中です。イベントガチャ「殺・斬」では、一定確率でボーナス枠が出現し、UR殺・斬などを含む特定拳士のいずれかが排出されます。

イベントガチャボーナス一覧(天井)

購入回数 報酬
3回
  • ・[全]拳士のカケラ×1
  • ・[SR]拳士のカケラ×10
  • ・練石箱×5
6回
  • ・[全]拳士のカケラ×5
  • ・[SR]拳士のカケラ×10
  • ・覚醒の宝珠×2
  • ・練石箱×10
10回
  • ・[全]拳士のカケラ×5
  • ・スッポンの生き血×20
  • ・練石箱×15
15回
  • ・[全]拳士のカケラ×10
  • ・[黄]護符の封印箱×1
  • ・覚醒の宝珠×5
  • ・練石箱×20
30回
  • ・[全]拳士のカケラ×10
  • ・スッポンの生き血×40
  • ・練石箱×20
45回
  • ・[全]拳士のカケラ×10
  • ・[黄]護符の封印箱×2
  • ・暴漢の証×1
  • ・練石箱×30
60回
  • UR殺・斬★4
  • ・悪虐の記章×1
  • ・練石箱×30
75回
  • ・[全]拳士のカケラ×20
  • ・スッポンの生き血×70
  • ・[SR]拳士のカケラ×50
  • ・練石箱×50

ガチャを回した回数に応じて、イベントガチャボーナスが受け取れます。ガチャを60回(天星石24,000個)まわすと確定で「星4UR殺・斬」が手に入るので、キャラが絶対に欲しい人は確定ラインまで回しましょう。

イベントガチャは引くべきか

出血パーティを組みたければ引くべき

出血キャラと相性が良い

殺・斬は、奥義で出血状態の敵に追加ダメージを与えられるので、出血を付与するキャラと相性が良いです。特にURケンシロウURジャギは、環境でも採用されることの多いキャラなので、一緒に編成すると火力が上がります。

パッシブで味方強化可能

殺・斬は、パッシブで力タイプと技タイプの味方を強化します。強化のための条件も特になく、パーティにいるだけで効果が発揮されるので、出血キャラを所持していなくても引く価値はあります。

月末にはランキングガチャが開催

月末には、URユリアの登場するランキングガチャが開催されます。ランキングガチャは、天星石30,000個が天井なので、新キャラが確実に欲しい人は天星石をためておきましょう。

殺・斬の詳細

殺・斬の評価と使い道

▼スキル詳細(タップで開閉)
  • 必殺技
      • 双刃十字拳
      • 145%+15ダメージ

      • ・目標:単体とその斜め後ろの敵拳士
      • ・2ターンの間、自身の攻撃力と防御力が15%、必殺発動率が25%上昇する。
      • ・自身の闘気が200上昇する。
      • ・目標の闘気を200減少させる。
      • ・ダメージを与えた敵挙士に[出血]を付与する。
      • [出血]:2ターンの間、ターン開始時に最大HP8%分のダメージ。重複可能
      • ・十人組手のとき、さらに目標に[出血]を付与する。
    奥義
      • 双刃凶演斬舞
      • 400%+24ダメージ

      • ・目標:敵単体
      • ・2ターンの間、自身のダメージ増加とダメージ軽減とダメージ吸収が15%上昇する。
      • ・目標のダメージ軽減を30%無視する。
      • ・[出血]状態の敵拳士全員に、自身の攻撃力の80%分の追加ダメージを与える
      • ・奥義を発動したときの経過ターン数に応じ下記の追加効果が発動する。
      • ①2ターン目以降、2ターンの間、自身のクリティカル率とC.ダメージ増加が20%上昇する。
      • ②3ターン目以降、2ターンの間、自身の必殺ダメージ増加が20%上昇する。
      • ③4ターン目以降、自身の必殺技が未発動だった場合、発動可能にする。
      • ④5ターン目以降、2ターンの間、自身の奥義ダメージ増加が15%上昇する。 
    奥義覚醒
      • [覚醒]双刃凶演斬舞
      • 450%+30ダメージ

      • ・目標:敵単体(出血が付与された敵拳士を優先。複数いるとき、その敵拳士のうちランダム1体に攻撃する。条件に該当する相手がいないとき、選択した敵拳士を攻撃する。)
      • ・2ターンの間、自身のダメージ増加とダメージ軽減とダメージ吸収が20%上昇する。
      • ・目標のダメージ軽減を40%無視する。
      • 目標が[出血]状態のとき、2ターンの間、目標の奥義ダメージ軽減を20%減少させる。
      • ・[出血]状態の敵拳士全員に、自身の攻撃力の100%分の追加ダメージを与える
      • ・奥義を発動したときの経過ターン数に応じ下記の追加効果が発動する。
      • ①2ターン目以降、2ターンの間、自身のクリティカル率とC.ダメージ増加が30%上昇する。
      • ②3ターン目以降、2ターンの間、自身の必殺ダメージ増加が25%上昇する。
      • ③4ターン目以降、自身の必殺技が未発動だった場合、発動可能にする。自身の必殺技が発動可能だった場合、必殺技が未発動の味方拳士ランダム1体の必殺技を発動可能にする。
      • ④5ターン目以降、2ターンの間、自身の奥義ダメージ増加が20%上昇する。 
    固有パッシブ
      • 対極の修羅

      • ・戦闘時、自身の攻撃力と防御力が上昇する。(レベル1時で攻撃力15%、防御力25%)
      • ・自身を除くカタイプの味方拳士全員の攻撃力が15%上昇する。
      • ・技タイプの味方拳士全員の防御力が30%上昇する。
      • ・登場時、自身の最大HPが100%上昇し、自身の必殺技が発動可能になる。
      • ・毎ターン開始時、自身の最大HPの20%分、自身のHPを回復する。
      • ・2ターン目と4ターン目の自ターン開始時、自身の攻撃力と防御力とクリティカル率が15%上昇(重複可)し、自身の闘気が500上昇する。
      • ・3ターン目と5ターン目の自ターン開始時、自身のダメージ増加とダメージ軽減が15%上昇(重複可)し、自身の状態異常(秘孔縛と昏睡とクエストのボスとして登場するデビルリバースの沈黙を除く)を解除する。
      • ・自身の現在HPが50%以下になったとき、自身の最大HPの50%分の[シールド]を獲得し、ダメージ吸収が30%上昇する。この効果は戦闘中1回まで発動可能。
      • [シールド]:攻撃を受けたときHPより先にシールドがダメージを受ける。すでにシールドがあるときシールド量は加算される。シールド量の上限値は自身の最大HP100%分まで。この効果はバフ解除の対象に含まれない

殺・斬は、出血を付与するキャラと相性がいいアタッカーです。殺・斬は、奥義で出血状態の敵に追加ダメージを与えるので、シャチURジャギといった出血を付与できるキャラと編成すると、複数の敵にダメージを与えられます。

殺・斬の評価と使い道はこちら

ガチャの排出アイテムと確率一覧

ボーナス枠

排出キャラ 排出率
殺・斬★4 8.75%
殺・斬★3 3.75%
カイゼル★4 5.6%
カイゼル★3 2.4%
ラオウ★4 5.6%
ラオウ★3 2.4%
ソリア★4 5.6%
ソリア★3 2.4%
ユダ★4 8.89%
ユダ★3 3.81%
ヒューイ★4 8.89%
ヒューイ★3 3.81%
ハート★4 8.89%
ハート★3 3.81%
ジャッカル★4 8.89%
ジャッカル★3 3.81%
牙親父★4 8.89%
牙親父★3 3.81%

通常枠

アイテム 確率
ジュドル×30,000 9.6%
ジュドル×60,000 6.0%
ジュドル×100,000 2.4%
改良用スパナ×5 1.6%
改良用スパナ×10
改良用スパナ×15 0.8%
[中級]経験の記章×1 13.0%
[上級]経験の記章×1 10.0%
[特級]経験の記章×1 6.0%
[中級]経験の証×1 13.0%
[上級]経験の証×1 10.0%
[特級]経験の証×1 6.0%
信念の記章×1 0.2%
慈愛の記章×1
美技の記章×1
悪虐の記章×1
献身の記章×1
剛腕の記章×1
狂暴の記章×1
狡猾の記章×1
情愛の証×1
暴漢の証×1
善良の証×1
美貌の証×1
老練の証×1
孤高の証×1
傲慢の証×1
信奉の証×1
覚醒の宝珠×1 16.8%

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